Drop GLcontext typedef and use struct gl_context instead
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / unichrome / via_tris.c
index 0910f4e6f2148ddbfaaea192b253dba3f43e0f06..51f6af9228a02ee1de7bc11892b5cadc8886f479 100644 (file)
 #include <stdio.h>
 #include <math.h>
 
-#include "glheader.h"
-#include "context.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "macros.h"
-#include "colormac.h"
-#include "enums.h"
+#include "main/glheader.h"
+#include "main/context.h"
+#include "main/mtypes.h"
+#include "main/macros.h"
+#include "main/colormac.h"
+#include "main/enums.h"
 
 #include "swrast/swrast.h"
 #include "swrast_setup/swrast_setup.h"
 /***********************************************************************
  *                    Emit primitives as inline vertices               *
  ***********************************************************************/
+#define LINE_FALLBACK (0)
+#define POINT_FALLBACK (0)
+#define TRI_FALLBACK (0)
+#define ANY_FALLBACK_FLAGS (POINT_FALLBACK|LINE_FALLBACK|TRI_FALLBACK)
+#define ANY_RASTER_FLAGS (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_OFFSET|DD_TRI_UNFILLED)
+
 
-#if 1
+#if 0
 #define COPY_DWORDS(vb, vertsize, v)           \
 do {                                           \
    via_sse_memcpy(vb, v, vertsize * 4);                \
    vb += vertsize;                             \
 } while (0)
 #else
-#if 1
+#if defined( USE_X86_ASM )
 #define COPY_DWORDS(vb, vertsize, v)                                   \
     do {                                                               \
         int j;                                                         \
@@ -237,7 +243,7 @@ static struct {
     tnl_line_func            line;
     tnl_triangle_func        triangle;
     tnl_quad_func            quad;
-} rast_tab[VIA_MAX_TRIFUNC];
+} rast_tab[VIA_MAX_TRIFUNC + 1];
 
 
 #define DO_FALLBACK (IND & VIA_FALLBACK_BIT)
@@ -251,7 +257,6 @@ static struct {
 #define DO_POINTS    1
 #define DO_FULL_QUAD 1
 
-#define HAVE_RGBA         1
 #define HAVE_SPEC         1
 #define HAVE_BACK_COLORS  0
 #define HAVE_HW_FLATSHADE 1
@@ -297,20 +302,21 @@ do {                                                              \
 
 #define VERT_COPY_RGBA( v0, v1 ) v0->ui[coloroffset] = v1->ui[coloroffset]
 
-#define VERT_SET_SPEC( v0, c )                                 \
+#define VERT_SET_SPEC( v, c )                                  \
 do {                                                           \
    if (specoffset) {                                           \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v0->v.specular.red, (c)[0]);    \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v0->v.specular.green, (c)[1]);  \
-      UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(v0->v.specular.blue, (c)[2]);   \
+     via_color_t *color = (via_color_t *)&((v)->ui[specoffset]);       \
+     UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->red, (c)[0]);             \
+     UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->green, (c)[1]);           \
+     UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(color->blue, (c)[2]);            \
    }                                                           \
 } while (0)
 #define VERT_COPY_SPEC( v0, v1 )                       \
 do {                                                   \
    if (specoffset) {                                   \
-      v0->v.specular.red   = v1->v.specular.red;       \
-      v0->v.specular.green = v1->v.specular.green;     \
-      v0->v.specular.blue  = v1->v.specular.blue;      \
+      v0->ub4[specoffset][0] = v1->ub4[specoffset][0]; \
+      v0->ub4[specoffset][1] = v1->ub4[specoffset][1]; \
+      v0->ub4[specoffset][2] = v1->ub4[specoffset][2]; \
    }                                                   \
 } while (0)
 
@@ -323,7 +329,8 @@ do {                                                        \
 
