gallium: rename 'state tracker' to 'frontend'
[mesa.git] / src / gallium / state_trackers / glx / xlib / xm_api.c
diff --git a/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/xm_api.c b/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/xm_api.c
deleted file mode 100644 (file)
index 94a787b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1561 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- *
- * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
- * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
- * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
- * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * \file xm_api.c
- *
- * All the XMesa* API functions.
- *
- *
- * NOTES:
- *
- * The window coordinate system origin (0,0) is in the lower-left corner
- * of the window.  X11's window coordinate origin is in the upper-left
- * corner of the window.  Therefore, most drawing functions in this
- * file have to flip Y coordinates.
- *
- *
- * Byte swapping:  If the Mesa host and the X display use a different
- * byte order then there's some trickiness to be aware of when using
- * XImages.  The byte ordering used for the XImage is that of the X
- * display, not the Mesa host.
- * The color-to-pixel encoding for True/DirectColor must be done
- * according to the display's visual red_mask, green_mask, and blue_mask.
- * If XPutPixel is used to put a pixel into an XImage then XPutPixel will
- * do byte swapping if needed.  If one wants to directly "poke" the pixel
- * into the XImage's buffer then the pixel must be byte swapped first.
- *
- */
-
-#ifdef __CYGWIN__
-#undef WIN32
-#undef __WIN32__
-#endif
-
-#include <stdio.h>
-#include "xm_api.h"
-#include "xm_st.h"
-
-#include "pipe/p_context.h"
-#include "pipe/p_defines.h"
-#include "pipe/p_screen.h"
-#include "pipe/p_state.h"
-#include "state_tracker/st_api.h"
-
-#include "util/u_atomic.h"
-#include "util/u_inlines.h"
-#include "util/u_math.h"
-#include "util/u_memory.h"
-
-#include "hud/hud_context.h"
-
-#include "main/errors.h"
-
-#include "xm_public.h"
-#include <GL/glx.h>
-
-
-/* Driver interface routines, set up by xlib backend on library
- * _init().  These are global in the same way that function names are
- * global.
- */
-static struct xm_driver driver;
-static struct st_api *stapi;
-
-/* Default strict invalidate to false.  This means we will not call
- * XGetGeometry after every swapbuffers, which allows swapbuffers to
- * remain asynchronous.  For apps running at 100fps with synchronous
- * swapping, a 10% boost is typical.  For gears, I see closer to 20%
- * speedup.
- *
- * Note that the work of copying data on swapbuffers doesn't disappear
- * - this change just allows the X server to execute the PutImage
- * asynchronously without us effectively blocked until its completion.
- *
- * This speeds up even llvmpipe's threaded rasterization as the
- * swapbuffers operation was a large part of the serial component of
- * an llvmpipe frame.
- *
- * The downside of this is correctness - applications which don't call
- * glViewport on window resizes will get incorrect rendering.  A
- * better solution would be to have per-frame but asynchronous
- * invalidation.  Xcb almost looks as if it could provide this, but
- * the API doesn't seem to quite be there.
- */
-boolean xmesa_strict_invalidate = FALSE;
-
-void xmesa_set_driver( const struct xm_driver *templ )
-{
-   driver = *templ;
-   stapi = driver.create_st_api();
-
-   xmesa_strict_invalidate =
-      debug_get_bool_option("XMESA_STRICT_INVALIDATE", FALSE);
-}
-
-
-static int
-xmesa_get_param(struct st_manager *smapi,
-                enum st_manager_param param)
-{
-   switch(param) {
-   case ST_MANAGER_BROKEN_INVALIDATE:
-      return !xmesa_strict_invalidate;
-   default:
-      return 0;
-   }
-}
-
-/* linked list of XMesaDisplay hooks per display */
-typedef struct _XMesaExtDisplayInfo {
-   struct _XMesaExtDisplayInfo *next;
-   Display *display;
-   struct xmesa_display mesaDisplay;
-} XMesaExtDisplayInfo;
-
-typedef struct _XMesaExtInfo {
-   XMesaExtDisplayInfo *head;
-   int ndisplays;
-} XMesaExtInfo;
-
-static XMesaExtInfo MesaExtInfo;
-
-/* hook to delete XMesaDisplay on XDestroyDisplay */
-extern void
-xmesa_close_display(Display *display)
-{
-   XMesaExtDisplayInfo *info, *prev;
-
-   /* These assertions are not valid since screen creation can fail and result
-    * in an empty list
-   assert(MesaExtInfo.ndisplays > 0);
-   assert(MesaExtInfo.head);
-   */
-
-   _XLockMutex(_Xglobal_lock);
-   /* first find display */
-   prev = NULL;
-   for (info = MesaExtInfo.head; info; info = info->next) {
-      if (info->display == display) {
-         prev = info;
-         break;
-      }
-   }
-
-   if (info == NULL) {
-      /* no display found */
-      _XUnlockMutex(_Xglobal_lock);
-      return;
-   }
-
-   /* remove display entry from list */
-   if (prev != MesaExtInfo.head) {
-      prev->next = info->next;
-   } else {
-      MesaExtInfo.head = info->next;
-   }
-   MesaExtInfo.ndisplays--;
-
-   _XUnlockMutex(_Xglobal_lock);
-
-   /* don't forget to clean up mesaDisplay */
-   XMesaDisplay xmdpy = &info->mesaDisplay;
-
-   /**
-    * XXX: Don't destroy the screens here, since there may still
-    * be some dangling screen pointers that are used after this point
-    * if (xmdpy->screen) {
-    *    xmdpy->screen->destroy(xmdpy->screen);
-    * }
-    */
-
-   if (xmdpy->smapi->destroy)
-      xmdpy->smapi->destroy(xmdpy->smapi);
-   free(xmdpy->smapi);
-
-   XFree((char *) info);
-}
-
-static XMesaDisplay
-xmesa_init_display( Display *display )
