glapi / teximage: implement EGLImageTargetTexStorageEXT
[mesa.git] / src / mesa / main / enable.c
index bc22410bda4cb121d7a134dd876d6beb6f67cd39..e398a67fcb34c12689b8a1831aa4eca6df42f84d 100644 (file)
 #include "light.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "enums.h"
+#include "state.h"
 #include "texstate.h"
-
-
-
-#define CHECK_EXTENSION(EXTNAME, CAP)                                  \
-   if (!ctx->Extensions.EXTNAME) {                                     \
-      goto invalid_enum_error;                                         \
-   }
+#include "varray.h"
 
 
 static void
@@ -58,60 +53,63 @@ update_derived_primitive_restart_state(struct gl_context *ctx)
       || ctx->Array.PrimitiveRestartFixedIndex;
 }
 
+
 /**
- * Helper to enable/disable client-side state.
+ * Helper to enable/disable VAO client-side state.
  */
 static void
-client_state(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
+vao_state(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_array_object* vao,
+          gl_vert_attrib attr, GLboolean state)
 {
-   struct gl_vertex_array_object *vao = ctx->Array.VAO;
-   GLbitfield vert_attrib_bit;
-   GLboolean *enable_var;
+   if (state)
+      _mesa_enable_vertex_array_attrib(ctx, vao, attr);
+   else
+      _mesa_disable_vertex_array_attrib(ctx, vao, attr);
+}
+
 
+/**
+ * Helper to enable/disable client-side state.
+ */
+static void
+client_state(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_array_object* vao,
+             GLenum cap, GLboolean state)
+{
    switch (cap) {
       case GL_VERTEX_ARRAY:
-         enable_var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS].Enabled;
-         vert_attrib_bit = VERT_BIT_POS;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_POS, state);
          break;
       case GL_NORMAL_ARRAY:
-         enable_var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_NORMAL].Enabled;
-         vert_attrib_bit = VERT_BIT_NORMAL;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_NORMAL, state);
          break;
       case GL_COLOR_ARRAY:
-         enable_var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR0].Enabled;
-         vert_attrib_bit = VERT_BIT_COLOR0;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_COLOR0, state);
          break;
       case GL_INDEX_ARRAY:
-         enable_var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX].Enabled;
-         vert_attrib_bit = VERT_BIT_COLOR_INDEX;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX, state);
          break;
       case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY:
-         enable_var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_TEX(ctx->Array.ActiveTexture)].Enabled;
-         vert_attrib_bit = VERT_BIT_TEX(ctx->Array.ActiveTexture);
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_TEX(ctx->Array.ActiveTexture), state);
          break;
       case GL_EDGE_FLAG_ARRAY:
-         enable_var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_EDGEFLAG].Enabled;
-         vert_attrib_bit = VERT_BIT_EDGEFLAG;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_EDGEFLAG, state);
          break;
       case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT:
-         enable_var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_FOG].Enabled;
-         vert_attrib_bit = VERT_BIT_FOG;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_FOG, state);
          break;
       case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT:
-         enable_var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR1].Enabled;
-         vert_attrib_bit = VERT_BIT_COLOR1;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_COLOR1, state);
          break;
 
       case GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES:
-         enable_var = &vao->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POINT_SIZE].Enabled;
-         vert_attrib_bit = VERT_BIT_POINT_SIZE;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
          ctx->VertexProgram.PointSizeEnabled = state;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_POINT_SIZE, state);
          break;
 
       /* GL_NV_primitive_restart */
       case GL_PRIMITIVE_RESTART_NV:
-         if (!ctx->Extensions.NV_primitive_restart)
+         if (!_mesa_has_NV_primitive_restart(ctx))
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Array.PrimitiveRestart == state)
             return;
@@ -125,24 +123,6 @@ client_state(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          goto invalid_enum_error;
    }
 
-   if (*enable_var == state)
-      return;
-
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_ARRAY);
-
-   *enable_var = state;
-
-   if (state)
-      vao->_Enabled |= vert_attrib_bit;
-   else
-      vao->_Enabled &= ~vert_attrib_bit;
-
-   vao->NewArrays |= vert_attrib_bit;
-
-   /* Something got en/disabled, so update the map mode */
-   if (vert_attrib_bit & (VERT_BIT_POS|VERT_BIT_GENERIC0))
-      _mesa_update_attribute_map_mode(ctx, vao);
-
    if (ctx->Driver.Enable) {
       ctx->Driver.Enable( ctx, cap, state );
    }
@@ -155,6 +135,39 @@ invalid_enum_error:
 }
 
