void
-__indirect_glLoadTransposeMatrixdARB(const GLdouble * m)
+__indirect_glLoadTransposeMatrixd(const GLdouble * m)
{
GLdouble mt[16];
}
void
-__indirect_glLoadTransposeMatrixfARB(const GLfloat * m)
+__indirect_glLoadTransposeMatrixf(const GLfloat * m)
{
GLfloat mt[16];
}
void
-__indirect_glMultTransposeMatrixdARB(const GLdouble * m)
+__indirect_glMultTransposeMatrixd(const GLdouble * m)
{
GLdouble mt[16];
}
void
-__indirect_glMultTransposeMatrixfARB(const GLfloat * m)
+__indirect_glMultTransposeMatrixf(const GLfloat * m)
{
GLfloat mt[16];