-{
-   static mtx_t init_mutex = _MTX_INITIALIZER_NP;
-   XMesaDisplay xmdpy;
-   XMesaExtDisplayInfo *info;
-
-   if (display == NULL) {
-      return NULL;
-   }
-
-   mtx_lock(&init_mutex);
-
-   /* Look for XMesaDisplay which corresponds to this display */
-   info = MesaExtInfo.head;
-   while(info) {
-      if (info->display == display) {
-         /* Found it */
-         mtx_unlock(&init_mutex);
-         return  &info->mesaDisplay;
-      }
-      info = info->next;
-   }
-
-   /* Not found.  Create new XMesaDisplay */
-   /* first allocate X-related resources and hook destroy callback */
-
-   /* allocate mesa display info */
-   info = (XMesaExtDisplayInfo *) Xmalloc(sizeof(XMesaExtDisplayInfo));
-   if (info == NULL) {
-      mtx_unlock(&init_mutex);
-      return NULL;
-   }
-   info->display = display;
-
-   xmdpy = &info->mesaDisplay; /* to be filled out below */
-   xmdpy->display = display;
-   xmdpy->pipe = NULL;
-
-   xmdpy->smapi = CALLOC_STRUCT(st_manager);
-   if (!xmdpy->smapi) {
-      Xfree(info);
-      mtx_unlock(&init_mutex);
-      return NULL;
-   }
-
-   xmdpy->screen = driver.create_pipe_screen(display);
-   if (!xmdpy->screen) {
-      free(xmdpy->smapi);
-      Xfree(info);
-      mtx_unlock(&init_mutex);
-      return NULL;
-   }
-
-   /* At this point, both smapi and screen are known to be valid */
-   xmdpy->smapi->screen = xmdpy->screen;
-   xmdpy->smapi->get_param = xmesa_get_param;
-   (void) mtx_init(&xmdpy->mutex, mtx_plain);
-
-   /* chain to the list of displays */
-   _XLockMutex(_Xglobal_lock);
-   info->next = MesaExtInfo.head;
-   MesaExtInfo.head = info;
-   MesaExtInfo.ndisplays++;
-   _XUnlockMutex(_Xglobal_lock);
-
-   mtx_unlock(&init_mutex);
-
-   return xmdpy;
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*****                     X Utility Functions                    *****/
-/**********************************************************************/
-
-
-/**
- * Return the host's byte order as LSBFirst or MSBFirst ala X.
- */
-static int host_byte_order( void )
-{
-   int i = 1;
-   char *cptr = (char *) &i;
-   return (*cptr==1) ? LSBFirst : MSBFirst;
-}
-
-
-
-
-/**
- * Return the true number of bits per pixel for XImages.
- * For example, if we request a 24-bit deep visual we may actually need/get
- * 32bpp XImages.  This function returns the appropriate bpp.
- * Input:  dpy - the X display
- *         visinfo - desribes the visual to be used for XImages
- * Return:  true number of bits per pixel for XImages
- */
-static int
-bits_per_pixel( XMesaVisual xmv )
-{
-   Display *dpy = xmv->display;
-   XVisualInfo * visinfo = xmv->visinfo;
-   XImage *img;
-   int bitsPerPixel;
-   /* Create a temporary XImage */
-   img = XCreateImage( dpy, visinfo->visual, visinfo->depth,
-                      ZPixmap, 0,           /*format, offset*/
-                      malloc(8),    /*data*/
-                      1, 1,                 /*width, height*/
-                      32,                   /*bitmap_pad*/
-                      0                     /*bytes_per_line*/
-                     );
-   assert(img);
-   /* grab the bits/pixel value */
-   bitsPerPixel = img->bits_per_pixel;
-   /* free the XImage */
-   free( img->data );
-   img->data = NULL;
-   XDestroyImage( img );
-   return bitsPerPixel;
-}
-
-
-
-/*
- * Determine if a given X window ID is valid (window exists).
- * Do this by calling XGetWindowAttributes() for the window and
- * checking if we catch an X error.
- * Input:  dpy - the display
- *         win - the window to check for existence
- * Return:  GL_TRUE - window exists
- *          GL_FALSE - window doesn't exist
- */
-static GLboolean WindowExistsFlag;
-
-static int window_exists_err_handler( Display* dpy, XErrorEvent* xerr )
-{
-   (void) dpy;
-   if (xerr->error_code == BadWindow) {
-      WindowExistsFlag = GL_FALSE;
-   }
-   return 0;
-}
-
-static GLboolean window_exists( Display *dpy, Window win )
-{
-   XWindowAttributes wa;
-   int (*old_handler)( Display*, XErrorEvent* );
-   WindowExistsFlag = GL_TRUE;
-   old_handler = XSetErrorHandler(window_exists_err_handler);
-   XGetWindowAttributes( dpy, win, &wa ); /* dummy request */
-   XSetErrorHandler(old_handler);
-   return WindowExistsFlag;
-}
-
-static Status
-get_drawable_size( Display *dpy, Drawable d, uint *width, uint *height )
-{
-   Window root;
-   Status stat;
-   int xpos, ypos;
-   unsigned int w, h, bw, depth;
-   stat = XGetGeometry(dpy, d, &root, &xpos, &ypos, &w, &h, &bw, &depth);
-   *width = w;
-   *height = h;
-   return stat;
-}
-
-
-/**
- * Return the size of the window (or pixmap) that corresponds to the
- * given XMesaBuffer.
- * \param width  returns width in pixels
- * \param height  returns height in pixels
- */
-void
-xmesa_get_window_size(Display *dpy, XMesaBuffer b,
-                      GLuint *width, GLuint *height)
-{
-   XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(dpy);
-   Status stat;
-
-   mtx_lock(&xmdpy->mutex);
-   stat = get_drawable_size(dpy, b->ws.drawable, width, height);
-   mtx_unlock(&xmdpy->mutex);
-
-   if (!stat) {
-      /* probably querying a window that's recently been destroyed */
-      _mesa_warning(NULL, "XGetGeometry failed!\n");
-      *width = *height = 1;
-   }
-}
-
-#define GET_REDMASK(__v)        __v->mesa_visual.redMask
-#define GET_GREENMASK(__v)      __v->mesa_visual.greenMask
-#define GET_BLUEMASK(__v)       __v->mesa_visual.blueMask
-
-
-/**
- * Choose the pixel format for the given visual.
- * This will tell the gallium driver how to pack pixel data into
- * drawing surfaces.
