Drop GLcontext typedef and use struct gl_context instead
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r128 / r128_state.h
index 6f0a6a6557348e1c9a6ace32e399dd0bd370c655..55b0cbf4b77524b4cb01d9f9318ca27e71a6188b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-/* $XFree86: xc/lib/GL/mesa/src/drv/r128/r128_state.h,v 1.3 2001/01/08 01:07:21 martin Exp $ */
 /**************************************************************************
 
 Copyright 1999, 2000 ATI Technologies Inc. and Precision Insight, Inc.,
@@ -39,10 +38,10 @@ USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "r128_context.h"
 
 extern void r128DDInitState( r128ContextPtr rmesa );
-extern void r128DDInitStateFuncs( GLcontext *ctx );
+extern void r128DDInitStateFuncs( struct gl_context *ctx );
 
-extern void r128DDUpdateState( GLcontext *ctx );
-extern void r128DDUpdateHWState( GLcontext *ctx );
+extern void r128DDUpdateState( struct gl_context *ctx );
+extern void r128DDUpdateHWState( struct gl_context *ctx );
 
 extern void r128EmitHwStateLocked( r128ContextPtr rmesa );