s/Tungsten Graphics/VMware/
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r200 / r200_tex.c
index a4177215537ae4149e0674d2bed63dd04753a36d..f80bd6fa44edfecc401add5a11ee78e26c379376 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
 /*
  * Authors:
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+ *   Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
 #include "main/glheader.h"
@@ -38,15 +38,13 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "main/enums.h"
 #include "main/image.h"
 #include "main/simple_list.h"
-#include "main/texstore.h"
 #include "main/teximage.h"
 #include "main/texobj.h"
+#include "main/samplerobj.h"
 
 #include "radeon_mipmap_tree.h"
 #include "r200_context.h"
-#include "r200_state.h"
 #include "r200_ioctl.h"
-#include "r200_swtcl.h"
 #include "r200_tex.h"
 
 #include "xmlpool.h"
@@ -67,6 +65,13 @@ static void r200SetTexWrap( radeonTexObjPtr t, GLenum swrap, GLenum twrap, GLenu
    GLboolean  is_clamp_to_border = GL_FALSE;
    struct gl_texture_object *tObj = &t->base;
 
+   radeon_print(RADEON_TEXTURE, RADEON_TRACE,
+               "%s(tex %p) sw %s, tw %s, rw %s\n",
+               __func__, t,
+               _mesa_lookup_enum_by_nr(swrap),
+               _mesa_lookup_enum_by_nr(twrap),
+               _mesa_lookup_enum_by_nr(rwrap));
+
    t->pp_txfilter &= ~(R200_CLAMP_S_MASK | R200_CLAMP_T_MASK | R200_BORDER_MODE_D3D);
 
    switch ( swrap ) {
@@ -182,6 +187,9 @@ static void r200SetTexWrap( radeonTexObjPtr t, GLenum swrap, GLenum twrap, GLenu
 static void r200SetTexMaxAnisotropy( radeonTexObjPtr t, GLfloat max )
 {
    t->pp_txfilter &= ~R200_MAX_ANISO_MASK;
+   radeon_print(RADEON_TEXTURE, RADEON_TRACE,
+       "%s(tex %p) max %f.\n",
+       __func__, t, max);
 
    if ( max <= 1.0 ) {
       t->pp_txfilter |= R200_MAX_ANISO_1_TO_1;
@@ -214,6 +222,13 @@ static void r200SetTexFilter( radeonTexObjPtr t, GLenum minf, GLenum magf )
    t->pp_txfilter &= ~(R200_MIN_FILTER_MASK | R200_MAG_FILTER_MASK);
    t->pp_txformat_x &= ~R200_VOLUME_FILTER_MASK;
 
+   radeon_print(RADEON_TEXTURE, RADEON_TRACE,
+       "%s(tex %p) minf %s, maxf %s, anisotropy %d.\n",
+       __func__, t,
+       _mesa_lookup_enum_by_nr(minf),
+       _mesa_lookup_enum_by_nr(magf),
+       anisotropy);
+
    if ( anisotropy == R200_MAX_ANISO_1_TO_1 ) {
       switch ( minf ) {
       case GL_NEAREST:
@@ -279,17 +294,15 @@ static void r200SetTexBorderColor( radeonTexObjPtr t, const GLfloat color[4] )
    t->pp_border_color = radeonPackColor( 4, c[0], c[1], c[2], c[3] );
 }
 
-static void r200TexEnv( GLcontext *ctx, GLenum target,
+static void r200TexEnv( struct gl_context *ctx, GLenum target,
                          GLenum pname, const GLfloat *param )
 {
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
    GLuint unit = ctx->Texture.CurrentUnit;
    struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
 
-   if ( R200_DEBUG & RADEON_STATE ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %s )\n",
+   radeon_print(RADEON_TEXTURE | RADEON_STATE, RADEON_VERBOSE, "%s( %s )\n",
               __FUNCTION__, _mesa_lookup_enum_by_nr( pname ) );
-   }
 
    /* This is incorrect: Need to maintain this data for each of
     * GL_TEXTURE_{123}D, GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV, etc, and switch
@@ -299,7 +312,7 @@ static void r200TexEnv( GLcontext *ctx, GLenum target,
    case GL_TEXTURE_ENV_COLOR: {
       GLubyte c[4];
       GLuint envColor;
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_RGBA_CHAN( c, texUnit->EnvColor );
+      _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(c, texUnit->EnvColor);
       envColor = radeonPackColor( 4, c[0], c[1], c[2], c[3] );
       if ( rmesa->hw.tf.cmd[TF_TFACTOR_0 + unit] != envColor ) {
         R200_STATECHANGE( rmesa, tf );
@@ -311,18 +324,19 @@ static void r200TexEnv( GLcontext *ctx, GLenum target,
    case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT: {
       GLfloat bias, min;
       GLuint b;
-      const int fixed_one = 0x8000000;
+      const int fixed_one = R200_LOD_BIAS_FIXED_ONE;
 
