remove final imports.h and imports.c bits
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r200 / r200_texstate.c
index f655bc184a3d7e4c7d8aa7cb5c4062826553abc4..f736391ca5586ad280d43bf1811408dc8552f798 100644 (file)
@@ -33,9 +33,10 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 #include "main/glheader.h"
-#include "main/imports.h"
+
 #include "main/context.h"
 #include "main/macros.h"
+#include "main/state.h"
 #include "main/teximage.h"
 #include "main/texobj.h"
 #include "main/enums.h"
@@ -49,80 +50,9 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "r200_tex.h"
 #include "r200_tcl.h"
 
-
-#define R200_TXFORMAT_A8        R200_TXFORMAT_I8
-#define R200_TXFORMAT_L8        R200_TXFORMAT_I8
-#define R200_TXFORMAT_AL88      R200_TXFORMAT_AI88
-#define R200_TXFORMAT_YCBCR     R200_TXFORMAT_YVYU422
-#define R200_TXFORMAT_YCBCR_REV R200_TXFORMAT_VYUY422
-#define R200_TXFORMAT_RGB_DXT1  R200_TXFORMAT_DXT1
-#define R200_TXFORMAT_RGBA_DXT1 R200_TXFORMAT_DXT1
-#define R200_TXFORMAT_RGBA_DXT3 R200_TXFORMAT_DXT23
-#define R200_TXFORMAT_RGBA_DXT5 R200_TXFORMAT_DXT45
-
 #define VALID_FORMAT(f) ( ((f) <= MESA_FORMAT_RGBA_DXT5) \
                              && (tx_table_be[f].format != 0xffffffff) )
 