- */
-static GLuint
-choose_pixel_format(XMesaVisual v)
-{
-   boolean native_byte_order = (host_byte_order() ==
-                                ImageByteOrder(v->display));
-
-   if (   GET_REDMASK(v)   == 0x0000ff
-       && GET_GREENMASK(v) == 0x00ff00
-       && GET_BLUEMASK(v)  == 0xff0000
-       && v->BitsPerPixel == 32) {
-      if (native_byte_order) {
-         /* no byteswapping needed */
-         return PIPE_FORMAT_RGBA8888_UNORM;
-      }
-      else {
-         return PIPE_FORMAT_ABGR8888_UNORM;
-      }
-   }
-   else if (   GET_REDMASK(v)   == 0xff0000
-            && GET_GREENMASK(v) == 0x00ff00
-            && GET_BLUEMASK(v)  == 0x0000ff
-            && v->BitsPerPixel == 32) {
-      if (native_byte_order) {
-         /* no byteswapping needed */
-         return PIPE_FORMAT_BGRA8888_UNORM;
-      }
-      else {
-         return PIPE_FORMAT_ARGB8888_UNORM;
-      }
-   }
-   else if (   GET_REDMASK(v)   == 0x0000ff00
-            && GET_GREENMASK(v) == 0x00ff0000
-            && GET_BLUEMASK(v)  == 0xff000000
-            && v->BitsPerPixel == 32) {
-      if (native_byte_order) {
-         /* no byteswapping needed */
-         return PIPE_FORMAT_ARGB8888_UNORM;
-      }
-      else {
-         return PIPE_FORMAT_BGRA8888_UNORM;
-      }
-   }
-   else if (   GET_REDMASK(v)   == 0xf800
-            && GET_GREENMASK(v) == 0x07e0
-            && GET_BLUEMASK(v)  == 0x001f
-            && native_byte_order
-            && v->BitsPerPixel == 16) {
-      /* 5-6-5 RGB */
-      return PIPE_FORMAT_B5G6R5_UNORM;
-   }
-
-   return PIPE_FORMAT_NONE;
-}
-
-
-/**
- * Choose a depth/stencil format that satisfies the given depth and
- * stencil sizes.
- */
-static enum pipe_format
-choose_depth_stencil_format(XMesaDisplay xmdpy, int depth, int stencil,
-                            int sample_count)
-{
-   const enum pipe_texture_target target = PIPE_TEXTURE_2D;
-   const unsigned tex_usage = PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL;
-   enum pipe_format formats[8], fmt;
-   int count, i;
-
-   count = 0;
-
-   if (depth <= 16 && stencil == 0) {
-      formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z16_UNORM;
-   }
-   if (depth <= 24 && stencil == 0) {
-      formats[count++] = PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM;
-      formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM;
-   }
-   if (depth <= 24 && stencil <= 8) {
-      formats[count++] = PIPE_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM;
-      formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT;
-   }
-   if (depth <= 32 && stencil == 0) {
-      formats[count++] = PIPE_FORMAT_Z32_UNORM;
-   }
-
-   fmt = PIPE_FORMAT_NONE;
-   for (i = 0; i < count; i++) {
-      if (xmdpy->screen->is_format_supported(xmdpy->screen, formats[i],
-                                             target, sample_count,
-                                             sample_count, tex_usage)) {
-         fmt = formats[i];
-         break;
-      }
-   }
-
-   return fmt;
-}
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*****                Linked list of XMesaBuffers                 *****/
-/**********************************************************************/
-
-static XMesaBuffer XMesaBufferList = NULL;
-
-
-/**
- * Allocate a new XMesaBuffer object which corresponds to the given drawable.
- * Note that XMesaBuffer is derived from struct gl_framebuffer.
- * The new XMesaBuffer will not have any size (Width=Height=0).
- *
- * \param d  the corresponding X drawable (window or pixmap)
- * \param type  either WINDOW, PIXMAP or PBUFFER, describing d
- * \param vis  the buffer's visual
- * \param cmap  the window's colormap, if known.
- * \return new XMesaBuffer or NULL if any problem
- */
-static XMesaBuffer
-create_xmesa_buffer(Drawable d, BufferType type,
-                    XMesaVisual vis, Colormap cmap)
-{
-   XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(vis->display);
-   XMesaBuffer b;
-
-   assert(type == WINDOW || type == PIXMAP || type == PBUFFER);
-
-   if (!xmdpy)
-      return NULL;
-
-   b = (XMesaBuffer) CALLOC_STRUCT(xmesa_buffer);
-   if (!b)
-      return NULL;
-
-   b->ws.drawable = d;
-   b->ws.visual = vis->visinfo->visual;
-   b->ws.depth = vis->visinfo->depth;
-
-   b->xm_visual = vis;
-   b->type = type;
-   b->cmap = cmap;
-
-   get_drawable_size(vis->display, d, &b->width, &b->height);
-
-   /*
-    * Create framebuffer, but we'll plug in our own renderbuffers below.
-    */
-   b->stfb = xmesa_create_st_framebuffer(xmdpy, b);
-
-   /* GLX_EXT_texture_from_pixmap */
-   b->TextureTarget = 0;
-   b->TextureFormat = GLX_TEXTURE_FORMAT_NONE_EXT;
-   b->TextureMipmap = 0;
-
-   /* insert buffer into linked list */
-   b->Next = XMesaBufferList;
-   XMesaBufferList = b;
-
-   return b;
-}
-
-
-/**
- * Find an XMesaBuffer by matching X display and colormap but NOT matching
- * the notThis buffer.
- */
-XMesaBuffer
-xmesa_find_buffer(Display *dpy, Colormap cmap, XMesaBuffer notThis)
-{
-   XMesaBuffer b;
-   for (b = XMesaBufferList; b; b = b->Next) {
-      if (b->xm_visual->display == dpy &&
-          b->cmap == cmap &&
-          b != notThis) {
-         return b;
-      }
-   }
-   return NULL;
-}
-
-
-/**
- * Remove buffer from linked list, delete if no longer referenced.
