android: change include "cutils/log.h" to "log/log.h" on Android API >=26
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i915 / intel_context.h
index 25486ed001bb4ccfa503047048cfa8791d3d1d91..a8339896f65f270904b4e7a05b3976edf67737b7 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2003 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #define INTELCONTEXT_INC
 
 
+#include <stdbool.h>
+#include <string.h>
+#include "main/mtypes.h"
+#include "main/errors.h"
 
-#include "mtypes.h"
-#include "drm.h"
-#include "mm.h"
-#include "texmem.h"
-#include "dri_bufmgr.h"
+#include <drm.h>
+#include <intel_bufmgr.h>
+#include <i915_drm.h>
 
 #include "intel_screen.h"
 #include "intel_tex_obj.h"
-#include "i915_drm.h"
-#include "i830_common.h"
+
 #include "tnl/t_vertex.h"
 
 #define TAG(x) intel##x
@@ -49,6 +50,8 @@
 #define DV_PF_555  (1<<8)
 #define DV_PF_565  (2<<8)
 #define DV_PF_8888 (3<<8)
+#define DV_PF_4444 (8<<8)
+#define DV_PF_1555 (9<<8)
 
 struct intel_region;
 struct intel_context;
@@ -59,15 +62,22 @@ typedef void (*intel_line_func) (struct intel_context *, intelVertex *,
                                  intelVertex *);
 typedef void (*intel_point_func) (struct intel_context *, intelVertex *);
 
+/**
+ * Bits for intel->Fallback field
+ */
+/*@{*/
 #define INTEL_FALLBACK_DRAW_BUFFER      0x1
 #define INTEL_FALLBACK_READ_BUFFER      0x2
 #define INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER      0x4
 #define INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER    0x8
 #define INTEL_FALLBACK_USER             0x10
 #define INTEL_FALLBACK_RENDERMODE       0x20
+#define INTEL_FALLBACK_TEXTURE          0x40
+#define INTEL_FALLBACK_DRIVER            0x1000  /**< first for drivers */
+/*@}*/
 
-extern void intelFallback(struct intel_context *intel, GLuint bit,
-                          GLboolean mode);
+extern void intelFallback(struct intel_context *intel, GLbitfield bit,
+                          bool mode);
 #define FALLBACK( intel, bit, mode ) intelFallback( intel, bit, mode )
 
 
@@ -75,139 +85,142 @@ extern void intelFallback(struct intel_context *intel, GLuint bit,
 #define INTEL_WRITE_FULL  0x2
 #define INTEL_READ        0x4
 
-#define INTEL_MAX_FIXUP 64
+#ifndef likely
+#ifdef __GNUC__
+#define likely(expr) (__builtin_expect(expr, 1))
+#define unlikely(expr) (__builtin_expect(expr, 0))
+#else
+#define likely(expr) (expr)
+#define unlikely(expr) (expr)
+#endif
+#endif
 
+struct intel_batchbuffer {
+   /** Current batchbuffer being queued up. */
+   drm_intel_bo *bo;
+   /** Last BO submitted to the hardware.  Used for glFinish(). */
+   drm_intel_bo *last_bo;
+
+   uint16_t emit, total;
+   uint16_t used, reserved_space;
+   uint32_t *map;
+   uint32_t *cpu_map;
+#define BATCH_SZ (8192*sizeof(uint32_t))
+};
+
+/**
+ * intel_context is derived from Mesa's context class: struct gl_context.
+ */
 struct intel_context
 {
-   GLcontext ctx;               /* the parent class */
+   struct gl_context ctx;  /**< base class, must be first field */
 
    struct
    {
       void (*destroy) (struct intel_context * intel);
       void (*emit_state) (struct intel_context * intel);
-      void (*lost_hardware) (struct intel_context * intel);
+      void (*finish_batch) (struct intel_context * intel);
+      void (*new_batch) (struct intel_context * intel);
+      void (*emit_invarient_state) (struct intel_context * intel);
       void (*update_texture_state) (struct intel_context * intel);
 
       void (*render_start) (struct intel_context * intel);
       void (*render_prevalidate) (struct intel_context * intel);
       void (*set_draw_region) (struct intel_context * intel,
-                               struct intel_region * draw_region,
-                               struct intel_region * depth_region);
-
-        GLuint(*flush_cmd) (void);
+                               struct intel_region * draw_regions[],
+                               struct intel_region * depth_region,
+                              GLuint num_regions);
+      void (*update_draw_buffer)(struct intel_context *intel);
 
       void (*reduced_primitive_state) (struct intel_context * intel,
                                        GLenum rprim);
 
