mesa: add EXT_dsa NamedCopyBufferSubDataEXT function
[mesa.git] / src / mapi / glapi / gen / gl_gentable.py
index 814238a76e1bd06997e8a202b16b184e2f6f5885..92e1a546cffc0978c20b66096344e951c40a2a5c 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
-#!/usr/bin/env python
 
 # (C) Copyright IBM Corporation 2004, 2005
 # (C) Copyright Apple Inc. 2011
+# Copyright (C) 2015 Intel Corporation
 # All Rights Reserved.
 #
 # Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
 # Based on code ogiginally by:
 #    Ian Romanick <idr@us.ibm.com>
 
+from __future__ import print_function
+
+import argparse
+
 import license
 import gl_XML, glX_XML
-import sys, getopt
 
-header = """
-#if defined(DEBUG) && !defined(_WIN32_WCE)
+header = """/* GLXEXT is the define used in the xserver when the GLX extension is being
+ * built.  Hijack this to determine whether this file is being built for the
+ * server or the client.
+ */
+#ifdef HAVE_DIX_CONFIG_H
+#include <dix-config.h>
+#endif
+
+#if (defined(GLXEXT) && defined(HAVE_BACKTRACE)) \\
+       || (!defined(GLXEXT) && defined(DEBUG) && defined(HAVE_EXECINFO_H))
+#define USE_BACKTRACE
+#endif
+
+#ifdef USE_BACKTRACE
 #include <execinfo.h>
 #endif
 
+#ifndef _WIN32
 #include <dlfcn.h>
+#endif
 #include <stdlib.h>
 #include <stdio.h>
+#include <string.h>
 
-#include <GL/gl.h>
+#include "main/glheader.h"
 
 #include "glapi.h"
 #include "glapitable.h"
 
+#ifdef GLXEXT
+#include "os.h"
+#endif
+
 static void
 __glapi_gentable_NoOp(void) {
-#if defined(DEBUG) && !defined(_WIN32_WCE)
-    if (getenv("MESA_DEBUG") || getenv("LIBGL_DEBUG")) {
-        const char *fstr = "Unknown";
+    const char *fstr = "Unknown";
+
+    /* Silence potential GCC warning for some #ifdef paths.
+     */
+    (void) fstr;
+#if defined(USE_BACKTRACE)
+#if !defined(GLXEXT)
+    if (getenv("MESA_DEBUG") || getenv("LIBGL_DEBUG"))
+#endif
+    {
         void *frames[2];
 
         if(backtrace(frames, 2) == 2) {
@@ -61,16 +90,21 @@ __glapi_gentable_NoOp(void) {
                 fstr = info.dli_sname;
         }
 
+#if !defined(GLXEXT)
         fprintf(stderr, "Call to unimplemented API: %s\\n", fstr);
+#endif
     }
 #endif
+#if defined(GLXEXT)
+    LogMessage(X_ERROR, "GLX: Call to unimplemented API: %s\\n", fstr);
+#endif
 }
 
 static void
 __glapi_gentable_set_remaining_noop(struct _glapi_table *disp) {
     GLuint entries = _glapi_get_dispatch_table_size();
     void **dispatch = (void **) disp;
-    int i;
+    unsigned i;
 
     /* ISO C is annoying sometimes */
     union {_glapi_proc p; void *v;} p;
@@ -81,9 +115,12 @@ __glapi_gentable_set_remaining_noop(struct _glapi_table *disp) {
             dispatch[i] = p.v;
 }
 
+"""
+
+footer = """
 struct _glapi_table *
 _glapi_create_table_from_handle(void *handle, const char *symbol_prefix) {
-    struct _glapi_table *disp = calloc(1, sizeof(struct _glapi_table));
+    struct _glapi_table *disp = calloc(_glapi_get_dispatch_table_size(), sizeof(_glapi_proc));
     char symboln[512];
 
     if(!disp)
@@ -91,84 +128,127 @@ _glapi_create_table_from_handle(void *handle, const char *symbol_prefix) {
 
     if(symbol_prefix == NULL)
         symbol_prefix = "";
-"""
 
-footer = """
+    /* Note: This code relies on _glapi_table_func_names being sorted by the
+     * entry point index of each function.
+     */
+    for (int func_index = 0; func_index < GLAPI_TABLE_COUNT; ++func_index) {
+        const char *name = _glapi_table_func_names[func_index];
+        void ** procp = &((void **)disp)[func_index];
+
+        snprintf(symboln, sizeof(symboln), \"%s%s\", symbol_prefix, name);
+#ifdef _WIN32
+        *procp = GetProcAddress(handle, symboln);
+#else
+        *procp = dlsym(handle, symboln);
+#endif
+    }
     __glapi_gentable_set_remaining_noop(disp);
 
     return disp;
 }
-"""
 