 
+/* Helper for GL_EXT_direct_state_access following functions:
+ *   - EnableClientStateIndexedEXT
+ *   - EnableClientStateiEXT
+ *   - DisableClientStateIndexedEXT
+ *   - DisableClientStateiEXT
+ */
+static void
+client_state_i(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_array_object* vao,
+               GLenum cap, GLuint index, GLboolean state)
+{
+   int saved_active;
+
+   if (cap != GL_TEXTURE_COORD_ARRAY) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "gl%sClientStateiEXT(cap=%s)",
+         state ? "Enable" : "Disable",
+         _mesa_enum_to_string(cap));
+      return;
+   }
+
+   if (index >= ctx->Const.MaxTextureCoordUnits) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "gl%sClientStateiEXT(index=%d)",
+         state ? "Enable" : "Disable",
+         index);
+      return;
+   }
+
+   saved_active = ctx->Array.ActiveTexture;
+   _mesa_ClientActiveTexture(GL_TEXTURE0 + index);
+   client_state(ctx, vao, cap, state);
+   _mesa_ClientActiveTexture(GL_TEXTURE0 + saved_active);
+}
+
+
 /**
  * Enable GL capability.
  * \param cap  state to enable/disable.
@@ -166,7 +179,46 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_EnableClientState( GLenum cap )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   client_state( ctx, cap, GL_TRUE );
+   client_state( ctx, ctx->Array.VAO, cap, GL_TRUE );
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_EnableVertexArrayEXT( GLuint vaobj, GLenum cap )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   struct gl_vertex_array_object* vao = _mesa_lookup_vao_err(ctx, vaobj,
+                                                             true,
+                                                             "glEnableVertexArrayEXT");
+   if (!vao)
+      return;
+
+   /* The EXT_direct_state_access spec says:
+    *    "Additionally EnableVertexArrayEXT and DisableVertexArrayEXT accept
+    *    the tokens TEXTURE0 through TEXTUREn where n is less than the
+    *    implementation-dependent limit of MAX_TEXTURE_COORDS.  For these
+    *    GL_TEXTUREi tokens, EnableVertexArrayEXT and DisableVertexArrayEXT
+    *    act identically to EnableVertexArrayEXT(vaobj, TEXTURE_COORD_ARRAY)
+    *    or DisableVertexArrayEXT(vaobj, TEXTURE_COORD_ARRAY) respectively
+    *    as if the active client texture is set to texture coordinate set i
+    *    based on the token TEXTUREi indicated by array."
+    */
+   if (GL_TEXTURE0 <= cap && cap < GL_TEXTURE0 + ctx->Const.MaxTextureCoordUnits) {
+      GLuint saved_active = ctx->Array.ActiveTexture;
+      _mesa_ClientActiveTexture(cap);
+      client_state(ctx, vao, GL_TEXTURE_COORD_ARRAY, GL_TRUE);
+      _mesa_ClientActiveTexture(GL_TEXTURE0 + saved_active);
+   } else {
+      client_state(ctx, vao, cap, GL_TRUE);
+   }
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_EnableClientStateiEXT( GLenum cap, GLuint index )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   client_state_i(ctx, ctx->Array.VAO, cap, index, GL_TRUE);
 }
 
