Drop GLcontext typedef and use struct gl_context instead
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r300 / r300_vertprog.h
index 2f35f02bc848fa42863363c824c2aa500ea9a9dc..ce24dcb3535e96957395d80e25dd4f238387cdb6 100644 (file)
@@ -3,33 +3,9 @@
 
 #include "r300_reg.h"
 
-#define PVS_OP_DST_OPERAND(opcode, math_inst, macro_inst, reg_index, reg_writemask, reg_class) \
-        (((opcode & PVS_DST_OPCODE_MASK) << PVS_DST_OPCODE_SHIFT)      \
-        | ((math_inst & PVS_DST_MATH_INST_MASK) << PVS_DST_MATH_INST_SHIFT)    \
-        | ((macro_inst & PVS_DST_MACRO_INST_MASK) << PVS_DST_MACRO_INST_SHIFT) \
-        | ((reg_index & PVS_DST_OFFSET_MASK) << PVS_DST_OFFSET_SHIFT)  \
-        | ((reg_writemask & 0xf) << PVS_DST_WE_X_SHIFT)        /* X Y Z W */   \
-        | ((reg_class & PVS_DST_REG_TYPE_MASK) << PVS_DST_REG_TYPE_SHIFT))
 
-#define PVS_SRC_OPERAND(in_reg_index, comp_x, comp_y, comp_z, comp_w, reg_class, negate)       \
-       (((in_reg_index & PVS_SRC_OFFSET_MASK) << PVS_SRC_OFFSET_SHIFT)                         \
-        | ((comp_x & PVS_SRC_SWIZZLE_X_MASK) << PVS_SRC_SWIZZLE_X_SHIFT)                       \
-        | ((comp_y & PVS_SRC_SWIZZLE_Y_MASK) << PVS_SRC_SWIZZLE_Y_SHIFT)                       \
-        | ((comp_z & PVS_SRC_SWIZZLE_Z_MASK) << PVS_SRC_SWIZZLE_Z_SHIFT)                       \
-        | ((comp_w & PVS_SRC_SWIZZLE_W_MASK) << PVS_SRC_SWIZZLE_W_SHIFT)                       \
-        | ((negate & 0xf) << PVS_SRC_MODIFIER_X_SHIFT) /* X Y Z W */                           \
-        | ((reg_class & PVS_SRC_REG_TYPE_MASK) << PVS_SRC_REG_TYPE_SHIFT))
+void r300SetupVertexProgram(r300ContextPtr rmesa);
 
-#if 1
-
-#define VSF_FLAG_X     1
-#define VSF_FLAG_Y     2
-#define VSF_FLAG_Z     4
-#define VSF_FLAG_W     8
-#define VSF_FLAG_XYZ   (VSF_FLAG_X | VSF_FLAG_Y | VSF_FLAG_Z)
-#define VSF_FLAG_ALL  0xf
-#define VSF_FLAG_NONE  0
-
-#endif
+struct r300_vertex_program * r300SelectAndTranslateVertexShader(struct gl_context *ctx);
 
 #endif