 #define LOCAL_VARS(n)                                                   \
     struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);                             \
-    GLuint color[n], spec[n];                                           \
+    GLuint color[n] = { 0 };                                          \
+    GLuint spec[n] = { 0 };                                           \
     GLuint coloroffset = vmesa->coloroffset;              \
     GLuint specoffset = vmesa->specoffset;                       \
     (void)color; (void)spec; (void)coloroffset; (void)specoffset;
@@ -427,6 +434,24 @@ static const GLenum hwPrim[GL_POLYGON + 2] = {
 #include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
 
 
+/* Catchall case for flat, separate specular triangles (via has flat
+ * diffuse shading, but always does specular color with gouraud).
+ */
+#undef  DO_FALLBACK
+#undef  DO_OFFSET
+#undef  DO_UNFILLED
+#undef  DO_TWOSIDE
+#undef  DO_FLAT
+#define DO_FALLBACK (0)
+#define DO_OFFSET   (ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_OFFSET)
+#define DO_UNFILLED (ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_UNFILLED)
+#define DO_TWOSIDE  (ctx->_TriangleCaps & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)
+#define DO_FLAT     1
+#define TAG(x) x##_flat_specular
+#define IND VIA_MAX_TRIFUNC
+#include "tnl_dd/t_dd_tritmp.h"
+
+
 static void init_rast_tab(void)
 {
     init();
@@ -445,6 +470,8 @@ static void init_rast_tab(void)
     init_offset_unfilled_fallback();
     init_twoside_unfilled_fallback();
     init_twoside_offset_unfilled_fallback();
+
+    init_flat_specular();      /* special! */
 }
 
 
@@ -463,7 +490,7 @@ via_fallback_tri(struct via_context *vmesa,
                  viaVertex *v1,
                  viaVertex *v2)
 {    
-    GLcontext *ctx = vmesa->glCtx;
+    struct gl_context *ctx = vmesa->glCtx;
     SWvertex v[3];
     _swsetup_Translate(ctx, v0, &v[0]);
     _swsetup_Translate(ctx, v1, &v[1]);
@@ -479,7 +506,7 @@ via_fallback_line(struct via_context *vmesa,
                   viaVertex *v0,
                   viaVertex *v1)
 {
-    GLcontext *ctx = vmesa->glCtx;
+    struct gl_context *ctx = vmesa->glCtx;
     SWvertex v[2];
     _swsetup_Translate(ctx, v0, &v[0]);
     _swsetup_Translate(ctx, v1, &v[1]);
@@ -493,7 +520,7 @@ static void
 via_fallback_point(struct via_context *vmesa,
                    viaVertex *v0)
 {
-    GLcontext *ctx = vmesa->glCtx;
+    struct gl_context *ctx = vmesa->glCtx;
     SWvertex v[1];
     _swsetup_Translate(ctx, v0, &v[0]);
     viaSpanRenderStart( ctx );
@@ -501,7 +528,7 @@ via_fallback_point(struct via_context *vmesa,
     viaSpanRenderFinish( ctx );
 }
 
-static void viaResetLineStipple( GLcontext *ctx )
+static void viaResetLineStipple( struct gl_context *ctx )
 {
    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
    vmesa->regCmdB |= HC_HLPrst_MASK;
@@ -551,7 +578,7 @@ static void viaResetLineStipple( GLcontext *ctx )
 
 
 
-static void viaRenderClippedPoly(GLcontext *ctx, const GLuint *elts,
+static void viaRenderClippedPoly(struct gl_context *ctx, const GLuint *elts,
                                  GLuint n)
 {
     TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
@@ -575,13 +602,13 @@ static void viaRenderClippedPoly(GLcontext *ctx, const GLuint *elts,
        tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify( ctx, prim );
 }
 
-static void viaRenderClippedLine(GLcontext *ctx, GLuint ii, GLuint jj)
+static void viaRenderClippedLine(struct gl_context *ctx, GLuint ii, GLuint jj)
 {
     TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
     tnl->Driver.Render.Line(ctx, ii, jj);
 }
 