- */
-static void
-xmesa_free_buffer(XMesaBuffer buffer)
-{
-   XMesaBuffer prev = NULL, b;
-
-   for (b = XMesaBufferList; b; b = b->Next) {
-      if (b == buffer) {
-         /* unlink buffer from list */
-         if (prev)
-            prev->Next = buffer->Next;
-         else
-            XMesaBufferList = buffer->Next;
-
-         /* Since the X window for the XMesaBuffer is going away, we don't
-          * want to dereference this pointer in the future.
-          */
-         b->ws.drawable = 0;
-
-         /* Notify the st manager that the associated framebuffer interface
-          * object is no longer valid.
-          */
-         stapi->destroy_drawable(stapi, buffer->stfb);
-
-         /* XXX we should move the buffer to a delete-pending list and destroy
-          * the buffer until it is no longer current.
-          */
-         xmesa_destroy_st_framebuffer(buffer->stfb);
-
-         free(buffer);
-
-         return;
-      }
-      /* continue search */
-      prev = b;
-   }
-   /* buffer not found in XMesaBufferList */
-   _mesa_problem(NULL,"xmesa_free_buffer() - buffer not found\n");
-}
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*****                   Misc Private Functions                   *****/
-/**********************************************************************/
-
-
-/**
- * When a context is bound for the first time, we can finally finish
- * initializing the context's visual and buffer information.
- * \param v  the XMesaVisual to initialize
- * \param b  the XMesaBuffer to initialize (may be NULL)
- * \param window  the window/pixmap we're rendering into
- * \param cmap  the colormap associated with the window/pixmap
- * \return GL_TRUE=success, GL_FALSE=failure
- */
-static GLboolean
-initialize_visual_and_buffer(XMesaVisual v, XMesaBuffer b,
-                             Drawable window, Colormap cmap)
-{
-   assert(!b || b->xm_visual == v);
-
-   /* Save true bits/pixel */
-   v->BitsPerPixel = bits_per_pixel(v);
-   assert(v->BitsPerPixel > 0);
-
-   /* RGB WINDOW:
-    * We support RGB rendering into almost any kind of visual.
-    */
-   const int xclass = v->visualType;
-   if (xclass != GLX_TRUE_COLOR && xclass != GLX_DIRECT_COLOR) {
-      _mesa_warning(NULL,
-         "XMesa: RGB mode rendering not supported in given visual.\n");
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (v->BitsPerPixel == 32) {
-      /* We use XImages for all front/back buffers.  If an X Window or
-       * X Pixmap is 32bpp, there's no guarantee that the alpha channel
-       * will be preserved.  For XImages we're in luck.
-       */
-      v->mesa_visual.alphaBits = 8;
-   }
-
-   /*
-    * If MESA_INFO env var is set print out some debugging info
-    * which can help Brian figure out what's going on when a user
-    * reports bugs.
-    */
-   if (getenv("MESA_INFO")) {
-      printf("X/Mesa visual = %p\n", (void *) v);
-      printf("X/Mesa level = %d\n", v->mesa_visual.level);
-      printf("X/Mesa depth = %d\n", v->visinfo->depth);
-      printf("X/Mesa bits per pixel = %d\n", v->BitsPerPixel);
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-
-#define NUM_VISUAL_TYPES   6
-
-/**
- * Convert an X visual type to a GLX visual type.
- *
- * \param visualType X visual type (i.e., \c TrueColor, \c StaticGray, etc.)
- *        to be converted.
- * \return If \c visualType is a valid X visual type, a GLX visual type will
- *         be returned.  Otherwise \c GLX_NONE will be returned.
- *
- * \note
- * This code was lifted directly from lib/GL/glx/glcontextmodes.c in the
- * DRI CVS tree.
- */
-static GLint
-xmesa_convert_from_x_visual_type( int visualType )
-{
-    static const int glx_visual_types[ NUM_VISUAL_TYPES ] = {
-       GLX_STATIC_GRAY,  GLX_GRAY_SCALE,
-       GLX_STATIC_COLOR, GLX_PSEUDO_COLOR,
-       GLX_TRUE_COLOR,   GLX_DIRECT_COLOR
-    };
-
-    return ( (unsigned) visualType < NUM_VISUAL_TYPES )
-       ? glx_visual_types[ visualType ] : GLX_NONE;
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*****                       Public Functions                     *****/
-/**********************************************************************/
-
-
-/*
- * Create a new X/Mesa visual.
- * Input:  display - X11 display
- *         visinfo - an XVisualInfo pointer
- *         rgb_flag - GL_TRUE = RGB mode,
- *                    GL_FALSE = color index mode
- *         alpha_flag - alpha buffer requested?
- *         db_flag - GL_TRUE = double-buffered,
- *                   GL_FALSE = single buffered
- *         stereo_flag - stereo visual?
- *         ximage_flag - GL_TRUE = use an XImage for back buffer,
- *                       GL_FALSE = use an off-screen pixmap for back buffer
- *         depth_size - requested bits/depth values, or zero
- *         stencil_size - requested bits/stencil values, or zero
- *         accum_red_size - requested bits/red accum values, or zero
- *         accum_green_size - requested bits/green accum values, or zero
- *         accum_blue_size - requested bits/blue accum values, or zero
- *         accum_alpha_size - requested bits/alpha accum values, or zero
- *         num_samples - number of samples/pixel if multisampling, or zero
- *         level - visual level, usually 0
- *         visualCaveat - ala the GLX extension, usually GLX_NONE
- * Return;  a new XMesaVisual or 0 if error.
- */
-PUBLIC
-XMesaVisual XMesaCreateVisual( Display *display,
-                               XVisualInfo * visinfo,
-                               GLboolean rgb_flag,
-                               GLboolean alpha_flag,
-                               GLboolean db_flag,
-                               GLboolean stereo_flag,
-                               GLboolean ximage_flag,
-                               GLint depth_size,
-                               GLint stencil_size,
-                               GLint accum_red_size,
-                               GLint accum_green_size,
-                               GLint accum_blue_size,
-                               GLint accum_alpha_size,
-                               GLint num_samples,
-                               GLint level,
-                               GLint visualCaveat )
-{
-   XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(display);
-   XMesaVisual v;
-   GLint red_bits, green_bits, blue_bits, alpha_bits;
-
-   if (!xmdpy)
-      return NULL;
-
-   if (!rgb_flag)
-      return NULL;
-
-   /* For debugging only */
-   if (getenv("MESA_XSYNC")) {
-      /* This makes debugging X easier.
