Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / mesa / main / copyimage.c
index 07c2359dda518d800cf5eb75496cb9b6755d1315..3373c6e8cbbcedec952ef23d5aa221365f1f3c7e 100644 (file)
@@ -66,11 +66,14 @@ prepare_target_err(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target,
                    GLuint *width,
                    GLuint *height,
                    GLuint *num_samples,
-                   const char *dbg_prefix)
+                   const char *dbg_prefix,
+                   bool is_arb_version)
 {
+   const char *suffix = is_arb_version ? "" : "NV";
+
    if (name == 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyImageSubData(%sName = %d)", dbg_prefix, name);
+                  "glCopyImageSubData%s(%sName = %d)", suffix, dbg_prefix, name);
       return false;
    }
 
@@ -101,7 +104,7 @@ prepare_target_err(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target,
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
    default:
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                  "glCopyImageSubData(%sTarget = %s)", dbg_prefix,
+                  "glCopyImageSubData%s(%sTarget = %s)", suffix, dbg_prefix,
                   _mesa_enum_to_string(target));
       return false;
    }
@@ -111,19 +114,19 @@ prepare_target_err(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target,
 
       if (!rb) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyImageSubData(%sName = %u)", dbg_prefix, name);
+                     "glCopyImageSubData%s(%sName = %u)", suffix, dbg_prefix, name);
          return false;
       }
 
       if (!rb->Name) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glCopyImageSubData(%sName incomplete)", dbg_prefix);
+                     "glCopyImageSubData%s(%sName incomplete)", suffix, dbg_prefix);
          return false;
       }
 
       if (level != 0) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyImageSubData(%sLevel = %u)", dbg_prefix, level);
+                     "glCopyImageSubData%s(%sLevel = %u)", suffix, dbg_prefix, level);
          return false;
       }
 
@@ -145,15 +148,70 @@ prepare_target_err(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target,
           * to the corresponding target parameter."
           */
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyImageSubData(%sName = %u)", dbg_prefix, name);
+                     "glCopyImageSubData%s(%sName = %u)", suffix, dbg_prefix, name);
          return false;
       }
 
+      /* The ARB_copy_image specification says:
+       *
+       *    "INVALID_OPERATION is generated if either object is a texture and
+       *     the texture is not complete (as defined in section 3.9.14)"
+       *
+       * The cited section says:
+       *
+       *    "Using the preceding definitions, a texture is complete unless any
+       *     of the following conditions hold true: [...]
+       *
+       *     * The minification filter requires a mipmap (is neither NEAREST
+       *       nor LINEAR), and the texture is not mipmap complete."
+       *
+       * This imposes the bizarre restriction that glCopyImageSubData requires
+       * mipmap completion based on the sampler minification filter, even
+       * though the call fundamentally ignores the sampler.  Additionally, it
+       * doesn't work with texture units, so it can't consider any bound
+       * separate sampler objects.  It appears that you're supposed to use
+       * the sampler object which is built-in to the texture object.
+       *
+       * dEQP and the Android CTS mandate this behavior, and the Khronos
+       * GL and ES working groups both affirmed that this is unfortunate but
+       * correct.  See https://cvs.khronos.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=16224.
+       *
+       * Integer textures with filtering cause another completeness snag:
+       *
+       *    "Any of:
+       *     – The internal format of the texture is integer (see table 8.12).
+       *     – The internal format is STENCIL_INDEX.
+       *     – The internal format is DEPTH_STENCIL, and the value of
+       *       DEPTH_STENCIL_TEXTURE_MODE for the texture is STENCIL_INDEX.
+       *     and either the magnification filter is not NEAREST, or the
+       *     minification filter is neither NEAREST nor
+       *     NEAREST_MIPMAP_NEAREST."
+       *
+       * However, applications in the wild (such as "Total War: WARHAMMER")
+       * appear to call glCopyImageSubData with integer textures and the
+       * default mipmap filters of GL_LINEAR and GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR,
+       * which would be considered incomplete, but expect this to work.  In
+       * fact, until VK-GL-CTS commit fef80039ff875a51806b54d151c5f2d0c12da,
+       * the GL 4.5 CTS contained three tests which did the exact same thing
+       * by accident, and all conformant implementations allowed it.
+       *
+       * A proposal was made to amend the spec to say "is not complete (as
+       * defined in section <X>, but ignoring format-based completeness
+       * rules)" to allow this case.  It makes some sense, given that
+       * glCopyImageSubData copies raw data without considering format.
+       * While the official edits have not yet been made, the OpenGL
+       * working group agreed with the idea of allowing this behavior.
+       *
+       * To ignore formats, we check texObj->_MipmapComplete directly
+       * rather than calling _mesa_is_texture_complete().
+       */
       _mesa_test_texobj_completeness(ctx, texObj);
-      if (!texObj->_BaseComplete ||
-          (level != 0 && !texObj->_MipmapComplete)) {
+      const bool texture_complete_aside_from_formats =
+         _mesa_is_mipmap_filter(&texObj->Sampler) ? texObj->_MipmapComplete
+                                                  : texObj->_BaseComplete;
+      if (!texture_complete_aside_from_formats) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glCopyImageSubData(%sName incomplete)", dbg_prefix);
+                     "glCopyImageSubData%s(%sName incomplete)", suffix, dbg_prefix);
          return false;
       }
 