 
@@ -181,17 +233,52 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_DisableClientState( GLenum cap )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   client_state( ctx, cap, GL_FALSE );
+   client_state( ctx, ctx->Array.VAO, cap, GL_FALSE );
 }
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DisableVertexArrayEXT( GLuint vaobj, GLenum cap )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   struct gl_vertex_array_object* vao = _mesa_lookup_vao_err(ctx, vaobj,
+                                                             true,
+                                                             "glDisableVertexArrayEXT");
+   if (!vao)
+      return;
+
+   /* The EXT_direct_state_access spec says:
+    *    "Additionally EnableVertexArrayEXT and DisableVertexArrayEXT accept
+    *    the tokens TEXTURE0 through TEXTUREn where n is less than the
+    *    implementation-dependent limit of MAX_TEXTURE_COORDS.  For these
+    *    GL_TEXTUREi tokens, EnableVertexArrayEXT and DisableVertexArrayEXT
+    *    act identically to EnableVertexArrayEXT(vaobj, TEXTURE_COORD_ARRAY)
+    *    or DisableVertexArrayEXT(vaobj, TEXTURE_COORD_ARRAY) respectively
+    *    as if the active client texture is set to texture coordinate set i
+    *    based on the token TEXTUREi indicated by array."
+    */
+   if (GL_TEXTURE0 <= cap && cap < GL_TEXTURE0 + ctx->Const.MaxTextureCoordUnits) {
+      GLuint saved_active = ctx->Array.ActiveTexture;
+      _mesa_ClientActiveTexture(cap);
+      client_state(ctx, vao, GL_TEXTURE_COORD_ARRAY, GL_FALSE);
+      _mesa_ClientActiveTexture(GL_TEXTURE0 + saved_active);
+   } else {
+      client_state(ctx, vao, cap, GL_FALSE);
+   }
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DisableClientStateiEXT( GLenum cap, GLuint index )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   client_state_i(ctx, ctx->Array.VAO, cap, index, GL_FALSE);
+}
 
-#undef CHECK_EXTENSION
-#define CHECK_EXTENSION(EXTNAME, CAP)                                  \
+#define CHECK_EXTENSION(EXTNAME)                                       \
    if (!ctx->Extensions.EXTNAME) {                                     \
       goto invalid_enum_error;                                         \
    }
 
-#define CHECK_EXTENSION2(EXT1, EXT2, CAP)                              \
+#define CHECK_EXTENSION2(EXT1, EXT2)                           \
    if (!ctx->Extensions.EXT1 && !ctx->Extensions.EXT2) {               \
       goto invalid_enum_error;                                         \
    }
@@ -202,7 +289,7 @@ _mesa_DisableClientState( GLenum cap )
  * Note that we'll set GL_INVALID_OPERATION and return NULL if the active
  * texture unit is higher than the number of supported coordinate units.
  */
-static struct gl_texture_unit *
+static struct gl_fixedfunc_texture_unit *
 get_texcoord_unit(struct gl_context *ctx)
 {
    if (ctx->Texture.CurrentUnit >= ctx->Const.MaxTextureCoordUnits) {
@@ -210,7 +297,7 @@ get_texcoord_unit(struct gl_context *ctx)
       return NULL;
    }
    else {
-      return &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
+      return &ctx->Texture.FixedFuncUnit[ctx->Texture.CurrentUnit];
    }
 }
 
@@ -223,7 +310,11 @@ get_texcoord_unit(struct gl_context *ctx)
 static GLboolean
 enable_texture(struct gl_context *ctx, GLboolean state, GLbitfield texBit)
 {
-   struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
+   struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit =
+      _mesa_get_fixedfunc_tex_unit(ctx, ctx->Texture.CurrentUnit);
+   if (!texUnit)
+      return GL_FALSE;
+
    const GLbitfield newenabled = state
       ? (texUnit->Enabled | texBit) : (texUnit->Enabled & ~texBit);
 
@@ -493,6 +584,16 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             ctx->DriverFlags.NewIntelConservativeRasterization;
          ctx->IntelConservativeRasterization = state;
          break;
+      case GL_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NV:
+         if (!_mesa_has_NV_conservative_raster(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         if (ctx->ConservativeRasterization == state)
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+         ctx->NewDriverState |=
+            ctx->DriverFlags.NewNvConservativeRasterization;
+         ctx->ConservativeRasterization = state;
+         break;
       case GL_COLOR_LOGIC_OP:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
@@ -764,7 +865,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_TEXTURE_GEN_R:
       case GL_TEXTURE_GEN_Q:
          {
-            struct gl_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
+            struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
 
             if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
                goto invalid_enum_error;
@@ -785,7 +886,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_TEXTURE_GEN_STR_OES:
          /* disable S, T, and R at the same time */
          {
-            struct gl_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
+            struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
 
             if (ctx->API != API_OPENGLES)
                goto invalid_enum_error;
@@ -810,7 +911,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-         client_state( ctx, cap, state );
+         client_state( ctx, ctx->Array.VAO, cap, state );
          return;
       case GL_INDEX_ARRAY:
       case GL_EDGE_FLAG_ARRAY:
@@ -818,19 +919,19 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         client_state( ctx, cap, state );
+         client_state( ctx, ctx->Array.VAO, cap, state );
          return;
       case GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES:
          if (ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-         client_state( ctx, cap, state );
+         client_state( ctx, ctx->Array.VAO, cap, state );
          return;
 
