v3d: Don't leak the GPU fd for renderonly usage.
[mesa.git] / src / gallium / winsys / v3d / drm / v3d_drm_winsys.c
index a4786068bbae640d4d8cb67bc4d5e820de3dbd93..cda830f3e84390fe3a5bfcd19726fc94f50bf7f4 100644 (file)
@@ -37,5 +37,5 @@ v3d_drm_screen_create(int fd)
 struct pipe_screen *
 v3d_drm_screen_create_renderonly(struct renderonly *ro)
 {
-       return v3d_screen_create(fcntl(ro->gpu_fd, F_DUPFD_CLOEXEC, 3), ro);
+       return v3d_screen_create(ro->gpu_fd, ro);
 }