Squashed commit of the following:
[mesa.git] / src / glut / glx / glut_shapes.c
diff --git a/src/glut/glx/glut_shapes.c b/src/glut/glx/glut_shapes.c
deleted file mode 100644 (file)
index 20e2102..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,596 +0,0 @@
-
-/* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994, 1997. */
-
-/**
-(c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
-
-ALL RIGHTS RESERVED
-
-Permission to use, copy, modify, and distribute this software
-for any purpose and without fee is hereby granted, provided
-that the above copyright notice appear in all copies and that
-both the copyright notice and this permission notice appear in
-supporting documentation, and that the name of Silicon
-Graphics, Inc. not be used in advertising or publicity
-pertaining to distribution of the software without specific,
-written prior permission.
-
-THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU
-"AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR
-OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF
-MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO
-EVENT SHALL SILICON GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE
-ELSE FOR ANY DIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR
-CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER,
-INCLUDING WITHOUT LIMITATION, LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE,
-SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF THIRD PARTIES, WHETHER OR
-NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
-OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
-ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE POSSESSION, USE OR
-PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
-
-US Government Users Restricted Rights
-
-Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
-restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
-(c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer
-Software clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or
-successor clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR
-Supplement.  Unpublished-- rights reserved under the copyright
-laws of the United States.  Contractor/manufacturer is Silicon
-Graphics, Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA
-94039-7311.
-
-OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
-*/
-
-#include <math.h>
-#include "glutint.h"
-
-/* Some <math.h> files do not define M_PI... */
-#ifndef M_PI
-#define M_PI 3.14159265358979323846
-#endif
-
-static GLUquadricObj *quadObj;
-
-#define QUAD_OBJ_INIT() { if(!quadObj) initQuadObj(); }
-
-static void
-initQuadObj(void)
-{
-  quadObj = gluNewQuadric();
-  if (!quadObj)
-    __glutFatalError("out of memory.");
-}
-
-/* CENTRY */
-void GLUTAPIENTRY
-glutWireSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks)
-{
-  QUAD_OBJ_INIT();
-  gluQuadricDrawStyle(quadObj, GLU_LINE);
-  gluQuadricNormals(quadObj, GLU_SMOOTH);