       /* GL_ARB_texture_cube_map */
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
-         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+         if (!_mesa_has_ARB_texture_cube_map(ctx) &&
+             !_mesa_has_OES_texture_cube_map(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_texture_cube_map, cap);
          if (!enable_texture(ctx, state, TEXTURE_CUBE_BIT)) {
             return;
          }
@@ -891,9 +992,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 
       /* GL_ARB_sample_shading */
       case GL_SAMPLE_SHADING:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx))
+         if (!_mesa_has_ARB_sample_shading(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_sample_shading, cap);
          if (ctx->Multisample.SampleShading == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewSampleShading ? 0 :
@@ -916,7 +1016,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_POINT_SPRITE_NV:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION2(NV_point_sprite, ARB_point_sprite, cap);
+         CHECK_EXTENSION2(NV_point_sprite, ARB_point_sprite);
          if (ctx->Point.PointSprite == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
@@ -926,11 +1026,12 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program, cap);
+         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program);
          if (ctx->VertexProgram.Enabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
          ctx->VertexProgram.Enabled = state;
+         _mesa_update_vertex_processing_mode(ctx);
          break;
       case GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB:
          /* This was added with ARB_vertex_program, but it is also used with
@@ -938,7 +1039,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
           */
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program, cap);
+         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program);
          if (ctx->VertexProgram.PointSizeEnabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
@@ -947,7 +1048,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program, cap);
+         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program);
          if (ctx->VertexProgram.TwoSideEnabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
@@ -958,7 +1059,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(NV_texture_rectangle, cap);
+         CHECK_EXTENSION(NV_texture_rectangle);
          if (!enable_texture(ctx, state, TEXTURE_RECT_BIT)) {
             return;
          }
@@ -968,7 +1069,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(EXT_stencil_two_side, cap);
+         CHECK_EXTENSION(EXT_stencil_two_side);
          if (ctx->Stencil.TestTwoSide == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewStencil ? 0 : _NEW_STENCIL);
@@ -982,9 +1083,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          break;
 
       case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
-         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+         if (!_mesa_has_ARB_fragment_program(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_fragment_program, cap);
          if (ctx->FragmentProgram.Enabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
@@ -995,7 +1095,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(EXT_depth_bounds_test, cap);
+         CHECK_EXTENSION(EXT_depth_bounds_test);
          if (ctx->Depth.BoundsTest == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewDepth ? 0 : _NEW_DEPTH);
@@ -1004,21 +1104,47 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          break;
 
       case GL_DEPTH_CLAMP:
+         if (!_mesa_has_ARB_depth_clamp(ctx) &&
+             !_mesa_has_EXT_depth_clamp(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         if (ctx->Transform.DepthClampNear == state &&
+             ctx->Transform.DepthClampFar == state)
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewDepthClamp ? 0 :
+                                                           _NEW_TRANSFORM);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewDepthClamp;
+         ctx->Transform.DepthClampNear = state;
+         ctx->Transform.DepthClampFar = state;
+         break;
+
+      case GL_DEPTH_CLAMP_NEAR_AMD:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_depth_clamp, cap);
-         if (ctx->Transform.DepthClamp == state)
+         CHECK_EXTENSION(AMD_depth_clamp_separate);
+         if (ctx->Transform.DepthClampNear == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewDepthClamp ? 0 :
                                                            _NEW_TRANSFORM);
          ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewDepthClamp;
-         ctx->Transform.DepthClamp = state;
+         ctx->Transform.DepthClampNear = state;
+         break;
+
+      case GL_DEPTH_CLAMP_FAR_AMD:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(AMD_depth_clamp_separate);
+         if (ctx->Transform.DepthClampFar == state)
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewDepthClamp ? 0 :
+                                                           _NEW_TRANSFORM);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewDepthClamp;
+         ctx->Transform.DepthClampFar = state;
          break;
 