-struct tx_table {
-   GLuint format, filter;
-};
-
-static const struct tx_table tx_table_be[] =
-{
-   [ MESA_FORMAT_RGBA8888 ] = { R200_TXFORMAT_ABGR8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA8888_REV ] = { R200_TXFORMAT_RGBA8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB8888 ] = { R200_TXFORMAT_ARGB8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB8888_REV ] = { R200_TXFORMAT_ARGB8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGB888 ] = { 0xffffffff, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGB565 ] = { R200_TXFORMAT_RGB565, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGB565_REV ] = { R200_TXFORMAT_RGB565, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB4444 ] = { R200_TXFORMAT_ARGB4444 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB4444_REV ] = { R200_TXFORMAT_ARGB4444 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB1555 ] = { R200_TXFORMAT_ARGB1555 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB1555_REV ] = { R200_TXFORMAT_ARGB1555 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_AL88 ] = { R200_TXFORMAT_AL88 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_AL88_REV ] = { R200_TXFORMAT_AL88 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_A8 ] = { R200_TXFORMAT_A8 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_L8 ] = { R200_TXFORMAT_L8, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_I8 ] = { R200_TXFORMAT_I8 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_YCBCR ] = { R200_TXFORMAT_YCBCR, R200_YUV_TO_RGB },
-   [ MESA_FORMAT_YCBCR_REV ] = { R200_TXFORMAT_YCBCR_REV, R200_YUV_TO_RGB },
-   [ MESA_FORMAT_RGB_FXT1 ] = { 0xffffffff, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_FXT1 ] = { 0xffffffff, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGB_DXT1 ] = { R200_TXFORMAT_RGB_DXT1, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT1 ] = { R200_TXFORMAT_RGBA_DXT1 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT3 ] = { R200_TXFORMAT_RGBA_DXT3 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT5 ] = { R200_TXFORMAT_RGBA_DXT5 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-};
-
-static const struct tx_table tx_table_le[] =
-{
-   [ MESA_FORMAT_RGBA8888 ] = { R200_TXFORMAT_RGBA8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA8888_REV ] = { R200_TXFORMAT_ABGR8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB8888 ] = { R200_TXFORMAT_ARGB8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB8888_REV ] = { R200_TXFORMAT_ARGB8888 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGB888 ] = { R200_TXFORMAT_ARGB8888, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGB565 ] = { R200_TXFORMAT_RGB565, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGB565_REV ] = { R200_TXFORMAT_RGB565, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB4444 ] = { R200_TXFORMAT_ARGB4444 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB4444_REV ] = { R200_TXFORMAT_ARGB4444 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB1555 ] = { R200_TXFORMAT_ARGB1555 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_ARGB1555_REV ] = { R200_TXFORMAT_ARGB1555 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_AL88 ] = { R200_TXFORMAT_AL88 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_AL88_REV ] = { R200_TXFORMAT_AL88 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_A8 ] = { R200_TXFORMAT_A8 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_L8 ] = { R200_TXFORMAT_L8, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_I8 ] = { R200_TXFORMAT_I8 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_YCBCR ] = { R200_TXFORMAT_YCBCR, R200_YUV_TO_RGB },
-   [ MESA_FORMAT_YCBCR_REV ] = { R200_TXFORMAT_YCBCR_REV, R200_YUV_TO_RGB },
-   [ MESA_FORMAT_RGB_FXT1 ] = { 0xffffffff, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_FXT1 ] = { 0xffffffff, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGB_DXT1 ] = { R200_TXFORMAT_RGB_DXT1, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT1 ] = { R200_TXFORMAT_RGBA_DXT1 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT3 ] = { R200_TXFORMAT_RGBA_DXT3 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-   [ MESA_FORMAT_RGBA_DXT5 ] = { R200_TXFORMAT_RGBA_DXT5 | R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP, 0 },
-};
-
 /* ================================================================
  * Texture combine functions
  */
@@ -287,7 +217,9 @@ do {                                                        \
 static GLboolean r200UpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit, int slot, GLuint replaceargs )
 {
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
+   const struct gl_texture_unit *rtexUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
+   const struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit =
+      &ctx->Texture.FixedFuncUnit[unit];
    GLuint color_combine, alpha_combine;
    GLuint color_scale = rmesa->hw.pix[slot].cmd[PIX_PP_TXCBLEND2] &
       ~(R200_TXC_SCALE_MASK | R200_TXC_OUTPUT_REG_MASK | R200_TXC_TFACTOR_SEL_MASK |
@@ -296,14 +228,8 @@ static GLboolean r200UpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit, int slo
       ~(R200_TXA_DOT_ALPHA | R200_TXA_SCALE_MASK | R200_TXA_OUTPUT_REG_MASK |
        R200_TXA_TFACTOR_SEL_MASK | R200_TXA_TFACTOR1_SEL_MASK);
 
-   /* texUnit->_Current can be NULL if and only if the texture unit is
-    * not actually enabled.
-    */
-   assert( (texUnit->_ReallyEnabled == 0)
-          || (texUnit->_Current != NULL) );
-
    if ( R200_DEBUG & RADEON_TEXTURE ) {
-      fprintf( stderr, "%s( %p, %d )\n", __FUNCTION__, (void *)ctx, unit );
+      fprintf( stderr, "%s( %p, %d )\n", __func__, (void *)ctx, unit );
    }
 
    /* Set the texture environment state.  Isn't this nice and clean?
@@ -320,7 +246,7 @@ static GLboolean r200UpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit, int slo
                        (unit << R200_TXA_TFACTOR_SEL_SHIFT) |
                        (replaceargs << R200_TXA_TFACTOR1_SEL_SHIFT);
 
-   if ( !texUnit->_ReallyEnabled ) {
+   if ( !rtexUnit->_Current ) {
       assert( unit == 0);
       color_combine = R200_TXC_ARG_A_ZERO | R200_TXC_ARG_B_ZERO
          | R200_TXC_ARG_C_DIFFUSE_COLOR | R200_TXC_OP_MADD;
@@ -337,9 +263,9 @@ static GLboolean r200UpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit, int slo
 
 
       const GLint replaceoprgb =
-        ctx->Texture.Unit[replaceargs]._CurrentCombine->OperandRGB[0] - GL_SRC_COLOR;
+        ctx->Texture.FixedFuncUnit[replaceargs]._CurrentCombine->OperandRGB[0] - GL_SRC_COLOR;
       const GLint replaceopa =
-        ctx->Texture.Unit[replaceargs]._CurrentCombine->OperandA[0] - GL_SRC_ALPHA;
+        ctx->Texture.FixedFuncUnit[replaceargs]._CurrentCombine->OperandA[0] - GL_SRC_ALPHA;
 
