mesa: Rename "struct gl_array_object" to gl_vertex_array_object.
[mesa.git] / src / mesa / main / enable.c
index 689dc8a99ec5d572f9cf25d151fce8cb10bbdaef..40508a4564347f33b10dc0b49152a4810a356dc5 100644 (file)
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #include "enable.h"
 #include "light.h"
 #include "simple_list.h"
-#include "mfeatures.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "enums.h"
 #include "api_arrayelt.h"
 #include "texstate.h"
+#include "drivers/common/meta.h"
 
 
 
    }
 
 
+static void
+update_derived_primitive_restart_state(struct gl_context *ctx)
+{
+   /* Update derived primitive restart state.
+    */
+   ctx->Array._PrimitiveRestart = ctx->Array.PrimitiveRestart
+      || ctx->Array.PrimitiveRestartFixedIndex;
+}
+
 /**
  * Helper to enable/disable client-side state.
  */
 static void
 client_state(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 {
-   struct gl_array_object *arrayObj = ctx->Array.ArrayObj;
-   GLuint flag;
+   struct gl_vertex_array_object *vao = ctx->Array.VAO;
+   GLbitfield64 flag;
    GLboolean *var;
 
    switch (cap) {
       case GL_VERTEX_ARRAY:
-         var = &arrayObj->Vertex.Enabled;
-         flag = _NEW_ARRAY_VERTEX;
+         var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS].Enabled;
+         flag = VERT_BIT_POS;
          break;
       case GL_NORMAL_ARRAY:
-         var = &arrayObj->Normal.Enabled;
-         flag = _NEW_ARRAY_NORMAL;
+         var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_NORMAL].Enabled;
+         flag = VERT_BIT_NORMAL;
          break;
       case GL_COLOR_ARRAY:
-         var = &arrayObj->Color.Enabled;
-         flag = _NEW_ARRAY_COLOR0;
+         var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR0].Enabled;
+         flag = VERT_BIT_COLOR0;
          break;
       case GL_INDEX_ARRAY:
-         var = &arrayObj->Index.Enabled;
-         flag = _NEW_ARRAY_INDEX;
+         var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX].Enabled;
+         flag = VERT_BIT_COLOR_INDEX;
          break;
       case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY:
-         var = &arrayObj->TexCoord[ctx->Array.ActiveTexture].Enabled;
-         flag = _NEW_ARRAY_TEXCOORD(ctx->Array.ActiveTexture);
+         var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_TEX(ctx->Array.ActiveTexture)].Enabled;
+         flag = VERT_BIT_TEX(ctx->Array.ActiveTexture);
          break;
       case GL_EDGE_FLAG_ARRAY:
-         var = &arrayObj->EdgeFlag.Enabled;
-         flag = _NEW_ARRAY_EDGEFLAG;
+         var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_EDGEFLAG].Enabled;
+         flag = VERT_BIT_EDGEFLAG;
          break;
       case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT:
-         var = &arrayObj->FogCoord.Enabled;
-         flag = _NEW_ARRAY_FOGCOORD;
+         var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_FOG].Enabled;
+         flag = VERT_BIT_FOG;
          break;
       case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT:
-         var = &arrayObj->SecondaryColor.Enabled;
-         flag = _NEW_ARRAY_COLOR1;
+         var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR1].Enabled;
+         flag = VERT_BIT_COLOR1;
          break;
 
-#if FEATURE_point_size_array
       case GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES:
-         var = &arrayObj->PointSize.Enabled;
-         flag = _NEW_ARRAY_POINT_SIZE;
-         break;
-#endif
-
-#if FEATURE_NV_vertex_program
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV:
-         CHECK_EXTENSION(NV_vertex_program, cap);
-         {
-            GLint n = (GLint) cap - GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV;
-            ASSERT(n < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
-            var = &arrayObj->VertexAttrib[n].Enabled;
-            flag = _NEW_ARRAY_ATTRIB(n);
-         }
+         var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POINT_SIZE].Enabled;
+         flag = VERT_BIT_POINT_SIZE;
          break;
-#endif /* FEATURE_NV_vertex_program */
 
       /* GL_NV_primitive_restart */
       case GL_PRIMITIVE_RESTART_NV:
@@ -142,16 +123,19 @@ client_state(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       return;
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_ARRAY);
-   ctx->Array.NewState |= flag;
 
    _ae_invalidate_state(ctx, _NEW_ARRAY);
 
    *var = state;
 
+   update_derived_primitive_restart_state(ctx);
+
    if (state)
-      ctx->Array.ArrayObj->_Enabled |= flag;
+      vao->_Enabled |= flag;
    else
-      ctx->Array.ArrayObj->_Enabled &= ~flag;
+      vao->_Enabled &= ~flag;
+
+   vao->NewArrays |= flag;
 
    if (ctx->Driver.Enable) {
       ctx->Driver.Enable( ctx, cap, state );
@@ -160,8 +144,8 @@ client_state(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
    return;
 
 invalid_enum_error:
-   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "gl%sClientState(0x%x)",
-               state ? "Enable" : "Disable", cap);
+   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "gl%sClientState(%s)",
+               state ? "Enable" : "Disable", _mesa_lookup_enum_by_nr(cap));
 }
 