-       * In your debugger, set a breakpoint on _XError to stop when an
-       * X protocol error is generated.
-       */
-      XSynchronize( display, 1 );
-   }
-
-   v = (XMesaVisual) CALLOC_STRUCT(xmesa_visual);
-   if (!v) {
-      return NULL;
-   }
-
-   v->display = display;
-
-   /* Save a copy of the XVisualInfo struct because the user may Xfree()
-    * the struct but we may need some of the information contained in it
-    * at a later time.
-    */
-   v->visinfo = malloc(sizeof(*visinfo));
-   if (!v->visinfo) {
-      free(v);
-      return NULL;
-   }
-   memcpy(v->visinfo, visinfo, sizeof(*visinfo));
-
-   v->ximage_flag = ximage_flag;
-
-   v->mesa_visual.redMask = visinfo->red_mask;
-   v->mesa_visual.greenMask = visinfo->green_mask;
-   v->mesa_visual.blueMask = visinfo->blue_mask;
-   v->visualID = visinfo->visualid;
-   v->screen = visinfo->screen;
-
-#if !(defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus))
-   v->visualType = xmesa_convert_from_x_visual_type(visinfo->class);
-#else
-   v->visualType = xmesa_convert_from_x_visual_type(visinfo->c_class);
-#endif
-
-   v->mesa_visual.visualRating = visualCaveat;
-
-   if (alpha_flag)
-      v->mesa_visual.alphaBits = 8;
-
-   (void) initialize_visual_and_buffer( v, NULL, 0, 0 );
-
-   {
-      const int xclass = v->visualType;
-      if (xclass == GLX_TRUE_COLOR || xclass == GLX_DIRECT_COLOR) {
-         red_bits   = util_bitcount(GET_REDMASK(v));
-         green_bits = util_bitcount(GET_GREENMASK(v));
-         blue_bits  = util_bitcount(GET_BLUEMASK(v));
-      }
-      else {
-         /* this is an approximation */
-         int depth;
-         depth = v->visinfo->depth;
-         red_bits = depth / 3;
-         depth -= red_bits;
-         green_bits = depth / 2;
-         depth -= green_bits;
-         blue_bits = depth;
-         alpha_bits = 0;
-         assert( red_bits + green_bits + blue_bits == v->visinfo->depth );
-      }
-      alpha_bits = v->mesa_visual.alphaBits;
-   }
-
-   /* initialize visual */
-   {
-      struct gl_config *vis = &v->mesa_visual;
-
-      vis->doubleBufferMode = db_flag;
-      vis->stereoMode       = stereo_flag;
-
-      vis->redBits          = red_bits;
-      vis->greenBits        = green_bits;
-      vis->blueBits         = blue_bits;
-      vis->alphaBits        = alpha_bits;
-      vis->rgbBits          = red_bits + green_bits + blue_bits;
-
-      vis->depthBits      = depth_size;
-      vis->stencilBits    = stencil_size;
-
-      vis->accumRedBits   = accum_red_size;
-      vis->accumGreenBits = accum_green_size;
-      vis->accumBlueBits  = accum_blue_size;
-      vis->accumAlphaBits = accum_alpha_size;
-
-      vis->numAuxBuffers = 0;
-      vis->level = 0;
-      vis->sampleBuffers = num_samples > 1;
-      vis->samples = num_samples;
-   }
-
-   v->stvis.buffer_mask = ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT_MASK;
-   if (db_flag)
-      v->stvis.buffer_mask |= ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT_MASK;
-   if (stereo_flag) {
-      v->stvis.buffer_mask |= ST_ATTACHMENT_FRONT_RIGHT_MASK;
-      if (db_flag)
-         v->stvis.buffer_mask |= ST_ATTACHMENT_BACK_RIGHT_MASK;
-   }
-
-   v->stvis.color_format = choose_pixel_format(v);
-
-   /* Check format support at requested num_samples (for multisample) */
-   if (!xmdpy->screen->is_format_supported(xmdpy->screen,
-                                           v->stvis.color_format,
-                                           PIPE_TEXTURE_2D, num_samples,
-                                           num_samples,
-                                           PIPE_BIND_RENDER_TARGET))
-      v->stvis.color_format = PIPE_FORMAT_NONE;
-
-   if (v->stvis.color_format == PIPE_FORMAT_NONE) {
-      free(v->visinfo);
-      free(v);
-      return NULL;
-   }
-
-   v->stvis.depth_stencil_format =
-      choose_depth_stencil_format(xmdpy, depth_size, stencil_size,
-                                  num_samples);
-
-   v->stvis.accum_format = (accum_red_size +
-         accum_green_size + accum_blue_size + accum_alpha_size) ?
-      PIPE_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM : PIPE_FORMAT_NONE;
-
-   v->stvis.samples = num_samples;
-   v->stvis.render_buffer = ST_ATTACHMENT_INVALID;
-
-   /* XXX minor hack */
-   v->mesa_visual.level = level;
-   return v;
-}
-
-
-PUBLIC
-void XMesaDestroyVisual( XMesaVisual v )
-{
-   free(v->visinfo);
-   free(v);
-}
-
-
-/**
- * Return the informative name.
- */
-const char *
-xmesa_get_name(void)
-{
-   return stapi->name;
-}
-
-
-/**
- * Do per-display initializations.
- */
-int
-xmesa_init( Display *display )
-{
-   return xmesa_init_display(display) ? 0 : 1;
-}
-
-
-/**
- * Create a new XMesaContext.
- * \param v  the XMesaVisual
- * \param share_list  another XMesaContext with which to share display
- *                    lists or NULL if no sharing is wanted.
- * \return an XMesaContext or NULL if error.