       case GL_FRAGMENT_SHADER_ATI:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        CHECK_EXTENSION(ATI_fragment_shader, cap);
+        CHECK_EXTENSION(ATI_fragment_shader);
         if (ctx->ATIFragmentShader.Enabled == state)
            return;
         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
@@ -1028,7 +1154,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_seamless_cube_map, cap);
+         CHECK_EXTENSION(ARB_seamless_cube_map);
          if (ctx->Texture.CubeMapSeamless != state) {
             FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE_OBJECT);
             ctx->Texture.CubeMapSeamless = state;
@@ -1038,7 +1164,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_RASTERIZER_DISCARD:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(EXT_transform_feedback, cap);
+         CHECK_EXTENSION(EXT_transform_feedback);
          if (ctx->RasterDiscard != state) {
             FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
             ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewRasterizerDiscard;
@@ -1047,7 +1173,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          break;
 
       case GL_TILE_RASTER_ORDER_FIXED_MESA:
-         CHECK_EXTENSION(MESA_tile_raster_order, cap);
+         if (!_mesa_has_MESA_tile_raster_order(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->TileRasterOrderFixed != state) {
             FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
             ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewTileRasterOrder;
@@ -1056,7 +1183,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          break;
 
       case GL_TILE_RASTER_ORDER_INCREASING_X_MESA:
-         CHECK_EXTENSION(MESA_tile_raster_order, cap);
+         if (!_mesa_has_MESA_tile_raster_order(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->TileRasterOrderIncreasingX != state) {
             FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
             ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewTileRasterOrder;
@@ -1065,7 +1193,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          break;
 
       case GL_TILE_RASTER_ORDER_INCREASING_Y_MESA:
-         CHECK_EXTENSION(MESA_tile_raster_order, cap);
+         if (!_mesa_has_MESA_tile_raster_order(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->TileRasterOrderIncreasingY != state) {
             FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
             ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewTileRasterOrder;
@@ -1088,7 +1217,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          break;
 
       case GL_PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX:
-         if (!_mesa_is_gles3(ctx) && !ctx->Extensions.ARB_ES3_compatibility)
+         if (!_mesa_is_gles3(ctx) && !_mesa_has_ARB_ES3_compatibility(ctx))
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Array.PrimitiveRestartFixedIndex != state) {
             FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
@@ -1099,9 +1228,9 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 
       /* GL3.0 - GL_framebuffer_sRGB */
       case GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+         if (!_mesa_has_EXT_framebuffer_sRGB(ctx) &&
+             !_mesa_has_EXT_sRGB_write_control(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(EXT_framebuffer_sRGB, cap);
          _mesa_set_framebuffer_srgb(ctx, state);
          return;
 
@@ -1109,7 +1238,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
          if (!_mesa_is_gles(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(OES_EGL_image_external, cap);
+         CHECK_EXTENSION(OES_EGL_image_external);
          if (!enable_texture(ctx, state, TEXTURE_EXTERNAL_BIT)) {
             return;
          }
@@ -1117,9 +1246,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 
       /* ARB_texture_multisample */
       case GL_SAMPLE_MASK:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && !_mesa_is_gles31(ctx))
+         if (!_mesa_has_ARB_texture_multisample(ctx) && !_mesa_is_gles31(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_texture_multisample, cap);
          if (ctx->Multisample.SampleMask == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewSampleMask ? 0 :
@@ -1129,7 +1257,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          break;
 