 
@@ -176,7 +160,6 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_EnableClientState( GLenum cap )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
    client_state( ctx, cap, GL_TRUE );
 }
 
@@ -192,7 +175,6 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_DisableClientState( GLenum cap )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
    client_state( ctx, cap, GL_FALSE );
 }
 
@@ -208,8 +190,6 @@ _mesa_DisableClientState( GLenum cap )
       goto invalid_enum_error;                                         \
    }
 
-
-
 /**
  * Return pointer to current texture unit for setting/getting coordinate
  * state.
@@ -250,6 +230,40 @@ enable_texture(struct gl_context *ctx, GLboolean state, GLbitfield texBit)
 }
 
 
+/**
+ * Helper function to enable or disable GL_MULTISAMPLE, skipping the check for
+ * whether the API supports it (GLES doesn't).
+ */
+void
+_mesa_set_multisample(struct gl_context *ctx, GLboolean state)
+{
+   if (ctx->Multisample.Enabled == state)
+      return;
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
+   ctx->Multisample.Enabled = state;
+
+   if (ctx->Driver.Enable) {
+      ctx->Driver.Enable(ctx, GL_MULTISAMPLE, state);
+   }
+}
+
+/**
+ * Helper function to enable or disable GL_FRAMEBUFFER_SRGB, skipping the
+ * check for whether the API supports it (GLES doesn't).
+ */
+void
+_mesa_set_framebuffer_srgb(struct gl_context *ctx, GLboolean state)
+{
+   if (ctx->Color.sRGBEnabled == state)
+      return;
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_BUFFERS);
+   ctx->Color.sRGBEnabled = state;
+
+   if (ctx->Driver.Enable) {
+      ctx->Driver.Enable(ctx, GL_FRAMEBUFFER_SRGB, state);
+   }
+}
+
 /**
  * Helper function to enable or disable state.
  *
@@ -273,12 +287,16 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 
    switch (cap) {
       case GL_ALPHA_TEST:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Color.AlphaEnabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
          ctx->Color.AlphaEnabled = state;
          break;
       case GL_AUTO_NORMAL:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.AutoNormal == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
@@ -294,7 +312,6 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             }
          }
          break;
-#if FEATURE_userclip
       case GL_CLIP_DISTANCE0:
       case GL_CLIP_DISTANCE1:
       case GL_CLIP_DISTANCE2:
@@ -324,8 +341,9 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             }               
          }
          break;
-#endif
       case GL_COLOR_MATERIAL:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Light.ColorMaterialEnabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LIGHT);
@@ -348,6 +366,16 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_DEPTH);
          ctx->Depth.Test = state;
          break;
+      case GL_DEBUG_OUTPUT:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         ctx->Debug.DebugOutput = state;
+         break;
+      case GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_ARB:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         ctx->Debug.SyncOutput = state;
+         break;
       case GL_DITHER:
          if (ctx->Color.DitherFlag == state)
             return;
@@ -355,6 +383,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          ctx->Color.DitherFlag = state;
          break;
       case GL_FOG:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Fog.Enabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG);
@@ -368,6 +398,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_LIGHT5:
       case GL_LIGHT6:
       case GL_LIGHT7:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Light.Light[cap-GL_LIGHT0].Enabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LIGHT);
@@ -381,183 +413,232 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          }
          break;
       case GL_LIGHTING:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Light.Enabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LIGHT);
          ctx->Light.Enabled = state;
-         if (ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Model.TwoSide)
-            ctx->_TriangleCaps |= DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE;
-         else
-            ctx->_TriangleCaps &= ~DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE;
          break;
       case GL_LINE_SMOOTH:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Line.SmoothFlag == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LINE);
          ctx->Line.SmoothFlag = state;
-         ctx->_TriangleCaps ^= DD_LINE_SMOOTH;
          break;
       case GL_LINE_STIPPLE:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Line.StippleFlag == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LINE);
          ctx->Line.StippleFlag = state;
-         ctx->_TriangleCaps ^= DD_LINE_STIPPLE;
          break;
       case GL_INDEX_LOGIC_OP:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Color.IndexLogicOpEnabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
          ctx->Color.IndexLogicOpEnabled = state;
          break;
       case GL_COLOR_LOGIC_OP:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
          ctx->Color.ColorLogicOpEnabled = state;
          break;
       case GL_MAP1_COLOR_4:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map1Color4 == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map1Color4 = state;
          break;
       case GL_MAP1_INDEX:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map1Index == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map1Index = state;
          break;
       case GL_MAP1_NORMAL:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map1Normal == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map1Normal = state;
          break;
       case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map1TextureCoord1 == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map1TextureCoord1 = state;
          break;
       case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map1TextureCoord2 == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map1TextureCoord2 = state;
          break;
       case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map1TextureCoord3 == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map1TextureCoord3 = state;
          break;