-body_template = """
-    if(!disp->%(name)s) {
-        void ** procp = (void **) &disp->%(name)s;
-        snprintf(symboln, sizeof(symboln), "%%s%(entry_point)s", symbol_prefix);
-        *procp = dlsym(handle, symboln);
-    }
+void
+ _glapi_table_patch(struct _glapi_table *table, const char *name, void *wrapper)
+{
+   for (int func_index = 0; func_index < GLAPI_TABLE_COUNT; ++func_index) {
+      if (!strcmp(_glapi_table_func_names[func_index], name)) {
+            ((void **)table)[func_index] = wrapper;
+            return;
+         }
+   }
+   fprintf(stderr, "could not patch %s in dispatch table\\n", name);
+}
+
 """
 
+
 class PrintCode(gl_XML.gl_print_base):
 
-       def __init__(self):
-               gl_XML.gl_print_base.__init__(self)
+    def __init__(self):
+        gl_XML.gl_print_base.__init__(self)
 
-               self.name = "gl_gen_table.py (from Mesa)"
-               self.license = license.bsd_license_template % ( \
+        self.name = "gl_gentable.py (from Mesa)"
+        self.license = license.bsd_license_template % ( \
 """Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
 (C) Copyright IBM Corporation 2004, 2005
 (C) Copyright Apple Inc 2011""", "BRIAN PAUL, IBM")
 
-               return
+        return
 
 
-       def get_stack_size(self, f):
-               size = 0
-               for p in f.parameterIterator():
-                       if p.is_padding:
-                               continue
+    def get_stack_size(self, f):
+        size = 0
+        for p in f.parameterIterator():
+            if p.is_padding:
+                continue
 
-                       size += p.get_stack_size()
+            size += p.get_stack_size()
 
-               return size
+        return size
 
 
-       def printRealHeader(self):
-               print header
-               return
+    def printRealHeader(self):
+        print(header)
+        return
 
 
-       def printRealFooter(self):
-               print footer
-               return
+    def printRealFooter(self):
+        print(footer)
+        return
 
 
-       def printBody(self, api):
-               for f in api.functionIterateByOffset():
-                       for entry_point in f.entry_points:
-                               vars = { 'entry_point' : entry_point,
-                                        'name' : f.name }
+    def printBody(self, api):
 
-                               print body_template % vars
-               return
+        # Determine how many functions have a defined offset.
+        func_count = 0
+        for f in api.functions_by_name.values():
+            if f.offset != -1:
+                func_count += 1
 
-def show_usage():
-       print "Usage: %s [-f input_file_name]" % sys.argv[0]
-       sys.exit(1)
+        # Build the mapping from offset to function name.
+        funcnames = [None] * func_count
+        for f in api.functions_by_name.values():
+            if f.offset != -1:
+                if not (funcnames[f.offset] is None):
+                    raise Exception("Function table has more than one function with same offset (offset %d, func %s)" % (f.offset, f.name))
+                funcnames[f.offset] = f.name
 
-if __name__ == '__main__':
-       file_name = "gl_API.xml"
+        # Check that the table has no gaps.  We expect a function at every offset,
+        # and the code which generates the table relies on this.
+        for i in range(0, func_count):
+            if funcnames[i] is None:
+                raise Exception("Function table has no function at offset %d" % (i))
 
-       try:
-               (args, trail) = getopt.getopt(sys.argv[1:], "m:f:")
-       except Exception,e:
-               show_usage()
+        print("#define GLAPI_TABLE_COUNT %d" % func_count)
+        print("static const char * const _glapi_table_func_names[GLAPI_TABLE_COUNT] = {")
+        for i in range(0, func_count):
+            print("    /* %5d */ \"%s\"," % (i, funcnames[i]))
+        print("};")
 
-       for (arg,val) in args:
-               if arg == "-f":
-                       file_name = val
+        return
 
-       printer = PrintCode()
 
-       api = gl_XML.parse_GL_API(file_name, glX_XML.glx_item_factory())
-       printer.Print(api)
+def _parser():
+    """Parse arguments and return a namespace object."""
+    parser = argparse.ArgumentParser()
+    parser.add_argument('-f',
+                        dest='filename',
+                        default='gl_API.xml',
+                        help='An XML file description of an API')
+
+    return parser.parse_args()
+
+
+def main():
+    """Main function."""
+    args = _parser()
+
+    printer = PrintCode()
+
+    api = gl_XML.parse_GL_API(args.filename, glX_XML.glx_item_factory())
+    printer.Print(api)
+
+
+if __name__ == '__main__':
+    main()