mesa: Move simple_list.h to src/util.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / radeon / radeon_swtcl.c
index 4f264a63f40398312748c18c739c861fce93af62..5a6cede4b1a9a3f881fc8731ce87ed8dff336292 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
 /*
  * Authors:
- *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+ *   Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
  */
 
 #include "main/glheader.h"
@@ -38,7 +38,7 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "main/enums.h"
 #include "main/imports.h"
 #include "main/macros.h"
-#include "main/simple_list.h"
+#include "util/simple_list.h"
 
 #include "math/m_xform.h"
 
@@ -189,7 +189,8 @@ static void radeonSetVertexFormat( struct gl_context *ctx )
                          radeon_cp_vc_frmts[i][0] );
               break;
            case 3:
-              if (ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled & (TEXTURE_CUBE_BIT) ) {
+              if (ctx->Texture.Unit[i]._Current &&
+                   ctx->Texture.Unit[i]._Current->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
                   EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0+i, EMIT_3F,
                              radeon_cp_vc_frmts[i][1] );
                } else {
@@ -198,7 +199,8 @@ static void radeonSetVertexFormat( struct gl_context *ctx )
                }
                break;
            case 4:
-              if (ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled & (TEXTURE_CUBE_BIT) ) {
+              if (ctx->Texture.Unit[i]._Current &&
+                   ctx->Texture.Unit[i]._Current->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
                  EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0+i, EMIT_3F,
                             radeon_cp_vc_frmts[i][1] );
               } else {
@@ -273,6 +275,9 @@ void radeonChooseVertexState( struct gl_context *ctx )
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
    GLuint se_coord_fmt = rmesa->hw.set.cmd[SET_SE_COORDFMT];
+   GLboolean unfilled = (ctx->Polygon.FrontMode != GL_FILL ||
+                         ctx->Polygon.BackMode != GL_FILL);
+   GLboolean twosided = ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Model.TwoSide;
    
    se_coord_fmt &= ~(RADEON_VTX_XY_PRE_MULT_1_OVER_W0 |
                     RADEON_VTX_Z_PRE_MULT_1_OVER_W0 |
@@ -292,7 +297,8 @@ void radeonChooseVertexState( struct gl_context *ctx )
    if ((0 == (tnl->render_inputs_bitset & 
         (BITFIELD64_RANGE(_TNL_ATTRIB_TEX0, _TNL_NUM_TEX)
          | BITFIELD64_BIT(_TNL_ATTRIB_COLOR1))))
-        || (ctx->_TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_UNFILLED))) {
+       || twosided
+       || unfilled) {
       rmesa->swtcl.needproj = GL_TRUE;
       se_coord_fmt |= (RADEON_VTX_XY_PRE_MULT_1_OVER_W0 |
                      RADEON_VTX_Z_PRE_MULT_1_OVER_W0);
@@ -530,8 +536,8 @@ static struct {
 
 #define DO_FALLBACK  0
 #define DO_OFFSET    0
-#define DO_UNFILLED (IND & RADEON_UNFILLED_BIT)
-#define DO_TWOSIDE  (IND & RADEON_TWOSIDE_BIT)
+#define DO_UNFILLED ((IND & RADEON_UNFILLED_BIT) != 0)
+#define DO_TWOSIDE  ((IND & RADEON_TWOSIDE_BIT) != 0)
 #define DO_FLAT      0
 #define DO_TRI       1
 #define DO_QUAD      1
@@ -693,13 +699,17 @@ void radeonChooseRenderState( struct gl_context *ctx )
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    r100ContextPtr rmesa = R100_CONTEXT(ctx);
    GLuint index = 0;
-   GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
+   GLboolean unfilled = (ctx->Polygon.FrontMode != GL_FILL ||
+                         ctx->Polygon.BackMode != GL_FILL);
+   GLboolean twosided = ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Model.TwoSide;
 
    if (!rmesa->radeon.TclFallback || rmesa->radeon.Fallback) 
       return;
 
-   if (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE) index |= RADEON_TWOSIDE_BIT;
-   if (flags & DD_TRI_UNFILLED)      index |= RADEON_UNFILLED_BIT;
+   if (twosided)
+      index |= RADEON_TWOSIDE_BIT;
+   if (unfilled)
+      index |= RADEON_UNFILLED_BIT;
 
    if (index != rmesa->radeon.swtcl.RenderIndex) {
       tnl->Driver.Render.Points = rast_tab[index].points;
@@ -741,8 +751,11 @@ static void radeonRasterPrimitive( struct gl_context *ctx, GLuint hwprim )
 static void radeonRenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLenum prim )
 {
    r100ContextPtr rmesa = R100_CONTEXT(ctx);
+   GLboolean unfilled = (ctx->Polygon.FrontMode != GL_FILL ||
+                         ctx->Polygon.BackMode != GL_FILL);
+
    rmesa->radeon.swtcl.render_primitive = prim;
-   if (prim < GL_TRIANGLES || !(ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_UNFILLED)
+   if (prim < GL_TRIANGLES || !unfilled
       radeonRasterPrimitive( ctx, reduced_hw_prim[prim] );
 }