       case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map1TextureCoord4 == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map1TextureCoord4 = state;
          break;
       case GL_MAP1_VERTEX_3:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map1Vertex3 == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map1Vertex3 = state;
          break;
       case GL_MAP1_VERTEX_4:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map1Vertex4 == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map1Vertex4 = state;
          break;
       case GL_MAP2_COLOR_4:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map2Color4 == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map2Color4 = state;
          break;
       case GL_MAP2_INDEX:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map2Index == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map2Index = state;
          break;
       case GL_MAP2_NORMAL:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map2Normal == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map2Normal = state;
          break;
       case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map2TextureCoord1 == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map2TextureCoord1 = state;
          break;
       case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map2TextureCoord2 == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map2TextureCoord2 = state;
          break;
       case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map2TextureCoord3 == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map2TextureCoord3 = state;
          break;
       case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map2TextureCoord4 == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map2TextureCoord4 = state;
          break;
       case GL_MAP2_VERTEX_3:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map2Vertex3 == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map2Vertex3 = state;
          break;
       case GL_MAP2_VERTEX_4:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Eval.Map2Vertex4 == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
          ctx->Eval.Map2Vertex4 = state;
          break;
       case GL_NORMALIZE:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Transform.Normalize == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
          ctx->Transform.Normalize = state;
          break;
       case GL_POINT_SMOOTH:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Point.SmoothFlag == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
          ctx->Point.SmoothFlag = state;
-         ctx->_TriangleCaps ^= DD_POINT_SMOOTH;
          break;
       case GL_POLYGON_SMOOTH:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Polygon.SmoothFlag == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
          ctx->Polygon.SmoothFlag = state;
-         ctx->_TriangleCaps ^= DD_TRI_SMOOTH;
          break;
       case GL_POLYGON_STIPPLE:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Polygon.StippleFlag == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
          ctx->Polygon.StippleFlag = state;
-         ctx->_TriangleCaps ^= DD_TRI_STIPPLE;
          break;
       case GL_POLYGON_OFFSET_POINT:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Polygon.OffsetPoint == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
          ctx->Polygon.OffsetPoint = state;
          break;
       case GL_POLYGON_OFFSET_LINE:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Polygon.OffsetLine == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
@@ -570,16 +651,23 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          ctx->Polygon.OffsetFill = state;
          break;
       case GL_RESCALE_NORMAL_EXT:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Transform.RescaleNormals == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
          ctx->Transform.RescaleNormals = state;
          break;
       case GL_SCISSOR_TEST:
-         if (ctx->Scissor.Enabled == state)
-            return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_SCISSOR);
-         ctx->Scissor.Enabled = state;
+         {
+            /* Must expand glEnable to all scissors */
+            GLbitfield newEnabled =
+               state * ((1 << ctx->Const.MaxViewports) - 1);
+            if (newEnabled != ctx->Scissor.EnableFlags) {
+               FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_SCISSOR);
+               ctx->Scissor.EnableFlags = newEnabled;
+            }
+         }
          break;
       case GL_STENCIL_TEST:
          if (ctx->Stencil.Enabled == state)
@@ -588,16 +676,22 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          ctx->Stencil.Enabled = state;
          break;
       case GL_TEXTURE_1D:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (!enable_texture(ctx, state, TEXTURE_1D_BIT)) {
             return;
          }
          break;
       case GL_TEXTURE_2D:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          if (!enable_texture(ctx, state, TEXTURE_2D_BIT)) {
             return;
          }
          break;
       case GL_TEXTURE_3D:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          if (!enable_texture(ctx, state, TEXTURE_3D_BIT)) {
             return;
          }
@@ -608,6 +702,10 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_TEXTURE_GEN_Q:
          {
             struct gl_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
+
+            if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+               goto invalid_enum_error;
+
             if (texUnit) {
                GLbitfield coordBit = S_BIT << (cap - GL_TEXTURE_GEN_S);
                GLbitfield newenabled = texUnit->TexGenEnabled & ~coordBit;
@@ -621,11 +719,14 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          }
          break;
 
-#if FEATURE_ES1
       case GL_TEXTURE_GEN_STR_OES:
         /* disable S, T, and R at the same time */
         {
             struct gl_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
+
+            if (ctx->API != API_OPENGLES)
+               goto invalid_enum_error;
+
             if (texUnit) {
                GLuint newenabled =
                  texUnit->TexGenEnabled & ~STR_BITS;
@@ -638,7 +739,6 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             }
          }
          break;
-#endif
 