-  /* If we ever changed/used the texture or orientation state
-     of quadObj, we'd need to change it to the defaults here
-     with gluQuadricTexture and/or gluQuadricOrientation. */
-  gluSphere(quadObj, radius, slices, stacks);
-}
-
-void GLUTAPIENTRY
-glutSolidSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks)
-{
-  QUAD_OBJ_INIT();
-  gluQuadricDrawStyle(quadObj, GLU_FILL);
-  gluQuadricNormals(quadObj, GLU_SMOOTH);
-  /* If we ever changed/used the texture or orientation state
-     of quadObj, we'd need to change it to the defaults here
-     with gluQuadricTexture and/or gluQuadricOrientation. */
-  gluSphere(quadObj, radius, slices, stacks);
-}
-
-void GLUTAPIENTRY
-glutWireCone(GLdouble base, GLdouble height,
-  GLint slices, GLint stacks)
-{
-  QUAD_OBJ_INIT();
-  gluQuadricDrawStyle(quadObj, GLU_LINE);
-  gluQuadricNormals(quadObj, GLU_SMOOTH);
-  /* If we ever changed/used the texture or orientation state
-     of quadObj, we'd need to change it to the defaults here
-     with gluQuadricTexture and/or gluQuadricOrientation. */
-  gluCylinder(quadObj, base, 0.0, height, slices, stacks);
-}
-
-void GLUTAPIENTRY
-glutSolidCone(GLdouble base, GLdouble height,
-  GLint slices, GLint stacks)
-{
-  QUAD_OBJ_INIT();
-  gluQuadricDrawStyle(quadObj, GLU_FILL);
-  gluQuadricNormals(quadObj, GLU_SMOOTH);
-  /* If we ever changed/used the texture or orientation state
-     of quadObj, we'd need to change it to the defaults here
-     with gluQuadricTexture and/or gluQuadricOrientation. */
-  gluCylinder(quadObj, base, 0.0, height, slices, stacks);
-}
-
-/* ENDCENTRY */
-
-static void
-drawBox(GLfloat size, GLenum type)
-{
-  static GLfloat n[6][3] =
-  {
-    {-1.0, 0.0, 0.0},
-    {0.0, 1.0, 0.0},
-    {1.0, 0.0, 0.0},
-    {0.0, -1.0, 0.0},
-    {0.0, 0.0, 1.0},
-    {0.0, 0.0, -1.0}
-  };
-  static GLint faces[6][4] =
-  {
-    {0, 1, 2, 3},
-    {3, 2, 6, 7},
-    {7, 6, 5, 4},
-    {4, 5, 1, 0},
-    {5, 6, 2, 1},
-    {7, 4, 0, 3}
-  };
-  GLfloat v[8][3];
-  GLint i;
-
-  v[0][0] = v[1][0] = v[2][0] = v[3][0] = -size / 2;
-  v[4][0] = v[5][0] = v[6][0] = v[7][0] = size / 2;
-  v[0][1] = v[1][1] = v[4][1] = v[5][1] = -size / 2;
-  v[2][1] = v[3][1] = v[6][1] = v[7][1] = size / 2;
-  v[0][2] = v[3][2] = v[4][2] = v[7][2] = -size / 2;
-  v[1][2] = v[2][2] = v[5][2] = v[6][2] = size / 2;
-
-  for (i = 5; i >= 0; i--) {
-    glBegin(type);
-    glNormal3fv(&n[i][0]);
-    glVertex3fv(&v[faces[i][0]][0]);
-    glVertex3fv(&v[faces[i][1]][0]);
-    glVertex3fv(&v[faces[i][2]][0]);
-    glVertex3fv(&v[faces[i][3]][0]);
-    glEnd();
-  }
-}
-
-/* CENTRY */
-void GLUTAPIENTRY
-glutWireCube(GLdouble size)
-{
-  drawBox(size, GL_LINE_LOOP);
-}
-
-void GLUTAPIENTRY
-glutSolidCube(GLdouble size)
-{
-  drawBox(size, GL_QUADS);
-}
-
-/* ENDCENTRY */
-
-static void
-doughnut(GLfloat r, GLfloat R, GLint nsides, GLint rings)
-{
-  int i, j;
-  GLfloat theta, phi, theta1;
-  GLfloat cosTheta, sinTheta;
