const struct anv_pipeline_layout *pipeline_layout,
const VkSpecializationInfo *spec_info)
{
- struct mesa_sha1 *ctx;
+ struct mesa_sha1 ctx;
- ctx = _mesa_sha1_init();
- _mesa_sha1_update(ctx, key, key_size);
- _mesa_sha1_update(ctx, module->sha1, sizeof(module->sha1));
- _mesa_sha1_update(ctx, entrypoint, strlen(entrypoint));
+ _mesa_sha1_init(&ctx);
+ _mesa_sha1_update(&ctx, key, key_size);
+ _mesa_sha1_update(&ctx, module->sha1, sizeof(module->sha1));
+ _mesa_sha1_update(&ctx, entrypoint, strlen(entrypoint));
if (pipeline_layout) {
- _mesa_sha1_update(ctx, pipeline_layout->sha1,
+ _mesa_sha1_update(&ctx, pipeline_layout->sha1,
sizeof(pipeline_layout->sha1));
}
/* hash in shader stage, pipeline layout? */
if (spec_info) {
- _mesa_sha1_update(ctx, spec_info->pMapEntries,
+ _mesa_sha1_update(&ctx, spec_info->pMapEntries,
spec_info->mapEntryCount * sizeof spec_info->pMapEntries[0]);
- _mesa_sha1_update(ctx, spec_info->pData, spec_info->dataSize);
+ _mesa_sha1_update(&ctx, spec_info->pData, spec_info->dataSize);
}
- _mesa_sha1_final(ctx, hash);
+ _mesa_sha1_final(&ctx, hash);
}
static struct anv_shader_bin *