void emit_ndc_computation();
void emit_psiz_and_flags(struct brw_reg reg);
void emit_clip_distances(struct brw_reg reg, int offset);
- void emit_generic_urb_slot(dst_reg reg, int vert_result);
- void emit_urb_slot(int mrf, int vert_result);
+ void emit_generic_urb_slot(dst_reg reg, int varying);
+ void emit_urb_slot(int mrf, int varying);
void emit_urb_writes(void);
void emit_shader_time_begin();