Merge branch 'lp-offset-twoside'
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / nouveau / nv10_state_polygon.c
index 4e49b0278cd7cbb3f3c5d1d338b27c32707999de..3f807904835467f5f405850e3be19f6a979cc0c9 100644 (file)
@@ -27,7 +27,8 @@
 #include "nouveau_driver.h"
 #include "nouveau_context.h"
 #include "nouveau_gldefs.h"
-#include "nouveau_class.h"
+#include "nouveau_util.h"
+#include "nv10_3d.xml.h"
 #include "nv10_driver.h"
 
 void
@@ -37,13 +38,13 @@ nv10_emit_cull_face(struct gl_context *ctx, int emit)
        struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
        GLenum mode = ctx->Polygon.CullFaceMode;
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_CULL_FACE_ENABLE, 1);
-       OUT_RING(chan, ctx->Polygon.CullFlag ? 1 : 0);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_CULL_FACE_ENABLE, 1);
+       OUT_RINGb(chan, ctx->Polygon.CullFlag);
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_CULL_FACE, 1);
-       OUT_RING(chan, (mode == GL_FRONT ? NV10TCL_CULL_FACE_FRONT :
-                       mode == GL_BACK ? NV10TCL_CULL_FACE_BACK :
-                       NV10TCL_CULL_FACE_FRONT_AND_BACK));
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_CULL_FACE, 1);
+       OUT_RING(chan, (mode == GL_FRONT ? NV10_3D_CULL_FACE_FRONT :
+                       mode == GL_BACK ? NV10_3D_CULL_FACE_BACK :
+                       NV10_3D_CULL_FACE_FRONT_AND_BACK));
 }
 
 void
@@ -52,9 +53,9 @@ nv10_emit_front_face(struct gl_context *ctx, int emit)
        struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
        struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_FRONT_FACE, 1);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_FRONT_FACE, 1);
        OUT_RING(chan, ctx->Polygon.FrontFace == GL_CW ?
-                NV10TCL_FRONT_FACE_CW : NV10TCL_FRONT_FACE_CCW);
+                NV10_3D_FRONT_FACE_CW : NV10_3D_FRONT_FACE_CCW);
 }
 
 void
@@ -65,11 +66,11 @@ nv10_emit_line_mode(struct gl_context *ctx, int emit)
        GLboolean smooth = ctx->Line.SmoothFlag &&
                ctx->Hint.LineSmooth == GL_NICEST;
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_LINE_WIDTH, 1);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_LINE_WIDTH, 1);
        OUT_RING(chan, MAX2(smooth ? 0 : 1,
                            ctx->Line.Width) * 8);
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_LINE_SMOOTH_ENABLE, 1);
-       OUT_RING(chan, smooth ? 1 : 0);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_LINE_SMOOTH_ENABLE, 1);
+       OUT_RINGb(chan, smooth);
 }
 
 void
@@ -83,11 +84,11 @@ nv10_emit_point_mode(struct gl_context *ctx, int emit)
        struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
        struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_POINT_SIZE, 1);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_POINT_SIZE, 1);
        OUT_RING(chan, (uint32_t)(ctx->Point.Size * 8));
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_POINT_SMOOTH_ENABLE, 1);
-       OUT_RING(chan, ctx->Point.SmoothFlag ? 1 : 0);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_POINT_SMOOTH_ENABLE, 1);
+       OUT_RINGb(chan, ctx->Point.SmoothFlag);
 }
 
 void
@@ -96,12 +97,12 @@ nv10_emit_polygon_mode(struct gl_context *ctx, int emit)
        struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
        struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_POLYGON_MODE_FRONT, 2);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_POLYGON_MODE_FRONT, 2);
        OUT_RING(chan, nvgl_polygon_mode(ctx->Polygon.FrontMode));
        OUT_RING(chan, nvgl_polygon_mode(ctx->Polygon.BackMode));
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_POLYGON_SMOOTH_ENABLE, 1);
-       OUT_RING(chan, ctx->Polygon.SmoothFlag ? 1 : 0);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_POLYGON_SMOOTH_ENABLE, 1);
+       OUT_RINGb(chan, ctx->Polygon.SmoothFlag);
 }
 
 void
@@ -110,12 +111,12 @@ nv10_emit_polygon_offset(struct gl_context *ctx, int emit)
        struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
        struct nouveau_grobj *celsius = context_eng3d(ctx);
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_POLYGON_OFFSET_POINT_ENABLE, 3);
-       OUT_RING(chan, ctx->Polygon.OffsetPoint ? 1 : 0);
-       OUT_RING(chan, ctx->Polygon.OffsetLine ? 1 : 0);
-       OUT_RING(chan, ctx->Polygon.OffsetFill ? 1 : 0);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_POLYGON_OFFSET_POINT_ENABLE, 3);
+       OUT_RINGb(chan, ctx->Polygon.OffsetPoint);
+       OUT_RINGb(chan, ctx->Polygon.OffsetLine);
+       OUT_RINGb(chan, ctx->Polygon.OffsetFill);
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_POLYGON_OFFSET_FACTOR, 2);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_POLYGON_OFFSET_FACTOR, 2);
        OUT_RINGf(chan, ctx->Polygon.OffsetFactor);
        OUT_RINGf(chan, ctx->Polygon.OffsetUnits);
 }