-static void viaFastRenderClippedPoly(GLcontext *ctx, const GLuint *elts,
+static void viaFastRenderClippedPoly(struct gl_context *ctx, const GLuint *elts,
                                      GLuint n)
 {
     struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
@@ -598,13 +625,12 @@ static void viaFastRenderClippedPoly(GLcontext *ctx, const GLuint *elts,
     }
 }
 
+
 /**********************************************************************/
 /*                    Choose render functions                         */
 /**********************************************************************/
 
 
-
-
 #define _VIA_NEW_VERTEX (_NEW_TEXTURE |                         \
                          _DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR |            \
                          _DD_NEW_TRI_UNFILLED |                 \
@@ -618,13 +644,8 @@ static void viaFastRenderClippedPoly(GLcontext *ctx, const GLuint *elts,
                               _DD_NEW_TRI_STIPPLE |             \
                               _NEW_POLYGONSTIPPLE)
 
-#define LINE_FALLBACK (0)
-#define POINT_FALLBACK (0)
-#define TRI_FALLBACK (0)
-#define ANY_FALLBACK_FLAGS (POINT_FALLBACK|LINE_FALLBACK|TRI_FALLBACK)
-#define ANY_RASTER_FLAGS (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_TRI_OFFSET|DD_TRI_UNFILLED)
 
-static void viaChooseRenderState(GLcontext *ctx)
+static void viaChooseRenderState(struct gl_context *ctx)
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
@@ -643,14 +664,17 @@ static void viaChooseRenderState(GLcontext *ctx)
       vmesa->drawTri = via_draw_triangle;
    }
 
-   if (flags & (ANY_FALLBACK_FLAGS|ANY_RASTER_FLAGS)) {
-      if (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)    index |= VIA_TWOSIDE_BIT;
-      if (flags & DD_TRI_OFFSET)           index |= VIA_OFFSET_BIT;
-      if (flags & DD_TRI_UNFILLED)         index |= VIA_UNFILLED_BIT;
-      if (flags & ANY_FALLBACK_FLAGS)      index |= VIA_FALLBACK_BIT;
-
-      /* Hook in fallbacks for specific primitives.
-       */
+   if (flags & (ANY_FALLBACK_FLAGS | ANY_RASTER_FLAGS)) {
+      if (ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Model.TwoSide)
+         index |= VIA_TWOSIDE_BIT;
+      if (ctx->Polygon.FrontMode != GL_FILL || ctx->Polygon.BackMode != GL_FILL)
+         index |= VIA_UNFILLED_BIT;
+      if (flags & DD_TRI_OFFSET)
+         index |= VIA_OFFSET_BIT;
+      if (flags & ANY_FALLBACK_FLAGS)
+         index |= VIA_FALLBACK_BIT;
+
+      /* Hook in fallbacks for specific primitives. */
       if (flags & POINT_FALLBACK)
         vmesa->drawPoint = via_fallback_point;
       
@@ -661,6 +685,9 @@ static void viaChooseRenderState(GLcontext *ctx)
         vmesa->drawTri = via_fallback_tri;
    }
 
+   if ((flags & DD_SEPARATE_SPECULAR) && ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT)
+      index = VIA_MAX_TRIFUNC; /* flat specular */
+
    if (vmesa->renderIndex != index) {
       vmesa->renderIndex = index;
 
@@ -712,20 +739,22 @@ do {                                                                      \
 
 
 
-static void viaChooseVertexState( GLcontext *ctx )
+static void viaChooseVertexState( struct gl_context *ctx )
 {
    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   GLuint index = tnl->render_inputs;
+   DECLARE_RENDERINPUTS(index_bitset);
    GLuint regCmdB = HC_HVPMSK_X | HC_HVPMSK_Y | HC_HVPMSK_Z;
    GLuint setupIndex = 0;
 
+   RENDERINPUTS_COPY( index_bitset, tnl->render_inputs_bitset );
    vmesa->vertex_attr_count = 0;
  