- */
-PUBLIC
-XMesaContext XMesaCreateContext( XMesaVisual v, XMesaContext share_list,
-                                 GLuint major, GLuint minor,
-                                 GLuint profileMask, GLuint contextFlags)
-{
-   XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(v->display);
-   struct st_context_attribs attribs;
-   enum st_context_error ctx_err = 0;
-   XMesaContext c;
-
-   if (!xmdpy)
-      goto no_xmesa_context;
-
-   /* Note: the XMesaContext contains a Mesa struct gl_context struct (inheritance) */
-   c = (XMesaContext) CALLOC_STRUCT(xmesa_context);
-   if (!c)
-      goto no_xmesa_context;
-
-   c->xm_visual = v;
-   c->xm_buffer = NULL;   /* set later by XMesaMakeCurrent */
-   c->xm_read_buffer = NULL;
-
-   memset(&attribs, 0, sizeof(attribs));
-   attribs.visual = v->stvis;
-   attribs.major = major;
-   attribs.minor = minor;
-   if (contextFlags & GLX_CONTEXT_FORWARD_COMPATIBLE_BIT_ARB)
-      attribs.flags |= ST_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE;
-   if (contextFlags & GLX_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARB)
-      attribs.flags |= ST_CONTEXT_FLAG_DEBUG;
-   if (contextFlags & GLX_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB)
-      attribs.flags |= ST_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS;
-
-   switch (profileMask) {
-   case GLX_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT_ARB:
-      /* There are no profiles before OpenGL 3.2.  The
-       * GLX_ARB_create_context_profile spec says:
-       *
-       *     "If the requested OpenGL version is less than 3.2,
-       *     GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB is ignored and the functionality
-       *     of the context is determined solely by the requested version."
-       */
-      if (major > 3 || (major == 3 && minor >= 2)) {
-         attribs.profile = ST_PROFILE_OPENGL_CORE;
-         break;
-      }
-      /* fall-through */
-   case GLX_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT_ARB:
-      /*
-       * The spec also says:
-       *
-       *     "If version 3.1 is requested, the context returned may implement
-       *     any of the following versions:
-       *
-       *       * Version 3.1. The GL_ARB_compatibility extension may or may not
-       *         be implemented, as determined by the implementation.
-       *       * The core profile of version 3.2 or greater."
-       *
-       * and because Mesa doesn't support GL_ARB_compatibility, the only chance to
-       * honour a 3.1 context is through core profile.
-       */
-      if (major == 3 && minor == 1) {
-         attribs.profile = ST_PROFILE_OPENGL_CORE;
-      } else {
-         attribs.profile = ST_PROFILE_DEFAULT;
-      }
-      break;
-   case GLX_CONTEXT_ES_PROFILE_BIT_EXT:
-      if (major >= 2) {
-         attribs.profile = ST_PROFILE_OPENGL_ES2;
-      } else {
-         attribs.profile = ST_PROFILE_OPENGL_ES1;
-      }
-      break;
-   default:
-      assert(0);
-      goto no_st;
-   }
-
-   c->st = stapi->create_context(stapi, xmdpy->smapi, &attribs,
-         &ctx_err, (share_list) ? share_list->st : NULL);
-   if (c->st == NULL)
-      goto no_st;
-
-   c->st->st_manager_private = (void *) c;
-
-   c->hud = hud_create(c->st->cso_context, NULL);
-
-   return c;
-
-no_st:
-   free(c);
-no_xmesa_context:
-   return NULL;
-}
-
-
-
-PUBLIC
-void XMesaDestroyContext( XMesaContext c )
-{
-   if (c->hud) {
-      hud_destroy(c->hud, NULL);
-   }
-
-   c->st->destroy(c->st);
-
-   /* FIXME: We should destroy the screen here, but if we do so, surfaces may
-    * outlive it, causing segfaults
-   struct pipe_screen *screen = c->st->pipe->screen;
-   screen->destroy(screen);
-   */
-
-   free(c);
-}
-
-
-
-/**
- * Private function for creating an XMesaBuffer which corresponds to an
- * X window or pixmap.
- * \param v  the window's XMesaVisual
- * \param w  the window we're wrapping
- * \return  new XMesaBuffer or NULL if error
- */
-PUBLIC XMesaBuffer
-XMesaCreateWindowBuffer(XMesaVisual v, Window w)
-{
-   XWindowAttributes attr;
-   XMesaBuffer b;
-   Colormap cmap;
-   int depth;
-
-   assert(v);
-   assert(w);
-
-   /* Check that window depth matches visual depth */
-   XGetWindowAttributes( v->display, w, &attr );
-   depth = attr.depth;
-   if (v->visinfo->depth != depth) {
-      _mesa_warning(NULL, "XMesaCreateWindowBuffer: depth mismatch between visual (%d) and window (%d)!\n",
-                    v->visinfo->depth, depth);
-      return NULL;
-   }
-
-   /* Find colormap */
-   if (attr.colormap) {
-      cmap = attr.colormap;
-   }
-   else {
-      _mesa_warning(NULL, "Window %u has no colormap!\n", (unsigned int) w);
-      /* this is weird, a window w/out a colormap!? */
-      /* OK, let's just allocate a new one and hope for the best */
-      cmap = XCreateColormap(v->display, w, attr.visual, AllocNone);
-   }
-
-   b = create_xmesa_buffer((Drawable) w, WINDOW, v, cmap);
-   if (!b)
-      return NULL;
-
-   if (!initialize_visual_and_buffer( v, b, (Drawable) w, cmap )) {
-      xmesa_free_buffer(b);
-      return NULL;
-   }
-
-   return b;
-}
-
-
-
-/**
- * Create a new XMesaBuffer from an X pixmap.
