glsl: fix conversions from uint to bool and from float/bool to uint
[mesa.git] / src / glsl / ast_function.cpp
index f3074a362d7b82314f34009615f223ee9fb043ae..67147b6718f3a409c9bc66284e8adf4927074bf4 100644 (file)
 #include "ast.h"
 #include "glsl_types.h"
 #include "ir.h"
+#include "main/core.h" /* for MIN2 */
 
-inline unsigned min(unsigned a, unsigned b)
-{
-   return (a < b) ? a : b;
-}
+static ir_rvalue *
+convert_component(ir_rvalue *src, const glsl_type *desired_type);
+
+bool
+apply_implicit_conversion(const glsl_type *to, ir_rvalue * &from,
+                          struct _mesa_glsl_parse_state *state);
 
 static unsigned
 process_parameters(exec_list *instructions, exec_list *actual_parameters,
@@ -54,23 +57,88 @@ process_parameters(exec_list *instructions, exec_list *actual_parameters,
 }
 
 
+/**
+ * Generate a source prototype for a function signature
+ *
+ * \param return_type Return type of the function.  May be \c NULL.
+ * \param name        Name of the function.
+ * \param parameters  Parameter list for the function.  This may be either a
+ *                    formal or actual parameter list.  Only the type is used.
+ *
+ * \return
+ * A ralloced string representing the prototype of the function.
+ */
+char *
+prototype_string(const glsl_type *return_type, const char *name,
+                exec_list *parameters)
+{
+   char *str = NULL;
+
+   if (return_type != NULL)
+      str = ralloc_asprintf(NULL, "%s ", return_type->name);
+
+   ralloc_asprintf_append(&str, "%s(", name);
+
+   const char *comma = "";
+   foreach_list(node, parameters) {
+      const ir_instruction *const param = (ir_instruction *) node;
+
+      ralloc_asprintf_append(&str, "%s%s", comma, param->type->name);
+      comma = ", ";
+   }
+
+   ralloc_strcat(&str, ")");
+   return str;
+}
+
+
 static ir_rvalue *
-process_call(exec_list *instructions, ir_function *f,
-            YYLTYPE *loc, exec_list *actual_parameters,
-            struct _mesa_glsl_parse_state *state)
+match_function_by_name(exec_list *instructions, const char *name,
+                      YYLTYPE *loc, exec_list *actual_parameters,
+                      struct _mesa_glsl_parse_state *state)
 {
-   void *ctx = talloc_parent(state);
+   void *ctx = state;
+   ir_function *f = state->symbols->get_function(name);
+   ir_function_signature *sig;
 
-   const ir_function_signature *sig =
-      f->matching_signature(actual_parameters);
+   sig = f ? f->matching_signature(actual_parameters) : NULL;
 
-   /* The instructions param will be used when the FINISHMEs below are done */
-   (void) instructions;
+   /* FINISHME: This doesn't handle the case where shader X contains a
+    * FINISHME: matching signature but shader X + N contains an _exact_
+    * FINISHME: matching signature.
+    */
+   if (sig == NULL
+       && (f == NULL || state->es_shader || !f->has_user_signature())
+       && state->symbols->get_type(name) == NULL
+       && (state->language_version == 110
+          || state->symbols->get_variable(name) == NULL)) {
+      /* The current shader doesn't contain a matching function or signature.
+       * Before giving up, look for the prototype in the built-in functions.
+       */
+      for (unsigned i = 0; i < state->num_builtins_to_link; i++) {
+        ir_function *builtin;
+        builtin = state->builtins_to_link[i]->symbols->get_function(name);
+        sig = builtin ? builtin->matching_signature(actual_parameters) : NULL;
+        if (sig != NULL) {
+           if (f == NULL) {
+              f = new(ctx) ir_function(name);
+              state->symbols->add_global_function(f);
+              emit_function(state, instructions, f);
+           }
+
+           f->add_signature(sig->clone_prototype(f, NULL));
+           break;
+        }
+      }
+   }
 
    if (sig != NULL) {
       /* Verify that 'out' and 'inout' actual parameters are lvalues.  This
        * isn't done in ir_function::matching_signature because that function
        * cannot generate the necessary diagnostics.
+       *
+       * Also, validate that 'const_in' formal parameters (an extension of our
+       * IR) correspond to ir_constant actual parameters.
        */
       exec_list_iterator actual_iter = actual_parameters->iterator();
       exec_list_iterator formal_iter = sig->parameters.iterator();
@@ -82,65 +150,117 @@ process_call(exec_list *instructions, ir_function *f,
         assert(actual != NULL);
         assert(formal != NULL);
 
+        if (formal->mode == ir_var_const_in && !actual->as_constant()) {
+           _mesa_glsl_error(loc, state,
+                            "parameter `%s' must be a constant expression",
+                            formal->name);
+        }
+
         if ((formal->mode == ir_var_out)
             || (formal->mode == ir_var_inout)) {
-           if (! actual->is_lvalue()) {
-              /* FINISHME: Log a better diagnostic here.  There is no way
-               * FINISHME: to tell the user which parameter is invalid.
-               */
-              _mesa_glsl_error(loc, state, "`%s' parameter is not lvalue",
-                               (formal->mode == ir_var_out) ? "out" : "inout");
+           const char *mode = NULL;
+           switch (formal->mode) {
+           case ir_var_out:   mode = "out";   break;
+           case ir_var_inout: mode = "inout"; break;
+           default:           assert(false);  break;
            }
+            /* FIXME: 'loc' is incorrect (as of 2011-01-21). It is always
+             * FIXME: 0:0(0).
+             */
+           if (actual->variable_referenced()
+               && actual->variable_referenced()->read_only) {
+              _mesa_glsl_error(loc, state,
+                               "function parameter '%s %s' references the "
+                               "read-only variable '%s'",
+                               mode, formal->name,
+                               actual->variable_referenced()->name);
+
+           } else if (!actual->is_lvalue()) {
+               _mesa_glsl_error(loc, state,
+                                "function parameter '%s %s' is not an lvalue",
+                                mode, formal->name);
+           }
+        }
+
+        if (formal->type->is_numeric() || formal->type->is_boolean()) {
+           ir_rvalue *converted = convert_component(actual, formal->type);
+           actual->replace_with(converted);
         }
 
