android: change include "cutils/log.h" to "log/log.h" on Android API >=26
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i915 / intel_context.h
index eac65ba54239bbf8edd34a1efbc250bd8badbaf5..a8339896f65f270904b4e7a05b3976edf67737b7 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2003 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include <stdbool.h>
 #include <string.h>
 #include "main/mtypes.h"
-#include "main/mm.h"
+#include "main/errors.h"
 
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-       /* Evil hack for using libdrm in a c++ compiler. */
-       #define virtual virt
-#endif
-
-#include "drm.h"
-#include "intel_bufmgr.h"
+#include <drm.h>
+#include <intel_bufmgr.h>
+#include <i915_drm.h>
 
 #include "intel_screen.h"
 #include "intel_tex_obj.h"
-#include "i915_drm.h"
-
-#ifdef __cplusplus
-       #undef virtual
-#endif
 
 #include "tnl/t_vertex.h"
 
@@ -95,8 +85,6 @@ extern void intelFallback(struct intel_context *intel, GLbitfield bit,
 #define INTEL_WRITE_FULL  0x2
 #define INTEL_READ        0x4
 
-#define INTEL_MAX_FIXUP 64
-
 #ifndef likely
 #ifdef __GNUC__
 #define likely(expr) (__builtin_expect(expr, 1))
@@ -107,40 +95,17 @@ extern void intelFallback(struct intel_context *intel, GLbitfield bit,
 #endif
 #endif
 
-struct intel_sync_object {
-   struct gl_sync_object Base;
-
-   /** Batch associated with this sync object */
-   drm_intel_bo *bo;
-};
-
-struct brw_context;
-
 struct intel_batchbuffer {
    /** Current batchbuffer being queued up. */
    drm_intel_bo *bo;
    /** Last BO submitted to the hardware.  Used for glFinish(). */
    drm_intel_bo *last_bo;
-   /** BO for post-sync nonzero writes for gen6 workaround. */
-   drm_intel_bo *workaround_bo;
-   bool need_workaround_flush;
-
-   struct cached_batch_item *cached_items;
 
    uint16_t emit, total;
    uint16_t used, reserved_space;
    uint32_t *map;
    uint32_t *cpu_map;
 #define BATCH_SZ (8192*sizeof(uint32_t))
-
-   uint32_t state_batch_offset;
-   bool is_blit;
-   bool needs_sol_reset;
-
-   struct {
-      uint16_t used;
-      int reloc_count;
-   } saved;
 };
 
 /**
@@ -181,47 +146,6 @@ struct intel_context
       void (*annotate_aub)(struct intel_context *intel);
       bool (*render_target_supported)(struct intel_context *intel,
                                      struct gl_renderbuffer *rb);
-
-      /** Can HiZ be enabled on a depthbuffer of the given format? */
-      bool (*is_hiz_depth_format)(struct intel_context *intel,
-                                 gl_format format);
-
-      /**
-       * Surface state operations (i965+ only)
-       * \{
-       */
-      void (*update_texture_surface)(struct gl_context *ctx,
-                                     unsigned unit,
-                                     uint32_t *binding_table,
-                                     unsigned surf_index);
-      void (*update_renderbuffer_surface)(struct brw_context *brw,
-                                         struct gl_renderbuffer *rb,
-                                         bool layered,
-                                         unsigned unit);
-      void (*update_null_renderbuffer_surface)(struct brw_context *brw,
-                                              unsigned unit);
-      void (*create_constant_surface)(struct brw_context *brw,
-                                     drm_intel_bo *bo,
-                                     uint32_t offset,
-                                     uint32_t size,
-                                     uint32_t *out_offset,
-                                      bool dword_pitch);
-      /** \} */
-
-      /**
-       * Send the appropriate state packets to configure depth, stencil, and
-       * HiZ buffers (i965+ only)
-       */
-      void (*emit_depth_stencil_hiz)(struct brw_context *brw,
-                                     struct intel_mipmap_tree *depth_mt,
-                                     uint32_t depth_offset,
-                                     uint32_t depthbuffer_format,
-                                     uint32_t depth_surface_type,
-                                     struct intel_mipmap_tree *stencil_mt,
-                                     bool hiz, bool separate_stencil,
-                                     uint32_t width, uint32_t height,
-                                     uint32_t tile_x, uint32_t tile_y);
-
    } vtbl;
 
