s/Tungsten Graphics/VMware/
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i915 / intel_regions.c
deleted file mode 120000 (symlink)
index 89b2f15c10f04dac958fd90355dc7f7cb84f58dd..0000000000000000000000000000000000000000
+++ /dev/null
@@ -1 +0,0 @@
-../intel/intel_regions.c
\ No newline at end of file
new file mode 100644 (file)
index 0000000000000000000000000000000000000000..ff27d7f81f094efa6d67259068b93a4ffd82a2e6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,353 @@
+/**************************************************************************
+ * 
+ * Copyright 2006 VMware, Inc.
+ * All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
+ **************************************************************************/
+
+/* Provide additional functionality on top of bufmgr buffers:
+ *   - 2d semantics and blit operations
+ *   - refcounting of buffers for multiple images in a buffer.
+ *   - refcounting of buffer mappings.
+ *   - some logic for moving the buffers to the best memory pools for
+ *     given operations.
+ *
+ * Most of this is to make it easier to implement the fixed-layout
+ * mipmap tree required by intel hardware in the face of GL's
+ * programming interface where each image can be specifed in random
+ * order and it isn't clear what layout the tree should have until the
+ * last moment.
+ */
+
+#include <sys/ioctl.h>
+#include <errno.h>
+
+#include "main/hash.h"
+#include "intel_context.h"
+#include "intel_regions.h"
+#include "intel_blit.h"
+#include "intel_buffer_objects.h"
+#include "intel_bufmgr.h"
+#include "intel_batchbuffer.h"
+
+#define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_REGION
+
+/* This should be set to the maximum backtrace size desired.
+ * Set it to 0 to disable backtrace debugging.
+ */
+#define DEBUG_BACKTRACE_SIZE 0
+
+#if DEBUG_BACKTRACE_SIZE == 0
+/* Use the standard debug output */
+#define _DBG(...) DBG(__VA_ARGS__)
+#else
+/* Use backtracing debug output */
+#define _DBG(...) {debug_backtrace(); DBG(__VA_ARGS__);}
+
+/* Backtracing debug support */
+#include <execinfo.h>
+
+static void
+debug_backtrace(void)
+{
+   void *trace[DEBUG_BACKTRACE_SIZE];
+   char **strings = NULL;
+   int traceSize;
+   register int i;
+
+   traceSize = backtrace(trace, DEBUG_BACKTRACE_SIZE);
+   strings = backtrace_symbols(trace, traceSize);
+   if (strings == NULL) {
+      DBG("no backtrace:");
+      return;
+   }
+
+   /* Spit out all the strings with a colon separator.  Ignore
+    * the first, since we don't really care about the call
+    * to debug_backtrace() itself.  Skip until the final "/" in
+    * the trace to avoid really long lines.
+    */
+   for (i = 1; i < traceSize; i++) {
+      char *p = strings[i], *slash = strings[i];
+      while (*p) {
+         if (*p++ == '/') {
+            slash = p;
+         }
+      }
+
+      DBG("%s:", slash);
+   }
+
+   /* Free up the memory, and we're done */
+   free(strings);
+}
+
+#endif
+
+static struct intel_region *
+intel_region_alloc_internal(struct intel_screen *screen,
+                           GLuint cpp,
+                           GLuint width, GLuint height, GLuint pitch,
+                           uint32_t tiling, drm_intel_bo *buffer)
+{
+   struct intel_region *region;
+
+   region = calloc(sizeof(*region), 1);
+   if (region == NULL)
+      return region;
+
+   region->cpp = cpp;
+   region->width = width;
+   region->height = height;
+   region->pitch = pitch;
+   region->refcount = 1;
+   region->bo = buffer;
+   region->tiling = tiling;
+
+   _DBG("%s <-- %p\n", __FUNCTION__, region);
+   return region;
+}
+
+struct intel_region *
+intel_region_alloc(struct intel_screen *screen,
+                  uint32_t tiling,
+                   GLuint cpp, GLuint width, GLuint height,
+                  bool expect_accelerated_upload)
+{
+   drm_intel_bo *buffer;
+   unsigned long flags = 0;
+   unsigned long aligned_pitch;
+   struct intel_region *region;
+
+   if (expect_accelerated_upload)
+      flags |= BO_ALLOC_FOR_RENDER;
+
+   buffer = drm_intel_bo_alloc_tiled(screen->bufmgr, "region",
+                                    width, height, cpp,
+                                    &tiling, &aligned_pitch, flags);
+   if (buffer == NULL)
+      return NULL;
+
+   region = intel_region_alloc_internal(screen, cpp, width, height,
+                                        aligned_pitch, tiling, buffer);
+   if (region == NULL) {
+      drm_intel_bo_unreference(buffer);
+      return NULL;
+   }
+
+   return region;
+}
+
+bool
+intel_region_flink(struct intel_region *region, uint32_t *name)
+{
+   if (region->name == 0) {
+      if (drm_intel_bo_flink(region->bo, &region->name))
+        return false;
+   }
+
+   *name = region->name;
+
+   return true;
+}
+
+struct intel_region *
+intel_region_alloc_for_handle(struct intel_screen *screen,
+                             GLuint cpp,
+                             GLuint width, GLuint height, GLuint pitch,
