s/Tungsten Graphics/VMware/
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_state.h
index 3f7831caebe808a40ae4979aadfac791c87bba70..56754b2f76cc322744962ba08748256d1bd40afc 100644 (file)
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 /*
  Copyright (C) Intel Corp.  2006.  All Rights Reserved.
- Intel funded Tungsten Graphics (http://www.tungstengraphics.com) to
+ Intel funded Tungsten Graphics to
  develop this 3D driver.
+
  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
  a copy of this software and associated documentation files (the
  "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
  permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  the following conditions:
+
  The above copyright notice and this permission notice (including the
  next paragraph) shall be included in all copies or substantial
  portions of the Software.
+
  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
  EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
  LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
  OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
  WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+
  **********************************************************************/
  /*
   * Authors:
-  *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+  *   Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
   */
-    
+
 
 #ifndef BRW_STATE_H
 #define BRW_STATE_H
@@ -143,6 +143,7 @@ brw_depthbuffer_format(struct brw_context *brw);
  * brw_state.c
  */
 void brw_upload_state(struct brw_context *brw);
+void brw_clear_dirty_bits(struct brw_context *brw);
 void brw_init_state(struct brw_context *brw);
 void brw_destroy_state(struct brw_context *brw);
 
@@ -193,7 +194,6 @@ GLuint translate_tex_target(GLenum target);
 
 GLuint translate_tex_format(struct brw_context *brw,
                             gl_format mesa_format,
-                           GLenum depth_mode,
                            GLenum srgb_decode);
 
 int brw_get_texture_swizzle(const struct gl_context *ctx,