       /* The R200's LOD bias is a signed 2's complement value with a
        * range of -16.0 <= bias < 16.0. 
        *
        * NOTE: Add a small bias to the bias for conform mipsel.c test.
        */
-      bias = *param + .01;
+      bias = *param;
       min = driQueryOptionb (&rmesa->radeon.optionCache, "no_neg_lod_bias") ?
          0.0 : -16.0;
       bias = CLAMP( bias, min, 16.0 );
-      b = (int)(bias * fixed_one) & R200_LOD_BIAS_MASK;
+      b = ((int)(bias * fixed_one)
+               + R200_LOD_BIAS_CORRECTION) & R200_LOD_BIAS_MASK;
       
       if ( (rmesa->hw.tex[unit].cmd[TEX_PP_TXFORMAT_X] & R200_LOD_BIAS_MASK) != b ) {
         R200_STATECHANGE( rmesa, tex[unit] );
@@ -346,41 +360,41 @@ static void r200TexEnv( GLcontext *ctx, GLenum target,
    }
 }
 
+void r200TexUpdateParameters(struct gl_context *ctx, GLuint unit)
+{
+   struct gl_sampler_object *samp = _mesa_get_samplerobj(ctx, unit);
+   radeonTexObj* t = radeon_tex_obj(ctx->Texture.Unit[unit]._Current);
+
+   r200SetTexMaxAnisotropy(t , samp->MaxAnisotropy);
+   r200SetTexFilter(t, samp->MinFilter, samp->MagFilter);
+   r200SetTexWrap(t, samp->WrapS, samp->WrapT, samp->WrapR);
+   r200SetTexBorderColor(t, samp->BorderColor.f);
+}
 
 /**
  * Changes variables and flags for a state update, which will happen at the
  * next UpdateTextureState
  */
-
-static void r200TexParameter( GLcontext *ctx, GLenum target,
+static void r200TexParameter( struct gl_context *ctx, GLenum target,
                                struct gl_texture_object *texObj,
                                GLenum pname, const GLfloat *params )
 {
    radeonTexObj* t = radeon_tex_obj(texObj);
 
-   if ( R200_DEBUG & (RADEON_STATE|RADEON_TEXTURE) ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %s )\n", __FUNCTION__,
+   radeon_print(RADEON_TEXTURE | RADEON_STATE, RADEON_VERBOSE,
+               "%s(%p, tex %p)  target %s, pname %s\n",
+               __FUNCTION__, ctx, texObj,
+               _mesa_lookup_enum_by_nr( target ),
               _mesa_lookup_enum_by_nr( pname ) );
-   }
 
    switch ( pname ) {
    case GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
    case GL_TEXTURE_MAG_FILTER:
    case GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
-      r200SetTexMaxAnisotropy( t, texObj->MaxAnisotropy );
-      r200SetTexFilter( t, texObj->MinFilter, texObj->MagFilter );
-      break;
-
    case GL_TEXTURE_WRAP_S:
    case GL_TEXTURE_WRAP_T:
    case GL_TEXTURE_WRAP_R:
-      r200SetTexWrap( t, texObj->WrapS, texObj->WrapT, texObj->WrapR );
-      break;
-
    case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
-      r200SetTexBorderColor( t, texObj->BorderColor );
-      break;
-
    case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL:
    case GL_TEXTURE_MAX_LEVEL:
    case GL_TEXTURE_MIN_LOD:
@@ -394,21 +408,20 @@ static void r200TexParameter( GLcontext *ctx, GLenum target,
 }
 
 
-static void r200DeleteTexture(GLcontext * ctx, struct gl_texture_object *texObj)
+static void r200DeleteTexture(struct gl_context * ctx, struct gl_texture_object *texObj)
 {
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
    radeonTexObj* t = radeon_tex_obj(texObj);
 
-   if (RADEON_DEBUG & (RADEON_STATE | RADEON_TEXTURE)) {
-      fprintf(stderr, "%s( %p (target = %s) )\n", __FUNCTION__,
-             (void *)texObj,
-             _mesa_lookup_enum_by_nr(texObj->Target));
-   }
+   radeon_print(RADEON_TEXTURE | RADEON_STATE, RADEON_NORMAL,
+           "%s( %p (target = %s) )\n", __FUNCTION__,
+          (void *)texObj,
+          _mesa_lookup_enum_by_nr(texObj->Target));
 
    if (rmesa) {
       int i;
       radeon_firevertices(&rmesa->radeon);
-      for ( i = 0 ; i < rmesa->radeon.glCtx->Const.MaxTextureUnits ; i++ ) {
+      for ( i = 0 ; i < rmesa->radeon.glCtx.Const.MaxTextureUnits ; i++ ) {
         if ( t == rmesa->state.texture.unit[i].texobj ) {
            rmesa->state.texture.unit[i].texobj = NULL;
            rmesa->hw.tex[i].dirty = GL_FALSE;
@@ -432,7 +445,7 @@ static void r200DeleteTexture(GLcontext * ctx, struct gl_texture_object *texObj)
  * Basically impossible to do this on the fly - just collect some
  * basic info & do the checks from ValidateState().
  */
-static void r200TexGen( GLcontext *ctx,
+static void r200TexGen( struct gl_context *ctx,
                          GLenum coord,
                          GLenum pname,
                          const GLfloat *params )
@@ -450,7 +463,7 @@ static void r200TexGen( GLcontext *ctx,
  * allocate the default texture objects.
  * Fixup MaxAnisotropy according to user preference.
  */
-static struct gl_texture_object *r200NewTextureObject(GLcontext * ctx,
+static struct gl_texture_object *r200NewTextureObject(struct gl_context * ctx,
                                                      GLuint name,
                                                      GLenum target)
 {
@@ -458,66 +471,49 @@ static struct gl_texture_object *r200NewTextureObject(GLcontext * ctx,
    radeonTexObj* t = CALLOC_STRUCT(radeon_tex_obj);
 