       /* client-side state */
       case GL_VERTEX_ARRAY:
@@ -655,6 +755,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 
       /* GL_ARB_texture_cube_map */
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          CHECK_EXTENSION(ARB_texture_cube_map, cap);
          if (!enable_texture(ctx, state, TEXTURE_CUBE_BIT)) {
             return;
@@ -663,7 +765,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 
       /* GL_EXT_secondary_color */
       case GL_COLOR_SUM_EXT:
-         CHECK_EXTENSION2(EXT_secondary_color, ARB_vertex_program, cap);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Fog.ColorSumEnabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG);
@@ -672,11 +775,10 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 
       /* GL_ARB_multisample */
       case GL_MULTISAMPLE_ARB:
-         if (ctx->Multisample.Enabled == state)
-            return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
-         ctx->Multisample.Enabled = state;
-         break;
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
+         _mesa_set_multisample(ctx, state);
+         return;
       case GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB:
          if (ctx->Multisample.SampleAlphaToCoverage == state)
             return;
@@ -684,6 +786,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          ctx->Multisample.SampleAlphaToCoverage = state;
          break;
       case GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Multisample.SampleAlphaToOne == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
@@ -696,15 +800,29 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          ctx->Multisample.SampleCoverage = state;
          break;
       case GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Multisample.SampleCoverageInvert == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
          ctx->Multisample.SampleCoverageInvert = state;
          break;
 
+      /* GL_ARB_sample_shading */
+      case GL_SAMPLE_SHADING:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(ARB_sample_shading, cap);
+         if (ctx->Multisample.SampleShading == state)
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
+         ctx->Multisample.SampleShading = state;
+         break;
+
       /* GL_IBM_rasterpos_clip */
       case GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM:
-         CHECK_EXTENSION(IBM_rasterpos_clip, cap);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Transform.RasterPositionUnclipped == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
@@ -713,6 +831,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 
       /* GL_NV_point_sprite */
       case GL_POINT_SPRITE_NV:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          CHECK_EXTENSION2(NV_point_sprite, ARB_point_sprite, cap);
          if (ctx->Point.PointSprite == state)
             return;
@@ -720,90 +840,41 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          ctx->Point.PointSprite = state;
          break;
 
-#if FEATURE_NV_vertex_program || FEATURE_ARB_vertex_program
       case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
-         CHECK_EXTENSION2(ARB_vertex_program, NV_vertex_program, cap);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program, cap);
          if (ctx->VertexProgram.Enabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM); 
          ctx->VertexProgram.Enabled = state;
          break;
       case GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB:
-         CHECK_EXTENSION2(ARB_vertex_program, NV_vertex_program, cap);
+         /* This was added with ARB_vertex_program, but it is also used with
+          * GLSL vertex shaders on desktop.
+          */
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program, cap);
          if (ctx->VertexProgram.PointSizeEnabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
          ctx->VertexProgram.PointSizeEnabled = state;
          break;
       case GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB:
-         CHECK_EXTENSION2(ARB_vertex_program, NV_vertex_program, cap);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program, cap);
          if (ctx->VertexProgram.TwoSideEnabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM); 
          ctx->VertexProgram.TwoSideEnabled = state;
          break;
-#endif
-#if FEATURE_NV_vertex_program
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV:
-         CHECK_EXTENSION(NV_vertex_program, cap);
-         {
-            const GLuint map = (GLuint) (cap - GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV);
-            FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
-            ctx->Eval.Map1Attrib[map] = state;
-         }
-         break;
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV:
-         CHECK_EXTENSION(NV_vertex_program, cap);
-         {
-            const GLuint map = (GLuint) (cap - GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV);
-            FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_EVAL);
-            ctx->Eval.Map2Attrib[map] = state;
-         }
-         break;
-#endif /* FEATURE_NV_vertex_program */
-
-#if FEATURE_NV_fragment_program
-      case GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV:
-         CHECK_EXTENSION(NV_fragment_program, cap);
-         if (ctx->FragmentProgram.Enabled == state)
-            return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
-         ctx->FragmentProgram.Enabled = state;
-         break;
-#endif /* FEATURE_NV_fragment_program */
 
       /* GL_NV_texture_rectangle */
       case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          CHECK_EXTENSION(NV_texture_rectangle, cap);
          if (!enable_texture(ctx, state, TEXTURE_RECT_BIT)) {
             return;
@@ -812,6 +883,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 
       /* GL_EXT_stencil_two_side */
       case GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          CHECK_EXTENSION(EXT_stencil_two_side, cap);
          if (ctx->Stencil.TestTwoSide == state)
             return;
@@ -819,25 +892,25 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          ctx->Stencil.TestTwoSide = state;
          if (state) {
             ctx->Stencil._BackFace = 2;
-            ctx->_TriangleCaps |= DD_TRI_TWOSTENCIL;
          } else {
             ctx->Stencil._BackFace = 1;
-            ctx->_TriangleCaps &= ~DD_TRI_TWOSTENCIL;
          }
          break;
 
