tu: Implement fallback linear staging blit for CopyImage
[mesa.git] / src / gallium / state_trackers / wgl / stw_st.c
index e95c37fcecd15e1f5c2f2f83053cc163861782ec..e173c816c7c7ca35f4ef570f61de35be1226f7b2 100644 (file)
@@ -42,16 +42,34 @@ struct stw_st_framebuffer {
    struct st_visual stvis;
 
    struct pipe_resource *textures[ST_ATTACHMENT_COUNT];
+   struct pipe_resource *msaa_textures[ST_ATTACHMENT_COUNT];
    unsigned texture_width, texture_height;
    unsigned texture_mask;
 };
 
-static INLINE struct stw_st_framebuffer *
-stw_st_framebuffer(struct st_framebuffer_iface *stfb)
+static uint32_t stwfb_ID = 0;
+
+/**
+ * Is the given mutex held by the calling thread?
+ */
+bool
+stw_own_mutex(const CRITICAL_SECTION *cs)
 {
-   return (struct stw_st_framebuffer *) stfb;
+   // We can't compare OwningThread with our thread handle/id (see
+   // http://stackoverflow.com/a/12675635 ) but we can compare with the
+   // OwningThread member of a critical section we know we own.
+   CRITICAL_SECTION dummy;
+   InitializeCriticalSection(&dummy);
+   EnterCriticalSection(&dummy);
+   if (0)
+      _debug_printf("%p %p\n", cs->OwningThread, dummy.OwningThread);
+   bool ret = cs->OwningThread == dummy.OwningThread;
+   LeaveCriticalSection(&dummy);
+   DeleteCriticalSection(&dummy);
+   return ret;
 }
 
+
 /**
  * Remove outdated textures and create the requested ones.
  */
@@ -66,8 +84,10 @@ stw_st_framebuffer_validate_locked(struct st_framebuffer_iface *stfb,
 
    /* remove outdated textures */
    if (stwfb->texture_width != width || stwfb->texture_height != height) {
-      for (i = 0; i < ST_ATTACHMENT_COUNT; i++)
+      for (i = 0; i < ST_ATTACHMENT_COUNT; i++) {
+         pipe_resource_reference(&stwfb->msaa_textures[i], NULL);
          pipe_resource_reference(&stwfb->textures[i], NULL);
+      }
    }
 
    memset(&templ, 0, sizeof(templ));
@@ -95,6 +115,7 @@ stw_st_framebuffer_validate_locked(struct st_framebuffer_iface *stfb,
       case ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT:
          format = stwfb->stvis.color_format;
          bind = PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET |
+                PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW |
                 PIPE_BIND_RENDER_TARGET;
          break;
       case ST_ATTACHMENT_DEPTH_STENCIL:
@@ -108,8 +129,18 @@ stw_st_framebuffer_validate_locked(struct st_framebuffer_iface *stfb,
 
       if (format != PIPE_FORMAT_NONE) {
          templ.format = format;
-         templ.bind = bind;
 
+         if (bind != PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL && stwfb->stvis.samples > 1) {
+            templ.bind = PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW | PIPE_BIND_RENDER_TARGET;
+            templ.nr_samples = templ.nr_storage_samples =
+               stwfb->stvis.samples;
+
+            stwfb->msaa_textures[i] =
+               stw_dev->screen->resource_create(stw_dev->screen, &templ);
+         }
+
+         templ.bind = bind;
+         templ.nr_samples = templ.nr_storage_samples = 1;
          stwfb->textures[i] =
             stw_dev->screen->resource_create(stw_dev->screen, &templ);
       }
@@ -120,7 +151,7 @@ stw_st_framebuffer_validate_locked(struct st_framebuffer_iface *stfb,
    stwfb->texture_mask = mask;
 }
 
-static boolean 
+static bool
 stw_st_framebuffer_validate(struct st_context_iface *stctx,
                             struct st_framebuffer_iface *stfb,
                             const enum st_attachment_type *statts,
@@ -134,7 +165,7 @@ stw_st_framebuffer_validate(struct st_context_iface *stctx,
    for (i = 0; i < count; i++)
       statt_mask |= 1 << statts[i];
 
-   pipe_mutex_lock(stwfb->fb->mutex);
+   stw_framebuffer_lock(stwfb->fb);
 
    if (stwfb->fb->must_resize || (statt_mask & ~stwfb->texture_mask)) {
       stw_st_framebuffer_validate_locked(&stwfb->base,
@@ -142,52 +173,113 @@ stw_st_framebuffer_validate(struct st_context_iface *stctx,
       stwfb->fb->must_resize = FALSE;
    }
 
-   for (i = 0; i < count; i++) {
-      out[i] = NULL;
-      pipe_resource_reference(&out[i], stwfb->textures[statts[i]]);
-   }
+   struct pipe_resource **textures =
+      stwfb->stvis.samples > 1 ? stwfb->msaa_textures
+                               : stwfb->textures;
+
+   for (i = 0; i < count; i++)
+      pipe_resource_reference(&out[i], textures[statts[i]]);
 
-   stw_framebuffer_release(stwfb->fb);
+   stw_framebuffer_unlock(stwfb->fb);
 
-   return TRUE;
+   return true;
+}
+
+static void
+stw_pipe_blit(struct pipe_context *pipe,
+              struct pipe_resource *dst,
+              struct pipe_resource *src)
+{
+   struct pipe_blit_info blit;
+
+   /* From the GL spec, version 4.2, section 4.1.11 (Additional Multisample
+    *  Fragment Operations):
+    *
+    *      If a framebuffer object is not bound, after all operations have
+    *      been completed on the multisample buffer, the sample values for
+    *      each color in the multisample buffer are combined to produce a
+    *      single color value, and that value is written into the
+    *      corresponding color buffers selected by DrawBuffer or
+    *      DrawBuffers. An implementation may defer the writing of the color
+    *      buffers until a later time, but the state of the framebuffer must
+    *      behave as if the color buffers were updated as each fragment was
+    *      processed. The method of combination is not specified. If the
+    *      framebuffer contains sRGB values, then it is recommended that the
+    *      an average of sample values is computed in a linearized space, as
+    *      for blending (see section 4.1.7).
+    *
+    * In other words, to do a resolve operation in a linear space, we have
+    * to set sRGB formats if the original resources were sRGB, so don't use
+    * util_format_linear.
+    */
+
+   memset(&blit, 0, sizeof(blit));
+   blit.dst.resource = dst;
+   blit.dst.box.width = dst->width0;
+   blit.dst.box.height = dst->height0;
+   blit.dst.box.depth = 1;
+   blit.dst.format = dst->format;
+   blit.src.resource = src;
+   blit.src.box.width = src->width0;
+   blit.src.box.height = src->height0;
+   blit.src.box.depth = 1;
+   blit.src.format = src->format;
+   blit.mask = PIPE_MASK_RGBA;
+   blit.filter = PIPE_TEX_FILTER_NEAREST;
+
+   pipe->blit(pipe, &blit);
 }
 
 /**
  * Present an attachment of the framebuffer.
  */
-static boolean
+static bool
 stw_st_framebuffer_present_locked(HDC hdc,
+                                  struct st_context_iface *stctx,
                                   struct st_framebuffer_iface *stfb,
                                   enum st_attachment_type statt)
 {
    struct stw_st_framebuffer *stwfb = stw_st_framebuffer(stfb);
    struct pipe_resource *resource;
 
+   assert(stw_own_mutex(&stwfb->fb->mutex));
+
+   if (stwfb->stvis.samples > 1) {
+      stw_pipe_blit(stctx->pipe,
+                    stwfb->textures[statt],
+                    stwfb->msaa_textures[statt]);
+   }
+
    resource = stwfb->textures[statt];
    if (resource) {
       stw_framebuffer_present_locked(hdc, stwfb->fb, resource);
    }
+   else {
+      stw_framebuffer_unlock(stwfb->fb);
+   }
+
+   assert(!stw_own_mutex(&stwfb->fb->mutex));
 
-   return TRUE;
+   return true;
 }
 
-static boolean
+static bool
 stw_st_framebuffer_flush_front(struct st_context_iface *stctx,
                                struct st_framebuffer_iface *stfb,
                                enum st_attachment_type statt)
 {
    struct stw_st_framebuffer *stwfb = stw_st_framebuffer(stfb);
-   boolean ret;
+   bool ret;
    HDC hDC;
 
-   pipe_mutex_lock(stwfb->fb->mutex);
+   stw_framebuffer_lock(stwfb->fb);
 
    /* We must not cache HDCs anywhere, as they can be invalidated by the
     * application, or screen resolution changes. */
 
    hDC = GetDC(stwfb->fb->hWnd);
 
-   ret = stw_st_framebuffer_present_locked(hDC, &stwfb->base, statt);
+   ret = stw_st_framebuffer_present_locked(hDC, stctx, &stwfb->base, statt);
 
    ReleaseDC(stwfb->fb->hWnd, hDC);
 
@@ -208,6 +300,8 @@ stw_st_create_framebuffer(struct stw_framebuffer *fb)
 
    stwfb->fb = fb;
    stwfb->stvis = fb->pfi->stvis;
+   stwfb->base.ID = p_atomic_inc_return(&stwfb_ID);
+   stwfb->base.state_manager = stw_dev->smapi;
 
    stwfb->base.visual = &stwfb->stvis;
    p_atomic_set(&stwfb->base.stamp, 1);
@@ -226,8 +320,15 @@ stw_st_destroy_framebuffer_locked(struct st_framebuffer_iface *stfb)
    struct stw_st_framebuffer *stwfb = stw_st_framebuffer(stfb);
    int i;
 
-   for (i = 0; i < ST_ATTACHMENT_COUNT; i++)
+   for (i = 0; i < ST_ATTACHMENT_COUNT; i++) {
+      pipe_resource_reference(&stwfb->msaa_textures[i], NULL);
       pipe_resource_reference(&stwfb->textures[i], NULL);
+   }
+
+   /* Notify the st manager that the framebuffer interface is no
+    * longer valid.
+    */
+   stw_dev->stapi->destroy_drawable(stw_dev->stapi, &stwfb->base);
 
    FREE(stwfb);
 }
@@ -235,8 +336,9 @@ stw_st_destroy_framebuffer_locked(struct st_framebuffer_iface *stfb)
 /**
  * Swap the buffers of the given framebuffer.
  */
-boolean
-stw_st_swap_framebuffer_locked(HDC hdc, struct st_framebuffer_iface *stfb)
+bool
+stw_st_swap_framebuffer_locked(HDC hdc, struct st_context_iface *stctx,
+                               struct st_framebuffer_iface *stfb)
 {
    struct stw_st_framebuffer *stwfb = stw_st_framebuffer(stfb);
    unsigned front = ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT, back = ST_ATTACHMENT_BACK_LEFT;
@@ -248,6 +350,11 @@ stw_st_swap_framebuffer_locked(HDC hdc, struct st_framebuffer_iface *stfb)
    stwfb->textures[front] = stwfb->textures[back];
    stwfb->textures[back] = ptex;
 
+   /* swap msaa_textures */
+   ptex = stwfb->msaa_textures[front];
+   stwfb->msaa_textures[front] = stwfb->msaa_textures[back];
+   stwfb->msaa_textures[back] = ptex;
+
    /* convert to mask */
    front = 1 << front;
    back = 1 << back;
@@ -261,7 +368,7 @@ stw_st_swap_framebuffer_locked(HDC hdc, struct st_framebuffer_iface *stfb)
    stwfb->texture_mask = mask;
 
    front = ST_ATTACHMENT_FRONT_LEFT;
-   return stw_st_framebuffer_present_locked(hdc, &stwfb->base, front);
+   return stw_st_framebuffer_present_locked(hdc, stctx, &stwfb->base, front);
 }