nir: move shader_enums.[ch] to compiler
[mesa.git] / src / gallium / targets / libgl-gdi / SConscript
index 594f34d7fadff5385c5ba9d7ea7bc73015a75197..3a63e3e6a3e4f45b0057b48b5431e390b90cc3e2 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ if env['gles']:
 opengl32 = env.SharedLibrary(
     target ='opengl32',
     source = sources,
-    LIBS = wgl + ws_gdi + glapi + mesa + drivers + gallium + glsl + env['LIBS'],
+    LIBS = wgl + ws_gdi + glapi + compiler + mesa + drivers + gallium + glsl + env['LIBS'],
 )
 
 env.Alias('opengl32', opengl32)