-#if FEATURE_ARB_fragment_program
       case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          CHECK_EXTENSION(ARB_fragment_program, cap);
          if (ctx->FragmentProgram.Enabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
          ctx->FragmentProgram.Enabled = state;
          break;
-#endif /* FEATURE_ARB_fragment_program */
 
       /* GL_EXT_depth_bounds_test */
       case GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          CHECK_EXTENSION(EXT_depth_bounds_test, cap);
          if (ctx->Depth.BoundsTest == state)
             return;
@@ -846,39 +919,28 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          break;
 
       case GL_DEPTH_CLAMP:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+        CHECK_EXTENSION(ARB_depth_clamp, cap);
          if (ctx->Transform.DepthClamp == state)
             return;
-        CHECK_EXTENSION(ARB_depth_clamp, cap);
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
         ctx->Transform.DepthClamp = state;
         break;
 
-#if FEATURE_ATI_fragment_shader
       case GL_FRAGMENT_SHADER_ATI:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         CHECK_EXTENSION(ATI_fragment_shader, cap);
        if (ctx->ATIFragmentShader.Enabled == state)
          return;
        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
        ctx->ATIFragmentShader.Enabled = state;
         break;
-#endif
-
-      /* GL_MESA_texture_array */
-      case GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
-         CHECK_EXTENSION(MESA_texture_array, cap);
-         if (!enable_texture(ctx, state, TEXTURE_1D_ARRAY_BIT)) {
-            return;
-         }
-         break;
-
-      case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
-         CHECK_EXTENSION(MESA_texture_array, cap);
-         if (!enable_texture(ctx, state, TEXTURE_2D_ARRAY_BIT)) {
-            return;
-         }
-         break;
 
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
         CHECK_EXTENSION(ARB_seamless_cube_map, cap);
         if (ctx->Texture.CubeMapSeamless != state) {
            FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
@@ -886,34 +948,68 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
         }
         break;
 
-#if FEATURE_EXT_transform_feedback
       case GL_RASTERIZER_DISCARD:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
         CHECK_EXTENSION(EXT_transform_feedback, cap);
-         if (ctx->TransformFeedback.RasterDiscard != state) {
-            FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
-            ctx->TransformFeedback.RasterDiscard = state;
+         if (ctx->RasterDiscard != state) {
+            FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+            ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewRasterizerDiscard;
+            ctx->RasterDiscard = state;
          }
          break;
-#endif
 
       /* GL 3.1 primitive restart.  Note: this enum is different from
        * GL_PRIMITIVE_RESTART_NV (which is client state).
        */
       case GL_PRIMITIVE_RESTART:
-         if (ctx->VersionMajor * 10 + ctx->VersionMinor < 31) {
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) || ctx->Version < 31) {
             goto invalid_enum_error;
          }
          if (ctx->Array.PrimitiveRestart != state) {
             FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
             ctx->Array.PrimitiveRestart = state;
+            update_derived_primitive_restart_state(ctx);
+         }
+         break;
+
+      case GL_PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX:
+        if (!_mesa_is_gles3(ctx) && !ctx->Extensions.ARB_ES3_compatibility)
+            goto invalid_enum_error;
+         if (ctx->Array.PrimitiveRestartFixedIndex != state) {
+            FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
+            ctx->Array.PrimitiveRestartFixedIndex = state;
+            update_derived_primitive_restart_state(ctx);
          }
          break;
 
       /* GL3.0 - GL_framebuffer_sRGB */
       case GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          CHECK_EXTENSION(EXT_framebuffer_sRGB, cap);
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_BUFFERS);
-         ctx->Color.sRGBEnabled = state;
+         _mesa_set_framebuffer_srgb(ctx, state);
+         return;
+
+      /* GL_OES_EGL_image_external */
+      case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
+         if (!_mesa_is_gles(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(OES_EGL_image_external, cap);
+         if (!enable_texture(ctx, state, TEXTURE_EXTERNAL_BIT)) {
+            return;
+         }
+         break;
+
+      /* ARB_texture_multisample */
+      case GL_SAMPLE_MASK:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(ARB_texture_multisample, cap);
+         if (ctx->Multisample.SampleMask == state)
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
+         ctx->Multisample.SampleMask = state;
          break;
 
       default:
@@ -927,8 +1023,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
    return;
 
 invalid_enum_error:
-   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "gl%s(0x%x)",
-               state ? "Enable" : "Disable", cap);
+   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "gl%s(%s)",
+               state ? "Enable" : "Disable", _mesa_lookup_enum_by_nr(cap));
 }
 