         actual_iter.next();
         formal_iter.next();
       }
 
-      /* FINISHME: The list of actual parameters needs to be modified to
-       * FINISHME: include any necessary conversions.
+      /* Always insert the call in the instruction stream, and return a deref
+       * of its return val if it returns a value, since we don't know if
+       * the rvalue is going to be assigned to anything or not.
        */
-      return new(ctx) ir_call(sig, actual_parameters);
+      ir_call *call = new(ctx) ir_call(sig, actual_parameters);
+      if (!sig->return_type->is_void()) {
+        ir_variable *var;
+        ir_dereference_variable *deref;
+
+        var = new(ctx) ir_variable(sig->return_type,
+                                   ralloc_asprintf(ctx, "%s_retval",
+                                                   sig->function_name()),
+                                   ir_var_temporary);
+        instructions->push_tail(var);
+
+        deref = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+        ir_assignment *assign = new(ctx) ir_assignment(deref, call, NULL);
+        instructions->push_tail(assign);
+        if (state->language_version >= 120)
+           var->constant_value = call->constant_expression_value();
+
+        deref = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+        return deref;
+      } else {
+        instructions->push_tail(call);
+        return NULL;
+      }
    } else {
-      /* FINISHME: Log a better error message here.  G++ will show the types
-       * FINISHME: of the actual parameters and the set of candidate
-       * FINISHME: functions.  A different error should also be logged when
-       * FINISHME: multiple functions match.
-       */
+      char *str = prototype_string(NULL, name, actual_parameters);
+
       _mesa_glsl_error(loc, state, "no matching function for call to `%s'",
-                      f->name);
-      return ir_call::get_error_instruction(ctx);
-   }
-}
+                      str);
+      ralloc_free(str);
 
+      const char *prefix = "candidates are: ";
 
-static ir_rvalue *
-match_function_by_name(exec_list *instructions, const char *name,
-                      YYLTYPE *loc, exec_list *actual_parameters,
-                      struct _mesa_glsl_parse_state *state)
-{
-   void *ctx = talloc_parent(state);
-   ir_function *f = state->symbols->get_function(name);
+      for (int i = -1; i < (int) state->num_builtins_to_link; i++) {
+        glsl_symbol_table *syms = i >= 0 ? state->builtins_to_link[i]->symbols
+                                         : state->symbols;
+        f = syms->get_function(name);
+        if (f == NULL)
+           continue;
+
+        foreach_list (node, &f->signatures) {
+           ir_function_signature *sig = (ir_function_signature *) node;
+
+           str = prototype_string(sig->return_type, f->name, &sig->parameters);
+           _mesa_glsl_error(loc, state, "%s%s\n", prefix, str);
+           ralloc_free(str);
+
+           prefix = "                ";
+        }
+
+      }
 
-   if (f == NULL) {
-      _mesa_glsl_error(loc, state, "function `%s' undeclared", name);
       return ir_call::get_error_instruction(ctx);
    }
-
-   /* Once we've determined that the function being called might exist, try
-    * to find an overload of the function that matches the parameters.
-    */
-   return process_call(instructions, f, loc, actual_parameters, state);
 }
 
 
 /**
  * Perform automatic type conversion of constructor parameters
+ *
+ * This implements the rules in the "Conversion and Scalar Constructors"
+ * section (GLSL 1.10 section 5.4.1), not the "Implicit Conversions" rules.
  */
 static ir_rvalue *
 convert_component(ir_rvalue *src, const glsl_type *desired_type)
 {
-   void *ctx = talloc_parent(src);
+   void *ctx = ralloc_parent(src);
    const unsigned a = desired_type->base_type;
    const unsigned b = src->type->base_type;
    ir_expression *result = NULL;
@@ -192,18 +312,18 @@ convert_component(ir_rvalue *src, const glsl_type *desired_type)
 
    assert(result != NULL);
 
+   /* Try constant folding; it may fold in the conversion we just added. */
    ir_constant *const constant = result->constant_expression_value();
    return (constant != NULL) ? (ir_rvalue *) constant : (ir_rvalue *) result;
 }
 
-
 /**
  * Dereference a specific component from a scalar, vector, or matrix
  */
 static ir_rvalue *
 dereference_component(ir_rvalue *src, unsigned component)
 {
-   void *ctx = talloc_parent(src);
+   void *ctx = ralloc_parent(src);
    assert(component < src->type->components());
 
    /* If the source is a constant, just create a new constant instead of a
@@ -244,7 +364,7 @@ process_array_constructor(exec_list *instructions,
                          YYLTYPE *loc, exec_list *parameters,
                          struct _mesa_glsl_parse_state *state)
 {
-   void *ctx = talloc_parent(state);
+   void *ctx = state;
    /* Array constructors come in two forms: sized and unsized.  Sized array
     * constructors look like 'vec4[2](a, b)', where 'a' and 'b' are vec4
     * variables.  In this case the number of parameters must exactly match the
@@ -284,168 +404,87 @@ process_array_constructor(exec_list *instructions,
 
    if (constructor_type->length == 0) {
       constructor_type =
-        glsl_type::get_array_instance(state,
-                                      constructor_type->element_type(),
+        glsl_type::get_array_instance(constructor_type->element_type(),
                                       parameter_count);
       assert(constructor_type != NULL);
       assert(constructor_type->length == parameter_count);
    }
 
-   ir_function *f = state->symbols->get_function(constructor_type->name);
-
-   /* If the constructor for this type of array does not exist, generate the
-    * prototype and add it to the symbol table.
-    */
-   if (f == NULL) {
-      f = constructor_type->generate_constructor(state->symbols);
-   }
-
-   ir_rvalue *const r =
-      process_call(instructions, f, loc, &actual_parameters, state);
-
-   assert(r != NULL);
-   assert(r->type->is_error() || (r->type == constructor_type));
-
-   return r;
-}
-
-
-/**
- * Try to convert a record constructor to a constant expression
- */
-static ir_constant *
-constant_record_constructor(const glsl_type *constructor_type,
-                           YYLTYPE *loc, exec_list *parameters,
-                           struct _mesa_glsl_parse_state *state)
-{
-   void *ctx = talloc_parent(state);
    bool all_parameters_are_constant = true;
 
