radeonsi: don't crash if input_usage_mask is 0 for a VS input
[mesa.git] / src / gallium / tests / graw / shader-leak.c
index 57cd2dc2b12ded168bc3a3989eaf900b9f08b626..cc5cd8a4bcd93e4eeae6158016fee0477a5e676a 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
  */
 
 #include <stdio.h>
-#include "state_tracker/graw.h"
+#include "frontend/graw.h"
 #include "pipe/p_screen.h"
 #include "pipe/p_context.h"
 #include "pipe/p_state.h"
 
 #include "util/u_memory.h"      /* Offset() */
 #include "util/u_draw_quad.h"
+#include "util/u_inlines.h"
 
 
 static int num_iters = 100;
 
 
 enum pipe_format formats[] = {
-   PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM,
-   PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM,
+   PIPE_FORMAT_RGBA8888_UNORM,
+   PIPE_FORMAT_BGRA8888_UNORM,
    PIPE_FORMAT_NONE
 };
 
@@ -49,25 +50,23 @@ static struct vertex vertices[1] =
 
 static void set_viewport( float x, float y,
                           float width, float height,
-                          float near, float far)
+                          float zNear, float zFar)
 {
-   float z = far;
+   float z = zFar;
    float half_width = (float)width / 2.0f;
    float half_height = (float)height / 2.0f;
-   float half_depth = ((float)far - (float)near) / 2.0f;
+   float half_depth = ((float)zFar - (float)zNear) / 2.0f;
    struct pipe_viewport_state vp;
 
    vp.scale[0] = half_width;
    vp.scale[1] = half_height;
    vp.scale[2] = half_depth;
-   vp.scale[3] = 1.0f;
 
    vp.translate[0] = half_width + x;
    vp.translate[1] = half_height + y;
    vp.translate[2] = half_depth + z;
-   vp.translate[3] = 0.0f;
 
-   ctx->set_viewport_state( ctx, &vp );
+   ctx->set_viewport_states( ctx, 0, 1, &vp );
 }
 
 static void set_vertices( void )
@@ -86,15 +85,17 @@ static void set_vertices( void )
    handle = ctx->create_vertex_elements_state(ctx, 2, ve);
    ctx->bind_vertex_elements_state(ctx, handle);
 
+   memset(&vbuf, 0, sizeof vbuf);
 
    vbuf.stride = sizeof(struct vertex);
    vbuf.buffer_offset = 0;
-   vbuf.buffer = screen->user_buffer_create(screen,
-                                            vertices,
-                                            sizeof(vertices),
-                                            PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER);
+   vbuf.buffer.resource = pipe_buffer_create_with_data(ctx,
+                                              PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER,
+                                              PIPE_USAGE_DEFAULT,
+                                              sizeof(vertices),
+                                              vertices);
 
-   ctx->set_vertex_buffers(ctx, 1, &vbuf);
+   ctx->set_vertex_buffers(ctx, 0, 1, &vbuf);
 }
 
 static void set_vertex_shader( void )
@@ -147,15 +148,15 @@ static void draw( void )
 
       ctx->bind_fs_state(ctx, fs);
 
-      ctx->clear(ctx, PIPE_CLEAR_COLOR, &clear_color, 0, 0);
+      ctx->clear(ctx, PIPE_CLEAR_COLOR, NULL, &clear_color, 0, 0);
       util_draw_arrays(ctx, PIPE_PRIM_POINTS, 0, 1);
-      ctx->flush(ctx, NULL);
+      ctx->flush(ctx, NULL, 0);
 
       ctx->bind_fs_state(ctx, NULL);
       ctx->delete_fs_state(ctx, fs);
    }
 
-   screen->flush_frontbuffer(screen, tex, 0, 0, window);
+   screen->flush_frontbuffer(screen, tex, 0, 0, window, NULL);
    ctx->destroy(ctx);
 
    exit(0);
@@ -187,17 +188,17 @@ static void init( void )
       exit(1);
    }
 
-   ctx = screen->context_create(screen, NULL);
+   ctx = screen->context_create(screen, NULL, 0);
    if (ctx == NULL)
       exit(3);
 
+   memset(&templat, 0, sizeof(templat));
    templat.target = PIPE_TEXTURE_2D;
    templat.format = formats[i];
    templat.width0 = WIDTH;
    templat.height0 = HEIGHT;
    templat.depth0 = 1;
    templat.last_level = 0;
-   templat.nr_samples = 1;
    templat.bind = (PIPE_BIND_RENDER_TARGET |
                    PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET);
    
@@ -208,7 +209,6 @@ static void init( void )
    }
 
    surf_tmpl.format = templat.format;
-   surf_tmpl.usage = PIPE_BIND_RENDER_TARGET;
    surf_tmpl.u.tex.level = 0;
    surf_tmpl.u.tex.first_layer = 0;
    surf_tmpl.u.tex.last_layer = 0;
@@ -248,7 +248,10 @@ static void init( void )
       void *handle;
       memset(&rasterizer, 0, sizeof rasterizer);
       rasterizer.cull_face = PIPE_FACE_NONE;
-      rasterizer.gl_rasterization_rules = 1;
+      rasterizer.half_pixel_center = 1;
+      rasterizer.bottom_edge_rule = 1;
+      rasterizer.depth_clip_near = 1;
+      rasterizer.depth_clip_far = 1;
       handle = ctx->create_rasterizer_state(ctx, &rasterizer);
       ctx->bind_rasterizer_state(ctx, handle);
    }