-        GLboolean(*check_vertex_size) (struct intel_context * intel,
-                                       GLuint expected);
-
-
-      /* Metaops: 
-       */
-      void (*install_meta_state) (struct intel_context * intel);
-      void (*leave_meta_state) (struct intel_context * intel);
-
-      void (*meta_draw_region) (struct intel_context * intel,
-                                struct intel_region * draw_region,
-                                struct intel_region * depth_region);
-
-      void (*meta_draw_quad)(struct intel_context *intel,
-                            GLfloat x0, GLfloat x1,
-                            GLfloat y0, GLfloat y1,
-                            GLfloat z,
-                            GLuint color, /* ARGB32 */
-                            GLfloat s0, GLfloat s1,
-                            GLfloat t0, GLfloat t1);
-
-      void (*meta_color_mask) (struct intel_context * intel, GLboolean);
-
-      void (*meta_stencil_replace) (struct intel_context * intel,
-                                    GLuint mask, GLuint clear);
-
-      void (*meta_depth_replace) (struct intel_context * intel);
-
-      void (*meta_texture_blend_replace) (struct intel_context * intel);
-
-      void (*meta_no_stencil_write) (struct intel_context * intel);
-      void (*meta_no_depth_write) (struct intel_context * intel);
-      void (*meta_no_texture) (struct intel_context * intel);
-
-      void (*meta_import_pixel_state) (struct intel_context * intel);
-
-      GLboolean(*meta_tex_rect_source) (struct intel_context * intel,
-                                       dri_bo * buffer,
-                                       GLuint offset,
-                                       GLuint pitch,
-                                       GLuint height,
-                                       GLenum format, GLenum type);
+      bool (*check_vertex_size) (struct intel_context * intel,
+                                     GLuint expected);
+      void (*invalidate_state) (struct intel_context *intel,
+                               GLuint new_state);
 
       void (*assert_not_dirty) (struct intel_context *intel);
 
       void (*debug_batch)(struct intel_context *intel);
+      void (*annotate_aub)(struct intel_context *intel);
+      bool (*render_target_supported)(struct intel_context *intel,
+                                     struct gl_renderbuffer *rb);
    } vtbl;
 
-   GLint refcount;
-   GLuint Fallback;
+   GLbitfield Fallback;  /**< mask of INTEL_FALLBACK_x bits */
    GLuint NewGLState;
-
    dri_bufmgr *bufmgr;
    unsigned int maxBatchSize;
 
-   struct intel_region *front_region;
-   struct intel_region *back_region;
-   struct intel_region *third_region;
-   struct intel_region *depth_region;
-
    /**
-    * This value indicates that the kernel memory manager is being used
-    * instead of the fake client-side memory manager.
+    * Generation number of the hardware: 2 is 8xx, 3 is 9xx pre-965, 4 is 965.
     */
-   GLboolean ttm;
+   int gen;
+   bool is_945;
+   bool has_swizzling;
 
-   dri_fence *last_swap_fence;
-   dri_fence *first_swap_fence;
+   struct intel_batchbuffer batch;
 
-   struct intel_batchbuffer *batch;
-   unsigned batch_id;
-   GLuint last_state_batch_id;
+   drm_intel_bo *first_post_swapbuffers_batch;
+   bool need_throttle;
+   bool no_batch_wrap;
+   bool tnl_pipeline_running; /**< Set while i915's _tnl_run_pipeline. */
+
+   /**
+    * Set if we're either a debug context or the INTEL_DEBUG=perf environment
+    * variable is set, this is the flag indicating to do expensive work that
+    * might lead to a perf_debug() call.
+    */
+   bool perf_debug;
 
    struct
    {
       GLuint id;
-      GLuint primitive;
-      GLubyte *start_ptr;
+      uint32_t start_ptr; /**< for i8xx */
+      uint32_t primitive;      /**< Current hardware primitive type */
       void (*flush) (struct intel_context *);
+      drm_intel_bo *vb_bo;
+      uint8_t *vb;
+      unsigned int start_offset; /**< Byte offset of primitive sequence */
+      unsigned int current_offset; /**< Byte offset of next vertex */
+      unsigned int count;      /**< Number of vertices in current primitive */
    } prim;
 
