glx: Remove unused indirection for glx_context->fillImage
[mesa.git] / src / glx / renderpix.c
index 8234bbe21f6e7a5ba2cfa60ed09a7c72fdcd0358..e367a9349c588e1d0cfeeca6eeb483236d616f39 100644 (file)
  * Modify this function so that \c NULL images are sent using
  * \c __glXSendLargeChunk instead of __glXSendLargeCommand.  Doing this
  * will eliminate the need to allocate a buffer for that case.
- *
- * \bugs
- * The \c fastImageUnpack path, which is thankfully never used, is completely
- * broken.
  */
 void
 __glXSendLargeImage(struct glx_context * gc, GLint compsize, GLint dim,
@@ -87,48 +83,38 @@ __glXSendLargeImage(struct glx_context * gc, GLint compsize, GLint dim,
                     GLenum format, GLenum type, const GLvoid * src,
                     GLubyte * pc, GLubyte * modes)
 {
-   if (!gc->fastImageUnpack || (src == NULL)) {
-      /* Allocate a temporary holding buffer */
-      GLubyte *buf = (GLubyte *) Xmalloc(compsize);
-      if (!buf) {
-         __glXSetError(gc, GL_OUT_OF_MEMORY);
-         return;
-      }
+    /* Allocate a temporary holding buffer */
+    GLubyte *buf = malloc(compsize);
+    if (!buf) {
+       __glXSetError(gc, GL_OUT_OF_MEMORY);
+       return;
+    }
 
-      /* Apply pixel store unpack modes to copy data into buf */
-      if (src != NULL) {
-         (*gc->fillImage) (gc, dim, width, height, depth, format, type,
-                           src, buf, modes);
-      }
-      else {
-         if (dim < 3) {
-            (void) memcpy(modes, __glXDefaultPixelStore + 4, 20);
-         }
-         else {
-            (void) memcpy(modes, __glXDefaultPixelStore + 0, 36);
-         }
-      }
+    /* Apply pixel store unpack modes to copy data into buf */
+    if (src != NULL) {
+       __glFillImage(gc, dim, width, height, depth, format, type,
+                      src, buf, modes);
+    }
+    else {
+       if (dim < 3) {
+           (void) memcpy(modes, __glXDefaultPixelStore + 4, 20);
+       }
+       else {
+           (void) memcpy(modes, __glXDefaultPixelStore + 0, 36);
+       }
+    }
 
-      /* Send large command */
-      __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, pc - gc->pc, buf, compsize);
+    /* Send large command */
+    __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, pc - gc->pc, buf, compsize);
 
-      /* Free buffer */
-      Xfree((char *) buf);
-   }
-   else {
-      /* Just send the data straight as is */
-      __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, pc - gc->pc, pc, compsize);
-   }
+    /* Free buffer */
+    free((char *) buf);
 }
 
 /************************************************************************/
 
 /**
  * Implement GLX protocol for \c glSeparableFilter2D.
- *
- * \bugs
- * The \c fastImageUnpack path, which is thankfully never used, is completely
- * broken.
  */
 void
 __indirect_glSeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat,
@@ -161,13 +147,12 @@ __indirect_glSeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat,
       __GLX_PUT_LONG(20, type);
       pc += hdrlen;
       if (compsize > 0) {
-         (*gc->fillImage) (gc, 1, width, 1, 1, format, type,
-                           row, pc, pixelHeaderPC);
+         __glFillImage(gc, 1, width, 1, 1, format, type, row, pc,
+                       pixelHeaderPC);
          pc += image1len;
       }
       if (compsize2 > 0) {
-         (*gc->fillImage) (gc, 1, height, 1, 1, format, type,
-                           column, pc, NULL);
+         __glFillImage(gc, 1, height, 1, 1, format, type, column, pc, NULL);
          pc += image2len;
       }
       if ((compsize == 0) && (compsize2 == 0)) {
@@ -177,6 +162,7 @@ __indirect_glSeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat,
       __GLX_END(0);
    }
    else {
+      GLubyte *buf;
       const GLint bufsize = image1len + image2len;
 
       /* Use GLXRenderLarge protocol to send command */
@@ -190,29 +176,22 @@ __indirect_glSeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat,
       __GLX_PUT_LONG(20, type);
       pc += hdrlen;
 
-      if (!gc->fastImageUnpack) {
-         /* Allocate a temporary holding buffer */
-         GLubyte *buf = (GLubyte *) Xmalloc(bufsize);
-         if (!buf) {
-            __glXSetError(gc, GL_OUT_OF_MEMORY);
-            return;
-         }
-         (*gc->fillImage) (gc, 1, width, 1, 1, format, type, row, buf,
-                           pixelHeaderPC);
+      /* Allocate a temporary holding buffer */
+      buf = malloc(bufsize);
+      if (!buf) {
+         __glXSetError(gc, GL_OUT_OF_MEMORY);
+         return;
+      }
+      __glFillImage(gc, 1, width, 1, 1, format, type, row, buf,
+                    pixelHeaderPC);
 
-         (*gc->fillImage) (gc, 1, height, 1, 1, format, type, column,
-                           buf + image1len, pixelHeaderPC);
+      __glFillImage(gc, 1, height, 1, 1, format, type, column,
+                    buf + image1len, pixelHeaderPC);
 
-         /* Send large command */
-         __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, (GLint) (pc - gc->pc), buf,
-                               bufsize);
-         /* Free buffer */
-         Xfree((char *) buf);
-      }
-      else {
-         /* Just send the data straight as is */
-         __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, (GLint) (pc - gc->pc), pc,
-                               bufsize);
-      }
+      /* Send large command */
+      __glXSendLargeCommand(gc, gc->pc, (GLint) (pc - gc->pc), buf,
+                            bufsize);
+      /* Free buffer */
+      free((char *) buf);
    }
 }