@@ -165,14 +223,14 @@ prepare_target_err(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target,
           * of the object."
           */
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                     "glCopyImageSubData(%sTarget = %s)", dbg_prefix,
+                     "glCopyImageSubData%s(%sTarget = %s)", suffix, dbg_prefix,
                      _mesa_enum_to_string(target));
          return false;
       }
 
       if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyImageSubData(%sLevel = %d)", dbg_prefix, level);
+                     "glCopyImageSubData%s(%sLevel = %d)", suffix, dbg_prefix, level);
          return false;
       }
 
@@ -199,7 +257,7 @@ prepare_target_err(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target,
 
       if (!*tex_image) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyImageSubData(%sLevel = %u)", dbg_prefix, level);
+                     "glCopyImageSubData%s(%sLevel = %u)", suffix, dbg_prefix, level);
          return false;
       }
 
@@ -214,6 +272,30 @@ prepare_target_err(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target,
    return true;
 }
 
+static void
+prepare_target(struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target,
+               int level, int z,
+               struct gl_texture_image **texImage,
+               struct gl_renderbuffer **renderbuffer)
+{
+   if (target == GL_RENDERBUFFER) {
+      struct gl_renderbuffer *rb = _mesa_lookup_renderbuffer(ctx, name);
+
+      *renderbuffer = rb;
+      *texImage = NULL;
+   } else {
+      struct gl_texture_object *texObj = _mesa_lookup_texture(ctx, name);
+
+      if (target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
+         *texImage = texObj->Image[z][level];
+      }
+      else {
+         *texImage = _mesa_select_tex_image(texObj, target, level);
+      }
+
+      *renderbuffer = NULL;
+   }
+}
 
 /**
  * Check that the x,y,z,width,height,region is within the texture image
@@ -226,21 +308,23 @@ check_region_bounds(struct gl_context *ctx,
                     const struct gl_texture_image *tex_image,
                     const struct gl_renderbuffer *renderbuffer,
                     int x, int y, int z, int width, int height, int depth,
-                    const char *dbg_prefix)
+                    const char *dbg_prefix,
+                    bool is_arb_version)
 {
    int surfWidth, surfHeight, surfDepth;
+   const char *suffix = is_arb_version ? "" : "NV";
 
    if (width < 0 || height < 0 || depth < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyImageSubData(%sWidth, %sHeight, or %sDepth is negative)",
-                  dbg_prefix, dbg_prefix, dbg_prefix);
+                  "glCopyImageSubData%s(%sWidth, %sHeight, or %sDepth is negative)",
+                  suffix, dbg_prefix, dbg_prefix, dbg_prefix);
       return false;
    }
 
    if (x < 0 || y < 0 || z < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyImageSubData(%sX, %sY, or %sZ is negative)",
-                  dbg_prefix, dbg_prefix, dbg_prefix);
+                  "glCopyImageSubData%s(%sX, %sY, or %sZ is negative)",
+                  suffix, dbg_prefix, dbg_prefix, dbg_prefix);
       return false;
    }
 
@@ -254,8 +338,8 @@ check_region_bounds(struct gl_context *ctx,
 
    if (x + width > surfWidth) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyImageSubData(%sX or %sWidth exceeds image bounds)",
-                  dbg_prefix, dbg_prefix);
+                  "glCopyImageSubData%s(%sX or %sWidth exceeds image bounds)",
+                  suffix, dbg_prefix, dbg_prefix);
       return false;
    }
 
@@ -274,8 +358,8 @@ check_region_bounds(struct gl_context *ctx,
 
    if (y + height > surfHeight) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyImageSubData(%sY or %sHeight exceeds image bounds)",
-                  dbg_prefix, dbg_prefix);
+                  "glCopyImageSubData%s(%sY or %sHeight exceeds image bounds)",
+                  suffix, dbg_prefix, dbg_prefix);
       return false;
    }
 
@@ -300,8 +384,8 @@ check_region_bounds(struct gl_context *ctx,
 
    if (z < 0 || z + depth > surfDepth) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyImageSubData(%sZ or %sDepth exceeds image bounds)",
-                  dbg_prefix, dbg_prefix);
+                  "glCopyImageSubData%s(%sZ or %sDepth exceeds image bounds)",
+                  suffix, dbg_prefix, dbg_prefix);
       return false;
    }
 
@@ -450,6 +534,71 @@ copy_format_compatible(const struct gl_context *ctx,
    return false;
 }
 
+static void
+copy_image_subdata(struct gl_context *ctx,
+                   struct gl_texture_image *srcTexImage,
+                   struct gl_renderbuffer *srcRenderbuffer,
+                   int srcX, int srcY, int srcZ, int srcLevel,
+                   struct gl_texture_image *dstTexImage,
+                   struct gl_renderbuffer *dstRenderbuffer,
+                   int dstX, int dstY, int dstZ, int dstLevel,
+                   int srcWidth, int srcHeight, int srcDepth)
+{
+   /* loop over 2D slices/faces/layers */
+   for (int i = 0; i < srcDepth; ++i) {
+      int newSrcZ = srcZ + i;
+      int newDstZ = dstZ + i;
+
+      if (srcTexImage &&
+          srcTexImage->TexObject->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
+         /* need to update srcTexImage pointer for the cube face */
+         assert(srcZ + i < MAX_FACES);
+         srcTexImage = srcTexImage->TexObject->Image[srcZ + i][srcLevel];
+         assert(srcTexImage);
+         newSrcZ = 0;
+      }
+
+      if (dstTexImage &&
+          dstTexImage->TexObject->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
+         /* need to update dstTexImage pointer for the cube face */
+         assert(dstZ + i < MAX_FACES);
+         dstTexImage = dstTexImage->TexObject->Image[dstZ + i][dstLevel];
+         assert(dstTexImage);
+         newDstZ = 0;
+      }
+
+      ctx->Driver.CopyImageSubData(ctx,
+                                   srcTexImage, srcRenderbuffer,
+                                   srcX, srcY, newSrcZ,
+                                   dstTexImage, dstRenderbuffer,
+                                   dstX, dstY, newDstZ,
+                                   srcWidth, srcHeight);
+   }
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyImageSubData_no_error(GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel,
+                                GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ,
+                                GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel,
+                                GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ,
+                                GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth)
+{
+   struct gl_texture_image *srcTexImage, *dstTexImage;
+   struct gl_renderbuffer *srcRenderbuffer, *dstRenderbuffer;
+
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   prepare_target(ctx, srcName, srcTarget, srcLevel, srcZ, &srcTexImage,
+                  &srcRenderbuffer);
+
+   prepare_target(ctx, dstName, dstTarget, dstLevel, dstZ, &dstTexImage,
+                  &dstRenderbuffer);
+
+   copy_image_subdata(ctx, srcTexImage, srcRenderbuffer, srcX, srcY, srcZ,
+                      srcLevel, dstTexImage, dstRenderbuffer, dstX, dstY, dstZ,
+                      dstLevel, srcWidth, srcHeight, srcDepth);
+}
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_CopyImageSubData(GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel,
                        GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ,
@@ -466,7 +615,6 @@ _mesa_CopyImageSubData(GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel,
    GLuint src_bw, src_bh, dst_bw, dst_bh;
    GLuint src_num_samples, dst_num_samples;
    int dstWidth, dstHeight, dstDepth;
-   int i;
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glCopyImageSubData(%u, %s, %d, %d, %d, %d, "
@@ -487,13 +635,13 @@ _mesa_CopyImageSubData(GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel,
    if (!prepare_target_err(ctx, srcName, srcTarget, srcLevel, srcZ, srcDepth,
                            &srcTexImage, &srcRenderbuffer, &srcFormat,
                            &srcIntFormat, &src_w, &src_h, &src_num_samples,
-                           "src"))
+                           "src",true))
       return;
 
    if (!prepare_target_err(ctx, dstName, dstTarget, dstLevel, dstZ, srcDepth,
                            &dstTexImage, &dstRenderbuffer, &dstFormat,
                            &dstIntFormat, &dst_w, &dst_h, &dst_num_samples,
-                           "dst"))
+                           "dst",true))
       return;
 