    GLbitfield Fallback;  /**< mask of INTEL_FALLBACK_x bits */
@@ -234,22 +158,9 @@ struct intel_context
     * Generation number of the hardware: 2 is 8xx, 3 is 9xx pre-965, 4 is 965.
     */
    int gen;
-   int gt;
-   bool needs_ff_sync;
-   bool is_haswell;
-   bool is_baytrail;
-   bool is_g4x;
    bool is_945;
-   bool has_separate_stencil;
-   bool must_use_separate_stencil;
-   bool has_hiz;
-   bool has_llc;
    bool has_swizzling;
 
-   int urb_size;
-
-   drm_intel_context *hw_ctx;
-
    struct intel_batchbuffer batch;
 
    drm_intel_bo *first_post_swapbuffers_batch;
@@ -287,8 +198,6 @@ struct intel_context
 
    uint32_t max_gtt_map_object_size;
 
-   GLuint stats_wm;
-
    /* Offsets of fields within the current vertex:
     */
    GLuint coloroffset;
@@ -300,7 +209,6 @@ struct intel_context
 
    GLfloat polygon_offset_scale;        /* dependent on depth_scale, bpp */
 
-   bool hw_stencil;
    bool hw_stipple;
    bool no_rast;
    bool always_flush_batch;
@@ -323,37 +231,17 @@ struct intel_context
    intel_tri_func draw_tri;
 
    /**
-    * Set if rendering has occured to the drawable's front buffer.
+    * Set if rendering has occurred to the drawable's front buffer.
     *
     * This is used in the DRI2 case to detect that glFlush should also copy
     * the contents of the fake front buffer to the real front buffer.
     */
    bool front_buffer_dirty;
 
-   /**
-    * Track whether front-buffer rendering is currently enabled
-    *
-    * A separate flag is used to track this in order to support MRT more
-    * easily.
-    */
-   bool is_front_buffer_rendering;
-   /**
-    * Track whether front-buffer is the current read target.
-    *
-    * This is closely associated with is_front_buffer_rendering, but may
-    * be set separately.  The DRI2 fake front buffer must be referenced
-    * either way.
-    */
-   bool is_front_buffer_reading;
-
    bool use_early_z;
 
-   int driFd;
-
    __DRIcontext *driContext;
    struct intel_screen *intelScreen;
-   void (*saved_viewport)(struct gl_context * ctx,
-                         GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 
    /**
     * Configuration cache
@@ -367,66 +255,12 @@ extern char *__progname;
 #define SUBPIXEL_X 0.125
 #define SUBPIXEL_Y 0.125
 
-/**
- * Align a value down to an alignment value
- *
- * If \c value is not already aligned to the requested alignment value, it
- * will be rounded down.
- *
- * \param value  Value to be rounded
- * \param alignment  Alignment value to be used.  This must be a power of two.
- *
- * \sa ALIGN()
- */
-#define ROUND_DOWN_TO(value, alignment) ((value) & ~(alignment - 1))
-
-static INLINE uint32_t
-U_FIXED(float value, uint32_t frac_bits)
-{
-   value *= (1 << frac_bits);
-   return value < 0 ? 0 : value;
-}
-
-static INLINE uint32_t
-S_FIXED(float value, uint32_t frac_bits)
-{
-   return value * (1 << frac_bits);
-}
-
 #define INTEL_FIREVERTICES(intel)              \
 do {                                           \
    if ((intel)->prim.flush)                    \
       (intel)->prim.flush(intel);              \
 } while (0)
 
-/* ================================================================
- * From linux kernel i386 header files, copes with odd sizes better
- * than COPY_DWORDS would:
- * XXX Put this in src/mesa/main/imports.h ???
- */
-#if defined(i386) || defined(__i386__)
-static INLINE void * __memcpy(void * to, const void * from, size_t n)
-{
-   int d0, d1, d2;
-   __asm__ __volatile__(
-      "rep ; movsl\n\t"
-      "testb $2,%b4\n\t"
-      "je 1f\n\t"
-      "movsw\n"
-      "1:\ttestb $1,%b4\n\t"
-      "je 2f\n\t"
-      "movsb\n"
-      "2:"
-      : "=&c" (d0), "=&D" (d1), "=&S" (d2)
-      :"0" (n/4), "q" (n),"1" ((long) to),"2" ((long) from)
-      : "memory");
-   return (to);
-}
-#else
-#define __memcpy(a,b,c) memcpy(a,b,c)
-#endif
-
-
 /* ================================================================
  * Debugging:
  */
@@ -434,7 +268,6 @@ extern int INTEL_DEBUG;
 
