DRI2: report swap events correctly in direct rendered case
[mesa.git] / src / gallium / winsys / xlib / xlib.c
index 6dbe05f193eb040e0ff03f0d335a56d65ce5f5bd..67617a470d632dbce7827a8941c897d19c4ed9e3 100644 (file)
@@ -47,6 +47,8 @@ enum mode {
    MODE_SOFTPIPE
 };
 
+/* advertise OpenGL support */
+PUBLIC const int st_api_OpenGL = 1;
 
 static enum mode get_mode()
 {
@@ -103,3 +105,34 @@ extern void (*linker_foo(const unsigned char *procName))()
 {
    return glXGetProcAddress(procName);
 }
+
+
+/**
+ * When GLX_INDIRECT_RENDERING is defined, some symbols are missing in
+ * libglapi.a.  We need to define them here.
+ */
+#ifdef GLX_INDIRECT_RENDERING
+
+#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
+#include "GL/gl.h"
+#include "glapi/glapi.h"
+#include "glapi/glapitable.h"
+#include "glapi/glapidispatch.h"
+
+#if defined(USE_MGL_NAMESPACE)
+#define NAME(func)  mgl##func
+#else
+#define NAME(func)  gl##func
+#endif
+
+#define DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)          \
+   CALL_ ## FUNC(GET_DISPATCH(), ARGS);
+
+#define RETURN_DISPATCH(FUNC, ARGS, MESSAGE)   \
+   return CALL_ ## FUNC(GET_DISPATCH(), ARGS);
+
+/* skip normal ones */
+#define _GLAPI_SKIP_NORMAL_ENTRY_POINTS
+#include "glapi/glapitemp.h"
+
+#endif /* GLX_INDIRECT_RENDERING */