       case GL_BLEND_ADVANCED_COHERENT_KHR:
-         CHECK_EXTENSION(KHR_blend_equation_advanced_coherent, cap);
+         if (!_mesa_has_KHR_blend_equation_advanced_coherent(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Color.BlendCoherent == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewBlend ? 0 : _NEW_COLOR);
@@ -1227,6 +1356,28 @@ _mesa_set_enablei(struct gl_context *ctx, GLenum cap,
             ctx->Scissor.EnableFlags &= ~(1 << index);
       }
       break;
+   /* EXT_direct_state_access */
+   case GL_TEXTURE_1D:
+   case GL_TEXTURE_2D:
+   case GL_TEXTURE_3D:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_TEXTURE_GEN_S:
+   case GL_TEXTURE_GEN_T:
+   case GL_TEXTURE_GEN_R:
+   case GL_TEXTURE_GEN_Q:
+   case GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB: {
+      const GLuint curTexUnitSave = ctx->Texture.CurrentUnit;
+      if (index >= MAX2(ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits,
+                        ctx->Const.MaxTextureCoordUnits)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(index=%u)",
+                     state ? "glEnablei" : "glDisablei", index);
+         return;
+      }
+      _mesa_ActiveTexture(GL_TEXTURE0 + index);
+      _mesa_set_enable( ctx, cap, state );
+      _mesa_ActiveTexture(GL_TEXTURE0 + curTexUnitSave);
+      break;
+   }
    default:
       goto invalid_enum_error;
    }
@@ -1275,6 +1426,29 @@ _mesa_IsEnabledi( GLenum cap, GLuint index )
          return GL_FALSE;
       }
       return (ctx->Scissor.EnableFlags >> index) & 1;
+   /* EXT_direct_state_access */
+   case GL_TEXTURE_1D:
+   case GL_TEXTURE_2D:
+   case GL_TEXTURE_3D:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_TEXTURE_GEN_S:
+   case GL_TEXTURE_GEN_T:
+   case GL_TEXTURE_GEN_R:
+   case GL_TEXTURE_GEN_Q:
+   case GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB: {
+      GLboolean state;
+      const GLuint curTexUnitSave = ctx->Texture.CurrentUnit;
+      if (index >= MAX2(ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits,
+                        ctx->Const.MaxTextureCoordUnits)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glIsEnabledIndexed(index=%u)",
+                     index);
+         return GL_FALSE;
+      }
+      _mesa_ActiveTexture(GL_TEXTURE0 + index);
+      state = _mesa_IsEnabled(cap);
+      _mesa_ActiveTexture(GL_TEXTURE0 + curTexUnitSave);
+      return state;
+   }
    default:
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glIsEnabledIndexed(cap=%s)",
                   _mesa_enum_to_string(cap));
@@ -1284,28 +1458,18 @@ _mesa_IsEnabledi( GLenum cap, GLuint index )
 
 
 
-
-#undef CHECK_EXTENSION
-#define CHECK_EXTENSION(EXTNAME)                       \
-   if (!ctx->Extensions.EXTNAME) {                     \
-      goto invalid_enum_error;                         \
-   }
-
-#undef CHECK_EXTENSION2
-#define CHECK_EXTENSION2(EXT1, EXT2)                           \
-   if (!ctx->Extensions.EXT1 && !ctx->Extensions.EXT2) {       \
-      goto invalid_enum_error;                                 \
-   }
-
-
 /**
  * Helper function to determine whether a texture target is enabled.
  */
 static GLboolean
 is_texture_enabled(struct gl_context *ctx, GLbitfield bit)
 {
-   const struct gl_texture_unit *const texUnit =
-       &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
+   const struct gl_fixedfunc_texture_unit *const texUnit =
+      _mesa_get_fixedfunc_tex_unit(ctx, ctx->Texture.CurrentUnit);
+
+   if (!texUnit)
+      return GL_FALSE;
+
    return (texUnit->Enabled & bit) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
 }
 
@@ -1522,7 +1686,8 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
       case GL_TEXTURE_GEN_R:
       case GL_TEXTURE_GEN_Q:
          {
-            const struct gl_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
+            const struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit =
+               get_texcoord_unit(ctx);
 
             if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
                goto invalid_enum_error;
@@ -1535,7 +1700,8 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
          return GL_FALSE;
       case GL_TEXTURE_GEN_STR_OES:
          {
-            const struct gl_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
+            const struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit =
+               get_texcoord_unit(ctx);
 
             if (ctx->API != API_OPENGLES)
                goto invalid_enum_error;
@@ -1550,45 +1716,46 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
       case GL_VERTEX_ARRAY:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_POS);
       case GL_NORMAL_ARRAY:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_NORMAL].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_NORMAL);
       case GL_COLOR_ARRAY:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR0].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_COLOR0);
       case GL_INDEX_ARRAY:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->
-            VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_COLOR_INDEX);
       case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->
-            VertexAttrib[VERT_ATTRIB_TEX(ctx->Array.ActiveTexture)].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled &
+                   VERT_BIT_TEX(ctx->Array.ActiveTexture));
       case GL_EDGE_FLAG_ARRAY:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_EDGEFLAG].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_EDGEFLAG);
       case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_FOG].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_FOG);
       case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR1].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_COLOR1);
       case GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES:
          if (ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POINT_SIZE].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_POINT_SIZE);
 
       /* GL_ARB_texture_cube_map */
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
-         CHECK_EXTENSION(ARB_texture_cube_map);
+         if (!_mesa_has_ARB_texture_cube_map(ctx) &&
+             !_mesa_has_OES_texture_cube_map(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          return is_texture_enabled(ctx, TEXTURE_CUBE_BIT);
 