-  GLfloat cosTheta1, sinTheta1;
-  GLfloat ringDelta, sideDelta;
-
-  ringDelta = 2.0 * M_PI / rings;
-  sideDelta = 2.0 * M_PI / nsides;
-
-  theta = 0.0;
-  cosTheta = 1.0;
-  sinTheta = 0.0;
-  for (i = rings - 1; i >= 0; i--) {
-    theta1 = theta + ringDelta;
-    cosTheta1 = cos(theta1);
-    sinTheta1 = sin(theta1);
-    glBegin(GL_QUAD_STRIP);
-    phi = 0.0;
-    for (j = nsides; j >= 0; j--) {
-      GLfloat cosPhi, sinPhi, dist;
-
-      phi += sideDelta;
-      cosPhi = cos(phi);
-      sinPhi = sin(phi);
-      dist = R + r * cosPhi;
-
-      glNormal3f(cosTheta1 * cosPhi, -sinTheta1 * cosPhi, sinPhi);
-      glVertex3f(cosTheta1 * dist, -sinTheta1 * dist, r * sinPhi);
-      glNormal3f(cosTheta * cosPhi, -sinTheta * cosPhi, sinPhi);
-      glVertex3f(cosTheta * dist, -sinTheta * dist,  r * sinPhi);
-    }
-    glEnd();
-    theta = theta1;
-    cosTheta = cosTheta1;
-    sinTheta = sinTheta1;
-  }
-}
-
-/* CENTRY */
-void GLUTAPIENTRY
-glutWireTorus(GLdouble innerRadius, GLdouble outerRadius,
-  GLint nsides, GLint rings)
-{
-  glPushAttrib(GL_POLYGON_BIT);
-  glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
-  doughnut(innerRadius, outerRadius, nsides, rings);
-  glPopAttrib();
-}
-
-void GLUTAPIENTRY
-glutSolidTorus(GLdouble innerRadius, GLdouble outerRadius,
-  GLint nsides, GLint rings)
-{
-  doughnut(innerRadius, outerRadius, nsides, rings);
-}
-
-/* ENDCENTRY */
-
-static GLfloat dodec[20][3];
-
-static void
-initDodecahedron(void)
-{
-  GLfloat alpha, beta;
-
-  alpha = sqrt(2.0 / (3.0 + sqrt(5.0)));
-  beta = 1.0 + sqrt(6.0 / (3.0 + sqrt(5.0)) -
-    2.0 + 2.0 * sqrt(2.0 / (3.0 + sqrt(5.0))));
-  /* *INDENT-OFF* */
-  dodec[0][0] = -alpha; dodec[0][1] = 0; dodec[0][2] = beta;
-  dodec[1][0] = alpha; dodec[1][1] = 0; dodec[1][2] = beta;
-  dodec[2][0] = -1; dodec[2][1] = -1; dodec[2][2] = -1;
-  dodec[3][0] = -1; dodec[3][1] = -1; dodec[3][2] = 1;
-  dodec[4][0] = -1; dodec[4][1] = 1; dodec[4][2] = -1;
-  dodec[5][0] = -1; dodec[5][1] = 1; dodec[5][2] = 1;
-  dodec[6][0] = 1; dodec[6][1] = -1; dodec[6][2] = -1;
-  dodec[7][0] = 1; dodec[7][1] = -1; dodec[7][2] = 1;
-  dodec[8][0] = 1; dodec[8][1] = 1; dodec[8][2] = -1;
-  dodec[9][0] = 1; dodec[9][1] = 1; dodec[9][2] = 1;
-  dodec[10][0] = beta; dodec[10][1] = alpha; dodec[10][2] = 0;
-  dodec[11][0] = beta; dodec[11][1] = -alpha; dodec[11][2] = 0;
-  dodec[12][0] = -beta; dodec[12][1] = alpha; dodec[12][2] = 0;
-  dodec[13][0] = -beta; dodec[13][1] = -alpha; dodec[13][2] = 0;
-  dodec[14][0] = -alpha; dodec[14][1] = 0; dodec[14][2] = -beta;
-  dodec[15][0] = alpha; dodec[15][1] = 0; dodec[15][2] = -beta;
-  dodec[16][0] = 0; dodec[16][1] = beta; dodec[16][2] = alpha;
-  dodec[17][0] = 0; dodec[17][1] = beta; dodec[17][2] = -alpha;
-  dodec[18][0] = 0; dodec[18][1] = -beta; dodec[18][2] = alpha;
-  dodec[19][0] = 0; dodec[19][1] = -beta; dodec[19][2] = -alpha;
-  /* *INDENT-ON* */
-
-}
-
