glew: Drop glew now that we don't need it for the progs
[mesa.git] / src / glew / SConscript
diff --git a/src/glew/SConscript b/src/glew/SConscript
deleted file mode 100644 (file)
index 4b5b5b8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,69 +0,0 @@
-Import('*')
-
-# Shared environment settings
-env = env.Clone()
-
-env.PrependUnique(CPPPATH = [
-    '#/include',
-])
-
-if env['platform'] == 'windows':
-    env.PrependUnique(LIBS = [
-        'glu32', 
-        'opengl32', 
-        'gdi32', 
-        'user32', 
-    ])
-else:
-    env.Tool('x11')
-    env.PrependUnique(LIBS = [
-        'GLU',
-        'GL',
-        'X11',
-    ])
-
-# Library specific environment settings
-lib_env = env.Clone()
-
-lib_env.Append(CPPDEFINES = [
-    'GLEW_BUILD',
-    #'GLEW_MX', # Multiple Rendering Contexts support
-])
-
-if lib_env['platform'] == 'windows':
-    target = 'glew'
-else:
-    target = 'GLEW'
-
-source = [
-    'glew.c',
-]
-
-if lib_env['platform'] == 'windows':
-    glew = lib_env.SharedLibrary(target = target, source = source) 
-    env.InstallSharedLibrary(glew, version=(1, 5, 2))
-    glew = lib_env.FindIxes(glew, 'LIBPREFIX', 'LIBSUFFIX')
-else:
-    # Use static library on Unices to avoid binary compatability issues
-    lib_env.Append(CPPDEFINES = ['GLEW_STATIC'])
-    glew = lib_env.StaticLibrary(target = target, source = source) 
-
-# Program specific environment settings
-prog_env = env.Clone()
-
-prog_env.Prepend(LIBS = [glew])
-
-if prog_env['platform'] == 'darwin':
-    prog_env.Append(FRAMEWORKS = ['AGL'])
-
-prog_env.Program(
-    target = 'glewinfo',
-    source = ['glewinfo.c'],
-)
-
-prog_env.Program(
-    target = 'visualinfo',
-    source = ['visualinfo.c'],
-)
-
-Export('glew')