Merge remote branch 'origin/master' into pipe-video
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / nouveau / nv10_state_fb.c
index f7c3d36e1cfedb34292f2dce0ebba4ca8c8c7788..0fda9faf49bd253ceac7cbddbd5321ffd2b4680b 100644 (file)
@@ -51,25 +51,25 @@ get_rt_format(gl_format format)
 }
 
 static void
-setup_lma_buffer(GLcontext *ctx)
+setup_hierz_buffer(struct gl_context *ctx)
 {
        struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
        struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
-       struct nouveau_bo_context *bctx = context_bctx(ctx, LMA_DEPTH);
+       struct nouveau_bo_context *bctx = context_bctx(ctx, HIERZ);
        struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
        struct nouveau_framebuffer *nfb = to_nouveau_framebuffer(fb);
        unsigned pitch = align(fb->Width, 128),
                height = align(fb->Height, 2),
                size = pitch * height;
 
-       if (!nfb->lma_bo || nfb->lma_bo->size != size) {
-               nouveau_bo_ref(NULL, &nfb->lma_bo);
-               nouveau_bo_new(context_dev(ctx), NOUVEAU_BO_VRAM, 0, size,
-                              &nfb->lma_bo);
+       if (!nfb->hierz.bo || nfb->hierz.bo->size != size) {
+               nouveau_bo_ref(NULL, &nfb->hierz.bo);
+               nouveau_bo_new_tile(context_dev(ctx), NOUVEAU_BO_VRAM, 0, size,
+                                   0, NOUVEAU_BO_TILE_ZETA, &nfb->hierz.bo);
        }
 
        nouveau_bo_markl(bctx, celsius, NV17TCL_LMA_DEPTH_BUFFER_OFFSET,
-                        nfb->lma_bo, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
+                        nfb->hierz.bo, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
 
        WAIT_RING(chan, 9);
        BEGIN_RING(chan, celsius, NV17TCL_LMA_DEPTH_WINDOW_X, 4);
@@ -86,7 +86,7 @@ setup_lma_buffer(GLcontext *ctx)
 }
 
 void
-nv10_emit_framebuffer(GLcontext *ctx, int emit)
+nv10_emit_framebuffer(struct gl_context *ctx, int emit)
 {
        struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
        struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
@@ -134,8 +134,10 @@ nv10_emit_framebuffer(GLcontext *ctx, int emit)
                nouveau_bo_markl(bctx, celsius, NV10TCL_ZETA_OFFSET,
                                 s->bo, 0, bo_flags);
 
-               if (context_chipset(ctx) >= 0x17)
-                       setup_lma_buffer(ctx);
+               if (context_chipset(ctx) >= 0x17) {
+                       setup_hierz_buffer(ctx);
+                       context_dirty(ctx, ZCLEAR);
+               }
        }
 
        BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_RT_FORMAT, 2);
@@ -147,12 +149,12 @@ nv10_emit_framebuffer(GLcontext *ctx, int emit)
 }
 
 void
-nv10_emit_render_mode(GLcontext *ctx, int emit)
+nv10_emit_render_mode(struct gl_context *ctx, int emit)
 {
 }
 
 void
-nv10_emit_scissor(GLcontext *ctx, int emit)
+nv10_emit_scissor(struct gl_context *ctx, int emit)
 {
        struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
        struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
@@ -166,21 +168,22 @@ nv10_emit_scissor(GLcontext *ctx, int emit)
 }
 
 void
-nv10_emit_viewport(GLcontext *ctx, int emit)
+nv10_emit_viewport(struct gl_context *ctx, int emit)
 {
        struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
        struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
+       struct gl_viewport_attrib *vp = &ctx->Viewport;
        struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
        float a[4] = {};
-       int i;
 
        get_viewport_translate(ctx, a);
        a[0] -= 2048;
        a[1] -= 2048;
+       if (nv10_use_viewport_zclear(ctx))
+               a[2] = nv10_transform_depth(ctx, (vp->Far + vp->Near) / 2);
 
        BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_VIEWPORT_TRANSLATE_X, 4);
-       for (i = 0; i < 4; i++)
-               OUT_RINGf(chan, a[i]);
+       OUT_RINGp(chan, a, 4);
 
        BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_VIEWPORT_CLIP_HORIZ(0), 1);
        OUT_RING(chan, (fb->Width - 1) << 16 | 0x08000800);
@@ -189,3 +192,25 @@ nv10_emit_viewport(GLcontext *ctx, int emit)
 
        context_dirty(ctx, PROJECTION);
 }
+
+void
+nv10_emit_zclear(struct gl_context *ctx, int emit)
+{
+       struct nouveau_context *nctx = to_nouveau_context(ctx);
+       struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
+       struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
+       struct nouveau_framebuffer *nfb =
+               to_nouveau_framebuffer(ctx->DrawBuffer);
+
+       if (nfb->hierz.bo) {
+               BEGIN_RING(chan, celsius, NV17TCL_ZCLEAR_ENABLE, 2);
+               OUT_RING(chan, nctx->hierz.clear_blocked ? 0 : 1);
+               OUT_RING(chan, nfb->hierz.clear_value |
+                        (nctx->hierz.clear_seq & 0xff));
+       } else {
+               BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_DEPTH_RANGE_NEAR, 2);
+               OUT_RINGf(chan, nv10_transform_depth(ctx, 0));
+               OUT_RINGf(chan, nv10_transform_depth(ctx, 1));
+               context_dirty(ctx, VIEWPORT);
+       }
+}