-#define DIFF3(_a,_b,_c) { \
-    (_c)[0] = (_a)[0] - (_b)[0]; \
-    (_c)[1] = (_a)[1] - (_b)[1]; \
-    (_c)[2] = (_a)[2] - (_b)[2]; \
-}
-
-static void
-crossprod(GLfloat v1[3], GLfloat v2[3], GLfloat prod[3])
-{
-  GLfloat p[3];         /* in case prod == v1 or v2 */
-
-  p[0] = v1[1] * v2[2] - v2[1] * v1[2];
-  p[1] = v1[2] * v2[0] - v2[2] * v1[0];
-  p[2] = v1[0] * v2[1] - v2[0] * v1[1];
-  prod[0] = p[0];
-  prod[1] = p[1];
-  prod[2] = p[2];
-}
-
-static void
-normalize(GLfloat v[3])
-{
-  GLfloat d;
-
-  d = sqrt(v[0] * v[0] + v[1] * v[1] + v[2] * v[2]);
-  if (d == 0.0) {
-    __glutWarning("normalize: zero length vector");
-    v[0] = d = 1.0;
-  }
-  d = 1 / d;
-  v[0] *= d;
-  v[1] *= d;
-  v[2] *= d;
-}
-
-static void
-pentagon(int a, int b, int c, int d, int e, GLenum shadeType)
-{
-  GLfloat n0[3], d1[3], d2[3];
-
-  DIFF3(dodec[a], dodec[b], d1);
-  DIFF3(dodec[b], dodec[c], d2);
-  crossprod(d1, d2, n0);
-  normalize(n0);
-
-  glBegin(shadeType);
-  glNormal3fv(n0);
-  glVertex3fv(&dodec[a][0]);
-  glVertex3fv(&dodec[b][0]);
-  glVertex3fv(&dodec[c][0]);
-  glVertex3fv(&dodec[d][0]);
-  glVertex3fv(&dodec[e][0]);
-  glEnd();
-}
-
-static void
-dodecahedron(GLenum type)
-{
-  static int inited = 0;
-
-  if (inited == 0) {
-    inited = 1;
-    initDodecahedron();
-  }
-  pentagon(0, 1, 9, 16, 5, type);
-  pentagon(1, 0, 3, 18, 7, type);
-  pentagon(1, 7, 11, 10, 9, type);
-  pentagon(11, 7, 18, 19, 6, type);
-  pentagon(8, 17, 16, 9, 10, type);
-  pentagon(2, 14, 15, 6, 19, type);
-  pentagon(2, 13, 12, 4, 14, type);
-  pentagon(2, 19, 18, 3, 13, type);
-  pentagon(3, 0, 5, 12, 13, type);
-  pentagon(6, 15, 8, 10, 11, type);
-  pentagon(4, 17, 8, 15, 14, type);
-  pentagon(4, 12, 5, 16, 17, type);
-}
-
-/* CENTRY */
-void GLUTAPIENTRY
-glutWireDodecahedron(void)
-{
-  dodecahedron(GL_LINE_LOOP);
-}
-
-void GLUTAPIENTRY
-glutSolidDodecahedron(void)
-{
-  dodecahedron(GL_TRIANGLE_FAN);
-}
-
-/* ENDCENTRY */
-
-static void
-recorditem(GLfloat * n1, GLfloat * n2, GLfloat * n3,
-  GLenum shadeType)
-{
-  GLfloat q0[3], q1[3];
-
-  DIFF3(n1, n2, q0);
-  DIFF3(n2, n3, q1);
-  crossprod(q0, q1, q1);
-  normalize(q1);
-
-  glBegin(shadeType);
-  glNormal3fv(q1);
-  glVertex3fv(n1);
-  glVertex3fv(n2);
-  glVertex3fv(n3);
-  glEnd();
-}
-
-static void
-subdivide(GLfloat * v0, GLfloat * v1, GLfloat * v2,
-  GLenum shadeType)
-{
-  int depth;
-  GLfloat w0[3], w1[3], w2[3];
-  GLfloat l;
-  int i, j, k, n;
-
-  depth = 1;
-  for (i = 0; i < depth; i++) {
-    for (j = 0; i + j < depth; j++) {
-      k = depth - i - j;
-      for (n = 0; n < 3; n++) {
-        w0[n] = (i * v0[n] + j * v1[n] + k * v2[n]) / depth;
-        w1[n] = ((i + 1) * v0[n] + j * v1[n] + (k - 1) * v2[n])
-          / depth;
-        w2[n] = (i * v0[n] + (j + 1) * v1[n] + (k - 1) * v2[n])
-          / depth;
-      }
-      l = sqrt(w0[0] * w0[0] + w0[1] * w0[1] + w0[2] * w0[2]);
-      w0[0] /= l;
-      w0[1] /= l;
