Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / mesa / main / clip.c
index 5d589f7638ccc60492f973dfdd4e6bb8613983e5..0950283ff3c6953cdba750d1561b5795a8a02921 100644 (file)
-/* $Id: clip.c,v 1.9 2000/09/26 20:53:53 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
- * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
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- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
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+ *
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- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
-#ifdef PC_HEADER
-#include "all.h"
-#else
 #include "glheader.h"
 #include "clip.h"
 #include "context.h"
 #include "macros.h"
-#include "matrix.h"
-#include "mmath.h"
-#include "types.h"
-#include "vb.h"
-#include "xform.h"
-#endif
-
-
-
-
-#define CLIP_RGBA0    0x1
-#define CLIP_RGBA1    0x2
-#define CLIP_TEX0     0x4
-#define CLIP_TEX1     0x8
-#define CLIP_INDEX0   0x10
-#define CLIP_INDEX1   0x20
-#define CLIP_FOG_COORD 0x40
-
-
-/* Linear interpolation between A and B: */
-#define LINTERP( T, A, B )   ( (A) + (T) * ( (B) - (A) ) )
-
-
-
-#define INTERP_SZ( t, vec, to, a, b, sz )                      \
-do {                                                           \
-   switch (sz) {                                               \
-   case 4: vec[to][3] = LINTERP( t, vec[a][3], vec[b][3] );    \
-   case 3: vec[to][2] = LINTERP( t, vec[a][2], vec[b][2] );    \
-   case 2: vec[to][1] = LINTERP( t, vec[a][1], vec[b][1] );    \
-   case 1: vec[to][0] = LINTERP( t, vec[a][0], vec[b][0] );    \
-   }                                                           \
-} while(0)
-   
-
-static clip_interp_func clip_interp_tab[0x80]; 
-
-#define IND 0
-#define NAME clip_nil
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_RGBA0)
-#define NAME clipRGBA0
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1)
-#define NAME clipRGBA0_RGBA1
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0)
-#define NAME clipTEX0_RGBA0
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1)
-#define NAME clipTEX0_RGBA0_RGBA1
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0)
-#define NAME clipTEX1_TEX0_RGBA0
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_TEX0)
-#define NAME clipTEX0
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_TEX1|CLIP_TEX0)
-#define NAME clipTEX1_TEX0
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1)
-#define NAME clipTEX1_TEX0_RGBA0_RGBA1
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_INDEX0)
-#define NAME clipINDEX0
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_INDEX0|CLIP_INDEX1)
-#define NAME clipINDEX0_INDEX1
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_FOG_COORD)
-#define NAME clip_FOG
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_RGBA0|CLIP_FOG_COORD)
-#define NAME clipRGBA0_FOG
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_FOG_COORD)
-#define NAME clipRGBA0_RGBA1_FOG
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_FOG_COORD)
-#define NAME clipTEX0_RGBA0_FOG
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_FOG_COORD)
-#define NAME clipTEX0_RGBA0_RGBA1_FOG
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_FOG_COORD)
-#define NAME clipTEX1_TEX0_RGBA0_FOG
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_TEX0|CLIP_FOG_COORD)
-#define NAME clipTEX0_FOG
-#include "interp_tmp.h"
+#include "mtypes.h"
 
-#define IND (CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_FOG_COORD)
-#define NAME clipTEX1_TEX0_FOG
-#include "interp_tmp.h"
+#include "math/m_matrix.h"
 
-#define IND (CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_FOG_COORD)
-#define NAME clipTEX1_TEX0_RGBA0_RGBA1_FOG
-#include "interp_tmp.h"
 
-#define IND (CLIP_INDEX0|CLIP_FOG_COORD)
-#define NAME clipINDEX0_FOG
-#include "interp_tmp.h"
-
-#define IND (CLIP_INDEX0|CLIP_INDEX1|CLIP_FOG_COORD)
-#define NAME clipINDEX0_INDEX1_FOG
-#include "interp_tmp.h"
-
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                     Get/Set User clip-planes.                      */
-/**********************************************************************/
+/**
+ * Update derived clip plane state.
+ */
+void
+_mesa_update_clip_plane(struct gl_context *ctx, GLuint plane)
+{
+   if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ProjectionMatrixStack.Top))
+      _math_matrix_analyse( ctx->ProjectionMatrixStack.Top );
 
+   /* Clip-Space Plane = Eye-Space Plane * Projection Matrix */
+   _mesa_transform_vector(ctx->Transform._ClipUserPlane[plane],
+                          ctx->Transform.EyeUserPlane[plane],
+                          ctx->ProjectionMatrixStack.Top->inv);
+}
 
 
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *eq )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint p;
    GLfloat equation[4];
 