       /* Step 1:
        * Extract the color and alpha combine function arguments.
@@ -362,7 +288,7 @@ static GLboolean r200UpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit, int slo
         case GL_PREVIOUS:
            if (replaceargs != unit) {
               const GLint srcRGBreplace =
-                 ctx->Texture.Unit[replaceargs]._CurrentCombine->SourceRGB[0];
+                 ctx->Texture.FixedFuncUnit[replaceargs]._CurrentCombine->SourceRGB[0];
               if (op >= 2) {
                  op = op ^ replaceopa;
               }
@@ -449,7 +375,7 @@ static GLboolean r200UpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit, int slo
         case GL_PREVIOUS:
            if (replaceargs != unit) {
               const GLint srcAreplace =
-                 ctx->Texture.Unit[replaceargs]._CurrentCombine->SourceA[0];
+                 ctx->Texture.FixedFuncUnit[replaceargs]._CurrentCombine->SourceA[0];
               op = op ^ replaceopa;
               switch (srcAreplace) {
               case GL_TEXTURE:
@@ -531,7 +457,7 @@ static GLboolean r200UpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit, int slo
         break;
       case GL_ADD:
         color_combine = (R200_TXC_ARG_B_ZERO |
-                         R200_TXC_COMP_ARG_B | 
+                         R200_TXC_COMP_ARG_B |
                          R200_TXC_OP_MADD);
         R200_COLOR_ARG( 0, A );
         R200_COLOR_ARG( 1, C );
@@ -546,7 +472,7 @@ static GLboolean r200UpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit, int slo
         break;
       case GL_SUBTRACT:
         color_combine = (R200_TXC_ARG_B_ZERO |
-                         R200_TXC_COMP_ARG_B | 
+                         R200_TXC_COMP_ARG_B |
                          R200_TXC_NEG_ARG_C |
                          R200_TXC_OP_MADD);
         R200_COLOR_ARG( 0, A );
@@ -712,7 +638,6 @@ static GLboolean r200UpdateTextureEnv( struct gl_context *ctx, int unit, int slo
 void r200SetTexBuffer2(__DRIcontext *pDRICtx, GLint target, GLint texture_format,
                       __DRIdrawable *dPriv)
 {
-       struct gl_texture_unit *texUnit;
        struct gl_texture_object *texObj;
        struct gl_texture_image *texImage;
        struct radeon_renderbuffer *rb;
@@ -721,14 +646,13 @@ void r200SetTexBuffer2(__DRIcontext *pDRICtx, GLint target, GLint texture_format
        struct radeon_framebuffer *rfb;
        radeonTexObjPtr t;
        uint32_t pitch_val;
-       gl_format texFormat;
+       mesa_format texFormat;
 
        radeon = pDRICtx->driverPrivate;
 
        rfb = dPriv->driverPrivate;
-        texUnit = &radeon->glCtx.Texture.Unit[radeon->glCtx.Texture.CurrentUnit];
-       texObj = _mesa_select_tex_object(&radeon->glCtx, texUnit, target);
-        texImage = _mesa_get_tex_image(&radeon->glCtx, texObj, target, 0);
+       texObj = _mesa_get_current_tex_object(&radeon->glCtx, target);
+       texImage = _mesa_get_tex_image(&radeon->glCtx, texObj, target, 0);
 
