s/Tungsten Graphics/VMware/
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_state.h
index 0e8387c2c5d6ee701e1ddcebd6010e6f5e250b7b..56754b2f76cc322744962ba08748256d1bd40afc 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  Copyright (C) Intel Corp.  2006.  All Rights Reserved.
- Intel funded Tungsten Graphics (http://www.tungstengraphics.com) to
+ Intel funded Tungsten Graphics to
  develop this 3D driver.
+
  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
  a copy of this software and associated documentation files (the
  "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
  permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  the following conditions:
+
  The above copyright notice and this permission notice (including the
  next paragraph) shall be included in all copies or substantial
  portions of the Software.
+
  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
  EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
  LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
  OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
  WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+
  **********************************************************************/
  /*
   * Authors:
-  *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+  *   Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
   */
-    
+
 
 #ifndef BRW_STATE_H
 #define BRW_STATE_H
@@ -143,6 +143,7 @@ brw_depthbuffer_format(struct brw_context *brw);
  * brw_state.c
  */
 void brw_upload_state(struct brw_context *brw);
+void brw_clear_dirty_bits(struct brw_context *brw);
 void brw_init_state(struct brw_context *brw);
 void brw_destroy_state(struct brw_context *brw);
 
@@ -173,8 +174,8 @@ void brw_destroy_caches( struct brw_context *brw );
 /***********************************************************************
  * brw_state_batch.c
  */
-#define BRW_BATCH_STRUCT(brw, s) intel_batchbuffer_data(brw, (s), \
-                                                       sizeof(*(s)), false)
+#define BRW_BATCH_STRUCT(brw, s) \
+   intel_batchbuffer_data(brw, (s), sizeof(*(s)), RENDER_RING)
 
 void *brw_state_batch(struct brw_context *brw,
                      enum state_struct_type type,
@@ -193,13 +194,13 @@ GLuint translate_tex_target(GLenum target);
 
 GLuint translate_tex_format(struct brw_context *brw,
                             gl_format mesa_format,
-                           GLenum depth_mode,
                            GLenum srgb_decode);
 
 int brw_get_texture_swizzle(const struct gl_context *ctx,
                             const struct gl_texture_object *t);
 
 /* gen7_wm_surface_state.c */
+unsigned brw_swizzle_to_scs(GLenum swizzle, bool need_green_to_blue);
 uint32_t gen7_surface_tiling_mode(uint32_t tiling);
 uint32_t gen7_surface_msaa_bits(unsigned num_samples, enum intel_msaa_layout l);
 void gen7_set_surface_mcs_info(struct brw_context *brw,
@@ -209,8 +210,6 @@ void gen7_set_surface_mcs_info(struct brw_context *brw,
                                bool is_render_target);
 void gen7_check_surface_setup(uint32_t *surf, bool is_render_target);
 void gen7_init_vtable_surface_functions(struct brw_context *brw);
-void gen7_create_shader_time_surface(struct brw_context *brw,
-                                     uint32_t *out_offset);
 
 /* gen7_sol_state.c */
 void gen7_upload_3dstate_so_decl_list(struct brw_context *brw,