-   GLboolean locked;
-   char *prevLockFile;
-   int prevLockLine;
+   struct {
+      drm_intel_bo *bo;
+      GLuint offset;
+      uint32_t buffer_len;
+      uint32_t buffer_offset;
+      char buffer[4096];
+   } upload;
 
-   GLuint ClearColor565;
-   GLuint ClearColor8888;
+   uint32_t max_gtt_map_object_size;
 
    /* Offsets of fields within the current vertex:
     */
    GLuint coloroffset;
    GLuint specoffset;
    GLuint wpos_offset;
-   GLuint wpos_size;
 
    struct tnl_attr_map vertex_attrs[VERT_ATTRIB_MAX];
    GLuint vertex_attr_count;
 
    GLfloat polygon_offset_scale;        /* dependent on depth_scale, bpp */
 
-   GLboolean hw_stipple;
-   GLboolean strict_conformance;
+   bool hw_stipple;
+   bool no_rast;
+   bool always_flush_batch;
+   bool always_flush_cache;
+   bool disable_throttling;
 
    /* State for intelvb.c and inteltris.c.
     */
    GLuint RenderIndex;
    GLmatrix ViewportMatrix;
    GLenum render_primitive;
-   GLenum reduced_primitive;
+   GLenum reduced_primitive; /*< Only gen < 6 */
    GLuint vertex_size;
    GLubyte *verts;              /* points to tnl->clipspace.vertex_buf */
 
@@ -217,169 +230,140 @@ struct intel_context
    intel_line_func draw_line;
    intel_tri_func draw_tri;
 
-   /* These refer to the current drawing buffer:
+   /**
+    * Set if rendering has occurred to the drawable's front buffer.
+    *
+    * This is used in the DRI2 case to detect that glFlush should also copy
+    * the contents of the fake front buffer to the real front buffer.
     */
-   int drawX, drawY;            /**< origin of drawing area within region */
-   GLuint numClipRects;         /**< cliprects for drawing */
-   drm_clip_rect_t *pClipRects;
-   drm_clip_rect_t fboRect;     /**< cliprect for FBO rendering */
+   bool front_buffer_dirty;
 
-   int perf_boxes;
+   bool use_early_z;
 
-   GLuint do_usleeps;
-   int do_irqs;
-   GLuint irqsEmitted;
-
-   drm_context_t hHWContext;
-   drmLock *driHwLock;
-   int driFd;
-
-   __DRIdrawablePrivate *driDrawable;
-   __DRIscreenPrivate *driScreen;
-   intelScreenPrivate *intelScreen;
-   drmI830Sarea *sarea;
-
-   GLuint lastStamp;
+   __DRIcontext *driContext;
+   struct intel_screen *intelScreen;
 
    /**
     * Configuration cache
     */
    driOptionCache optionCache;
-
-   /* Last seen width/height of the screen */
-   int width;
-   int height;
 };
 
-/* These are functions now:
- */
-void LOCK_HARDWARE( struct intel_context *intel );
-void UNLOCK_HARDWARE( struct intel_context *intel );
-
 extern char *__progname;
 
 
 #define SUBPIXEL_X 0.125
 #define SUBPIXEL_Y 0.125
 
-#define ALIGN(value, alignment)  ((value + alignment - 1) & ~(alignment - 1))
-
 #define INTEL_FIREVERTICES(intel)              \
 do {                                           \
    if ((intel)->prim.flush)                    \
       (intel)->prim.flush(intel);              \
 } while (0)
 