 
@@ -940,7 +1036,6 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_Enable( GLenum cap )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    _mesa_set_enable( ctx, cap, GL_TRUE );
 }
@@ -954,7 +1049,6 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_Disable( GLenum cap )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    _mesa_set_enable( ctx, cap, GL_FALSE );
 }
@@ -987,6 +1081,20 @@ _mesa_set_enablei(struct gl_context *ctx, GLenum cap,
             ctx->Color.BlendEnabled &= ~(1 << index);
       }
       break;
+   case GL_SCISSOR_TEST:
+      if (index >= ctx->Const.MaxViewports) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(index=%u)",
+                     state ? "glEnablei" : "glDisablei", index);
+         return;
+      }
+      if (((ctx->Scissor.EnableFlags >> index) & 1) != state) {
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_SCISSOR);
+         if (state)
+            ctx->Scissor.EnableFlags |= (1 << index);
+         else
+            ctx->Scissor.EnableFlags &= ~(1 << index);
+      }
+      break;
    default:
       goto invalid_enum_error;
    }
@@ -1000,25 +1108,23 @@ invalid_enum_error:
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_DisableIndexed( GLenum cap, GLuint index )
+_mesa_Disablei( GLenum cap, GLuint index )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
    _mesa_set_enablei(ctx, cap, index, GL_FALSE);
 }
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_EnableIndexed( GLenum cap, GLuint index )
+_mesa_Enablei( GLenum cap, GLuint index )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
    _mesa_set_enablei(ctx, cap, index, GL_TRUE);
 }
 
 
 GLboolean GLAPIENTRY
-_mesa_IsEnabledIndexed( GLenum cap, GLuint index )
+_mesa_IsEnabledi( GLenum cap, GLuint index )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, 0);
@@ -1030,6 +1136,13 @@ _mesa_IsEnabledIndexed( GLenum cap, GLuint index )
          return GL_FALSE;
       }
       return (ctx->Color.BlendEnabled >> index) & 1;
+   case GL_SCISSOR_TEST:
+      if (index >= ctx->Const.MaxViewports) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glIsEnabledIndexed(index=%u)",
+                     index);
+         return GL_FALSE;
+      }
+      return (ctx->Scissor.EnableFlags >> index) & 1;
    default:
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glIsEnabledIndexed(cap=%s)",
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(cap));
@@ -1082,8 +1195,12 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
 
    switch (cap) {
       case GL_ALPHA_TEST:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->Color.AlphaEnabled;
       case GL_AUTO_NORMAL:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.AutoNormal;
       case GL_BLEND:
          return ctx->Color.BlendEnabled & 1;  /* return state for buffer[0] */
@@ -1103,16 +1220,30 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
         return (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled >> p) & 1;
       }
       case GL_COLOR_MATERIAL:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Light.ColorMaterialEnabled;
       case GL_CULL_FACE:
          return ctx->Polygon.CullFlag;
+      case GL_DEBUG_OUTPUT:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->Debug.DebugOutput;
+      case GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_ARB:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->Debug.SyncOutput;
       case GL_DEPTH_TEST:
          return ctx->Depth.Test;
       case GL_DITHER:
         return ctx->Color.DitherFlag;
       case GL_FOG:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Fog.Enabled;
       case GL_LIGHTING:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->Light.Enabled;
       case GL_LIGHT0:
       case GL_LIGHT1:
@@ -1122,76 +1253,142 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
       case GL_LIGHT5:
       case GL_LIGHT6:
       case GL_LIGHT7:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->Light.Light[cap-GL_LIGHT0].Enabled;
       case GL_LINE_SMOOTH:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Line.SmoothFlag;
       case GL_LINE_STIPPLE:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Line.StippleFlag;
       case GL_INDEX_LOGIC_OP:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Color.IndexLogicOpEnabled;
       case GL_COLOR_LOGIC_OP:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Color.ColorLogicOpEnabled;
       case GL_MAP1_COLOR_4:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map1Color4;
       case GL_MAP1_INDEX:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map1Index;
       case GL_MAP1_NORMAL:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map1Normal;
       case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map1TextureCoord1;
       case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map1TextureCoord2;
       case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map1TextureCoord3;
       case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map1TextureCoord4;
       case GL_MAP1_VERTEX_3:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map1Vertex3;
       case GL_MAP1_VERTEX_4:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map1Vertex4;
       case GL_MAP2_COLOR_4:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map2Color4;
       case GL_MAP2_INDEX:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map2Index;
       case GL_MAP2_NORMAL:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map2Normal;
       case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map2TextureCoord1;
       case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map2TextureCoord2;
       case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map2TextureCoord3;
       case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map2TextureCoord4;
       case GL_MAP2_VERTEX_3:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map2Vertex3;
       case GL_MAP2_VERTEX_4:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Eval.Map2Vertex4;
       case GL_NORMALIZE:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Transform.Normalize;
       case GL_POINT_SMOOTH:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Point.SmoothFlag;
       case GL_POLYGON_SMOOTH:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Polygon.SmoothFlag;
       case GL_POLYGON_STIPPLE:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Polygon.StippleFlag;
       case GL_POLYGON_OFFSET_POINT:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Polygon.OffsetPoint;
       case GL_POLYGON_OFFSET_LINE:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
         return ctx->Polygon.OffsetLine;
       case GL_POLYGON_OFFSET_FILL:
         return ctx->Polygon.OffsetFill;
       case GL_RESCALE_NORMAL_EXT:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->Transform.RescaleNormals;
       case GL_SCISSOR_TEST:
-        return ctx->Scissor.Enabled;
+        return ctx->Scissor.EnableFlags & 1;  /* return state for index 0 */
       case GL_STENCIL_TEST:
         return ctx->Stencil.Enabled;
       case GL_TEXTURE_1D:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          return is_texture_enabled(ctx, TEXTURE_1D_BIT);
       case GL_TEXTURE_2D:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          return is_texture_enabled(ctx, TEXTURE_2D_BIT);
       case GL_TEXTURE_3D:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          return is_texture_enabled(ctx, TEXTURE_3D_BIT);
       case GL_TEXTURE_GEN_S:
       case GL_TEXTURE_GEN_T:
@@ -1199,47 +1396,68 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
       case GL_TEXTURE_GEN_Q:
          {
             const struct gl_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
+
+            if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+               goto invalid_enum_error;
+
             if (texUnit) {
                GLbitfield coordBit = S_BIT << (cap - GL_TEXTURE_GEN_S);
                return (texUnit->TexGenEnabled & coordBit) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
             }
          }
          return GL_FALSE;
-#if FEATURE_ES1
       case GL_TEXTURE_GEN_STR_OES:
         {
             const struct gl_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
+
+            if (ctx->API != API_OPENGLES)
+               goto invalid_enum_error;
+
             if (texUnit) {
                return (texUnit->TexGenEnabled & STR_BITS) == STR_BITS
                   ? GL_TRUE : GL_FALSE;
             }
          }
-#endif
 