 
-   if (RADEON_DEBUG & (RADEON_STATE | RADEON_TEXTURE)) {
-     fprintf(stderr, "%s( %p (target = %s) )\n", __FUNCTION__,
-            t, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
-   }
+   radeon_print(RADEON_STATE | RADEON_TEXTURE, RADEON_NORMAL,
+           "%s(%p) target %s, new texture %p.\n",
+          __FUNCTION__, ctx,
+          _mesa_lookup_enum_by_nr(target), t);
 
-   _mesa_initialize_texture_object(&t->base, name, target);
-   t->base.MaxAnisotropy = rmesa->radeon.initialMaxAnisotropy;
+   _mesa_initialize_texture_object(ctx, &t->base, name, target);
+   t->base.Sampler.MaxAnisotropy = rmesa->radeon.initialMaxAnisotropy;
 
    /* Initialize hardware state */
-   r200SetTexWrap( t, t->base.WrapS, t->base.WrapT, t->base.WrapR );
-   r200SetTexMaxAnisotropy( t, t->base.MaxAnisotropy );
-   r200SetTexFilter(t, t->base.MinFilter, t->base.MagFilter);
-   r200SetTexBorderColor(t, t->base.BorderColor);
+   r200SetTexWrap( t, t->base.Sampler.WrapS, t->base.Sampler.WrapT, t->base.Sampler.WrapR );
+   r200SetTexMaxAnisotropy( t, t->base.Sampler.MaxAnisotropy );
+   r200SetTexFilter(t, t->base.Sampler.MinFilter, t->base.Sampler.MagFilter);
+   r200SetTexBorderColor(t, t->base.Sampler.BorderColor.f);
 
    return &t->base;
 }
 
+static struct gl_sampler_object *
+r200NewSamplerObject(struct gl_context *ctx, GLuint name)
+{
+   r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
+   struct gl_sampler_object *samp = _mesa_new_sampler_object(ctx, name);
+   if (samp)
+      samp->MaxAnisotropy = rmesa->radeon.initialMaxAnisotropy;
+   return samp;
+}
+
 
 
-void r200InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions )
+void r200InitTextureFuncs( radeonContextPtr radeon, struct dd_function_table *functions )
 {
    /* Note: we only plug in the functions we implement in the driver
     * since _mesa_init_driver_functions() was already called.
     */
-   functions->ChooseTextureFormat      = radeonChooseTextureFormat_mesa;
-   functions->TexImage1D               = radeonTexImage1D;
-   functions->TexImage2D               = radeonTexImage2D;
-#if ENABLE_HW_3D_TEXTURE
-   functions->TexImage3D               = radeonTexImage3D;
-#else
-   functions->TexImage3D               = _mesa_store_teximage3d;
-#endif
-   functions->TexSubImage1D            = radeonTexSubImage1D;
-   functions->TexSubImage2D            = radeonTexSubImage2D;
-#if ENABLE_HW_3D_TEXTURE
-   functions->TexSubImage3D            = radeonTexSubImage3D;
-#else
-   functions->TexSubImage3D            = _mesa_store_texsubimage3d;
-#endif
-   functions->GetTexImage               = radeonGetTexImage;
-   functions->GetCompressedTexImage     = radeonGetCompressedTexImage;
+
+   radeon_init_common_texture_funcs(radeon, functions);
+
    functions->NewTextureObject         = r200NewTextureObject;
    //   functions->BindTexture         = r200BindTexture;
    functions->DeleteTexture            = r200DeleteTexture;
-   functions->IsTextureResident                = driIsTextureResident;
 
    functions->TexEnv                   = r200TexEnv;
    functions->TexParameter             = r200TexParameter;
    functions->TexGen                   = r200TexGen;
-
-   functions->CompressedTexImage2D     = radeonCompressedTexImage2D;
-   functions->CompressedTexSubImage2D  = radeonCompressedTexSubImage2D;
-
-   functions->GenerateMipmap = radeonGenerateMipmap;
-
-   functions->NewTextureImage = radeonNewTextureImage;
-   functions->FreeTexImageData = radeonFreeTexImageData;
-   functions->MapTexture = radeonMapTexture;
-   functions->UnmapTexture = radeonUnmapTexture;
-
-   driInitTextureFormats();
-
+   functions->NewSamplerObject         = r200NewSamplerObject;
 }