intel/eu: Add a mechanism for emitting relocatable constant MOVs
[mesa.git] / src / intel / compiler / brw_compiler.h
index 03512471d80c79b5e6faec859ceb069615559b12..01fd0d034e55bd72fccf95cca4e9e2154eb177a3 100644 (file)
@@ -92,9 +92,9 @@ struct brw_compiler {
    void (*shader_debug_log)(void *, const char *str, ...) PRINTFLIKE(2, 3);
    void (*shader_perf_log)(void *, const char *str, ...) PRINTFLIKE(2, 3);
 
-   bool scalar_stage[MESA_SHADER_STAGES];
+   bool scalar_stage[MESA_ALL_SHADER_STAGES];
    bool use_tcs_8_patch;
-   struct gl_shader_compiler_options glsl_compiler_options[MESA_SHADER_STAGES];
+   struct gl_shader_compiler_options glsl_compiler_options[MESA_ALL_SHADER_STAGES];
 
    /**
     * Apply workarounds for SIN and COS output range problems.
@@ -125,6 +125,12 @@ struct brw_compiler {
     * back-end compiler.
     */
    bool compact_params;
+
+   /**
+    * Whether or not the driver wants variable group size to be lowered by the
+    * back-end compiler.
+    */
+   bool lower_variable_group_size;
 };
 
 /**
@@ -204,6 +210,8 @@ struct brw_sampler_prog_key_data {
    uint32_t xy_uxvx_image_mask;
    uint32_t ayuv_image_mask;
    uint32_t xyuv_image_mask;
+   uint32_t bt709_mask;
+   uint32_t bt2020_mask;
 
    /* Scale factor for each texture. */
    float scale_factors[32];
@@ -451,6 +459,7 @@ struct brw_wm_prog_key {
    bool high_quality_derivatives:1;
    bool force_dual_color_blend:1;
    bool coherent_fb_fetch:1;
+   bool ignore_sample_mask_out:1;
 
    uint8_t color_outputs_valid;
    uint64_t input_slots_valid;
@@ -633,6 +642,32 @@ enum brw_param_builtin {
 #define BRW_PARAM_BUILTIN_CLIP_PLANE_COMP(param) \
    (((param) - BRW_PARAM_BUILTIN_CLIP_PLANE_0_X) & 0x3)
 
+/** Represents a code relocation
+ *
+ * Relocatable constants are immediates in the code which we want to be able
+ * to replace post-compile with the actual value.
+ */
+struct brw_shader_reloc {
+   /** The 32-bit ID of the relocatable constant */
+   uint32_t id;
+
+   /** The offset in the shader to the relocatable instruction
+    *
+    * This is the offset to the instruction rather than the immediate value
+    * itself.  This allows us to do some sanity checking while we relocate.
+    */
+   uint32_t offset;
+};
+
+/** A value to write to a relocation */
+struct brw_shader_reloc_value {
+   /** The 32-bit ID of the relocatable constant */
+   uint32_t id;
+
+   /** The value with which to replace the relocated immediate */
+   uint32_t value;
+};
+
 struct brw_stage_prog_data {
    struct {
       /** size of our binding table. */
@@ -657,12 +692,31 @@ struct brw_stage_prog_data {
    GLuint nr_params;       /**< number of float params/constants */
    GLuint nr_pull_params;
 
+   /* zero_push_reg is a bitfield which indicates what push registers (if any)
+    * should be zeroed by SW at the start of the shader.  The corresponding
+    * push_reg_mask_param specifies the param index (in 32-bit units) where
+    * the actual runtime 64-bit mask will be pushed.  The shader will zero
+    * push reg i if
+    *
+    *    reg_used & zero_push_reg & ~*push_reg_mask_param & (1ull << i)
+    *
+    * If this field is set, brw_compiler::compact_params must be false.
+    */
+   uint64_t zero_push_reg;
+   unsigned push_reg_mask_param;
+
    unsigned curb_read_length;
    unsigned total_scratch;
    unsigned total_shared;
 
    unsigned program_size;
 
+   unsigned const_data_size;
+   unsigned const_data_offset;
+
+   unsigned num_relocs;
+   const struct brw_shader_reloc *relocs;
+
    /** Does this program pull from any UBO or other constant buffers? */
    bool has_ubo_pull;
 