-/* ================================================================
- * Color packing:
- */
-
-#define INTEL_PACKCOLOR4444(r,g,b,a) \
-  ((((a) & 0xf0) << 8) | (((r) & 0xf0) << 4) | ((g) & 0xf0) | ((b) >> 4))
-
-#define INTEL_PACKCOLOR1555(r,g,b,a) \
-  ((((r) & 0xf8) << 7) | (((g) & 0xf8) << 2) | (((b) & 0xf8) >> 3) | \
-    ((a) ? 0x8000 : 0))
-
-#define INTEL_PACKCOLOR565(r,g,b) \
-  ((((r) & 0xf8) << 8) | (((g) & 0xfc) << 3) | (((b) & 0xf8) >> 3))
-
-#define INTEL_PACKCOLOR8888(r,g,b,a) \
-  ((a<<24) | (r<<16) | (g<<8) | b)
-
-
-
-/* ================================================================
- * From linux kernel i386 header files, copes with odd sizes better
- * than COPY_DWORDS would:
- * XXX Put this in src/mesa/main/imports.h ???
- */
-#if defined(i386) || defined(__i386__)
-static INLINE void *
-__memcpy(void *to, const void *from, size_t n)
-{
-   int d0, d1, d2;
-   __asm__ __volatile__("rep ; movsl\n\t"
-                        "testb $2,%b4\n\t"
-                        "je 1f\n\t"
-                        "movsw\n"
-                        "1:\ttestb $1,%b4\n\t"
-                        "je 2f\n\t"
-                        "movsb\n" "2:":"=&c"(d0), "=&D"(d1), "=&S"(d2)
-                        :"0"(n / 4), "q"(n), "1"((long) to), "2"((long) from)
-                        :"memory");
-   return (to);
-}
-#else
-#define __memcpy(a,b,c) memcpy(a,b,c)
-#endif
-
-
-
 /* ================================================================
  * Debugging:
  */
-#define DO_DEBUG               1
-#if DO_DEBUG
 extern int INTEL_DEBUG;
-#else
-#define INTEL_DEBUG            0
-#endif
 
 #define DEBUG_TEXTURE  0x1
 #define DEBUG_STATE    0x2
-#define DEBUG_IOCTL    0x4
 #define DEBUG_BLIT     0x8
 #define DEBUG_MIPTREE   0x10
-#define DEBUG_FALLBACKS        0x20
-#define DEBUG_VERBOSE  0x40
+#define DEBUG_PERF     0x20
 #define DEBUG_BATCH     0x80
 #define DEBUG_PIXEL     0x100
 #define DEBUG_BUFMGR    0x200
 #define DEBUG_REGION    0x400
 #define DEBUG_FBO       0x800
-#define DEBUG_LOCK      0x1000
 #define DEBUG_SYNC     0x2000
-
-#define DBG(...)  do { if (INTEL_DEBUG & FILE_DEBUG_FLAG) _mesa_printf(__VA_ARGS__); } while(0)
-
-
-#define PCI_CHIP_845_G                 0x2562
-#define PCI_CHIP_I830_M                        0x3577
-#define PCI_CHIP_I855_GM               0x3582
-#define PCI_CHIP_I865_G                        0x2572
-#define PCI_CHIP_I915_G                        0x2582
-#define PCI_CHIP_I915_GM               0x2592
-#define PCI_CHIP_I945_G                        0x2772
-#define PCI_CHIP_I945_GM               0x27A2
-#define PCI_CHIP_I945_GME              0x27AE
-#define PCI_CHIP_G33_G                 0x29C2
-#define PCI_CHIP_Q35_G                 0x29B2
-#define PCI_CHIP_Q33_G                 0x29D2
-
+#define DEBUG_DRI       0x10000
+#define DEBUG_STATS     0x100000
+#define DEBUG_WM        0x400000
+#define DEBUG_AUB       0x4000000
+
+#ifdef HAVE_ANDROID_PLATFORM
+#define LOG_TAG "INTEL-MESA"
+#if ANDROID_API_LEVEL >= 26
+#include <log/log.h>
+#else
+#include <cutils/log.h>
+#endif /* use log/log.h start from android 8 major version */
+#ifndef ALOGW
+#define ALOGW LOGW
+#endif
+#define dbg_printf(...)        ALOGW(__VA_ARGS__)
+#else
+#define dbg_printf(...)        printf(__VA_ARGS__)
+#endif /* HAVE_ANDROID_PLATFORM */
+
+#define DBG(...) do {                                          \
+       if (unlikely(INTEL_DEBUG & FILE_DEBUG_FLAG))            \
+               dbg_printf(__VA_ARGS__);                        \
+} while(0)
+
+#define perf_debug(...) do {                                   \
+   static GLuint msg_id = 0;                                    \
+   if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_PERF))                      \
+      dbg_printf(__VA_ARGS__);                                  \
+   if (intel->perf_debug)                                       \
+      _mesa_gl_debug(&intel->ctx, &msg_id,                      \
+                     MESA_DEBUG_SOURCE_API,                     \
+                     MESA_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE,               \
+                     MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM,                \
+                     __VA_ARGS__);                              \
+} while(0)
+
+#define WARN_ONCE(cond, fmt...) do {                            \
+   if (unlikely(cond)) {                                        \
+      static bool _warned = false;                              \
+      static GLuint msg_id = 0;                                 \
+      if (!_warned) {                                           \
+         fprintf(stderr, "WARNING: ");                          \
+         fprintf(stderr, fmt);                                  \
+         _warned = true;                                        \
+                                                                \
+         _mesa_gl_debug(ctx, &msg_id,                           \
+                        MESA_DEBUG_SOURCE_API,                  \
+                        MESA_DEBUG_TYPE_OTHER,                  \
+                        MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH, fmt);         \
+      }                                                         \
+   }                                                            \
+} while (0)
 