-      w0[2] /= l;
-      l = sqrt(w1[0] * w1[0] + w1[1] * w1[1] + w1[2] * w1[2]);
-      w1[0] /= l;
-      w1[1] /= l;
-      w1[2] /= l;
-      l = sqrt(w2[0] * w2[0] + w2[1] * w2[1] + w2[2] * w2[2]);
-      w2[0] /= l;
-      w2[1] /= l;
-      w2[2] /= l;
-      recorditem(w1, w0, w2, shadeType);
-    }
-  }
-}
-
-static void
-drawtriangle(int i, GLfloat data[][3], int ndx[][3],
-  GLenum shadeType)
-{
-  GLfloat *x0, *x1, *x2;
-
-  x0 = data[ndx[i][0]];
-  x1 = data[ndx[i][1]];
-  x2 = data[ndx[i][2]];
-  subdivide(x0, x1, x2, shadeType);
-}
-
-/* octahedron data: The octahedron produced is centered at the
-   origin and has radius 1.0 */
-static GLfloat odata[6][3] =
-{
-  {1.0, 0.0, 0.0},
-  {-1.0, 0.0, 0.0},
-  {0.0, 1.0, 0.0},
-  {0.0, -1.0, 0.0},
-  {0.0, 0.0, 1.0},
-  {0.0, 0.0, -1.0}
-};
-
-static int ondex[8][3] =
-{
-  {0, 4, 2},
-  {1, 2, 4},
-  {0, 3, 4},
-  {1, 4, 3},
-  {0, 2, 5},
-  {1, 5, 2},
-  {0, 5, 3},
-  {1, 3, 5}
-};
-
-static void
-octahedron(GLenum shadeType)
-{
-  int i;
-
-  for (i = 7; i >= 0; i--) {
-    drawtriangle(i, odata, ondex, shadeType);
-  }
-}
-
-/* CENTRY */
-void GLUTAPIENTRY
-glutWireOctahedron(void)
-{
-  octahedron(GL_LINE_LOOP);
-}
-
-void GLUTAPIENTRY
-glutSolidOctahedron(void)
-{
-  octahedron(GL_TRIANGLES);
-}
-
-/* ENDCENTRY */
-
-/* icosahedron data: These numbers are rigged to make an
-   icosahedron of radius 1.0 */
-
-#define X .525731112119133606
-#define Z .850650808352039932
-
-static GLfloat idata[12][3] =
-{
-  {-X, 0, Z},
-  {X, 0, Z},
-  {-X, 0, -Z},
-  {X, 0, -Z},
-  {0, Z, X},
-  {0, Z, -X},
-  {0, -Z, X},
-  {0, -Z, -X},
-  {Z, X, 0},
-  {-Z, X, 0},
-  {Z, -X, 0},
-  {-Z, -X, 0}
-};
-
-static int index[20][3] =
-{
-  {0, 4, 1},
-  {0, 9, 4},
-  {9, 5, 4},
-  {4, 5, 8},
-  {4, 8, 1},
-  {8, 10, 1},
-  {8, 3, 10},
-  {5, 3, 8},
-  {5, 2, 3},
-  {2, 7, 3},
-  {7, 10, 3},
-  {7, 6, 10},
-  {7, 11, 6},
-  {11, 0, 6},
-  {0, 1, 6},
-  {6, 1, 10},
-  {9, 0, 11},
-  {9, 11, 2},
-  {9, 2, 5},
-  {7, 2, 11},
-};
-
-static void
-icosahedron(GLenum shadeType)
-{
-  int i;
-
-  for (i = 19; i >= 0; i--) {
-    drawtriangle(i, idata, index, shadeType);
-  }
-}
-
-/* CENTRY */
-void GLUTAPIENTRY
-glutWireIcosahedron(void)
-{
-  icosahedron(GL_LINE_LOOP);
-}
-
-void GLUTAPIENTRY
-glutSolidIcosahedron(void)
-{
-  icosahedron(GL_TRIANGLES);
-}
-
-/* ENDCENTRY */
-
-/* tetrahedron data: */
-
-#define T       1.73205080756887729
-
-static GLfloat tdata[4][3] =
-{
-  {T, T, T},
-  {T, -T, -T},
-  {-T, T, -T},
-  {-T, -T, T}
-};
-
-static int tndex[4][3] =
-{
-  {0, 1, 3},
-  {2, 1, 0},
-  {3, 2, 0},
-  {1, 2, 3}
-};
-
-static void
-tetrahedron(GLenum shadeType)
-{
-  int i;
-
-  for (i = 3; i >= 0; i--)
-    drawtriangle(i, tdata, tndex, shadeType);
-}
-
-/* CENTRY */
-void GLUTAPIENTRY
-glutWireTetrahedron(void)
-{
-  tetrahedron(GL_LINE_LOOP);
-}
-
-void GLUTAPIENTRY
-glutSolidTetrahedron(void)
-{
-  tetrahedron(GL_TRIANGLES);
-}
-
-/* ENDCENTRY */