-   equation[0] = eq[0];
-   equation[1] = eq[1];
-   equation[2] = eq[2];
-   equation[3] = eq[3];
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glClipPlane");
-
    p = (GLint) plane - (GLint) GL_CLIP_PLANE0;
-   if (p<0 || p>=MAX_CLIP_PLANES) {
-      gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClipPlane" );
+   if (p < 0 || p >= (GLint) ctx->Const.MaxClipPlanes) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClipPlane" );
       return;
    }
 
+   equation[0] = (GLfloat) eq[0];
+   equation[1] = (GLfloat) eq[1];
+   equation[2] = (GLfloat) eq[2];
+   equation[3] = (GLfloat) eq[3];
+
    /*
     * The equation is transformed by the transpose of the inverse of the
     * current modelview matrix and stored in the resulting eye coordinates.
@@ -194,51 +74,38 @@ _mesa_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *eq )
     * clipping now takes place.  The clip-space equations are recalculated
     * whenever the projection matrix changes.
     */
-   if (ctx->ModelView.flags & MAT_DIRTY_ALL_OVER) {
-      gl_matrix_analyze( &ctx->ModelView );
-   }
-   gl_transform_vector( ctx->Transform.EyeUserPlane[p], equation,
-                       ctx->ModelView.inv );
-
+   if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ModelviewMatrixStack.Top))
+      _math_matrix_analyse( ctx->ModelviewMatrixStack.Top );
 
-   if (ctx->Transform.ClipEnabled[p]) {
-      ctx->NewState |= NEW_USER_CLIP;
+   _mesa_transform_vector( equation, equation,
+                           ctx->ModelviewMatrixStack.Top->inv );
 
-      if (ctx->ProjectionMatrix.flags & MAT_DIRTY_ALL_OVER) {
-        gl_matrix_analyze( &ctx->ProjectionMatrix );
-      }
-      gl_transform_vector( ctx->Transform.ClipUserPlane[p], 
-                          ctx->Transform.EyeUserPlane[p], 
-                          ctx->ProjectionMatrix.inv );
-   }
-}
+   if (TEST_EQ_4V(ctx->Transform.EyeUserPlane[p], equation))
+      return;
 
+   /* EyeUserPlane is used by program state constants. */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewClipPlane;
+   COPY_4FV(ctx->Transform.EyeUserPlane[p], equation);
 
-void gl_update_userclip( GLcontext *ctx )
-{
-   GLuint p;
-   
-   for (p = 0 ; p < MAX_CLIP_PLANES ; p++) {
-      if (ctx->Transform.ClipEnabled[p]) {
-        gl_transform_vector( ctx->Transform.ClipUserPlane[p],
-                             ctx->Transform.EyeUserPlane[p],
-                             ctx->ProjectionMatrix.inv );
-      }
+   if (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & (1 << p)) {
+      _mesa_update_clip_plane(ctx, p);
    }
+
+   if (ctx->Driver.ClipPlane)
+      ctx->Driver.ClipPlane( ctx, plane, equation );
 }
 
-void
+
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetClipPlane( GLenum plane, GLdouble *equation )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint p;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx, "glGetClipPlane");
-
-
    p = (GLint) (plane - GL_CLIP_PLANE0);
-   if (p<0 || p>=MAX_CLIP_PLANES) {
-      gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetClipPlane" );
+   if (p < 0 || p >= (GLint) ctx->Const.MaxClipPlanes) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetClipPlane" );
       return;
    }
 