       /* client-side state */
       case GL_VERTEX_ARRAY:
-         return (ctx->Array.ArrayObj->Vertex.Enabled != 0);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS].Enabled;
       case GL_NORMAL_ARRAY:
-         return (ctx->Array.ArrayObj->Normal.Enabled != 0);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_NORMAL].Enabled;
       case GL_COLOR_ARRAY:
-         return (ctx->Array.ArrayObj->Color.Enabled != 0);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR0].Enabled;
       case GL_INDEX_ARRAY:
-         return (ctx->Array.ArrayObj->Index.Enabled != 0);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->Array.VAO->
+            VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX].Enabled;
       case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY:
-         return (ctx->Array.ArrayObj->TexCoord[ctx->Array.ActiveTexture]
-                 .Enabled != 0);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->Array.VAO->
+            VertexAttrib[VERT_ATTRIB_TEX(ctx->Array.ActiveTexture)].Enabled;
       case GL_EDGE_FLAG_ARRAY:
-         return (ctx->Array.ArrayObj->EdgeFlag.Enabled != 0);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_EDGEFLAG].Enabled;
       case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT:
-         CHECK_EXTENSION(EXT_fog_coord);
-         return (ctx->Array.ArrayObj->FogCoord.Enabled != 0);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_FOG].Enabled;
       case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT:
-         CHECK_EXTENSION(EXT_secondary_color);
-         return (ctx->Array.ArrayObj->SecondaryColor.Enabled != 0);
-#if FEATURE_point_size_array
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR1].Enabled;
       case GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES:
-         return (ctx->Array.ArrayObj->PointSize.Enabled != 0);
-#endif
+         if (ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POINT_SIZE].Enabled;
 
       /* GL_ARB_texture_cube_map */
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
@@ -1248,175 +1466,159 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
 
       /* GL_EXT_secondary_color */
       case GL_COLOR_SUM_EXT:
-         CHECK_EXTENSION2(EXT_secondary_color, ARB_vertex_program);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->Fog.ColorSumEnabled;
 
       /* GL_ARB_multisample */
       case GL_MULTISAMPLE_ARB:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->Multisample.Enabled;
       case GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB:
          return ctx->Multisample.SampleAlphaToCoverage;
       case GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->Multisample.SampleAlphaToOne;
       case GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB:
          return ctx->Multisample.SampleCoverage;
       case GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->Multisample.SampleCoverageInvert;
 
       /* GL_IBM_rasterpos_clip */
       case GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM:
-         CHECK_EXTENSION(IBM_rasterpos_clip);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->Transform.RasterPositionUnclipped;
 
       /* GL_NV_point_sprite */
       case GL_POINT_SPRITE_NV:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
          CHECK_EXTENSION2(NV_point_sprite, ARB_point_sprite)
          return ctx->Point.PointSprite;
 
