mesa: add EXT_dsa glClientAttribDefaultEXT / glPushClientAttribDefaultEXT
[mesa.git] / src / mesa / main / clip.c
index 77d1281405595bac2c44abcca013350c370a2fa7..0950283ff3c6953cdba750d1561b5795a8a02921 100644 (file)
@@ -1,73 +1,70 @@
-/* $Id: clip.c,v 1.15 2000/11/16 21:05:34 keithw Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
- * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
-#ifdef PC_HEADER
-#include "all.h"
-#else
 #include "glheader.h"
 #include "clip.h"
 #include "context.h"
 #include "macros.h"
-#include "mmath.h"
-#include "types.h"
+#include "mtypes.h"
 
-#include "math/m_xform.h"
 #include "math/m_matrix.h"
-#endif
-
-
-
 
 
+/**
+ * Update derived clip plane state.
+ */
+void
+_mesa_update_clip_plane(struct gl_context *ctx, GLuint plane)
+{
+   if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ProjectionMatrixStack.Top))
+      _math_matrix_analyse( ctx->ProjectionMatrixStack.Top );
 
-/**********************************************************************/
-/*                     Get/Set User clip-planes.                      */
-/**********************************************************************/
-
+   /* Clip-Space Plane = Eye-Space Plane * Projection Matrix */
+   _mesa_transform_vector(ctx->Transform._ClipUserPlane[plane],
+                          ctx->Transform.EyeUserPlane[plane],
+                          ctx->ProjectionMatrixStack.Top->inv);
+}
 
 
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *eq )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint p;
    GLfloat equation[4];
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glClipPlane");
 
    p = (GLint) plane - (GLint) GL_CLIP_PLANE0;
-   if (p<0 || p>=MAX_CLIP_PLANES) {
-      gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClipPlane" );
+   if (p < 0 || p >= (GLint) ctx->Const.MaxClipPlanes) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glClipPlane" );
       return;
    }
 
-   equation[0] = eq[0];
-   equation[1] = eq[1];
-   equation[2] = eq[2];
-   equation[3] = eq[3];
+   equation[0] = (GLfloat) eq[0];
+   equation[1] = (GLfloat) eq[1];
+   equation[2] = (GLfloat) eq[2];
+   equation[3] = (GLfloat) eq[3];
 
    /*
     * The equation is transformed by the transpose of the inverse of the
@@ -77,42 +74,38 @@ _mesa_ClipPlane( GLenum plane, const GLdouble *eq )
     * clipping now takes place.  The clip-space equations are recalculated
     * whenever the projection matrix changes.
     */
-   if (ctx->ModelView.flags & MAT_DIRTY) 
-      _math_matrix_analyze( &ctx->ModelView );
+   if (_math_matrix_is_dirty(ctx->ModelviewMatrixStack.Top))
+      _math_matrix_analyse( ctx->ModelviewMatrixStack.Top );
 
-   gl_transform_vector( ctx->Transform.EyeUserPlane[p], equation,
-                       ctx->ModelView.inv );
+   _mesa_transform_vector( equation, equation,
+                           ctx->ModelviewMatrixStack.Top->inv );
 
+   if (TEST_EQ_4V(ctx->Transform.EyeUserPlane[p], equation))
+      return;
 
-   /* Update derived state.  This state also depends on the projection
-    * matrix, and is recalculated on changes to the projection matrix by
-    * code in gl_update_state().
-    */
-   if (ctx->Transform.ClipEnabled[p]) {
-      if (ctx->ProjectionMatrix.flags & MAT_DIRTY) 
-        _math_matrix_analyze( &ctx->ProjectionMatrix );
-      
-      gl_transform_vector( ctx->Transform._ClipUserPlane[p], 
-                          ctx->Transform.EyeUserPlane[p], 
-                          ctx->ProjectionMatrix.inv );
+   /* EyeUserPlane is used by program state constants. */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewClipPlane;
+   COPY_4FV(ctx->Transform.EyeUserPlane[p], equation);
+
+   if (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled & (1 << p)) {
+      _mesa_update_clip_plane(ctx, p);
    }
 
-   ctx->NewState |= _NEW_TRANSFORM;
+   if (ctx->Driver.ClipPlane)
+      ctx->Driver.ClipPlane( ctx, plane, equation );
 }
 
 
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetClipPlane( GLenum plane, GLdouble *equation )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLint p;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx, "glGetClipPlane");
-
-
    p = (GLint) (plane - GL_CLIP_PLANE0);
-   if (p<0 || p>=MAX_CLIP_PLANES) {
-      gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetClipPlane" );
+   if (p < 0 || p >= (GLint) ctx->Const.MaxClipPlanes) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetClipPlane" );
       return;
    }