 /* ================================================================
  * intel_context.c:
  */
 
-extern GLboolean intelInitContext(struct intel_context *intel,
-                                  const __GLcontextModes * mesaVis,
-                                  __DRIcontextPrivate * driContextPriv,
-                                  void *sharedContextPrivate,
-                                  struct dd_function_table *functions);
+extern const char *const i915_vendor_string;
+
+extern const char *i915_get_renderer_string(unsigned deviceID);
+
+extern bool intelInitContext(struct intel_context *intel,
+                             int api,
+                             unsigned major_version,
+                             unsigned minor_version,
+                             uint32_t flags,
+                             const struct gl_config * mesaVis,
+                             __DRIcontext * driContextPriv,
+                             void *sharedContextPrivate,
+                             struct dd_function_table *functions,
+                             unsigned *dri_ctx_error);
 
-extern void intelGetLock(struct intel_context *intel, GLuint flags);
+extern void intelFinish(struct gl_context * ctx);
+extern void intel_flush_rendering_to_batch(struct gl_context *ctx);
+extern void _intel_flush(struct gl_context * ctx, const char *file, int line);
 
-extern void intelFinish(GLcontext * ctx);
-extern void intelFlush(GLcontext * ctx);
+#define intel_flush(ctx) _intel_flush(ctx, __FILE__, __LINE__)
 
 extern void intelInitDriverFunctions(struct dd_function_table *functions);
 
+void intel_init_syncobj_functions(struct dd_function_table *functions);
+
 
 /* ================================================================
  * intel_state.c:
  */
-extern void intelInitStateFuncs(struct dd_function_table *functions);
 
 #define COMPAREFUNC_ALWAYS             0
 #define COMPAREFUNC_NEVER              0x1
@@ -433,18 +417,30 @@ extern void intelInitStateFuncs(struct dd_function_table *functions);
 #define BLENDFACT_INV_CONST_ALPHA      0x0f
 #define BLENDFACT_MASK                 0x0f
 
+enum {
+   DRI_CONF_BO_REUSE_DISABLED,
+   DRI_CONF_BO_REUSE_ALL
+};
+
+extern int intel_translate_shadow_compare_func(GLenum func);
 extern int intel_translate_compare_func(GLenum func);
 extern int intel_translate_stencil_op(GLenum op);
 extern int intel_translate_blend_factor(GLenum factor);
-extern int intel_translate_logic_op(GLenum opcode);
 
+void intel_update_renderbuffers(__DRIcontext *context,
+                               __DRIdrawable *drawable);
+void intel_prepare_render(struct intel_context *intel);
+
+void i915_set_buf_info_for_region(uint32_t *state, struct intel_region *region,
+                                 uint32_t buffer_id);
+void intel_init_texture_formats(struct gl_context *ctx);
 
 /*======================================================================
  * Inline conversion functions.  
  * These are better-typed than the macros used previously:
  */
-static INLINE struct intel_context *
-intel_context(GLcontext * ctx)
+static inline struct intel_context *
+intel_context(struct gl_context * ctx)
 {
    return (struct intel_context *) ctx;
 }