 #define DEBUG_TEXTURE  0x1
 #define DEBUG_STATE    0x2
-#define DEBUG_IOCTL    0x4
 #define DEBUG_BLIT     0x8
 #define DEBUG_MIPTREE   0x10
 #define DEBUG_PERF     0x20
@@ -443,25 +276,19 @@ extern int INTEL_DEBUG;
 #define DEBUG_BUFMGR    0x200
 #define DEBUG_REGION    0x400
 #define DEBUG_FBO       0x800
-#define DEBUG_GS        0x1000
 #define DEBUG_SYNC     0x2000
-#define DEBUG_PRIMS    0x4000
-#define DEBUG_VERTS    0x8000
 #define DEBUG_DRI       0x10000
-#define DEBUG_SF        0x20000
 #define DEBUG_STATS     0x100000
 #define DEBUG_WM        0x400000
-#define DEBUG_URB       0x800000
-#define DEBUG_VS        0x1000000
-#define DEBUG_CLIP      0x2000000
 #define DEBUG_AUB       0x4000000
-#define DEBUG_SHADER_TIME 0x8000000
-#define DEBUG_BLORP     0x10000000
-#define DEBUG_NO16      0x20000000
 
 #ifdef HAVE_ANDROID_PLATFORM
 #define LOG_TAG "INTEL-MESA"
+#if ANDROID_API_LEVEL >= 26
+#include <log/log.h>
+#else
 #include <cutils/log.h>
+#endif /* use log/log.h start from android 8 major version */
 #ifndef ALOGW
 #define ALOGW LOGW
 #endif
@@ -481,6 +308,7 @@ extern int INTEL_DEBUG;
       dbg_printf(__VA_ARGS__);                                  \
    if (intel->perf_debug)                                       \
       _mesa_gl_debug(&intel->ctx, &msg_id,                      \
+                     MESA_DEBUG_SOURCE_API,                     \
                      MESA_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE,               \
                      MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM,                \
                      __VA_ARGS__);                              \
@@ -496,34 +324,26 @@ extern int INTEL_DEBUG;
          _warned = true;                                        \
                                                                 \
          _mesa_gl_debug(ctx, &msg_id,                           \
+                        MESA_DEBUG_SOURCE_API,                  \
                         MESA_DEBUG_TYPE_OTHER,                  \
                         MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH, fmt);         \
       }                                                         \
    }                                                            \
 } while (0)
 
-#define PCI_CHIP_845_G                 0x2562
-#define PCI_CHIP_I830_M                        0x3577
-#define PCI_CHIP_I855_GM               0x3582
-#define PCI_CHIP_I865_G                        0x2572
-#define PCI_CHIP_I915_G                        0x2582
-#define PCI_CHIP_I915_GM               0x2592
-#define PCI_CHIP_I945_G                        0x2772
-#define PCI_CHIP_I945_GM               0x27A2
-#define PCI_CHIP_I945_GME              0x27AE
-#define PCI_CHIP_G33_G                 0x29C2
-#define PCI_CHIP_Q35_G                 0x29B2
-#define PCI_CHIP_Q33_G                 0x29D2
-
-
 /* ================================================================
  * intel_context.c:
  */
 
+extern const char *const i915_vendor_string;
+
+extern const char *i915_get_renderer_string(unsigned deviceID);
+
 extern bool intelInitContext(struct intel_context *intel,
                              int api,
                              unsigned major_version,
                              unsigned minor_version,
+                             uint32_t flags,
                              const struct gl_config * mesaVis,
                              __DRIcontext * driContextPriv,
                              void *sharedContextPrivate,
@@ -606,16 +426,11 @@ extern int intel_translate_shadow_compare_func(GLenum func);
 extern int intel_translate_compare_func(GLenum func);
 extern int intel_translate_stencil_op(GLenum op);
 extern int intel_translate_blend_factor(GLenum factor);
-extern int intel_translate_logic_op(GLenum opcode);
 
 void intel_update_renderbuffers(__DRIcontext *context,
                                __DRIdrawable *drawable);
 void intel_prepare_render(struct intel_context *intel);
 
-void
-intel_resolve_for_dri2_flush(struct intel_context *intel,
-                             __DRIdrawable *drawable);
-
 void i915_set_buf_info_for_region(uint32_t *state, struct intel_region *region,
                                  uint32_t buffer_id);
 void intel_init_texture_formats(struct gl_context *ctx);
@@ -624,20 +439,10 @@ void intel_init_texture_formats(struct gl_context *ctx);
  * Inline conversion functions.  
  * These are better-typed than the macros used previously:
  */
-static INLINE struct intel_context *
+static inline struct intel_context *
 intel_context(struct gl_context * ctx)
 {
    return (struct intel_context *) ctx;
 }
 
-static INLINE bool
-is_power_of_two(uint32_t value)
-{
-   return (value & (value - 1)) == 0;
-}
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
 #endif