Drop GLcontext typedef and use struct gl_context instead
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r128 / r128_state.h
index a44327dfb39a7aab0e315f041e254cbb434ce9bf..55b0cbf4b77524b4cb01d9f9318ca27e71a6188b 100644 (file)
@@ -38,10 +38,10 @@ USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "r128_context.h"
 
 extern void r128DDInitState( r128ContextPtr rmesa );
-extern void r128DDInitStateFuncs( GLcontext *ctx );
+extern void r128DDInitStateFuncs( struct gl_context *ctx );
 
-extern void r128DDUpdateState( GLcontext *ctx );
-extern void r128DDUpdateHWState( GLcontext *ctx );
+extern void r128DDUpdateState( struct gl_context *ctx );
+extern void r128DDUpdateHWState( struct gl_context *ctx );
 
 extern void r128EmitHwStateLocked( r128ContextPtr rmesa );