    /* EMIT_ATTR's must be in order as they tell t_vertex.c how to
     * build up a hardware vertex.
     */
-   if (index & (_TNL_BITS_TEX_ANY|_TNL_BIT_FOG)) {
+   if (RENDERINPUTS_TEST_RANGE( index_bitset, _TNL_FIRST_TEX, _TNL_LAST_TEX ) ||
+       RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_FOG )) {
       EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_POS, EMIT_4F_VIEWPORT, VIA_EMIT_W, HC_HVPMSK_W );
       vmesa->coloroffset = 4;
    }
@@ -739,8 +768,9 @@ static void viaChooseVertexState( GLcontext *ctx )
              HC_HVPMSK_Cd );
       
    vmesa->specoffset = 0;
-   if (index & (_TNL_BIT_COLOR1|_TNL_BIT_FOG)) {
-      if ((index & _TNL_BIT_COLOR1)) {
+   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR1 ) ||
+       RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_FOG )) {
+      if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_COLOR1 )) {
         vmesa->specoffset = vmesa->coloroffset + 1;
         EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_COLOR1, EMIT_3UB_3F_BGR, VIA_EMIT_SPEC, 
                    HC_HVPMSK_Cs );
@@ -748,13 +778,13 @@ static void viaChooseVertexState( GLcontext *ctx )
       else
         EMIT_PAD( 3 );
 
-      if ((index & _TNL_BIT_FOG))
+      if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_FOG ))
         EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_FOG, EMIT_1UB_1F, VIA_EMIT_FOG, HC_HVPMSK_Cs );
       else
         EMIT_PAD( 1 );
    }
 
-   if (index & _TNL_BIT_TEX(0)) {
+   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 )) {
       if (vmesa->ptexHack)
         EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX0, EMIT_3F_XYW, VIA_EMIT_PTEX0, 
                    (HC_HVPMSK_S | HC_HVPMSK_T) );
@@ -763,7 +793,7 @@ static void viaChooseVertexState( GLcontext *ctx )
                    (HC_HVPMSK_S | HC_HVPMSK_T) );
    }
 
-   if (index & _TNL_BIT_TEX(1)) {
+   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1 )) {
       EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_TEX1, EMIT_2F, VIA_EMIT_TEX1, 
                 (HC_HVPMSK_S | HC_HVPMSK_T) );
    }
@@ -792,21 +822,23 @@ static void viaChooseVertexState( GLcontext *ctx )
  * them. Fallback to swrast if we can't. Returns GL_TRUE if projective
  * texture coordinates must be faked, GL_FALSE otherwise.
  */
-static GLboolean viaCheckPTexHack( GLcontext *ctx )
+static GLboolean viaCheckPTexHack( struct gl_context *ctx )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   GLuint index = tnl->render_inputs;
+   DECLARE_RENDERINPUTS(index_bitset);
    GLboolean fallback = GL_FALSE;
    GLboolean ptexHack = GL_FALSE;
 
-   if (index & _TNL_BIT_TEX(0) && VB->TexCoordPtr[0]->size == 4) {
-      if ((index & _TNL_BITS_TEX_ANY) == _TNL_BIT_TEX(0))
+   RENDERINPUTS_COPY( index_bitset, tnl->render_inputs_bitset );
+
+   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX0 ) && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0]->size == 4) {
+      if (!RENDERINPUTS_TEST_RANGE( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1, _TNL_LAST_TEX ))
         ptexHack = GL_TRUE; 
       else
         fallback = GL_TRUE;
    }
-   if ((index & _TNL_BIT_TEX(1)) && VB->TexCoordPtr[1]->size == 4)
+   if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_TEX1 ) && VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX1]->size == 4)
       fallback = GL_TRUE;
 