        rImage = get_radeon_texture_image(texImage);
        t = radeon_tex_obj(texObj);
@@ -767,29 +691,23 @@ void r200SetTexBuffer2(__DRIcontext *pDRICtx, GLint target, GLint texture_format
        pitch_val = rb->pitch;
        switch (rb->cpp) {
        case 4:
-               if (texture_format == __DRI_TEXTURE_FORMAT_RGB) {
-                       texFormat = MESA_FORMAT_RGB888;
-                       t->pp_txformat = tx_table_le[MESA_FORMAT_RGB888].format;
-               }
-               else {
-                       texFormat = MESA_FORMAT_ARGB8888;
-                       t->pp_txformat = tx_table_le[MESA_FORMAT_ARGB8888].format;
-               }
-               t->pp_txfilter |= tx_table_le[MESA_FORMAT_ARGB8888].filter;
+               if (texture_format == __DRI_TEXTURE_FORMAT_RGB)
+                       texFormat = MESA_FORMAT_BGR_UNORM8;
+               else
+                       texFormat = MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
                break;
        case 3:
        default:
-               texFormat = MESA_FORMAT_RGB888;
-               t->pp_txformat = tx_table_le[MESA_FORMAT_RGB888].format;
-               t->pp_txfilter |= tx_table_le[MESA_FORMAT_RGB888].filter;
+               texFormat = MESA_FORMAT_BGR_UNORM8;
                break;
        case 2:
-               texFormat = MESA_FORMAT_RGB565;
-               t->pp_txformat = tx_table_le[MESA_FORMAT_RGB565].format;
-               t->pp_txfilter |= tx_table_le[MESA_FORMAT_RGB565].filter;
+               texFormat = MESA_FORMAT_B5G6R5_UNORM;
                break;
        }
 
+        t->pp_txformat = tx_table_le[texFormat].format;
+        t->pp_txfilter |= tx_table_le[texFormat].filter;
+
        _mesa_init_teximage_fields(&radeon->glCtx, texImage,
                                   rb->base.Base.Width, rb->base.Base.Height,
                                   1, 0,
@@ -842,14 +760,16 @@ static GLboolean r200UpdateAllTexEnv( struct gl_context *ctx )
 
    /* find highest used unit */
    for ( j = 0; j < R200_MAX_TEXTURE_UNITS; j++) {
-      if (ctx->Texture.Unit[j]._ReallyEnabled) {
+      if (ctx->Texture.Unit[j]._Current) {
         maxunitused = j;
       }
    }
    stageref[maxunitused + 1] = REF_COLOR | REF_ALPHA;
 
    for ( j = maxunitused; j >= 0; j-- ) {
-      const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[j];
+      const struct gl_texture_unit *rtexUnit = &ctx->Texture.Unit[j];
+      const struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit =
+         &ctx->Texture.FixedFuncUnit[j];
 
       rmesa->state.texture.unit[j].outputreg = -1;
 
@@ -871,14 +791,14 @@ static GLboolean r200UpdateAllTexEnv( struct gl_context *ctx )
 
          nextunit[j] = currentnext;
 
-         if (!texUnit->_ReallyEnabled) {
+         if (!rtexUnit->_Current) {
         /* the not enabled stages are referenced "indirectly",
             must not cut off the lower stages */
            stageref[j] = REF_COLOR | REF_ALPHA;
            continue;
          }
         currentnext = j;
+
         const GLuint numColorArgs = texUnit->_CurrentCombine->_NumArgsRGB;
         const GLuint numAlphaArgs = texUnit->_CurrentCombine->_NumArgsA;
         const GLboolean isdot3rgba = (texUnit->_CurrentCombine->ModeRGB == GL_DOT3_RGBA) ||
@@ -943,8 +863,8 @@ static GLboolean r200UpdateAllTexEnv( struct gl_context *ctx )
 
