glsl: Delete old built-in function generation code.
[mesa.git] / src / glsl / builtins / profiles / 110.vert
diff --git a/src/glsl/builtins/profiles/110.vert b/src/glsl/builtins/profiles/110.vert
deleted file mode 100644 (file)
index 2d32341..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,25 +0,0 @@
-#version 110
-
-vec4 ftransform();
-
-/*
- * 8.7 - Texture Lookup Functions
- * "The built-ins suffixed with "Lod" are only allowed in a vertex shader."
- */
-vec4 texture1DLod    (sampler1D sampler, float coord, float lod);
-vec4 texture1DProjLod(sampler1D sampler, vec2  coord, float lod);
-vec4 texture1DProjLod(sampler1D sampler, vec4  coord, float lod);
-
-vec4 texture2DLod    (sampler2D sampler, vec2 coord, float lod);
-vec4 texture2DProjLod(sampler2D sampler, vec3 coord, float lod);
-vec4 texture2DProjLod(sampler2D sampler, vec4 coord, float lod);
-
-vec4 texture3DLod    (sampler3D sampler, vec3 coord, float lod);
-vec4 texture3DProjLod(sampler3D sampler, vec4 coord, float lod);
-
-vec4 textureCubeLod  (samplerCube sampler, vec3 coord, float lod);
-
-vec4 shadow1DLod    (sampler1DShadow sampler, vec3 coord, float lod);
-vec4 shadow2DLod    (sampler2DShadow sampler, vec3 coord, float lod);
-vec4 shadow1DProjLod(sampler1DShadow sampler, vec4 coord, float lod);
-vec4 shadow2DProjLod(sampler2DShadow sampler, vec4 coord, float lod);