    _mesa_get_format_block_size(srcFormat, &src_bw, &src_bh);
@@ -555,12 +703,12 @@ _mesa_CopyImageSubData(GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel,
 
    if (!check_region_bounds(ctx, srcTarget, srcTexImage, srcRenderbuffer,
                             srcX, srcY, srcZ, srcWidth, srcHeight, srcDepth,
-                            "src"))
+                            "src", true))
       return;
 
    if (!check_region_bounds(ctx, dstTarget, dstTexImage, dstRenderbuffer,
                             dstX, dstY, dstZ, dstWidth, dstHeight, dstDepth,
-                            "dst"))
+                            "dst", true))
       return;
 
    /* Section 18.3.2 (Copying Between Images) of the OpenGL 4.5 Core Profile
@@ -582,34 +730,150 @@ _mesa_CopyImageSubData(GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel,
       return;
    }
 
-   /* loop over 2D slices/faces/layers */
-   for (i = 0; i < srcDepth; ++i) {
-      int newSrcZ = srcZ + i;
-      int newDstZ = dstZ + i;
+   copy_image_subdata(ctx, srcTexImage, srcRenderbuffer, srcX, srcY, srcZ,
+                      srcLevel, dstTexImage, dstRenderbuffer, dstX, dstY, dstZ,
+                      dstLevel, srcWidth, srcHeight, srcDepth);
+}
 
-      if (srcTexImage &&
-          srcTexImage->TexObject->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
-         /* need to update srcTexImage pointer for the cube face */
-         assert(srcZ + i < MAX_FACES);
-         srcTexImage = srcTexImage->TexObject->Image[srcZ + i][srcLevel];
-         assert(srcTexImage);
-         newSrcZ = 0;
-      }
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyImageSubDataNV_no_error(GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel,
+                                  GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ,
+                                  GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel,
+                                  GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ,
+                                  GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth)
+{
+   struct gl_texture_image *srcTexImage, *dstTexImage;
+   struct gl_renderbuffer *srcRenderbuffer, *dstRenderbuffer;
 