    /* don't enable texture sampling for units if the result is not used */
    for (i = 0; i < R200_MAX_TEXTURE_UNITS; i++) {
-      if (ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled && !texregfree[i])
-        rmesa->state.texture.unit[i].unitneeded = ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled;
+      if (ctx->Texture.Unit[i]._Current && !texregfree[i])
+        rmesa->state.texture.unit[i].unitneeded = 1 << _mesa_tex_target_to_index(ctx, ctx->Texture.Unit[i]._Current->Target);
       else rmesa->state.texture.unit[i].unitneeded = 0;
    }
 
@@ -955,13 +875,13 @@ static GLboolean r200UpdateAllTexEnv( struct gl_context *ctx )
    i = 0;
    while ((i <= maxunitused) && (i >= 0)) {
       /* only output instruction if the results are referenced */
-      if (ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled && stageref[i+1]) {
+      if (ctx->Texture.Unit[i]._Current && stageref[i+1]) {
          GLuint replaceunit = i;
         /* try to optimize GL_REPLACE away (only one level deep though) */
-        if (   (ctx->Texture.Unit[i]._CurrentCombine->ModeRGB == GL_REPLACE) &&
-               (ctx->Texture.Unit[i]._CurrentCombine->ModeA == GL_REPLACE) &&
-               (ctx->Texture.Unit[i]._CurrentCombine->ScaleShiftRGB == 0) &&
-               (ctx->Texture.Unit[i]._CurrentCombine->ScaleShiftA == 0) &&
+        if (   (ctx->Texture.FixedFuncUnit[i]._CurrentCombine->ModeRGB == GL_REPLACE) &&
+               (ctx->Texture.FixedFuncUnit[i]._CurrentCombine->ModeA == GL_REPLACE) &&
+               (ctx->Texture.FixedFuncUnit[i]._CurrentCombine->ScaleShiftRGB == 0) &&
+               (ctx->Texture.FixedFuncUnit[i]._CurrentCombine->ScaleShiftA == 0) &&
                (nextunit[i] > 0) ) {
            /* yippie! can optimize it away! */
            replaceunit = i;
@@ -1020,10 +940,10 @@ static GLboolean r200UpdateAllTexEnv( struct gl_context *ctx )
                                 R200_VOLUME_FILTER_MASK)
 
 
-static void disable_tex_obj_state( r200ContextPtr rmesa, 
+static void disable_tex_obj_state( r200ContextPtr rmesa,
                                   int unit )
 {
-   
+
    R200_STATECHANGE( rmesa, vtx );
    rmesa->hw.vtx.cmd[VTX_TCL_OUTPUT_VTXFMT_1] &= ~(7 << (unit * 3));
 
@@ -1082,7 +1002,7 @@ static void import_tex_obj_state( r200ContextPtr rmesa,
 
 }
 
-static void set_texgen_matrix( r200ContextPtr rmesa, 
+static void set_texgen_matrix( r200ContextPtr rmesa,
                               GLuint unit,
                               const GLfloat *s_plane,
                               const GLfloat *t_plane,
@@ -1159,12 +1079,13 @@ static GLuint r200_need_dis_texgen(const GLbitfield texGenEnabled,
 
 
 /*
- * Returns GL_FALSE if fallback required.  
+ * Returns GL_FALSE if fallback required.
  */
 static GLboolean r200_validate_texgen( struct gl_context *ctx, GLuint unit )
-{  
+{
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
-   const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
+   const struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit =
+      &ctx->Texture.FixedFuncUnit[unit];
    GLuint inputshift = R200_TEXGEN_0_INPUT_SHIFT + unit*4;
    GLuint tgi, tgcm;
    GLuint mode = 0;
@@ -1189,8 +1110,8 @@ static GLboolean r200_validate_texgen( struct gl_context *ctx, GLuint unit )
    tgcm = rmesa->hw.tcg.cmd[TCG_TEX_PROC_CTL_2] & ~(R200_TEXGEN_COMP_MASK <<
                                                    (unit * 4));
 
