Merge branch 'lp-offset-twoside'
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / nouveau / nv10_state_tex.c
index 0092ad0c20cdbf013ff0fc128a590fef0456c452..fda67b15073c5e90c8395eda2b498574ed29c321 100644 (file)
 #include "nouveau_context.h"
 #include "nouveau_gldefs.h"
 #include "nouveau_texture.h"
-#include "nouveau_class.h"
+#include "nv10_3d.xml.h"
 #include "nouveau_util.h"
 #include "nv10_driver.h"
 
-#define TX_GEN_MODE(i, j) (NV10TCL_TX_GEN_MODE_S(i) + 4 * (j))
-#define TX_GEN_COEFF(i, j) (NV10TCL_TX_GEN_COEFF_S_A(i) + 16 * (j))
-#define TX_MATRIX(i) (NV10TCL_TX0_MATRIX(0) + 64 * (i))
-
 void
 nv10_emit_tex_gen(struct gl_context *ctx, int emit)
 {
@@ -53,15 +49,15 @@ nv10_emit_tex_gen(struct gl_context *ctx, int emit)
 
                        if (k) {
                                BEGIN_RING(chan, celsius,
-                                          TX_GEN_COEFF(i, j), 4);
+                                          NV10_3D_TEX_GEN_COEFF(i, j), 4);
                                OUT_RINGp(chan, k, 4);
                        }
 
-                       BEGIN_RING(chan, celsius, TX_GEN_MODE(i, j), 1);
+                       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_TEX_GEN_MODE(i,j), 1);
                        OUT_RING(chan, nvgl_texgen_mode(coord->Mode));
 
                } else {
-                       BEGIN_RING(chan, celsius, TX_GEN_MODE(i, j), 1);
+                       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_TEX_GEN_MODE(i,j), 1);
                        OUT_RING(chan, 0);
                }
        }
@@ -80,14 +76,14 @@ nv10_emit_tex_mat(struct gl_context *ctx, int emit)
        if (nctx->fallback == HWTNL &&
            ((ctx->Texture._TexMatEnabled & 1 << i) ||
             ctx->Texture.Unit[i]._GenFlags)) {
-               BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_TX_MATRIX_ENABLE(i), 1);
+               BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_TEX_MATRIX_ENABLE(i), 1);
                OUT_RING(chan, 1);
 
-               BEGIN_RING(chan, celsius, TX_MATRIX(i), 16);
+               BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_TEX_MATRIX(i, 0), 16);
                OUT_RINGm(chan, ctx->TextureMatrixStack[i].Top->m);
 
        } else {
-               BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_TX_MATRIX_ENABLE(i), 1);
+               BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_TEX_MATRIX_ENABLE(i), 1);
                OUT_RING(chan, 0);
        }
 }
@@ -97,29 +93,29 @@ get_tex_format_pot(struct gl_texture_image *ti)
 {
        switch (ti->TexFormat) {
        case MESA_FORMAT_ARGB8888:
-               return NV10TCL_TX_FORMAT_FORMAT_A8R8G8B8;
+               return NV10_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_A8R8G8B8;
 
        case MESA_FORMAT_XRGB8888:
-               return NV10TCL_TX_FORMAT_FORMAT_X8R8G8B8;
+               return NV10_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_X8R8G8B8;
 
        case MESA_FORMAT_ARGB1555:
-               return NV10TCL_TX_FORMAT_FORMAT_A1R5G5B5;
+               return NV10_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_A1R5G5B5;
 
        case MESA_FORMAT_ARGB4444:
-               return NV10TCL_TX_FORMAT_FORMAT_A4R4G4B4;
+               return NV10_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_A4R4G4B4;
 
        case MESA_FORMAT_RGB565:
-               return NV10TCL_TX_FORMAT_FORMAT_R5G6B5;
+               return NV10_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_R5G6B5;
 
        case MESA_FORMAT_A8:
        case MESA_FORMAT_I8:
-               return NV10TCL_TX_FORMAT_FORMAT_A8;
+               return NV10_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_I8;
 
        case MESA_FORMAT_L8:
-               return NV10TCL_TX_FORMAT_FORMAT_L8;
+               return NV10_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_L8;
 
        case MESA_FORMAT_CI8:
-               return NV10TCL_TX_FORMAT_FORMAT_INDEX8;
+               return NV10_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_INDEX8;
 
