mesa: add ARB_vertex_attrib_64bit VertexArrayVertexAttribLOffsetEXT
[mesa.git] / src / mesa / main / debug.h
index f66f774a45de848c42afb791db0e4e24260ed16c..902f59538bd323634e02b667261d4e0bca4af28b 100644 (file)
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  * Mesa 3-D graphics library
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  */
 
 /**
 #ifndef _DEBUG_H
 #define _DEBUG_H
 
-#if _HAVE_FULL_GL
+#include "glheader.h"
+
+struct gl_context;
+struct gl_texture_image;
 
-extern void _mesa_print_tri_caps( const char *name, GLuint flags );
 extern void _mesa_print_enable_flags( const char *msg, GLuint flags );
 extern void _mesa_print_state( const char *msg, GLuint state );
-extern void _mesa_print_info( void );
-extern void _mesa_init_debug( GLcontext *ctx );
-
-#else
-
-/** No-op */
-#define _mesa_print_state( m, s ) ((void)0)
+extern void _mesa_print_info( struct gl_context *ctx );
+extern void _mesa_init_debug( struct gl_context *ctx );
 
-/** No-op */
-#define _mesa_print_info() ((void)0)
-
-/** No-op */
-#define _mesa_init_debug( c ) ((void)0)
-
-#endif
+extern void
+_mesa_write_renderbuffer_image(const struct gl_renderbuffer *rb);
 
 extern void
-_mesa_dump_texture(GLuint texture, GLboolean dumpImages);
+_mesa_dump_texture(GLuint texture, GLuint writeImages);
 
 extern void
-_mesa_dump_textures(GLboolean dumpImages);
+_mesa_dump_textures(GLuint writeImages);
 
 extern void
-_mesa_dump_renderbuffers(GLboolean dumpImages);
+_mesa_dump_renderbuffers(GLboolean writeImages);
 
 extern void
 _mesa_dump_color_buffer(const char *filename);
@@ -75,4 +67,11 @@ _mesa_dump_depth_buffer(const char *filename);
 extern void
 _mesa_dump_stencil_buffer(const char *filename);
 
+extern void
+_mesa_dump_image(const char *filename, const void *image, GLuint w, GLuint h,
+                 GLenum format, GLenum type);
+
+extern void
+_mesa_print_texture(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_image *img);
+
 #endif