-   if (0) 
-      fprintf(stderr, "%s unit %d\n", __FUNCTION__, unit);
+   if (0)
+      fprintf(stderr, "%s unit %d\n", __func__, unit);
 
    if (texUnit->TexGenEnabled & S_BIT) {
       mode = texUnit->GenS.Mode;
@@ -1258,7 +1179,7 @@ static GLboolean r200_validate_texgen( struct gl_context *ctx, GLuint unit )
       }
 
       tgi |= R200_TEXGEN_INPUT_OBJ << inputshift;
-      set_texgen_matrix( rmesa, unit, 
+      set_texgen_matrix( rmesa, unit,
         (texUnit->TexGenEnabled & S_BIT) ? texUnit->GenS.ObjectPlane : I,
         (texUnit->TexGenEnabled & T_BIT) ? texUnit->GenT.ObjectPlane : I + 4,
         (texUnit->TexGenEnabled & R_BIT) ? texUnit->GenR.ObjectPlane : I + 8,
@@ -1298,7 +1219,7 @@ static GLboolean r200_validate_texgen( struct gl_context *ctx, GLuint unit )
       tgi |= R200_TEXGEN_INPUT_EYE_REFLECT << inputshift;
       /* pretty weird, must only negate when lighting is enabled? */
       if (ctx->Light.Enabled)
-        set_texgen_matrix( rmesa, unit, 
+        set_texgen_matrix( rmesa, unit,
            (texUnit->TexGenEnabled & S_BIT) ? reflect : I,
            (texUnit->TexGenEnabled & T_BIT) ? reflect + 4 : I + 4,
            (texUnit->TexGenEnabled & R_BIT) ? reflect + 8 : I + 8,
@@ -1332,7 +1253,7 @@ static GLboolean r200_validate_texgen( struct gl_context *ctx, GLuint unit )
    rmesa->TexGenEnabled |= R200_TEXGEN_TEXMAT_0_ENABLE << unit;
    rmesa->TexGenCompSel |= R200_OUTPUT_TEX_0 << unit;
 
-   if (tgi != rmesa->hw.tcg.cmd[TCG_TEX_PROC_CTL_1] || 
+   if (tgi != rmesa->hw.tcg.cmd[TCG_TEX_PROC_CTL_1] ||
        tgcm != rmesa->hw.tcg.cmd[TCG_TEX_PROC_CTL_2])
    {
       R200_STATECHANGE(rmesa, tcg);
@@ -1387,20 +1308,23 @@ static void setup_hardware_state(r200ContextPtr rmesa, radeonTexObj *t)
 
    if (!t->image_override) {
       if (VALID_FORMAT(firstImage->TexFormat)) {
-        const struct tx_table *table = _mesa_little_endian() ? tx_table_le :
-           tx_table_be;
-        
+#if UTIL_ARCH_LITTLE_ENDIAN
+        const struct tx_table *table = tx_table_le;
+#else
+        const struct tx_table *table = tx_table_be;
+#endif
+
         t->pp_txformat &= ~(R200_TXFORMAT_FORMAT_MASK |
                             R200_TXFORMAT_ALPHA_IN_MAP);
         t->pp_txfilter &= ~R200_YUV_TO_RGB;
-        
+
         t->pp_txformat |= table[ firstImage->TexFormat ].format;
         t->pp_txfilter |= table[ firstImage->TexFormat ].filter;
 
 
       } else {
         _mesa_problem(NULL, "unexpected texture format in %s",
-                      __FUNCTION__);
+                      __func__);
         return;
       }
    }
@@ -1425,9 +1349,9 @@ static void setup_hardware_state(r200ContextPtr rmesa, radeonTexObj *t)
                       R200_TXFORMAT_F5_HEIGHT_MASK);
    t->pp_txformat |= (((log2Width + extra_size) << R200_TXFORMAT_WIDTH_SHIFT) |
                      ((log2Height + extra_size)<< R200_TXFORMAT_HEIGHT_SHIFT));
-   
+
    t->tile_bits = 0;
-   
+
    t->pp_txformat_x &= ~(R200_DEPTH_LOG2_MASK | R200_TEXCOORD_MASK
                   | R200_MIN_MIP_LEVEL_MASK);
 