@@ -247,268 +114,3 @@ _mesa_GetClipPlane( GLenum plane, GLdouble *equation )
    equation[2] = (GLdouble) ctx->Transform.EyeUserPlane[p][2];
    equation[3] = (GLdouble) ctx->Transform.EyeUserPlane[p][3];
 }
-
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*                         View volume clipping.                      */
-/**********************************************************************/
-
-
-/*
- * Clip a point against the view volume.
- * Input:  v - vertex-vector describing the point to clip
- * Return:  0 = outside view volume
- *          1 = inside view volume
- */
-GLuint gl_viewclip_point( const GLfloat v[] )
-{
-   if (   v[0] > v[3] || v[0] < -v[3]
-       || v[1] > v[3] || v[1] < -v[3]
-       || v[2] > v[3] || v[2] < -v[3] ) {
-      return 0;
-   }
-   else {
-      return 1;
-   }
-}
-
-/*
- * Clip a point against the user clipping planes.
- * Input:  v - vertex-vector describing the point to clip.
- * Return:  0 = point was clipped
- *          1 = point not clipped
- */
-GLuint gl_userclip_point( GLcontext* ctx, const GLfloat v[] )
-{
-   GLuint p;
-
-   for (p=0;p<MAX_CLIP_PLANES;p++) {
-      if (ctx->Transform.ClipEnabled[p]) {
-        GLfloat dot = v[0] * ctx->Transform.ClipUserPlane[p][0]
-                    + v[1] * ctx->Transform.ClipUserPlane[p][1]
-                    + v[2] * ctx->Transform.ClipUserPlane[p][2]
-                    + v[3] * ctx->Transform.ClipUserPlane[p][3];
-         if (dot < 0.0F) {
-            return 0;
-         }
-      }
-   }
-
-   return 1;
-}
-
-
-
-
-#if 0
-#define NEGATIVE(x) ((*(int *)&x)<0)
-#define DIFFERENT_SIGNS(a,b) ((a*b) < 0)
-#else
-#define NEGATIVE(x) (x < 0)
-#define DIFFERENT_SIGNS(a,b) ((a*b) < 0)
-#endif
-
-
-static clip_poly_func gl_poly_clip_tab[2][5];
-static clip_line_func gl_line_clip_tab[2][5];
-
-#define W(i) coord[i][3]
-#define Z(i) coord[i][2]
-#define Y(i) coord[i][1]
-#define X(i) coord[i][0]
-#define SIZE 4
-#define IND 0
-#define TAG(x) x##_4
-#include "clip_funcs.h"
-
-#define W(i) 1.0
-#define Z(i) coord[i][2]
-#define Y(i) coord[i][1]
-#define X(i) coord[i][0]
-#define SIZE 3
-#define IND 0
-#define TAG(x) x##_3
-#include "clip_funcs.h"
-
-#define W(i) 1.0
-#define Z(i) 0.0
-#define Y(i) coord[i][1]
-#define X(i) coord[i][0]
-#define SIZE 2
-#define IND 0
-#define TAG(x) x##_2
-#include "clip_funcs.h"
-
-#define W(i) coord[i][3]
-#define Z(i) coord[i][2]
-#define Y(i) coord[i][1]
-#define X(i) coord[i][0]
-#define SIZE 4
-#define IND CLIP_TAB_EDGEFLAG
-#define TAG(x) x##_4_edgeflag
-#include "clip_funcs.h"
-
-#define W(i) 1.0
-#define Z(i) coord[i][2]
-#define Y(i) coord[i][1]
-#define X(i) coord[i][0]
-#define SIZE 3
-#define IND CLIP_TAB_EDGEFLAG
-#define TAG(x) x##_3_edgeflag
-#include "clip_funcs.h"
-
-#define W(i) 1.0
-#define Z(i) 0.0
-#define Y(i) coord[i][1]
-#define X(i) coord[i][0]
-#define SIZE 2
-#define IND CLIP_TAB_EDGEFLAG
-#define TAG(x) x##_2_edgeflag
-#include "clip_funcs.h"
-
-
-
-
-void gl_update_clipmask( GLcontext *ctx )
-{
-   GLuint mask = 0;
-
-   if (ctx->Visual.RGBAflag) 
-   {
-      mask |= CLIP_RGBA0;
-      
-      if (ctx->TriangleCaps & (DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE|DD_SEPERATE_SPECULAR))
-         mask |= CLIP_RGBA1;
-
-      if (ctx->Texture.ReallyEnabled & 0xf0)
-        mask |= CLIP_TEX1|CLIP_TEX0;
-
-      if (ctx->Texture.ReallyEnabled & 0xf)
-        mask |= CLIP_TEX0;
-   }
-   else if (ctx->Light.ShadeModel==GL_SMOOTH) 
-   {
-      mask |= CLIP_INDEX0;
-      
-      if (ctx->TriangleCaps & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE) 
-        mask |= CLIP_INDEX1;
-   }
-
-   if (ctx->FogMode == FOG_FRAGMENT && (ctx->TriangleCaps & DD_CLIP_FOG_COORD))
-      mask |= CLIP_FOG_COORD;
-   
-   ctx->ClipInterpFunc = clip_interp_tab[mask];
-   ctx->poly_clip_tab = gl_poly_clip_tab[0];
-   ctx->line_clip_tab = gl_line_clip_tab[0];
-
-   if (ctx->TriangleCaps & DD_TRI_UNFILLED) {
-      ctx->poly_clip_tab = gl_poly_clip_tab[1];
-      ctx->line_clip_tab = gl_line_clip_tab[0];
-   } 
-}
-
-
-#define USER_CLIPTEST(NAME, SZ)                                                \
-static void NAME( struct vertex_buffer *VB )                           \
-{                                                                      \
-   GLcontext *ctx = VB->ctx;                                           \
-   GLubyte *clipMask = VB->ClipMask;                                   \
-   GLubyte *userClipMask = VB->UserClipMask;                           \
-   GLuint start = VB->Start;                                           \
-   GLuint count = VB->Count;                                           \
-   GLuint p, i;                                                                \
-   GLubyte bit;                                                                \