-   exec_node *node = parameters->head;
-   for (unsigned i = 0; i < constructor_type->length; i++) {
-      ir_instruction *ir = (ir_instruction *) node;
-
-      if (node->is_tail_sentinal()) {
-        _mesa_glsl_error(loc, state,
-                         "insufficient parameters to constructor for `%s'",
-                         constructor_type->name);
-        return NULL;
+   /* Type cast each parameter and, if possible, fold constants. */
+   foreach_list_safe(n, &actual_parameters) {
+      ir_rvalue *ir = (ir_rvalue *) n;
+      ir_rvalue *result = ir;
+
+      /* Apply implicit conversions (not the scalar constructor rules!) */
+      if (constructor_type->element_type()->is_float()) {
+        const glsl_type *desired_type =
+           glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_FLOAT,
+                                   ir->type->vector_elements,
+                                   ir->type->matrix_columns);
+        result = convert_component(ir, desired_type);
       }
 
-      if (ir->type != constructor_type->fields.structure[i].type) {
-        _mesa_glsl_error(loc, state,
-                         "parameter type mismatch in constructor for `%s' "
-                         " (%s vs %s)",
-                         constructor_type->name,
-                         ir->type->name,
-                         constructor_type->fields.structure[i].type->name);
-        return NULL;
+      if (result->type != constructor_type->element_type()) {
+        _mesa_glsl_error(loc, state, "type error in array constructor: "
+                         "expected: %s, found %s",
+                         constructor_type->element_type()->name,
+                         result->type->name);
       }
 
-      if (ir->as_constant() == NULL)
-        all_parameters_are_constant = false;
-
-      node = node->next;
-   }
-
-   if (!all_parameters_are_constant)
-      return NULL;
-
-   return new(ctx) ir_constant(constructor_type, parameters);
-}
-
+      /* Attempt to convert the parameter to a constant valued expression.
+       * After doing so, track whether or not all the parameters to the
+       * constructor are trivially constant valued expressions.
+       */
+      ir_rvalue *const constant = result->constant_expression_value();
 
-/**
- * Generate data for a constant matrix constructor w/a single scalar parameter
- *
- * Matrix constructors in GLSL can be passed a single scalar of the
- * approriate type.  In these cases, the resulting matrix is the identity
- * matrix multipled by the specified scalar.  This function generates data for
- * that matrix.
- *
- * \param type         Type of the desired matrix.
- * \param initializer  Scalar value used to initialize the matrix diagonal.
- * \param data         Location to store the resulting matrix.
- */
-void
-generate_constructor_matrix(const glsl_type *type, ir_constant *initializer,
-                           ir_constant_data *data)
-{
-   switch (type->base_type) {
-   case GLSL_TYPE_UINT:
-   case GLSL_TYPE_INT:
-      for (unsigned i = 0; i < type->components(); i++)
-        data->u[i] = 0;
+      if (constant != NULL)
+         result = constant;
+      else
+         all_parameters_are_constant = false;
 
-      for (unsigned i = 0; i < type->matrix_columns; i++) {
-        /* The array offset of the ith row and column of the matrix.
-         */
-        const unsigned idx = (i * type->vector_elements) + i;
+      ir->replace_with(result);
+   }
 
-        data->u[idx] = initializer->value.u[0];
-      }
-      break;
+   if (all_parameters_are_constant)
+      return new(ctx) ir_constant(constructor_type, &actual_parameters);
 
-   case GLSL_TYPE_FLOAT:
-      for (unsigned i = 0; i < type->components(); i++)
-        data->f[i] = 0;
+   ir_variable *var = new(ctx) ir_variable(constructor_type, "array_ctor",
+                                          ir_var_temporary);
+   instructions->push_tail(var);
 
-      for (unsigned i = 0; i < type->matrix_columns; i++) {
-        /* The array offset of the ith row and column of the matrix.
-         */
-        const unsigned idx = (i * type->vector_elements) + i;
+   int i = 0;
+   foreach_list(node, &actual_parameters) {
+      ir_rvalue *rhs = (ir_rvalue *) node;
+      ir_rvalue *lhs = new(ctx) ir_dereference_array(var,
+                                                    new(ctx) ir_constant(i));
 
-        data->f[idx] = initializer->value.f[0];
-      }
-
-      break;
+      ir_instruction *assignment = new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL);
+      instructions->push_tail(assignment);
 
-   default:
-      assert(!"Should not get here.");
-      break;
+      i++;
    }
+
+   return new(ctx) ir_dereference_variable(var);
 }
 
 
 /**
- * Generate data for a constant vector constructor w/a single scalar parameter
- *
- * Vector constructors in GLSL can be passed a single scalar of the
- * approriate type.  In these cases, the resulting vector contains the specified
- * value in all components.  This function generates data for that vector.
- *
- * \param type         Type of the desired vector.
- * \param initializer  Scalar value used to initialize the vector.
- * \param data         Location to store the resulting vector data.
+ * Try to convert a record constructor to a constant expression
  */
-void
-generate_constructor_vector(const glsl_type *type, ir_constant *initializer,
-                           ir_constant_data *data)
+static ir_constant *
+constant_record_constructor(const glsl_type *constructor_type,
+                           exec_list *parameters, void *mem_ctx)
 {
-   switch (type->base_type) {
-   case GLSL_TYPE_UINT:
-   case GLSL_TYPE_INT:
-      for (unsigned i = 0; i < type->components(); i++)
-        data->u[i] = initializer->value.u[0];
-
-      break;
-
-   case GLSL_TYPE_FLOAT:
-      for (unsigned i = 0; i < type->components(); i++)
-        data->f[i] = initializer->value.f[0];
-
-      break;
-
-   case GLSL_TYPE_BOOL:
-      for (unsigned i = 0; i < type->components(); i++)
-        data->b[i] = initializer->value.b[0];
-
-      break;
-
-   default:
-      assert(!"Should not get here.");
-      break;
+   foreach_list(node, parameters) {
+      ir_constant *constant = ((ir_instruction *) node)->as_constant();
+      if (constant == NULL)
+        return NULL;
+      node->replace_with(constant);
    }
+
+   return new(mem_ctx) ir_constant(constructor_type, parameters);
 }
 
 
@@ -458,7 +497,7 @@ single_scalar_parameter(exec_list *parameters)
    const ir_rvalue *const p = (ir_rvalue *) parameters->head;
    assert(((ir_rvalue *)p)->as_rvalue() != NULL);
 
-   return (p->type->is_scalar() && p->next->is_tail_sentinal());
+   return (p->type->is_scalar() && p->next->is_tail_sentinel());
 }
 
 
@@ -481,8 +520,7 @@ emit_inline_vector_constructor(const glsl_type *type,
 {
    assert(!parameters->is_empty());
 
-   ir_variable *var = new(ctx) ir_variable(type,
-                                          talloc_strdup(ctx, "vec_ctor"));
+   ir_variable *var = new(ctx) ir_variable(type, "vec_ctor", ir_var_temporary);
    instructions->push_tail(var);
 
    /* There are two kinds of vector constructors.
@@ -500,37 +538,106 @@ emit_inline_vector_constructor(const glsl_type *type,
       ir_rvalue *rhs = new(ctx) ir_swizzle(first_param, 0, 0, 0, 0,
                                           lhs_components);
       ir_dereference_variable *lhs = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+      const unsigned mask = (1U << lhs_components) - 1;
 
       assert(rhs->type == lhs->type);
 
-      ir_instruction *inst = new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL);
+      ir_instruction *inst = new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL, mask);
       instructions->push_tail(inst);
    } else {
       unsigned base_component = 0;
+      unsigned base_lhs_component = 0;
+      ir_constant_data data;
+      unsigned constant_mask = 0, constant_components = 0;
+
+      memset(&data, 0, sizeof(data));
+
       foreach_list(node, parameters) {
-        ir_rvalue *rhs = (ir_rvalue *) node;
-        unsigned rhs_components = rhs->type->components();
+        ir_rvalue *param = (ir_rvalue *) node;
+        unsigned rhs_components = param->type->components();
 
         /* Do not try to assign more components to the vector than it has!
          */
-        if ((rhs_components + base_component) > lhs_components) {
-           rhs_components = lhs_components - base_component;
+        if ((rhs_components + base_lhs_component) > lhs_components) {
+           rhs_components = lhs_components - base_lhs_component;
         }
 
-        /* Emit an assignment of the constructor parameter to the next set of
-         * components in the temporary variable.
+        const ir_constant *const c = param->as_constant();
+        if (c != NULL) {
+           for (unsigned i = 0; i < rhs_components; i++) {
+              switch (c->type->base_type) {
+              case GLSL_TYPE_UINT:
+                 data.u[i + base_component] = c->get_uint_component(i);
+                 break;
+              case GLSL_TYPE_INT:
+                 data.i[i + base_component] = c->get_int_component(i);
+                 break;
+              case GLSL_TYPE_FLOAT:
+                 data.f[i + base_component] = c->get_float_component(i);
+                 break;
+              case GLSL_TYPE_BOOL:
+                 data.b[i + base_component] = c->get_bool_component(i);
+                 break;
+              default:
+                 assert(!"Should not get here.");
+                 break;
+              }
+           }
+
+           /* Mask of fields to be written in the assignment.
+            */
+           constant_mask |= ((1U << rhs_components) - 1) << base_lhs_component;
+           constant_components += rhs_components;
+
+           base_component += rhs_components;
+        }
+        /* Advance the component index by the number of components
+         * that were just assigned.
          */
-        unsigned mask[4] = { 0, 0, 0, 0 };
-        for (unsigned i = 0; i < rhs_components; i++) {
-           mask[i] = i + base_component;
+        base_lhs_component += rhs_components;
+      }
+
+      if (constant_mask != 0) {
+        ir_dereference *lhs = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
+        const glsl_type *rhs_type = glsl_type::get_instance(var->type->base_type,
+                                                            constant_components,
+                                                            1);
+        ir_rvalue *rhs = new(ctx) ir_constant(rhs_type, &data);
+
+        ir_instruction *inst =
+           new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL, constant_mask);
+        instructions->push_tail(inst);
+      }
+
+      base_component = 0;
+      foreach_list(node, parameters) {
+        ir_rvalue *param = (ir_rvalue *) node;
+        unsigned rhs_components = param->type->components();
+
+        /* Do not try to assign more components to the vector than it has!
+         */
+        if ((rhs_components + base_component) > lhs_components) {
+           rhs_components = lhs_components - base_component;
         }
 
+        const ir_constant *const c = param->as_constant();
+        if (c == NULL) {
+           /* Mask of fields to be written in the assignment.
+            */
+           const unsigned write_mask = ((1U << rhs_components) - 1)
+              << base_component;
 
-        ir_rvalue *lhs_ref = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
-        ir_swizzle *lhs = new(ctx) ir_swizzle(lhs_ref, mask, rhs_components);
+           ir_dereference *lhs = new(ctx) ir_dereference_variable(var);
 
-        ir_instruction *inst = new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL);
-        instructions->push_tail(inst);
+           /* Generate a swizzle so that LHS and RHS sizes match.
+            */
+           ir_rvalue *rhs =
+              new(ctx) ir_swizzle(param, 0, 1, 2, 3, rhs_components);
+
+           ir_instruction *inst =
+              new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL, write_mask);
+           instructions->push_tail(inst);
+        }
 
         /* Advance the component index by the number of components that were
          * just assigned.
@@ -557,20 +664,29 @@ emit_inline_vector_constructor(const glsl_type *type,
 ir_instruction *
 assign_to_matrix_column(ir_variable *var, unsigned column, unsigned row_base,
                        ir_rvalue *src, unsigned src_base, unsigned count,
-                       TALLOC_CTX *ctx)
+                       void *mem_ctx)
 {
-   const unsigned mask[8] = { 0, 1, 2, 3, 0, 0, 0, 0 };
-
-   ir_constant *col_idx = new(ctx) ir_constant(column);
-   ir_rvalue *column_ref = new(ctx) ir_dereference_array(var, col_idx);
+   ir_constant *col_idx = new(mem_ctx) ir_constant(column);
+   ir_dereference *column_ref = new(mem_ctx) ir_dereference_array(var, col_idx);
 
    assert(column_ref->type->components() >= (row_base + count));
-   ir_rvalue *lhs = new(ctx) ir_swizzle(column_ref, &mask[row_base], count);
-
    assert(src->type->components() >= (src_base + count));
-   ir_rvalue *rhs = new(ctx) ir_swizzle(src, &mask[src_base], count);
 
-   return new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL);
+   /* Generate a swizzle that extracts the number of components from the source
+    * that are to be assigned to the column of the matrix.
+    */
+   if (count < src->type->vector_elements) {
+      src = new(mem_ctx) ir_swizzle(src,
+                                   src_base + 0, src_base + 1,
+                                   src_base + 2, src_base + 3,
+                                   count);
+   }
+
+   /* Mask of fields to be written in the assignment.
+    */
+   const unsigned write_mask = ((1U << count) - 1) << row_base;
+
+   return new(mem_ctx) ir_assignment(column_ref, src, NULL, write_mask);
 }
 
 
@@ -593,8 +709,7 @@ emit_inline_matrix_constructor(const glsl_type *type,
 {
    assert(!parameters->is_empty());
 
-   ir_variable *var = new(ctx) ir_variable(type,
-                                          talloc_strdup(ctx, "mat_ctor"));
+   ir_variable *var = new(ctx) ir_variable(type, "mat_ctor", ir_var_temporary);
    instructions->push_tail(var);
 
    /* There are three kinds of matrix constructors.
@@ -617,8 +732,8 @@ emit_inline_matrix_constructor(const glsl_type *type,
        * components with zero.
        */
       ir_variable *rhs_var =
-        new(ctx) ir_variable(glsl_type::vec4_type,
-                             talloc_strdup(ctx, "mat_ctor_vec"));
+        new(ctx) ir_variable(glsl_type::vec4_type, "mat_ctor_vec",
+                             ir_var_temporary);
       instructions->push_tail(rhs_var);
 
       ir_constant_data zero;
@@ -633,10 +748,9 @@ emit_inline_matrix_constructor(const glsl_type *type,
                                NULL);
       instructions->push_tail(inst);
 
-      ir_rvalue *const rhs_ref = new(ctx) ir_dereference_variable(rhs_var);
-      ir_rvalue *const x_of_rhs = new(ctx) ir_swizzle(rhs_ref, 0, 0, 0, 0, 1);
+      ir_dereference *const rhs_ref = new(ctx) ir_dereference_variable(rhs_var);
 
-      inst = new(ctx) ir_assignment(x_of_rhs, first_param, NULL);
+      inst = new(ctx) ir_assignment(rhs_ref, first_param, NULL, 0x01);
       instructions->push_tail(inst);
 
       /* Assign the temporary vector to each column of the destination matrix
@@ -652,8 +766,8 @@ emit_inline_matrix_constructor(const glsl_type *type,
         { 1, 1, 1, 0 }
       };
 
-      const unsigned cols_to_init = min(type->matrix_columns,
-                                       type->vector_elements);
+      const unsigned cols_to_init = MIN2(type->matrix_columns,
+                                        type->vector_elements);
       for (unsigned i = 0; i < cols_to_init; i++) {
         ir_constant *const col_idx = new(ctx) ir_constant(i);
         ir_rvalue *const col_ref = new(ctx) ir_dereference_array(var, col_idx);
@@ -687,7 +801,7 @@ emit_inline_matrix_constructor(const glsl_type *type,
        *     identity matrix. If a matrix argument is given to a matrix
        *     constructor, it is an error to have any other arguments."
        */
-      assert(first_param->next->is_tail_sentinal());
+      assert(first_param->next->is_tail_sentinel());
       ir_rvalue *const src_matrix = first_param;
 
       /* If the source matrix is smaller, pre-initialize the relavent parts of
@@ -731,8 +845,8 @@ emit_inline_matrix_constructor(const glsl_type *type,
        * generate a temporary and copy the paramter there.
        */
       ir_variable *const rhs_var =
-        new(ctx) ir_variable(first_param->type,
-                             talloc_strdup(ctx, "mat_ctor_mat"));
+        new(ctx) ir_variable(first_param->type, "mat_ctor_mat",
+                             ir_var_temporary);
       instructions->push_tail(rhs_var);
 
       ir_dereference *const rhs_var_ref =
@@ -741,12 +855,19 @@ emit_inline_matrix_constructor(const glsl_type *type,
         new(ctx) ir_assignment(rhs_var_ref, first_param, NULL);
       instructions->push_tail(inst);
 
+      const unsigned last_row = MIN2(src_matrix->type->vector_elements,
+                                    var->type->vector_elements);
+      const unsigned last_col = MIN2(src_matrix->type->matrix_columns,
+                                    var->type->matrix_columns);
+
+      unsigned swiz[4] = { 0, 0, 0, 0 };
+      for (unsigned i = 1; i < last_row; i++)
+        swiz[i] = i;
+
+      const unsigned write_mask = (1U << last_row) - 1;
 
-      const unsigned swiz[4] = { 0, 1, 2, 3 };
-      const unsigned last_col = min(src_matrix->type->matrix_columns,
-                                   var->type->matrix_columns);
       for (unsigned i = 0; i < last_col; i++) {
-        ir_rvalue *const lhs_col =
+        ir_dereference *const lhs =
            new(ctx) ir_dereference_array(var, new(ctx) ir_constant(i));
         ir_rvalue *const rhs_col =
            new(ctx) ir_dereference_array(rhs_var, new(ctx) ir_constant(i));
@@ -759,31 +880,20 @@ emit_inline_matrix_constructor(const glsl_type *type,
          * It would be perfectly valid to unconditionally generate the
          * swizzles, this this will typically result in a more compact IR tree.
          */
-        ir_rvalue *lhs;
         ir_rvalue *rhs;
-        if (lhs_col->type->vector_elements < rhs_col->type->vector_elements) {
-           lhs = lhs_col;
-
-           rhs = new(ctx) ir_swizzle(rhs_col, swiz,
-                                     lhs_col->type->vector_elements);
-        } else if (lhs_col->type->vector_elements
-                   > rhs_col->type->vector_elements) {
-           lhs = new(ctx) ir_swizzle(lhs_col, swiz,
-                                     rhs_col->type->vector_elements);
-           rhs = rhs_col;
+        if (lhs->type->vector_elements != rhs_col->type->vector_elements) {
+           rhs = new(ctx) ir_swizzle(rhs_col, swiz, last_row);
         } else {
-           lhs = lhs_col;
            rhs = rhs_col;
         }
 
-        assert(lhs->type == rhs->type);
-
-        ir_instruction *inst = new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL);
+        ir_instruction *inst =
+           new(ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL, write_mask);
         instructions->push_tail(inst);
       }
    } else {
-      const unsigned rows = type->matrix_columns;
-      const unsigned cols = type->vector_elements;
+      const unsigned cols = type->matrix_columns;
+      const unsigned rows = type->vector_elements;
       unsigned col_idx = 0;
       unsigned row_idx = 0;
 
@@ -797,8 +907,7 @@ emit_inline_matrix_constructor(const glsl_type *type,
          * generate a temporary and copy the paramter there.
          */
         ir_variable *rhs_var =
-           new(ctx) ir_variable(rhs->type,
-                                talloc_strdup(ctx, "mat_ctor_vec"));
+           new(ctx) ir_variable(rhs->type, "mat_ctor_vec", ir_var_temporary);
         instructions->push_tail(rhs_var);
 
         ir_dereference *rhs_var_ref =
@@ -813,8 +922,8 @@ emit_inline_matrix_constructor(const glsl_type *type,
          * single vec4, for example, can completely fill a mat2.
          */
         if (rhs_components >= components_remaining_this_column) {
-           const unsigned count = min(rhs_components,
-                                      components_remaining_this_column);
+           const unsigned count = MIN2(rhs_components,
+                                       components_remaining_this_column);
 
            rhs_var_ref = new(ctx) ir_dereference_variable(rhs_var);
 
@@ -858,14 +967,47 @@ emit_inline_matrix_constructor(const glsl_type *type,
 }
 
 
+ir_rvalue *
+emit_inline_record_constructor(const glsl_type *type,
+                              exec_list *instructions,
+                              exec_list *parameters,
+                              void *mem_ctx)
+{
+   ir_variable *const var =
+      new(mem_ctx) ir_variable(type, "record_ctor", ir_var_temporary);
+   ir_dereference_variable *const d = new(mem_ctx) ir_dereference_variable(var);
+
+   instructions->push_tail(var);
+
+   exec_node *node = parameters->head;
+   for (unsigned i = 0; i < type->length; i++) {
+      assert(!node->is_tail_sentinel());
+
+      ir_dereference *const lhs =
+        new(mem_ctx) ir_dereference_record(d->clone(mem_ctx, NULL),
+                                           type->fields.structure[i].name);
+
+      ir_rvalue *const rhs = ((ir_instruction *) node)->as_rvalue();
+      assert(rhs != NULL);
+
+      ir_instruction *const assign = new(mem_ctx) ir_assignment(lhs, rhs, NULL);
+
+      instructions->push_tail(assign);
+      node = node->next;
+   }
+
+   return d;
+}
+
+
 ir_rvalue *
 ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
                             struct _mesa_glsl_parse_state *state)
 {
-   void *ctx = talloc_parent(state);
+   void *ctx = state;
    /* There are three sorts of function calls.
     *
-    * 1. contstructors - The first subexpression is an ast_type_specifier.
+    * 1. constructors - The first subexpression is an ast_type_specifier.
     * 2. methods - Only the .length() method of array types.
     * 3. functions - Calls to regular old functions.
     *
@@ -879,6 +1021,16 @@ ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
 
       const glsl_type *const constructor_type = type->glsl_type(& name, state);
 
+      /* constructor_type can be NULL if a variable with the same name as the
+       * structure has come into scope.
+       */
+      if (constructor_type == NULL) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "unknown type `%s' (structure name "
+                         "may be shadowed by a variable with the same name)",
+                         type->type_name);
+        return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+      }
+
 
       /* Constructors for samplers are illegal.
        */
@@ -899,6 +1051,7 @@ ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
                                          & loc, &this->expressions, state);
       }
 
+
       /* There are two kinds of constructor call.  Constructors for built-in
        * language types, such as mat4 and vec2, are free form.  The only
        * requirement is that the parameters must provide enough values of the
@@ -907,176 +1060,224 @@ ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
        * correct order.  These constructors follow essentially the same type
        * matching rules as functions.
        */
-      if (constructor_type->is_numeric() || constructor_type->is_boolean()) {
-        /* Total number of components of the type being constructed.
-         */
-        const unsigned type_components = constructor_type->components();
-
-        /* Number of components from parameters that have actually been
-         * consumed.  This is used to perform several kinds of error checking.
-         */
-        unsigned components_used = 0;
-
-        unsigned matrix_parameters = 0;
-        unsigned nonmatrix_parameters = 0;
+      if (constructor_type->is_record()) {
         exec_list actual_parameters;
 
-        bool all_parameters_are_constant = true;
-
-        /* This handles invalid constructor calls such as 'vec4 v = vec4();'
-         */
-        if (this->expressions.is_empty()) {
-           _mesa_glsl_error(& loc, state, "too few components to construct "
-                            "`%s'",
-                            constructor_type->name);
-           return ir_call::get_error_instruction(ctx);
-        }
+        process_parameters(instructions, &actual_parameters,
+                           &this->expressions, state);
 
-        foreach_list (n, &this->expressions) {
-           ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
-           ir_rvalue *result =
-              ast->hir(instructions, state)->as_rvalue();
+        exec_node *node = actual_parameters.head;
+        for (unsigned i = 0; i < constructor_type->length; i++) {
+           ir_rvalue *ir = (ir_rvalue *) node;
 
-           /* From page 50 (page 56 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
-            *
-            *    "It is an error to provide extra arguments beyond this
-            *    last used argument."
-            */
-           if (components_used >= type_components) {
-              _mesa_glsl_error(& loc, state, "too many parameters to `%s' "
-                               "constructor",
+           if (node->is_tail_sentinel()) {
+              _mesa_glsl_error(&loc, state,
+                               "insufficient parameters to constructor "
+                               "for `%s'",
                                constructor_type->name);
               return ir_call::get_error_instruction(ctx);
            }
 
-           if (!result->type->is_numeric() && !result->type->is_boolean()) {
-              _mesa_glsl_error(& loc, state, "cannot construct `%s' from a "
-                               "non-numeric data type",
-                               constructor_type->name);
-              return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+           if (apply_implicit_conversion(constructor_type->fields.structure[i].type,
+                                         ir, state)) {
+              node->replace_with(ir);
+           } else {
+              _mesa_glsl_error(&loc, state,
+                               "parameter type mismatch in constructor "
+                               "for `%s.%s' (%s vs %s)",
+                               constructor_type->name,
+                               constructor_type->fields.structure[i].name,
+                               ir->type->name,
+                               constructor_type->fields.structure[i].type->name);
+              return ir_call::get_error_instruction(ctx);;
            }
 
-           /* Count the number of matrix and nonmatrix parameters.  This
-            * is used below to enforce some of the constructor rules.
-            */
-           if (result->type->is_matrix())
-              matrix_parameters++;
-           else
-              nonmatrix_parameters++;
+           node = node->next;
+        }
 
-           /* Type cast the parameter and add it to the parameter list for
-            * the constructor.
-            */
-           const glsl_type *desired_type =
-              glsl_type::get_instance(constructor_type->base_type,
-                                      result->type->vector_elements,
-                                      result->type->matrix_columns);
-           result = convert_component(result, desired_type);
-
-           /* Attempt to convert the parameter to a constant valued expression.
-            * After doing so, track whether or not all the parameters to the
-            * constructor are trivially constant valued expressions.
-            */
-           ir_rvalue *const constant = result->constant_expression_value();
+        if (!node->is_tail_sentinel()) {
+           _mesa_glsl_error(&loc, state, "too many parameters in constructor "
+                            "for `%s'", constructor_type->name);
+           return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+        }
 
-           if (constant != NULL)
-              result = constant;
-           else
-              all_parameters_are_constant = false;
+        ir_rvalue *const constant =
+           constant_record_constructor(constructor_type, &actual_parameters,
+                                       state);
 
-           actual_parameters.push_tail(result);
-           components_used += result->type->components();
-        }
+        return (constant != NULL)
+           ? constant
+           : emit_inline_record_constructor(constructor_type, instructions,
+                                            &actual_parameters, state);
+      }
+
+      if (!constructor_type->is_numeric() && !constructor_type->is_boolean())
+        return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+
+      /* Total number of components of the type being constructed. */
+      const unsigned type_components = constructor_type->components();
+
+      /* Number of components from parameters that have actually been
+       * consumed.  This is used to perform several kinds of error checking.
+       */
+      unsigned components_used = 0;
+
+      unsigned matrix_parameters = 0;
+      unsigned nonmatrix_parameters = 0;
+      exec_list actual_parameters;
+
+      foreach_list (n, &this->expressions) {
+        ast_node *ast = exec_node_data(ast_node, n, link);
+        ir_rvalue *result = ast->hir(instructions, state)->as_rvalue();
 
-        /* From page 28 (page 34 of the PDF) of the GLSL 1.10 spec:
+        /* From page 50 (page 56 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
          *
-         *    "It is an error to construct matrices from other matrices. This
-         *    is reserved for future use."
+         *    "It is an error to provide extra arguments beyond this
+         *    last used argument."
          */
-        if ((state->language_version <= 110) && (matrix_parameters > 0)
-            && constructor_type->is_matrix()) {
-           _mesa_glsl_error(& loc, state, "cannot construct `%s' from a "
-                            "matrix in GLSL 1.10",
+        if (components_used >= type_components) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state, "too many parameters to `%s' "
+                            "constructor",
                             constructor_type->name);
            return ir_call::get_error_instruction(ctx);
         }
 
-        /* From page 50 (page 56 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
-         *
-         *    "If a matrix argument is given to a matrix constructor, it is
-         *    an error to have any other arguments."
-         */
-        if ((matrix_parameters > 0)
-            && ((matrix_parameters + nonmatrix_parameters) > 1)
-            && constructor_type->is_matrix()) {
-           _mesa_glsl_error(& loc, state, "for matrix `%s' constructor, "
-                            "matrix must be only parameter",
+        if (!result->type->is_numeric() && !result->type->is_boolean()) {
+           _mesa_glsl_error(& loc, state, "cannot construct `%s' from a "
+                            "non-numeric data type",
                             constructor_type->name);
            return ir_call::get_error_instruction(ctx);
         }
 
-        /* From page 28 (page 34 of the PDF) of the GLSL 1.10 spec:
-         *
-         *    "In these cases, there must be enough components provided in the
-         *    arguments to provide an initializer for every component in the
-         *    constructed value."
+        /* Count the number of matrix and nonmatrix parameters.  This
+         * is used below to enforce some of the constructor rules.
          */
-        if ((components_used < type_components) && (components_used != 1)) {
-           _mesa_glsl_error(& loc, state, "too few components to construct "
-                            "`%s'",
-                            constructor_type->name);
-           return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+        if (result->type->is_matrix())
+           matrix_parameters++;
+        else
+           nonmatrix_parameters++;
+
+        actual_parameters.push_tail(result);
+        components_used += result->type->components();
+      }
+
+      /* From page 28 (page 34 of the PDF) of the GLSL 1.10 spec:
+       *
+       *    "It is an error to construct matrices from other matrices. This
+       *    is reserved for future use."
+       */
+      if (state->language_version == 110 && matrix_parameters > 0
+         && constructor_type->is_matrix()) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "cannot construct `%s' from a "
+                         "matrix in GLSL 1.10",
+                         constructor_type->name);
+        return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+      }
+
+      /* From page 50 (page 56 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
+       *
+       *    "If a matrix argument is given to a matrix constructor, it is
+       *    an error to have any other arguments."
+       */
+      if ((matrix_parameters > 0)
+         && ((matrix_parameters + nonmatrix_parameters) > 1)
+         && constructor_type->is_matrix()) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "for matrix `%s' constructor, "
+                         "matrix must be only parameter",
+                         constructor_type->name);
+        return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+      }
+
+      /* From page 28 (page 34 of the PDF) of the GLSL 1.10 spec:
+       *
+       *    "In these cases, there must be enough components provided in the
+       *    arguments to provide an initializer for every component in the
+       *    constructed value."
+       */
+      if (components_used < type_components && components_used != 1
+         && matrix_parameters == 0) {
+        _mesa_glsl_error(& loc, state, "too few components to construct "
+                         "`%s'",
+                         constructor_type->name);
+        return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+      }
+
+      /* Later, we cast each parameter to the same base type as the
+       * constructor.  Since there are no non-floating point matrices, we
+       * need to break them up into a series of column vectors.
+       */
+      if (constructor_type->base_type != GLSL_TYPE_FLOAT) {
+        foreach_list_safe(n, &actual_parameters) {
+           ir_rvalue *matrix = (ir_rvalue *) n;
+
+           if (!matrix->type->is_matrix())
+              continue;
+
+           /* Create a temporary containing the matrix. */
+           ir_variable *var = new(ctx) ir_variable(matrix->type, "matrix_tmp",
+                                                   ir_var_temporary);
+           instructions->push_tail(var);
+           instructions->push_tail(new(ctx) ir_assignment(new(ctx)
+              ir_dereference_variable(var), matrix, NULL));
+           var->constant_value = matrix->constant_expression_value();
+
+           /* Replace the matrix with dereferences of its columns. */
+           for (int i = 0; i < matrix->type->matrix_columns; i++) {
+              matrix->insert_before(new (ctx) ir_dereference_array(var,
+                 new(ctx) ir_constant(i)));
+           }
+           matrix->remove();
         }
+      }
+
+      bool all_parameters_are_constant = true;
 
+      /* Type cast each parameter and, if possible, fold constants.*/
+      foreach_list_safe(n, &actual_parameters) {
+        ir_rvalue *ir = (ir_rvalue *) n;
 
-        /* If all of the parameters are trivially constant, create a
-         * constant representing the complete collection of parameters.
+        const glsl_type *desired_type =
+           glsl_type::get_instance(constructor_type->base_type,
+                                   ir->type->vector_elements,
+                                   ir->type->matrix_columns);
+        ir_rvalue *result = convert_component(ir, desired_type);
+
+        /* Attempt to convert the parameter to a constant valued expression.
+         * After doing so, track whether or not all the parameters to the
+         * constructor are trivially constant valued expressions.
          */
-        if (all_parameters_are_constant) {
-           if (components_used >= type_components)
-              return new(ctx) ir_constant(constructor_type,
-                                          & actual_parameters);
+        ir_rvalue *const constant = result->constant_expression_value();
 
-           /* The above case must handle all scalar constructors.
-            */
-           assert(constructor_type->is_vector()
-                  || constructor_type->is_matrix());
-
-           /* Constructors with exactly one component are special for
-            * vectors and matrices.  For vectors it causes all elements of
-            * the vector to be filled with the value.  For matrices it
-            * causes the matrix to be filled with 0 and the diagonal to be
-            * filled with the value.
-            */
-           ir_constant_data data;
-           ir_constant *const initializer =
-              (ir_constant *) actual_parameters.head;
-           if (constructor_type->is_matrix())
-              generate_constructor_matrix(constructor_type, initializer,
-                                          &data);
-           else
-              generate_constructor_vector(constructor_type, initializer,
-                                          &data);
-
-           return new(ctx) ir_constant(constructor_type, &data);
-        } else if (constructor_type->is_scalar()) {
-           return dereference_component((ir_rvalue *) actual_parameters.head,
-                                        0);
-        } else if (constructor_type->is_vector()) {
-           return emit_inline_vector_constructor(constructor_type,
-                                                 instructions,
-                                                 &actual_parameters,
-                                                 ctx);
-        } else {
-           assert(constructor_type->is_matrix());
-           return emit_inline_matrix_constructor(constructor_type,
-                                                 instructions,
-                                                 &actual_parameters,
-                                                 ctx);
+        if (constant != NULL)
+           result = constant;
+        else
+           all_parameters_are_constant = false;
+
+        if (result != ir) {
+           ir->replace_with(result);
         }
       }
 
-      return ir_call::get_error_instruction(ctx);
+      /* If all of the parameters are trivially constant, create a
+       * constant representing the complete collection of parameters.
+       */
+      if (all_parameters_are_constant) {
+        return new(ctx) ir_constant(constructor_type, &actual_parameters);
+      } else if (constructor_type->is_scalar()) {
+        return dereference_component((ir_rvalue *) actual_parameters.head,
+                                     0);
+      } else if (constructor_type->is_vector()) {
+        return emit_inline_vector_constructor(constructor_type,
+                                              instructions,
+                                              &actual_parameters,
+                                              ctx);
+      } else {
+        assert(constructor_type->is_matrix());
+        return emit_inline_matrix_constructor(constructor_type,
+                                              instructions,
+                                              &actual_parameters,
+                                              ctx);
+      }
    } else {
       const ast_expression *id = subexpressions[0];
       YYLTYPE loc = id->get_location();
@@ -1085,17 +1286,6 @@ ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
       process_parameters(instructions, &actual_parameters, &this->expressions,
                         state);
 
-      const glsl_type *const type =
-        state->symbols->get_type(id->primary_expression.identifier);
-
-      if ((type != NULL) && type->is_record()) {
-        ir_constant *constant =
-           constant_record_constructor(type, &loc, &actual_parameters, state);
-
-        if (constant != NULL)
-           return constant;
-      }
-
       return match_function_by_name(instructions, 
                                    id->primary_expression.identifier, & loc,
                                    &actual_parameters, state);