-      if (dstTexImage &&
-          dstTexImage->TexObject->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
-         /* need to update dstTexImage pointer for the cube face */
-         assert(dstZ + i < MAX_FACES);
-         dstTexImage = dstTexImage->TexObject->Image[dstZ + i][dstLevel];
-         assert(dstTexImage);
-         newDstZ = 0;
-      }
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-      ctx->Driver.CopyImageSubData(ctx,
-                                   srcTexImage, srcRenderbuffer,
-                                   srcX, srcY, newSrcZ,
-                                   dstTexImage, dstRenderbuffer,
-                                   dstX, dstY, newDstZ,
-                                   srcWidth, srcHeight);
+   prepare_target(ctx, srcName, srcTarget, srcLevel, srcZ, &srcTexImage,
+                  &srcRenderbuffer);
+
+   prepare_target(ctx, dstName, dstTarget, dstLevel, dstZ, &dstTexImage,
+                  &dstRenderbuffer);
+
+   copy_image_subdata(ctx, srcTexImage, srcRenderbuffer, srcX, srcY, srcZ,
+                      srcLevel, dstTexImage, dstRenderbuffer, dstX, dstY, dstZ,
+                      dstLevel, srcWidth, srcHeight, srcDepth);
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyImageSubDataNV(GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel,
+                         GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ,
+                         GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel,
+                         GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ,
+                         GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   struct gl_texture_image *srcTexImage, *dstTexImage;
+   struct gl_renderbuffer *srcRenderbuffer, *dstRenderbuffer;
+   mesa_format srcFormat, dstFormat;
+   GLenum srcIntFormat, dstIntFormat;
+   GLuint src_w, src_h, dst_w, dst_h;
+   GLuint src_bw, src_bh, dst_bw, dst_bh;
+   GLuint src_num_samples, dst_num_samples;
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glCopyImageSubDataNV(%u, %s, %d, %d, %d, %d, "
+                                            "%u, %s, %d, %d, %d, %d, "
+                                            "%d, %d, %d)\n",
+                  srcName, _mesa_enum_to_string(srcTarget), srcLevel,
+                  srcX, srcY, srcZ,
+                  dstName, _mesa_enum_to_string(dstTarget), dstLevel,
+                  dstX, dstY, dstZ,
+                  srcWidth, srcHeight, srcDepth);
+
+   if (!ctx->Extensions.NV_copy_image) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glCopyImageSubDataNV(extension not available)");
+      return;
+   }
+
+   if (!prepare_target_err(ctx, srcName, srcTarget, srcLevel, srcZ, srcDepth,
+                           &srcTexImage, &srcRenderbuffer, &srcFormat,
+                           &srcIntFormat, &src_w, &src_h, &src_num_samples,
+                           "src", false))
+      return;
+
+   if (!prepare_target_err(ctx, dstName, dstTarget, dstLevel, dstZ, srcDepth,
+                           &dstTexImage, &dstRenderbuffer, &dstFormat,
+                           &dstIntFormat, &dst_w, &dst_h, &dst_num_samples,
+                           "dst", false))
+      return;
+
+   /*
+    * The NV_copy_image spec says:
+    *
+    *    INVALID_OPERATION is generated if either object is a texture
+    *    and the texture is not consistent, or if the source and destination
+    *    internal formats or number of samples do not match.
+    *
+    * In the absence of any definition of texture consistency the texture
+    * completeness check, which is affected in the prepare_target_err function,
+    * is used instead in keeping with the ARB version.
+    * The check related to the internal format here is different from the ARB
+    * version which adds the ability to copy between images which have
+    * different formats where the formats are compatible for texture views.
+    */
+   if (srcIntFormat != dstIntFormat) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glCopyImageSubDataNV(internalFormat mismatch)");
+      return;
+   }
+
+   if (src_num_samples != dst_num_samples) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glCopyImageSubDataNV(number of samples mismatch)");
+      return;
+   }
+
+   /*
+    * The NV_copy_image spec says:
+    *
+    *    INVALID_VALUE is generated if the image format is compressed
+    *    and the dimensions of the subregion fail to meet the alignment
+    *    constraints of the format.
+    *
+    * The check here is identical to the ARB version.
+    */
+   _mesa_get_format_block_size(srcFormat, &src_bw, &src_bh);
+   if ((srcX % src_bw != 0) || (srcY % src_bh != 0) ||
+       (srcWidth % src_bw != 0 && (srcX + srcWidth) != src_w) ||
+       (srcHeight % src_bh != 0 && (srcY + srcHeight) != src_h)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glCopyImageSubDataNV(unaligned src rectangle)");
+      return;
    }
+
+   _mesa_get_format_block_size(dstFormat, &dst_bw, &dst_bh);
+   if ((dstX % dst_bw != 0) || (dstY % dst_bh != 0)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glCopyImageSubDataNV(unaligned dst rectangle)");
+      return;
+   }
+
+   /*
+    * The NV_copy_image spec says:
+    *
+    *    INVALID_VALUE is generated if the dimensions of the either subregion
+    *    exceeds the boundaries of the corresponding image object.
+    *
+    * The check here is similar to the ARB version except for the fact that
+    * block sizes are not considered owing to the fact that copying across
+    * compressed and uncompressed formats is not supported.
+    */
+   if (!check_region_bounds(ctx, srcTarget, srcTexImage, srcRenderbuffer,
+                            srcX, srcY, srcZ, srcWidth, srcHeight, srcDepth,
+                            "src", false))
+      return;
+
+   if (!check_region_bounds(ctx, dstTarget, dstTexImage, dstRenderbuffer,
+                            dstX, dstY, dstZ, srcWidth, srcHeight, srcDepth,
+                            "dst", false))
+      return;
+
+   copy_image_subdata(ctx, srcTexImage, srcRenderbuffer, srcX, srcY, srcZ,
+                      srcLevel, dstTexImage, dstRenderbuffer, dstX, dstY, dstZ,
+                      dstLevel, srcWidth, srcHeight, srcDepth);
 }