- *
- * \param v    the XMesaVisual
- * \param p    the pixmap
- * \param cmap the colormap, may be 0 if using a \c GLX_TRUE_COLOR or
- *             \c GLX_DIRECT_COLOR visual for the pixmap
- * \returns new XMesaBuffer or NULL if error
- */
-PUBLIC XMesaBuffer
-XMesaCreatePixmapBuffer(XMesaVisual v, Pixmap p, Colormap cmap)
-{
-   XMesaBuffer b;
-
-   assert(v);
-
-   b = create_xmesa_buffer((Drawable) p, PIXMAP, v, cmap);
-   if (!b)
-      return NULL;
-
-   if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, (Drawable) p, cmap)) {
-      xmesa_free_buffer(b);
-      return NULL;
-   }
-
-   return b;
-}
-
-
-/**
- * For GLX_EXT_texture_from_pixmap
- */
-XMesaBuffer
-XMesaCreatePixmapTextureBuffer(XMesaVisual v, Pixmap p,
-                               Colormap cmap,
-                               int format, int target, int mipmap)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   XMesaBuffer b;
-
-   assert(v);
-
-   b = create_xmesa_buffer((Drawable) p, PIXMAP, v, cmap);
-   if (!b)
-      return NULL;
-
-   /* get pixmap size */
-   xmesa_get_window_size(v->display, b, &b->width, &b->height);
-
-   if (target == 0) {
-      /* examine dims */
-      if (ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
-         target = GLX_TEXTURE_2D_EXT;
-      }
-      else if (   util_bitcount(b->width)  == 1
-               && util_bitcount(b->height) == 1) {
-         /* power of two size */
-         if (b->height == 1) {
-            target = GLX_TEXTURE_1D_EXT;
-         }
-         else {
-            target = GLX_TEXTURE_2D_EXT;
-         }
-      }
-      else if (ctx->Extensions.NV_texture_rectangle) {
-         target = GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT;
-      }
-      else {
-         /* non power of two textures not supported */
-         XMesaDestroyBuffer(b);
-         return 0;
-      }
-   }
-
-   b->TextureTarget = target;
-   b->TextureFormat = format;
-   b->TextureMipmap = mipmap;
-
-   if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, (Drawable) p, cmap)) {
-      xmesa_free_buffer(b);
-      return NULL;
-   }
-
-   return b;
-}
-
-
-
-XMesaBuffer
-XMesaCreatePBuffer(XMesaVisual v, Colormap cmap,
-                   unsigned int width, unsigned int height)
-{
-   Window root;
-   Drawable drawable;  /* X Pixmap Drawable */
-   XMesaBuffer b;
-
-   /* allocate pixmap for front buffer */
-   root = RootWindow( v->display, v->visinfo->screen );
-   drawable = XCreatePixmap(v->display, root, width, height,
-                            v->visinfo->depth);
-   if (!drawable)
-      return NULL;
-
-   b = create_xmesa_buffer(drawable, PBUFFER, v, cmap);
-   if (!b)
-      return NULL;
-
-   if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, drawable, cmap)) {
-      xmesa_free_buffer(b);
-      return NULL;
-   }
-
-   return b;
-}
-
-
-
-/*
- * Deallocate an XMesaBuffer structure and all related info.
- */
-PUBLIC void
-XMesaDestroyBuffer(XMesaBuffer b)
-{
-   xmesa_free_buffer(b);
-}
-
-
-/**
- * Notify the binding context to validate the buffer.
- */
-void
-xmesa_notify_invalid_buffer(XMesaBuffer b)
-{
-   p_atomic_inc(&b->stfb->stamp);
-}
-
-
-/**
- * Query the current drawable size and notify the binding context.
- */
-void
-xmesa_check_buffer_size(XMesaBuffer b)
-{
-   GLuint old_width, old_height;
-
-   if (!b)
-      return;
-
-   if (b->type == PBUFFER)
-      return;
-
-   old_width = b->width;
-   old_height = b->height;
-
-   xmesa_get_window_size(b->xm_visual->display, b, &b->width, &b->height);
-
-   if (b->width != old_width || b->height != old_height)
-      xmesa_notify_invalid_buffer(b);
-}
-
-
-/*
- * Bind buffer b to context c and make c the current rendering context.
- */
-PUBLIC
-GLboolean XMesaMakeCurrent2( XMesaContext c, XMesaBuffer drawBuffer,
-                             XMesaBuffer readBuffer )
-{
-   XMesaContext old_ctx = XMesaGetCurrentContext();
-
-   if (old_ctx && old_ctx != c) {
-      XMesaFlush(old_ctx);
-      old_ctx->xm_buffer = NULL;
-      old_ctx->xm_read_buffer = NULL;
-   }
-
-   if (c) {
-      if (!drawBuffer != !readBuffer) {
-         return GL_FALSE;  /* must specify zero or two buffers! */
-      }
-
-      if (c == old_ctx &&
-         c->xm_buffer == drawBuffer &&
-         c->xm_read_buffer == readBuffer)
-        return GL_TRUE;
-
-      xmesa_check_buffer_size(drawBuffer);
-      if (readBuffer != drawBuffer)
-         xmesa_check_buffer_size(readBuffer);
-
-      c->xm_buffer = drawBuffer;
-      c->xm_read_buffer = readBuffer;
-
-      stapi->make_current(stapi, c->st,
-                          drawBuffer ? drawBuffer->stfb : NULL,
-                          readBuffer ? readBuffer->stfb : NULL);
-
-      /* Solution to Stephane Rehel's problem with glXReleaseBuffersMESA(): */
-      if (drawBuffer)
-         drawBuffer->wasCurrent = GL_TRUE;
-   }
-   else {
-      /* Detach */
-      stapi->make_current(stapi, NULL, NULL, NULL);
-
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/*
- * Unbind the context c from its buffer.
- */
-GLboolean XMesaUnbindContext( XMesaContext c )
-{
-   /* A no-op for XFree86 integration purposes */
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-XMesaContext XMesaGetCurrentContext( void )
-{
-   struct st_context_iface *st = stapi->get_current(stapi);
-   return (XMesaContext) (st) ? st->st_manager_private : NULL;
-}
-
-
-
-/**
- * Swap front and back color buffers and have winsys display front buffer.
- * If there's no front color buffer no swap actually occurs.