        default:
                assert(0);
@@ -131,19 +127,19 @@ get_tex_format_rect(struct gl_texture_image *ti)
 {
        switch (ti->TexFormat) {
        case MESA_FORMAT_ARGB1555:
-               return NV10TCL_TX_FORMAT_FORMAT_A1R5G5B5_RECT;
+               return NV10_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_A1R5G5B5_RECT;
 
        case MESA_FORMAT_RGB565:
-               return NV10TCL_TX_FORMAT_FORMAT_R5G6B5_RECT;
+               return NV10_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_R5G6B5_RECT;
 
        case MESA_FORMAT_ARGB8888:
        case MESA_FORMAT_XRGB8888:
-               return NV10TCL_TX_FORMAT_FORMAT_A8R8G8B8_RECT;
+               return NV10_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_A8R8G8B8_RECT;
 
        case MESA_FORMAT_A8:
        case MESA_FORMAT_L8:
        case MESA_FORMAT_I8:
-               return NV10TCL_TX_FORMAT_FORMAT_A8_RECT;
+               return NV10_3D_TEX_FORMAT_FORMAT_I8_RECT;
 
        default:
                assert(0);
@@ -164,7 +160,7 @@ nv10_emit_tex_obj(struct gl_context *ctx, int emit)
        uint32_t tx_format, tx_filter, tx_enable;
 
        if (!ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled) {
-               BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_TX_ENABLE(i), 1);
+               BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_TEX_ENABLE(i), 1);
                OUT_RING(chan, 0);
                return;
        }
@@ -186,13 +182,13 @@ nv10_emit_tex_obj(struct gl_context *ctx, int emit)
        tx_filter = nvgl_filter_mode(t->MagFilter) << 28
                | nvgl_filter_mode(t->MinFilter) << 24;
 
-       tx_enable = NV10TCL_TX_ENABLE_ENABLE
+       tx_enable = NV10_3D_TEX_ENABLE_ENABLE
                | log2i(t->MaxAnisotropy) << 4;
 
        if (t->Target == GL_TEXTURE_RECTANGLE) {
-               BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_TX_NPOT_PITCH(i), 1);
+               BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_TEX_NPOT_PITCH(i), 1);
                OUT_RING(chan, s->pitch << 16);
-               BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_TX_NPOT_SIZE(i), 1);
+               BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_TEX_NPOT_SIZE(i), 1);
                OUT_RING(chan, align(s->width, 2) << 16 | s->height);
 
                tx_format |= get_tex_format_rect(ti);
@@ -211,26 +207,26 @@ nv10_emit_tex_obj(struct gl_context *ctx, int emit)
                lod_min = CLAMP(lod_min, 0, 15);
                lod_bias = CLAMP(lod_bias, 0, 15);
 
-               tx_format |= NV10TCL_TX_FORMAT_MIPMAP;
+               tx_format |= NV10_3D_TEX_FORMAT_MIPMAP;
                tx_filter |= lod_bias << 8;
                tx_enable |= lod_min << 26
                        | lod_max << 14;
        }
 
        /* Write it to the hardware. */
-       nouveau_bo_mark(bctx, celsius, NV10TCL_TX_FORMAT(i),
+       nouveau_bo_mark(bctx, celsius, NV10_3D_TEX_FORMAT(i),
                        s->bo, tx_format, 0,
-                       NV10TCL_TX_FORMAT_DMA0,
-                       NV10TCL_TX_FORMAT_DMA1,
+                       NV10_3D_TEX_FORMAT_DMA0,
+                       NV10_3D_TEX_FORMAT_DMA1,
                        bo_flags | NOUVEAU_BO_OR);
 
-       nouveau_bo_markl(bctx, celsius, NV10TCL_TX_OFFSET(i),
+       nouveau_bo_markl(bctx, celsius, NV10_3D_TEX_OFFSET(i),
                         s->bo, s->offset, bo_flags);
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_TX_FILTER(i), 1);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_TEX_FILTER(i), 1);
        OUT_RING(chan, tx_filter);
 
-       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10TCL_TX_ENABLE(i), 1);
+       BEGIN_RING(chan, celsius, NV10_3D_TEX_ENABLE(i), 1);
        OUT_RING(chan, tx_enable);
 }