+                             GLuint handle, const char *name)
+{
+   struct intel_region *region;
+   drm_intel_bo *buffer;
+   int ret;
+   uint32_t bit_6_swizzle, tiling;
+
+   buffer = intel_bo_gem_create_from_name(screen->bufmgr, name, handle);
+   if (buffer == NULL)
+      return NULL;
+   ret = drm_intel_bo_get_tiling(buffer, &tiling, &bit_6_swizzle);
+   if (ret != 0) {
+      fprintf(stderr, "Couldn't get tiling of buffer %d (%s): %s\n",
+             handle, name, strerror(-ret));
+      drm_intel_bo_unreference(buffer);
+      return NULL;
+   }
+
+   region = intel_region_alloc_internal(screen, cpp,
+                                       width, height, pitch, tiling, buffer);
+   if (region == NULL) {
+      drm_intel_bo_unreference(buffer);
+      return NULL;
+   }
+
+   region->name = handle;
+
+   return region;
+}
+
+struct intel_region *
+intel_region_alloc_for_fd(struct intel_screen *screen,
+                          GLuint cpp,
+                          GLuint width, GLuint height, GLuint pitch,
+                          GLuint size,
+                          int fd, const char *name)
+{
+   struct intel_region *region;
+   drm_intel_bo *buffer;
+   int ret;
+   uint32_t bit_6_swizzle, tiling;
+
+   buffer = drm_intel_bo_gem_create_from_prime(screen->bufmgr, fd, size);
+   if (buffer == NULL)
+      return NULL;
+   ret = drm_intel_bo_get_tiling(buffer, &tiling, &bit_6_swizzle);
+   if (ret != 0) {
+      fprintf(stderr, "Couldn't get tiling of buffer (%s): %s\n",
+             name, strerror(-ret));
+      drm_intel_bo_unreference(buffer);
+      return NULL;
+   }
+
+   region = intel_region_alloc_internal(screen, cpp,
+                                       width, height, pitch, tiling, buffer);
+   if (region == NULL) {
+      drm_intel_bo_unreference(buffer);
+      return NULL;
+   }
+
+   return region;
+}
+
+void
+intel_region_reference(struct intel_region **dst, struct intel_region *src)
+{
+   _DBG("%s: %p(%d) -> %p(%d)\n", __FUNCTION__,
+       *dst, *dst ? (*dst)->refcount : 0, src, src ? src->refcount : 0);
+
+   if (src != *dst) {
+      if (*dst)
+        intel_region_release(dst);
+
+      if (src)
+         src->refcount++;
+      *dst = src;
+   }
+}
+
+void
+intel_region_release(struct intel_region **region_handle)
+{
+   struct intel_region *region = *region_handle;
+
+   if (region == NULL) {
+      _DBG("%s NULL\n", __FUNCTION__);
+      return;
+   }
+
+   _DBG("%s %p %d\n", __FUNCTION__, region, region->refcount - 1);
+
+   ASSERT(region->refcount > 0);
+   region->refcount--;
+
+   if (region->refcount == 0) {
+      drm_intel_bo_unreference(region->bo);
+
+      free(region);
+   }
+   *region_handle = NULL;
+}
+
+/**
+ * This function computes masks that may be used to select the bits of the X
+ * and Y coordinates that indicate the offset within a tile.  If the region is
+ * untiled, the masks are set to 0.
+ */
+void
+intel_region_get_tile_masks(struct intel_region *region,
+                            uint32_t *mask_x, uint32_t *mask_y,
+                            bool map_stencil_as_y_tiled)
+{
+   int cpp = region->cpp;
+   uint32_t tiling = region->tiling;
+
+   if (map_stencil_as_y_tiled)
+      tiling = I915_TILING_Y;
+
+   switch (tiling) {
+   default:
+      assert(false);
+   case I915_TILING_NONE:
+      *mask_x = *mask_y = 0;
+      break;
+   case I915_TILING_X:
+      *mask_x = 512 / cpp - 1;
+      *mask_y = 7;
+      break;
+   case I915_TILING_Y:
+      *mask_x = 128 / cpp - 1;
+      *mask_y = 31;
+      break;
+   }
+}
+
+/**
+ * Compute the offset (in bytes) from the start of the region to the given x
+ * and y coordinate.  For tiled regions, caller must ensure that x and y are
+ * multiples of the tile size.
+ */
+uint32_t
+intel_region_get_aligned_offset(struct intel_region *region, uint32_t x,
+                                uint32_t y, bool map_stencil_as_y_tiled)
+{
+   int cpp = region->cpp;
+   uint32_t pitch = region->pitch;
+   uint32_t tiling = region->tiling;
+
+   if (map_stencil_as_y_tiled) {
+      tiling = I915_TILING_Y;
+
+      /* When mapping a W-tiled stencil buffer as Y-tiled, each 64-high W-tile
+       * gets transformed into a 32-high Y-tile.  Accordingly, the pitch of
+       * the resulting region is twice the pitch of the original region, since
+       * each row in the Y-tiled view corresponds to two rows in the actual
+       * W-tiled surface.  So we need to correct the pitch before computing
+       * the offsets.
+       */
+      pitch *= 2;
+   }
+
+   switch (tiling) {
+   default:
+      assert(false);
+   case I915_TILING_NONE:
+      return y * pitch + x * cpp;
+   case I915_TILING_X:
+      assert((x % (512 / cpp)) == 0);
+      assert((y % 8) == 0);
+      return y * pitch + x / (512 / cpp) * 4096;
+   case I915_TILING_Y:
+      assert((x % (128 / cpp)) == 0);
+      assert((y % 32) == 0);
+      return y * pitch + x / (128 / cpp) * 4096;
+   }
+}