- */
-PUBLIC
-void XMesaSwapBuffers( XMesaBuffer b )
-{
-   XMesaContext xmctx = XMesaGetCurrentContext();
-
-   /* Need to draw HUD before flushing */
-   if (xmctx && xmctx->hud) {
-      struct pipe_resource *back =
-         xmesa_get_framebuffer_resource(b->stfb, ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT);
-      hud_run(xmctx->hud, NULL, back);
-   }
-
-   if (xmctx && xmctx->xm_buffer == b) {
-      xmctx->st->flush( xmctx->st, ST_FLUSH_FRONT, NULL, NULL, NULL);
-   }
-
-   xmesa_swap_st_framebuffer(b->stfb);
-}
-
-
-
-/*
- * Copy sub-region of back buffer to front buffer
- */
-void XMesaCopySubBuffer( XMesaBuffer b, int x, int y, int width, int height )
-{
-   XMesaContext xmctx = XMesaGetCurrentContext();
-
-   xmctx->st->flush( xmctx->st, ST_FLUSH_FRONT, NULL, NULL, NULL);
-
-   xmesa_copy_st_framebuffer(b->stfb,
-         ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT, ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT,
-         x, b->height - y - height, width, height);
-}
-
-
-
-void XMesaFlush( XMesaContext c )
-{
-   if (c && c->xm_visual->display) {
-      XMesaDisplay xmdpy = xmesa_init_display(c->xm_visual->display);
-      struct pipe_fence_handle *fence = NULL;
-
-      c->st->flush(c->st, ST_FLUSH_FRONT, &fence, NULL, NULL);
-      if (fence) {
-         xmdpy->screen->fence_finish(xmdpy->screen, NULL, fence,
-                                     PIPE_TIMEOUT_INFINITE);
-         xmdpy->screen->fence_reference(xmdpy->screen, &fence, NULL);
-      }
-      XFlush( c->xm_visual->display );
-   }
-}
-
-
-
-
-
-XMesaBuffer XMesaFindBuffer( Display *dpy, Drawable d )
-{
-   XMesaBuffer b;
-   for (b = XMesaBufferList; b; b = b->Next) {
-      if (b->ws.drawable == d && b->xm_visual->display == dpy) {
-         return b;
-      }
-   }
-   return NULL;
-}
-
-
-/**
- * Free/destroy all XMesaBuffers associated with given display.
- */
-void xmesa_destroy_buffers_on_display(Display *dpy)
-{
-   XMesaBuffer b, next;
-   for (b = XMesaBufferList; b; b = next) {
-      next = b->Next;
-      if (b->xm_visual->display == dpy) {
-         xmesa_free_buffer(b);
-         /* delete head of list? */
-         if (XMesaBufferList == b) {
-            XMesaBufferList = next;
-         }
-      }
-   }
-}
-
-
-/*
- * Look for XMesaBuffers whose X window has been destroyed.
- * Deallocate any such XMesaBuffers.
- */
-void XMesaGarbageCollect( void )
-{
-   XMesaBuffer b, next;
-   for (b=XMesaBufferList; b; b=next) {
-      next = b->Next;
-      if (b->xm_visual &&
-          b->xm_visual->display &&
-          b->ws.drawable &&
-          b->type == WINDOW) {
-         XSync(b->xm_visual->display, False);
-         if (!window_exists( b->xm_visual->display, b->ws.drawable )) {
-            /* found a dead window, free the ancillary info */
-            XMesaDestroyBuffer( b );
-         }
-      }
-   }
-}
-
-
-static enum st_attachment_type xmesa_attachment_type(int glx_attachment)
-{
-   switch(glx_attachment) {
-      case GLX_FRONT_LEFT_EXT:
-         return ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT;
-      case GLX_FRONT_RIGHT_EXT:
-         return ST_ATTACHMENT_FRONT_RIGHT;
-      case GLX_BACK_LEFT_EXT:
-         return ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT;
-      case GLX_BACK_RIGHT_EXT:
-         return ST_ATTACHMENT_BACK_RIGHT;
-      default:
-         assert(0);
-         return ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT;
-   }
-}
-
-
-PUBLIC void
-XMesaBindTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
-                  const int *attrib_list)
-{
-   struct st_context_iface *st = stapi->get_current(stapi);
-   struct st_framebuffer_iface* stfbi = drawable->stfb;
-   struct pipe_resource *res;
-   int x, y, w, h;
-   enum st_attachment_type st_attachment = xmesa_attachment_type(buffer);
-
-   x = 0;
-   y = 0;
-   w = drawable->width;
-   h = drawable->height;
-
-   /* We need to validate our attachments before using them,
-    * in case the texture doesn't exist yet. */
-   xmesa_st_framebuffer_validate_textures(stfbi, w, h, 1 << st_attachment);
-   res = xmesa_get_attachment(stfbi, st_attachment);
-
-   if (res) {
-      struct pipe_context* pipe = xmesa_get_context(stfbi);
-      enum pipe_format internal_format = res->format;
-      struct pipe_transfer *tex_xfer;
-      char *map;
-      int line, byte_width;
-      XImage *img;
-
-      internal_format = choose_pixel_format(drawable->xm_visual);
-
-      map = pipe_transfer_map(pipe, res,
-                              0, 0,    /* level, layer */
-                              PIPE_TRANSFER_WRITE,
-                              x, y,
-                              w, h, &tex_xfer);
-      if (!map)
-         return;
-
-      /* Grab the XImage that we want to turn into a texture. */
-      img = XGetImage(dpy,
-                      drawable->ws.drawable,
-                      x, y,
-                      w, h,
-                      AllPlanes,
-                      ZPixmap);
-
-      if (!img) {
-         pipe_transfer_unmap(pipe, tex_xfer);
-         return;
-      }
-
-      /* The pipe transfer has a pitch rounded up to the nearest 64 pixels. */
-      byte_width = w * ((img->bits_per_pixel + 7) / 8);
-
-      for (line = 0; line < h; line++)
-         memcpy(&map[line * tex_xfer->stride],
-                &img->data[line * img->bytes_per_line],
-                byte_width);
-
-      pipe_transfer_unmap(pipe, tex_xfer);
-
-      st->teximage(st,
-                   ST_TEXTURE_2D,
-                   0,    /* level */
-                   internal_format,
-                   res,
-                   FALSE /* no mipmap */);
-
-   }
-}
-
-
-
-PUBLIC void
-XMesaReleaseTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer)
-{
-}
-
-
-void
-XMesaCopyContext(XMesaContext src, XMesaContext dst, unsigned long mask)
-{
-   if (dst->st->copy)
-      dst->st->copy(dst->st, src->st, mask);
-}