Drop GLcontext typedef and use struct gl_context instead
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r300 / r300_render.h
index 581e9fa0ccde12c2564b42ef5bf6138c760d9054..5a78592c75193709148a3ee3a0b65d613ad221dc 100644 (file)
@@ -63,8 +63,8 @@
 
 extern const struct tnl_pipeline_stage _r300_render_stage;
 
-extern void r300SwitchFallback(GLcontext *ctx, uint32_t bit, GLboolean mode);
+extern void r300SwitchFallback(struct gl_context *ctx, uint32_t bit, GLboolean mode);
 
-extern void r300RunRenderPrimitive(GLcontext * ctx, int start, int end, int prim);
+extern void r300RunRenderPrimitive(struct gl_context * ctx, int start, int end, int prim);
 
 #endif