-#if FEATURE_NV_vertex_program || FEATURE_ARB_vertex_program
       case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
-         CHECK_EXTENSION2(ARB_vertex_program, NV_vertex_program);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program);
          return ctx->VertexProgram.Enabled;
       case GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB:
-         CHECK_EXTENSION2(ARB_vertex_program, NV_vertex_program);
+         /* This was added with ARB_vertex_program, but it is also used with
+          * GLSL vertex shaders on desktop.
+          */
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program);
          return ctx->VertexProgram.PointSizeEnabled;
       case GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB:
-         CHECK_EXTENSION2(ARB_vertex_program, NV_vertex_program);
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program);
          return ctx->VertexProgram.TwoSideEnabled;
-#endif
-#if FEATURE_NV_vertex_program
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV:
-      case GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV:
-         CHECK_EXTENSION(NV_vertex_program);
-         {
-            GLint n = (GLint) cap - GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV;
-            ASSERT(n < Elements(ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib));
-            return (ctx->Array.ArrayObj->VertexAttrib[n].Enabled != 0);
-         }
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV:
-         CHECK_EXTENSION(NV_vertex_program);
-         {
-            const GLuint map = (GLuint) (cap - GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV);
-            return ctx->Eval.Map1Attrib[map];
-         }
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV:
-         CHECK_EXTENSION(NV_vertex_program);
-         {
-            const GLuint map = (GLuint) (cap - GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV);
-            return ctx->Eval.Map2Attrib[map];
-         }
-#endif /* FEATURE_NV_vertex_program */
-
-#if FEATURE_NV_fragment_program
-      case GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV:
-         CHECK_EXTENSION(NV_fragment_program);
-         return ctx->FragmentProgram.Enabled;
-#endif /* FEATURE_NV_fragment_program */
 
       /* GL_NV_texture_rectangle */
       case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          CHECK_EXTENSION(NV_texture_rectangle);
          return is_texture_enabled(ctx, TEXTURE_RECT_BIT);
 
       /* GL_EXT_stencil_two_side */
       case GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          CHECK_EXTENSION(EXT_stencil_two_side);
          return ctx->Stencil.TestTwoSide;
 
-#if FEATURE_ARB_fragment_program
       case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->FragmentProgram.Enabled;
-#endif /* FEATURE_ARB_fragment_program */
 
       /* GL_EXT_depth_bounds_test */
       case GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          CHECK_EXTENSION(EXT_depth_bounds_test);
          return ctx->Depth.BoundsTest;
 
       /* GL_ARB_depth_clamp */
       case GL_DEPTH_CLAMP:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          CHECK_EXTENSION(ARB_depth_clamp);
          return ctx->Transform.DepthClamp;
 
-#if FEATURE_ATI_fragment_shader
       case GL_FRAGMENT_SHADER_ATI:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
         CHECK_EXTENSION(ATI_fragment_shader);
         return ctx->ATIFragmentShader.Enabled;
-#endif /* FEATURE_ATI_fragment_shader */
 
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
         CHECK_EXTENSION(ARB_seamless_cube_map);
         return ctx->Texture.CubeMapSeamless;
 
-#if FEATURE_EXT_transform_feedback
       case GL_RASTERIZER_DISCARD:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
         CHECK_EXTENSION(EXT_transform_feedback);
-         return ctx->TransformFeedback.RasterDiscard;
-#endif
+         return ctx->RasterDiscard;
 
       /* GL_NV_primitive_restart */
       case GL_PRIMITIVE_RESTART_NV:
-        if (!ctx->Extensions.NV_primitive_restart) {
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT || !ctx->Extensions.NV_primitive_restart) {
             goto invalid_enum_error;
          }
          return ctx->Array.PrimitiveRestart;
 
       /* GL 3.1 primitive restart */
       case GL_PRIMITIVE_RESTART:
-         if (ctx->VersionMajor * 10 + ctx->VersionMinor < 31) {
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) || ctx->Version < 31) {
             goto invalid_enum_error;
          }
          return ctx->Array.PrimitiveRestart;
 
+      case GL_PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX:
+        if (!_mesa_is_gles3(ctx) && !ctx->Extensions.ARB_ES3_compatibility) {
+            goto invalid_enum_error;
+         }
+         return ctx->Array.PrimitiveRestartFixedIndex;
+
       /* GL3.0 - GL_framebuffer_sRGB */
       case GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
         CHECK_EXTENSION(EXT_framebuffer_sRGB);
         return ctx->Color.sRGBEnabled;
 
+      /* GL_OES_EGL_image_external */
+      case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
+         if (!_mesa_is_gles(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+        CHECK_EXTENSION(OES_EGL_image_external);
+         return is_texture_enabled(ctx, TEXTURE_EXTERNAL_BIT);
+
+      /* ARB_texture_multisample */
+      case GL_SAMPLE_MASK:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(ARB_texture_multisample);
+         return ctx->Multisample.SampleMask;
+
+      /* ARB_sample_shading */
+      case GL_SAMPLE_SHADING:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(ARB_sample_shading);
+         return ctx->Multisample.SampleShading;
+
       default:
          goto invalid_enum_error;
    }
@@ -1424,6 +1626,7 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
    return GL_FALSE;
 
 invalid_enum_error:
-   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glIsEnabled(0x%x)", (int) cap);
+   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glIsEnabled(%s)",
+               _mesa_lookup_enum_by_nr(cap));
    return GL_FALSE;
 }