Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / glx / glxcmds.c
index e3f4bc3acac33c69c1bb96370f727b52acdb5329..8766b007d739d2b63cb8b5cf8fb48cc911bc9b46 100644 (file)
@@ -462,19 +462,6 @@ glXCreateContext(Display * dpy, XVisualInfo * vis,
        renderType = GLX_RGBA_TYPE;
    } else if (config->renderType & GLX_COLOR_INDEX_BIT) {
        renderType = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
-   } else if (config->rgbMode) {
-       /* If we're here, then renderType is not set correctly.  Let's use a
-        * safeguard - any TrueColor or DirectColor mode is RGB mode.  Such
-        * default value is needed by old DRI drivers, which didn't set
-        * renderType correctly as the value was just ignored.
-        */
-       renderType = GLX_RGBA_TYPE;
-   } else {
-       /* Safeguard - only one option left, all non-RGB modes are indexed
-        * modes.  Again, this allows drivers with invalid renderType to work
-        * properly.
-        */
-       renderType = GLX_COLOR_INDEX_TYPE;
    }
 #endif
 
@@ -936,7 +923,6 @@ init_fbconfig_for_chooser(struct glx_config * config,
     * glXChooseVisual.
     */
    if (fbconfig_style_tags) {
-      config->rgbMode = GL_TRUE;
       config->doubleBufferMode = GLX_DONT_CARE;
       config->renderType = GLX_RGBA_BIT;
    }
@@ -1745,7 +1731,9 @@ __glXSwapIntervalSGI(int interval)
 {
    xGLXVendorPrivateReq *req;
    struct glx_context *gc = __glXGetCurrentContext();
+#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
    struct glx_screen *psc;
+#endif
    Display *dpy;
    CARD32 *interval_ptr;
    CARD8 opcode;
@@ -1758,9 +1746,9 @@ __glXSwapIntervalSGI(int interval)
       return GLX_BAD_VALUE;
    }
 
+#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
    psc = GetGLXScreenConfigs( gc->currentDpy, gc->screen);
 
-#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
    if (gc->isDirect && psc && psc->driScreen &&
           psc->driScreen->setSwapInterval) {
       __GLXDRIdrawable *pdraw =
@@ -1860,32 +1848,26 @@ __glXGetSwapIntervalMESA(void)
 static int
 __glXGetVideoSyncSGI(unsigned int *count)
 {
+#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
    int64_t ust, msc, sbc;
    int ret;
    struct glx_context *gc = __glXGetCurrentContext();
    struct glx_screen *psc;
-#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
    __GLXDRIdrawable *pdraw;
-#endif
 
    if (gc == &dummyContext)
       return GLX_BAD_CONTEXT;
 
-#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
    if (!gc->isDirect)
       return GLX_BAD_CONTEXT;
-#endif
 
    psc = GetGLXScreenConfigs(gc->currentDpy, gc->screen);
-#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
    pdraw = GetGLXDRIDrawable(gc->currentDpy, gc->currentDrawable);
-#endif
 
    /* FIXME: Looking at the GLX_SGI_video_sync spec in the extension registry,
     * FIXME: there should be a GLX encoding for this call.  I can find no
     * FIXME: documentation for the GLX encoding.
     */
-#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
    if (psc && psc->driScreen && psc->driScreen->getDrawableMSC) {
       ret = psc->driScreen->getDrawableMSC(psc, pdraw, &ust, &msc, &sbc);
       *count = (unsigned) msc;
@@ -1900,12 +1882,12 @@ static int
 __glXWaitVideoSyncSGI(int divisor, int remainder, unsigned int *count)
 {
    struct glx_context *gc = __glXGetCurrentContext();
-   struct glx_screen *psc;
 #ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
+   struct glx_screen *psc;
    __GLXDRIdrawable *pdraw;
-#endif
    int64_t ust, msc, sbc;
    int ret;
+#endif
 
    if (divisor <= 0 || remainder < 0)
       return GLX_BAD_VALUE;
@@ -1916,14 +1898,10 @@ __glXWaitVideoSyncSGI(int divisor, int remainder, unsigned int *count)
 #ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
    if (!gc->isDirect)
       return GLX_BAD_CONTEXT;
-#endif
 
    psc = GetGLXScreenConfigs( gc->currentDpy, gc->screen);
-#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
    pdraw = GetGLXDRIDrawable(gc->currentDpy, gc->currentDrawable);
-#endif
 
-#ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
    if (psc && psc->driScreen && psc->driScreen->waitForMSC) {
       ret = psc->driScreen->waitForMSC(pdraw, 0, divisor, remainder, &ust, &msc,
                                       &sbc);
@@ -2062,11 +2040,11 @@ __glXGetSyncValuesOML(Display * dpy, GLXDrawable drawable,
                       int64_t * ust, int64_t * msc, int64_t * sbc)
 {
    struct glx_display * const priv = __glXInitialize(dpy);
-   int ret;
 #ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
+   int ret;
    __GLXDRIdrawable *pdraw;
-#endif
    struct glx_screen *psc;
+#endif
 
    if (!priv)
       return False;