-                                                                       \
-                                                                       \
-   for (bit = 1, p = 0; p < MAX_CLIP_PLANES ; p++, bit *=2)            \
-      if (ctx->Transform.ClipEnabled[p]) {                             \
-        GLuint nr = 0;                                                 \
-        const GLfloat a = ctx->Transform.ClipUserPlane[p][0];          \
-        const GLfloat b = ctx->Transform.ClipUserPlane[p][1];          \
-        const GLfloat c = ctx->Transform.ClipUserPlane[p][2];          \
-        const GLfloat d = ctx->Transform.ClipUserPlane[p][3];          \
-         GLfloat *coord = VB->ClipPtr->start;                          \
-         GLuint stride = VB->ClipPtr->stride;                          \
-                                                                       \
-        for (i = start ; i < count ; i++, STRIDE_F(coord, stride)) {   \
-           GLfloat dp = coord[0] * a + coord[1] * b;                   \
-           if (SZ > 2) dp += coord[2] * c;                             \
-           if (SZ > 3) dp += coord[3] * d; else dp += d;               \
-                                                                       \
-           if (dp < 0) {                                               \
-              clipMask[i] |= CLIP_USER_BIT;                            \
-              userClipMask[i] |= bit;                                  \
-              nr++;                                                    \
-           }                                                           \
-        }                                                              \
-                                                                       \
-        if (nr > 0) {                                                  \
-           VB->ClipOrMask |= CLIP_USER_BIT;                            \
-           VB->CullMode |= CLIP_MASK_ACTIVE;                           \
-           if (nr == count - start) {                                  \
-              VB->ClipAndMask |= CLIP_USER_BIT;                        \
-              VB->Culled = 1;                                          \
-              return;                                                  \
-           }                                                           \
-        }                                                              \
-      }                                                                        \
-}
-
-
-USER_CLIPTEST(userclip2, 2)                   
-USER_CLIPTEST(userclip3, 3)                   
-USER_CLIPTEST(userclip4, 4)                   
-
-static void (*(usercliptab[5]))( struct vertex_buffer * ) = {
-   0,
-   0,
-   userclip2,
-   userclip3,
-   userclip4
-};
-
-void gl_user_cliptest( struct vertex_buffer *VB )
-{
-   usercliptab[VB->ClipPtr->size]( VB );
-}
-
-
-void gl_init_clip(void)
-{
-   init_clip_funcs_4();
-   init_clip_funcs_3();
-   init_clip_funcs_2();
-
-   init_clip_funcs_4_edgeflag();
-   init_clip_funcs_3_edgeflag();
-   init_clip_funcs_2_edgeflag();
-
-   clip_interp_tab[0] = clip_nil;
-   clip_interp_tab[CLIP_RGBA0] = clipRGBA0;
-   clip_interp_tab[CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1] = clipRGBA0_RGBA1;
-   clip_interp_tab[CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0] = clipTEX0_RGBA0;
-   clip_interp_tab[CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1] = clipTEX0_RGBA0_RGBA1;
-   clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0] = clipTEX1_TEX0_RGBA0;
-   clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1] = 
-      clipTEX1_TEX0_RGBA0_RGBA1;
-   clip_interp_tab[CLIP_TEX0] = clipTEX0;
-   clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0] = clipTEX1_TEX0;
-   clip_interp_tab[CLIP_INDEX0] = clipINDEX0;
-   clip_interp_tab[CLIP_INDEX0|CLIP_INDEX1] = clipINDEX0_INDEX1;
-
-   clip_interp_tab[CLIP_FOG_COORD] = clip_FOG;
-   clip_interp_tab[CLIP_RGBA0|CLIP_FOG_COORD] = clipRGBA0_FOG;
-   clip_interp_tab[CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_FOG_COORD] = clipRGBA0_RGBA1_FOG;
-   clip_interp_tab[CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_FOG_COORD] = clipTEX0_RGBA0_FOG;
-   clip_interp_tab[CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_FOG_COORD] = clipTEX0_RGBA0_RGBA1_FOG;
-   clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_FOG_COORD] = clipTEX1_TEX0_RGBA0_FOG;
-   clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_RGBA0|CLIP_RGBA1|CLIP_FOG_COORD] = 
-      clipTEX1_TEX0_RGBA0_RGBA1_FOG;
-   clip_interp_tab[CLIP_TEX0|CLIP_FOG_COORD] = clipTEX0_FOG;
-   clip_interp_tab[CLIP_TEX1|CLIP_TEX0|CLIP_FOG_COORD] = clipTEX1_TEX0_FOG;
-   clip_interp_tab[CLIP_INDEX0|CLIP_FOG_COORD] = clipINDEX0_FOG;
-   clip_interp_tab[CLIP_INDEX0|CLIP_INDEX1|CLIP_FOG_COORD] = clipINDEX0_INDEX1_FOG;
-}
-