@@ -904,12 +958,22 @@ struct brw_cs_prog_data {
    struct brw_stage_prog_data base;
 
    unsigned local_size[3];
-   unsigned max_variable_local_size;
-   unsigned simd_size;
    unsigned slm_size;
+
+   /* Program offsets for the 8/16/32 SIMD variants.  Multiple variants are
+    * kept when using variable group size, and the right one can only be
+    * decided at dispatch time.
+    */
+   unsigned prog_offset[3];
+
+   /* Bitmask indicating which program offsets are valid. */
+   unsigned prog_mask;
+
+   /* Bitmask indicating which programs have spilled. */
+   unsigned prog_spilled;
+
    bool uses_barrier;
    bool uses_num_work_groups;
-   bool uses_variable_group_size;
 
    struct {
       struct brw_push_const_block cross_thread;
@@ -925,6 +989,18 @@ struct brw_cs_prog_data {
    } binding_table;
 };
 
+static inline uint32_t
+brw_cs_prog_data_prog_offset(const struct brw_cs_prog_data *prog_data,
+                             unsigned dispatch_width)
+{
+   assert(dispatch_width == 8 ||
+          dispatch_width == 16 ||
+          dispatch_width == 32);
+   const unsigned index = dispatch_width / 16;
+   assert(prog_data->prog_mask & (1 << index));
+   return prog_data->prog_offset[index];
+}
+
 /**
  * Enum representing the i965-specific vertex results that don't correspond
  * exactly to any element of gl_varying_slot.  The values of this enum are
@@ -1254,11 +1330,16 @@ union brw_any_prog_data {
    struct brw_cs_prog_data cs;
 };
 
-#define DEFINE_PROG_DATA_DOWNCAST(stage)                       \
-static inline struct brw_##stage##_prog_data *                 \
-brw_##stage##_prog_data(struct brw_stage_prog_data *prog_data) \
-{                                                              \
-   return (struct brw_##stage##_prog_data *) prog_data;        \
+#define DEFINE_PROG_DATA_DOWNCAST(stage)                                   \
+static inline struct brw_##stage##_prog_data *                             \
+brw_##stage##_prog_data(struct brw_stage_prog_data *prog_data)             \
+{                                                                          \
+   return (struct brw_##stage##_prog_data *) prog_data;                    \
+}                                                                          \
+static inline const struct brw_##stage##_prog_data *                       \
+brw_##stage##_prog_data_const(const struct brw_stage_prog_data *prog_data) \
+{                                                                          \
+   return (const struct brw_##stage##_prog_data *) prog_data;              \
 }
 DEFINE_PROG_DATA_DOWNCAST(vue)
 DEFINE_PROG_DATA_DOWNCAST(vs)
@@ -1275,6 +1356,7 @@ DEFINE_PROG_DATA_DOWNCAST(sf)
 struct brw_compile_stats {
    uint32_t dispatch_width; /**< 0 for vec4 */
    uint32_t instructions;
+   uint32_t sends;
    uint32_t loops;
    uint32_t cycles;
    uint32_t spills;
@@ -1477,6 +1559,31 @@ unsigned
 brw_cs_push_const_total_size(const struct brw_cs_prog_data *cs_prog_data,
                              unsigned threads);
 
+unsigned
+brw_cs_simd_size_for_group_size(const struct gen_device_info *devinfo,
+                                const struct brw_cs_prog_data *cs_prog_data,
+                                unsigned group_size);
+
+void
+brw_write_shader_relocs(const struct gen_device_info *devinfo,
+                        void *program,
+                        const struct brw_stage_prog_data *prog_data,
+                        struct brw_shader_reloc_value *values,
+                        unsigned num_values);
+
+/**
+ * Calculate the RightExecutionMask field used in GPGPU_WALKER.
+ */
+static inline unsigned
+brw_cs_right_mask(unsigned group_size, unsigned simd_size)
+{
+   const uint32_t remainder = group_size & (simd_size - 1);
+   if (remainder > 0)
+      return ~0u >> (32 - remainder);
+   else
+      return ~0u >> (32 - simd_size);
+}
+
 /**
  * Return true if the given shader stage is dispatched contiguously by the
  * relevant fixed function starting from channel 0 of the SIMD thread, which