@@ -1440,7 +1364,7 @@ static void setup_hardware_state(r200ContextPtr rmesa, radeonTexObj *t)
 
    }
    else if (t->base.Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
-      ASSERT(log2Width == log2Height);
+      assert(log2Width == log2Height);
       t->pp_txformat |= ((log2Width << R200_TXFORMAT_F5_WIDTH_SHIFT) |
                         (log2Height << R200_TXFORMAT_F5_HEIGHT_SHIFT) |
                         /* don't think we need this bit, if it exists at all - fglrx does not set it */
@@ -1461,7 +1385,7 @@ static void setup_hardware_state(r200ContextPtr rmesa, radeonTexObj *t)
        */
       t->pp_txformat_x |= R200_TEXCOORD_PROJ;
    }
-   /* FIXME: NPOT sizes, Is it correct realy? */
+   /* FIXME: NPOT sizes, is it correct really? */
    t->pp_txsize = (((firstImage->Width - 1) << R200_PP_TX_WIDTHMASK_SHIFT)
                   | ((firstImage->Height - 1) << R200_PP_TX_HEIGHTMASK_SHIFT));
 
@@ -1500,7 +1424,7 @@ static GLboolean r200_validate_texture(struct gl_context *ctx, struct gl_texture
       set_re_cntl_d3d( ctx, unit, GL_TRUE );
    R200_STATECHANGE( rmesa, ctx );
    rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_CNTL] |= R200_TEX_0_ENABLE << unit;
-   
+
    R200_STATECHANGE( rmesa, vtx );
    rmesa->hw.vtx.cmd[VTX_TCL_OUTPUT_VTXFMT_1] &= ~(7 << (unit * 3));
    rmesa->hw.vtx.cmd[VTX_TCL_OUTPUT_VTXFMT_1] |= 4 << (unit * 3);
@@ -1559,10 +1483,13 @@ void r200UpdateTextureState( struct gl_context *ctx )
       atoms. */
    R200_NEWPRIM( rmesa );
 
-   if (ctx->ATIFragmentShader._Enabled) {
+   if (_mesa_ati_fragment_shader_enabled(ctx)) {
       GLuint i;
       for (i = 0; i < R200_MAX_TEXTURE_UNITS; i++) {
-        rmesa->state.texture.unit[i].unitneeded = ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled;
+         if (ctx->Texture.Unit[i]._Current)
+            rmesa->state.texture.unit[i].unitneeded = 1 << _mesa_tex_target_to_index(ctx, ctx->Texture.Unit[i]._Current->Target);
+         else
+            rmesa->state.texture.unit[i].unitneeded = 0;
       }
       ok = GL_TRUE;
    }
@@ -1578,7 +1505,7 @@ void r200UpdateTextureState( struct gl_context *ctx )
         r200UpdateTextureUnit( ctx, 5 ));
    }
 
-   if (ok && ctx->ATIFragmentShader._Enabled) {
+   if (ok && _mesa_ati_fragment_shader_enabled(ctx)) {
       r200UpdateFragmentShader(ctx);
    }
 
@@ -1604,7 +1531,7 @@ void r200UpdateTextureState( struct gl_context *ctx )
           rmesa->hw.tex[1].cmd[TEX_PP_TXFORMAT] &= ~TEXOBJ_TXFORMAT_MASK;
         rmesa->hw.tex[1].cmd[TEX_PP_TXFORMAT] |= R200_TXFORMAT_LOOKUP_DISABLE;
       }
-      else if (!ctx->ATIFragmentShader._Enabled) {
+      else if (!_mesa_ati_fragment_shader_enabled(ctx)) {
         if ((rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_CNTL] & R200_TEX_1_ENABLE) &&
            (rmesa->hw.tex[1].cmd[TEX_PP_TXFORMAT] & R200_TXFORMAT_LOOKUP_DISABLE)) {
            R200_STATECHANGE(rmesa, tex[1]);