    FALLBACK(VIA_CONTEXT(ctx), VIA_FALLBACK_PROJ_TEXTURE, fallback);
@@ -821,7 +853,7 @@ static GLboolean viaCheckPTexHack( GLcontext *ctx )
 /**********************************************************************/
 
 
-static void viaRenderStart(GLcontext *ctx)
+static void viaRenderStart(struct gl_context *ctx)
 {
    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
@@ -856,7 +888,7 @@ static void viaRenderStart(GLcontext *ctx)
    VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_POS] = VB->NdcPtr;
 }
 
-static void viaRenderFinish(GLcontext *ctx)
+static void viaRenderFinish(struct gl_context *ctx)
 {
    VIA_FINISH_PRIM(VIA_CONTEXT(ctx));
 }
@@ -865,7 +897,7 @@ static void viaRenderFinish(GLcontext *ctx)
 /* System to flush dma and emit state changes based on the rasterized
  * primitive.
  */
-void viaRasterPrimitive(GLcontext *ctx,
+void viaRasterPrimitive(struct gl_context *ctx,
                        GLenum glprim,
                        GLenum hwprim)
 {
@@ -874,13 +906,18 @@ void viaRasterPrimitive(GLcontext *ctx,
    RING_VARS;
 
    if (VIA_DEBUG & DEBUG_PRIMS) 
-      fprintf(stderr, "%s: %s/%s\n", 
+      fprintf(stderr, "%s: %s/%s/%s\n", 
              __FUNCTION__, _mesa_lookup_enum_by_nr(glprim),
-             _mesa_lookup_enum_by_nr(hwprim));
+             _mesa_lookup_enum_by_nr(hwprim),
+             _mesa_lookup_enum_by_nr(ctx->Light.ShadeModel));
+
+   assert (!vmesa->newState);
 
    vmesa->renderPrimitive = glprim;
 
-   if (hwprim != vmesa->hwPrimitive) {
+   if (hwprim != vmesa->hwPrimitive ||
+       ctx->Light.ShadeModel != vmesa->hwShadeModel) {
+
       VIA_FINISH_PRIM(vmesa);
 
       /* Ensure no wrapping inside this function  */    
@@ -895,7 +932,8 @@ void viaRasterPrimitive(GLcontext *ctx,
       if (ctx->Light.ShadeModel == GL_SMOOTH) {
         vmesa->regCmdA_End |= HC_HShading_Gouraud;
       }
-
+      
+      vmesa->hwShadeModel = ctx->Light.ShadeModel;
       regCmdB = vmesa->regCmdB;
 
       switch (hwprim) {
@@ -997,7 +1035,7 @@ void viaRasterPrimitive(GLcontext *ctx,
 
 /* Callback for mesa:
  */
-static void viaRenderPrimitive( GLcontext *ctx, GLuint prim )
+static void viaRenderPrimitive( struct gl_context *ctx, GLuint prim )
 {
    viaRasterPrimitive( ctx, prim, hwPrim[prim] );
 }
@@ -1065,7 +1103,7 @@ void viaFinishPrimitive(struct via_context *vmesa)
 
 void viaFallback(struct via_context *vmesa, GLuint bit, GLboolean mode)
 {
-    GLcontext *ctx = vmesa->glCtx;
+    struct gl_context *ctx = vmesa->glCtx;
     TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
     GLuint oldfallback = vmesa->Fallback;
     
@@ -1110,7 +1148,7 @@ void viaFallback(struct via_context *vmesa, GLuint bit, GLboolean mode)
     }    
 }
 
-static void viaRunPipeline( GLcontext *ctx )
+static void viaRunPipeline( struct gl_context *ctx )
 {
    struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
 
@@ -1128,7 +1166,7 @@ static void viaRunPipeline( GLcontext *ctx )
 /**********************************************************************/
 
 
-void viaInitTriFuncs(GLcontext *ctx)
+void viaInitTriFuncs(struct gl_context *ctx)
 {
     struct via_context *vmesa = VIA_CONTEXT(ctx);
     TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);