Fix a few typos
[mesa.git] / src / glsl / lower_packing_builtins.cpp
index db73c7b0fc222804b9d5ef9c7a060b8f58057890..a6fb8a8837ede94ff16b83fd7670b308d4b78ef1 100644 (file)
@@ -569,8 +569,8 @@ private:
        *     return pack_uvec2_to_uint(uvec2(
        *                round(clamp(VEC2_RVALUE, 0.0f, 1.0f) * 65535.0f)));
        *
-       * Here it is safe to directly convert the vec2 to uvec2 because the the
-       * vec2 has been clamped to a non-negative range.
+       * Here it is safe to directly convert the vec2 to uvec2 because the vec2
+       * has been clamped to a non-negative range.
        */
 
       assert(vec2_rval->type == glsl_type::vec2_type);
@@ -613,8 +613,8 @@ private:
        *     return pack_uvec4_to_uint(uvec4(
        *                round(clamp(VEC2_RVALUE, 0.0f, 1.0f) * 255.0f)));
        *
-       * Here it is safe to directly convert the vec4 to uvec4 because the the
-       * vec4 has been clamped to a non-negative range.
+       * Here it is safe to directly convert the vec4 to uvec4 because the vec4
+       * has been clamped to a non-negative range.
        */
 
       assert(vec4_rval->type == glsl_type::vec4_type);