       /* GL_EXT_secondary_color */
@@ -1662,7 +1829,7 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
          return ctx->Stencil.TestTwoSide;
 
       case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
-         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+         if (!_mesa_has_ARB_fragment_program(ctx))
             goto invalid_enum_error;
          return ctx->FragmentProgram.Enabled;
 
@@ -1675,10 +1842,23 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
 
       /* GL_ARB_depth_clamp */
       case GL_DEPTH_CLAMP:
+         if (!_mesa_has_ARB_depth_clamp(ctx) &&
+             !_mesa_has_EXT_depth_clamp(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->Transform.DepthClampNear ||
+                ctx->Transform.DepthClampFar;
+
+      case GL_DEPTH_CLAMP_NEAR_AMD:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_depth_clamp);
-         return ctx->Transform.DepthClamp;
+         CHECK_EXTENSION(AMD_depth_clamp_separate);
+         return ctx->Transform.DepthClampNear;
+
+      case GL_DEPTH_CLAMP_FAR_AMD:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(AMD_depth_clamp_separate);
+         return ctx->Transform.DepthClampFar;
 
       case GL_FRAGMENT_SHADER_ATI:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
@@ -1700,9 +1880,8 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
 
       /* GL_NV_primitive_restart */
       case GL_PRIMITIVE_RESTART_NV:
-         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT || !ctx->Extensions.NV_primitive_restart) {
+         if (!_mesa_has_NV_primitive_restart(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         }
          return ctx->Array.PrimitiveRestart;
 
       /* GL 3.1 primitive restart */
@@ -1713,16 +1892,15 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
          return ctx->Array.PrimitiveRestart;
 
       case GL_PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX:
-         if (!_mesa_is_gles3(ctx) && !ctx->Extensions.ARB_ES3_compatibility) {
+         if (!_mesa_is_gles3(ctx) && !_mesa_has_ARB_ES3_compatibility(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         }
          return ctx->Array.PrimitiveRestartFixedIndex;
 
       /* GL3.0 - GL_framebuffer_sRGB */
       case GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+         if (!_mesa_has_EXT_framebuffer_sRGB(ctx) &&
+             !_mesa_has_EXT_sRGB_write_control(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(EXT_framebuffer_sRGB);
          return ctx->Color.sRGBEnabled;
 
       /* GL_OES_EGL_image_external */
@@ -1734,36 +1912,44 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
 
       /* ARB_texture_multisample */
       case GL_SAMPLE_MASK:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && !_mesa_is_gles31(ctx))
+         if (!_mesa_has_ARB_texture_multisample(ctx) && !_mesa_is_gles31(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_texture_multisample);
          return ctx->Multisample.SampleMask;
 
       /* ARB_sample_shading */
       case GL_SAMPLE_SHADING:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx))
+         if (!_mesa_has_ARB_sample_shading(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_sample_shading);
          return ctx->Multisample.SampleShading;
 
       case GL_BLEND_ADVANCED_COHERENT_KHR:
-         CHECK_EXTENSION(KHR_blend_equation_advanced_coherent);
+         if (!_mesa_has_KHR_blend_equation_advanced_coherent(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->Color.BlendCoherent;
 
       case GL_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_INTEL:
-         CHECK_EXTENSION(INTEL_conservative_rasterization);
+         if (!_mesa_has_INTEL_conservative_rasterization(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->IntelConservativeRasterization;
 
+      case GL_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NV:
+         if (!_mesa_has_NV_conservative_raster(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->ConservativeRasterization;
+
       case GL_TILE_RASTER_ORDER_FIXED_MESA:
-         CHECK_EXTENSION(MESA_tile_raster_order);
+         if (!_mesa_has_MESA_tile_raster_order(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->TileRasterOrderFixed;
 
       case GL_TILE_RASTER_ORDER_INCREASING_X_MESA:
-         CHECK_EXTENSION(MESA_tile_raster_order);
+         if (!_mesa_has_MESA_tile_raster_order(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->TileRasterOrderIncreasingX;
 
       case GL_TILE_RASTER_ORDER_INCREASING_Y_MESA:
-         CHECK_EXTENSION(MESA_tile_raster_order);
+         if (!_mesa_has_MESA_tile_raster_order(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          return ctx->TileRasterOrderIncreasingY;
 
       default: