mesa: add gl_vertex_array_object parameter to client state helpers
[mesa.git] / src / mesa / main / enable.c
index 04552f71e31d4f073f2ed1ee831d7fd82e80b4df..f72a3be0591cdff8e92f537c8aaf7db871da25ac 100644 (file)
 
 
 #include "glheader.h"
+#include "arrayobj.h"
+#include "blend.h"
 #include "clip.h"
 #include "context.h"
+#include "debug_output.h"
 #include "enable.h"
+#include "errors.h"
 #include "light.h"
-#include "simple_list.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "enums.h"
-#include "api_arrayelt.h"
+#include "state.h"
 #include "texstate.h"
-#include "drivers/common/meta.h"
-
-
-
-#define CHECK_EXTENSION(EXTNAME, CAP)                                  \
-   if (!ctx->Extensions.EXTNAME) {                                     \
-      goto invalid_enum_error;                                         \
-   }
+#include "varray.h"
 
 
 static void
@@ -57,86 +53,76 @@ update_derived_primitive_restart_state(struct gl_context *ctx)
       || ctx->Array.PrimitiveRestartFixedIndex;
 }
 
+
 /**
- * Helper to enable/disable client-side state.
+ * Helper to enable/disable VAO client-side state.
  */
 static void
-client_state(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
+vao_state(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_array_object* vao,
+          gl_vert_attrib attr, GLboolean state)
 {
-   struct gl_array_object *arrayObj = ctx->Array.VAO;
-   GLbitfield64 flag;
-   GLboolean *var;
+   if (state)
+      _mesa_enable_vertex_array_attrib(ctx, vao, attr);
+   else
+      _mesa_disable_vertex_array_attrib(ctx, vao, attr);
+}
+
 
+/**
+ * Helper to enable/disable client-side state.
+ */
+static void
+client_state(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_array_object* vao,
+             GLenum cap, GLboolean state)
+{
    switch (cap) {
       case GL_VERTEX_ARRAY:
-         var = &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS].Enabled;
-         flag = VERT_BIT_POS;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_POS, state);
          break;
       case GL_NORMAL_ARRAY:
-         var = &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_NORMAL].Enabled;
-         flag = VERT_BIT_NORMAL;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_NORMAL, state);
          break;
       case GL_COLOR_ARRAY:
-         var = &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR0].Enabled;
-         flag = VERT_BIT_COLOR0;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_COLOR0, state);
          break;
       case GL_INDEX_ARRAY:
-         var = &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX].Enabled;
-         flag = VERT_BIT_COLOR_INDEX;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX, state);
          break;
       case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY:
-         var = &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_TEX(ctx->Array.ActiveTexture)].Enabled;
-         flag = VERT_BIT_TEX(ctx->Array.ActiveTexture);
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_TEX(ctx->Array.ActiveTexture), state);
          break;
       case GL_EDGE_FLAG_ARRAY:
-         var = &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_EDGEFLAG].Enabled;
-         flag = VERT_BIT_EDGEFLAG;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_EDGEFLAG, state);
          break;
       case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT:
-         var = &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_FOG].Enabled;
-         flag = VERT_BIT_FOG;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_FOG, state);
          break;
       case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT:
-         var = &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR1].Enabled;
-         flag = VERT_BIT_COLOR1;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_COLOR1, state);
          break;
 
       case GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES:
-         var = &arrayObj->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POINT_SIZE].Enabled;
-         flag = VERT_BIT_POINT_SIZE;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
+         ctx->VertexProgram.PointSizeEnabled = state;
+         vao_state(ctx, vao, VERT_ATTRIB_POINT_SIZE, state);
          break;
 
       /* GL_NV_primitive_restart */
       case GL_PRIMITIVE_RESTART_NV:
-        if (!ctx->Extensions.NV_primitive_restart) {
+         if (!_mesa_has_NV_primitive_restart(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         }
-         var = &ctx->Array.PrimitiveRestart;
-         flag = 0;
-         break;
+         if (ctx->Array.PrimitiveRestart == state)
+            return;
+
+         FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+         ctx->Array.PrimitiveRestart = state;
+         update_derived_primitive_restart_state(ctx);
+         return;
 
       default:
          goto invalid_enum_error;
    }
 
-   if (*var == state)
-      return;
-
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_ARRAY);
-
-   _ae_invalidate_state(ctx, _NEW_ARRAY);
-
-   *var = state;
-
-   update_derived_primitive_restart_state(ctx);
-
-   if (state)
-      arrayObj->_Enabled |= flag;
-   else
-      arrayObj->_Enabled &= ~flag;
-
-   arrayObj->NewArrays |= flag;
-
    if (ctx->Driver.Enable) {
       ctx->Driver.Enable( ctx, cap, state );
    }
@@ -145,7 +131,40 @@ client_state(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 
 invalid_enum_error:
    _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "gl%sClientState(%s)",
-               state ? "Enable" : "Disable", _mesa_lookup_enum_by_nr(cap));
+               state ? "Enable" : "Disable", _mesa_enum_to_string(cap));
+}
+
+
+/* Helper for GL_EXT_direct_state_access following functions:
+ *   - EnableClientStateIndexedEXT
+ *   - EnableClientStateiEXT
+ *   - DisableClientStateIndexedEXT
+ *   - DisableClientStateiEXT
+ */
+static void
+client_state_i(struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_array_object* vao,
+               GLenum cap, GLuint index, GLboolean state)
+{
+   int saved_active;
+
+   if (cap != GL_TEXTURE_COORD_ARRAY) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "gl%sClientStateiEXT(cap=%s)",
+         state ? "Enable" : "Disable",
+         _mesa_enum_to_string(cap));
+      return;
+   }
+
+   if (index >= ctx->Const.MaxTextureCoordUnits) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "gl%sClientStateiEXT(index=%d)",
+         state ? "Enable" : "Disable",
+         index);
+      return;
+   }
+
+   saved_active = ctx->Array.ActiveTexture;
+   _mesa_ClientActiveTexture(GL_TEXTURE0 + index);
+   client_state(ctx, vao, cap, state);
+   _mesa_ClientActiveTexture(GL_TEXTURE0 + saved_active);
 }
 
 
@@ -160,7 +179,15 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_EnableClientState( GLenum cap )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   client_state( ctx, cap, GL_TRUE );
+   client_state( ctx, ctx->Array.VAO, cap, GL_TRUE );
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_EnableClientStateiEXT( GLenum cap, GLuint index )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   client_state_i(ctx, ctx->Array.VAO, cap, index, GL_TRUE);
 }
 
 
@@ -175,17 +202,22 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_DisableClientState( GLenum cap )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   client_state( ctx, cap, GL_FALSE );
+   client_state( ctx, ctx->Array.VAO, cap, GL_FALSE );
 }
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DisableClientStateiEXT( GLenum cap, GLuint index )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   client_state_i(ctx, ctx->Array.VAO, cap, index, GL_FALSE);
+}
 
-#undef CHECK_EXTENSION
-#define CHECK_EXTENSION(EXTNAME, CAP)                                  \
+#define CHECK_EXTENSION(EXTNAME)                                       \
    if (!ctx->Extensions.EXTNAME) {                                     \
       goto invalid_enum_error;                                         \
    }
 
-#define CHECK_EXTENSION2(EXT1, EXT2, CAP)                              \
+#define CHECK_EXTENSION2(EXT1, EXT2)                           \
    if (!ctx->Extensions.EXT1 && !ctx->Extensions.EXT2) {               \
       goto invalid_enum_error;                                         \
    }
@@ -196,7 +228,7 @@ _mesa_DisableClientState( GLenum cap )
  * Note that we'll set GL_INVALID_OPERATION and return NULL if the active
  * texture unit is higher than the number of supported coordinate units.
  */
-static struct gl_texture_unit *
+static struct gl_fixedfunc_texture_unit *
 get_texcoord_unit(struct gl_context *ctx)
 {
    if (ctx->Texture.CurrentUnit >= ctx->Const.MaxTextureCoordUnits) {
@@ -204,7 +236,7 @@ get_texcoord_unit(struct gl_context *ctx)
       return NULL;
    }
    else {
-      return &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
+      return &ctx->Texture.FixedFuncUnit[ctx->Texture.CurrentUnit];
    }
 }
 
@@ -217,14 +249,18 @@ get_texcoord_unit(struct gl_context *ctx)
 static GLboolean
 enable_texture(struct gl_context *ctx, GLboolean state, GLbitfield texBit)
 {
-   struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
+   struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit =
+      _mesa_get_fixedfunc_tex_unit(ctx, ctx->Texture.CurrentUnit);
+   if (!texUnit)
+      return GL_FALSE;
+
    const GLbitfield newenabled = state
       ? (texUnit->Enabled | texBit) : (texUnit->Enabled & ~texBit);
 
    if (texUnit->Enabled == newenabled)
        return GL_FALSE;
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE_STATE);
    texUnit->Enabled = newenabled;
    return GL_TRUE;
 }
@@ -239,7 +275,18 @@ _mesa_set_multisample(struct gl_context *ctx, GLboolean state)
 {
    if (ctx->Multisample.Enabled == state)
       return;
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
+
+   /* GL compatibility needs Multisample.Enable to determine program state
+    * constants.
+    */
+   if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT || ctx->API == API_OPENGLES ||
+       !ctx->DriverFlags.NewMultisampleEnable) {
+      FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
+   } else {
+      FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   }
+
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewMultisampleEnable;
    ctx->Multisample.Enabled = state;
 
    if (ctx->Driver.Enable) {
@@ -256,7 +303,10 @@ _mesa_set_framebuffer_srgb(struct gl_context *ctx, GLboolean state)
 {
    if (ctx->Color.sRGBEnabled == state)
       return;
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_BUFFERS);
+
+   /* TODO: Switch i965 to the new flag and remove the conditional */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewFramebufferSRGB ? 0 : _NEW_BUFFERS);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewFramebufferSRGB;
    ctx->Color.sRGBEnabled = state;
 
    if (ctx->Driver.Enable) {
@@ -282,7 +332,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "%s %s (newstate is %x)\n",
                   state ? "glEnable" : "glDisable",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(cap),
+                  _mesa_enum_to_string(cap),
                   ctx->NewState);
 
    switch (cap) {
@@ -291,7 +341,9 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Color.AlphaEnabled == state)
             return;
+         /* AlphaEnabled is used by the fixed-func fragment program */
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewAlphaTest;
          ctx->Color.AlphaEnabled = state;
          break;
       case GL_AUTO_NORMAL:
@@ -307,12 +359,13 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             GLbitfield newEnabled =
                state * ((1 << ctx->Const.MaxDrawBuffers) - 1);
             if (newEnabled != ctx->Color.BlendEnabled) {
-               FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
+               _mesa_flush_vertices_for_blend_adv(ctx, newEnabled,
+                                               ctx->Color._AdvancedBlendMode);
                ctx->Color.BlendEnabled = newEnabled;
             }
          }
          break;
-      case GL_CLIP_DISTANCE0:
+      case GL_CLIP_DISTANCE0: /* aka GL_CLIP_PLANE0 */
       case GL_CLIP_DISTANCE1:
       case GL_CLIP_DISTANCE2:
       case GL_CLIP_DISTANCE3:
@@ -330,15 +383,30 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
                 == ((GLuint) state << p))
                return;
 
-            FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
+            /* The compatibility profile needs _NEW_TRANSFORM to transform
+             * clip planes according to the projection matrix.
+             */
+            if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT || ctx->API == API_OPENGLES ||
+                !ctx->DriverFlags.NewClipPlaneEnable) {
+               FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
+            } else {
+               FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+            }
+            ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewClipPlaneEnable;
 
             if (state) {
                ctx->Transform.ClipPlanesEnabled |= (1 << p);
-               _mesa_update_clip_plane(ctx, p);
+
+               /* The projection matrix transforms the clip plane. */
+               /* TODO: glEnable might not be the best place to do it. */
+               if (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT || ctx->API == API_OPENGLES) {
+                  _mesa_update_clip_plane(ctx, p);
+                  ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewClipPlane;
+               }
             }
             else {
                ctx->Transform.ClipPlanesEnabled &= ~(1 << p);
-            }               
+            }
          }
          break;
       case GL_COLOR_MATERIAL:
@@ -357,29 +425,27 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_CULL_FACE:
          if (ctx->Polygon.CullFlag == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
+         FLUSH_VERTICES(ctx,
+                        ctx->DriverFlags.NewPolygonState ? 0 : _NEW_POLYGON);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewPolygonState;
          ctx->Polygon.CullFlag = state;
          break;
       case GL_DEPTH_TEST:
          if (ctx->Depth.Test == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_DEPTH);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewDepth ? 0 : _NEW_DEPTH);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewDepth;
          ctx->Depth.Test = state;
          break;
       case GL_DEBUG_OUTPUT:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
-            goto invalid_enum_error;
-         ctx->Debug.DebugOutput = state;
-         break;
       case GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_ARB:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
-            goto invalid_enum_error;
-         ctx->Debug.SyncOutput = state;
+         _mesa_set_debug_state_int(ctx, cap, state);
          break;
       case GL_DITHER:
          if (ctx->Color.DitherFlag == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewBlend ? 0 : _NEW_COLOR);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewBlend;
          ctx->Color.DitherFlag = state;
          break;
       case GL_FOG:
@@ -389,6 +455,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG);
          ctx->Fog.Enabled = state;
+         ctx->Fog._PackedEnabledMode = state ? ctx->Fog._PackedMode : FOG_NONE;
          break;
       case GL_LIGHT0:
       case GL_LIGHT1:
@@ -405,11 +472,10 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LIGHT);
          ctx->Light.Light[cap-GL_LIGHT0].Enabled = state;
          if (state) {
-            insert_at_tail(&ctx->Light.EnabledList,
-                           &ctx->Light.Light[cap-GL_LIGHT0]);
+            ctx->Light._EnabledLights |= 1u << (cap - GL_LIGHT0);
          }
          else {
-            remove_from_list(&ctx->Light.Light[cap-GL_LIGHT0]);
+            ctx->Light._EnabledLights &= ~(1u << (cap - GL_LIGHT0));
          }
          break;
       case GL_LIGHTING:
@@ -425,7 +491,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Line.SmoothFlag == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LINE);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewLineState ? 0 : _NEW_LINE);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewLineState;
          ctx->Line.SmoothFlag = state;
          break;
       case GL_LINE_STIPPLE:
@@ -433,7 +500,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Line.StippleFlag == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LINE);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewLineState ? 0 : _NEW_LINE);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewLineState;
          ctx->Line.StippleFlag = state;
          break;
       case GL_INDEX_LOGIC_OP:
@@ -441,15 +509,37 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Color.IndexLogicOpEnabled == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewLogicOp ? 0 : _NEW_COLOR);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewLogicOp;
          ctx->Color.IndexLogicOpEnabled = state;
          break;
+      case GL_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_INTEL:
+         if (!_mesa_has_INTEL_conservative_rasterization(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         if (ctx->IntelConservativeRasterization == state)
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+         ctx->NewDriverState |=
+            ctx->DriverFlags.NewIntelConservativeRasterization;
+         ctx->IntelConservativeRasterization = state;
+         break;
+      case GL_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NV:
+         if (!_mesa_has_NV_conservative_raster(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         if (ctx->ConservativeRasterization == state)
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+         ctx->NewDriverState |=
+            ctx->DriverFlags.NewNvConservativeRasterization;
+         ctx->ConservativeRasterization = state;
+         break;
       case GL_COLOR_LOGIC_OP:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewLogicOp ? 0 : _NEW_COLOR);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewLogicOp;
          ctx->Color.ColorLogicOpEnabled = state;
          break;
       case GL_MAP1_COLOR_4:
@@ -617,7 +707,9 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Polygon.SmoothFlag == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
+         FLUSH_VERTICES(ctx,
+                        ctx->DriverFlags.NewPolygonState ? 0 : _NEW_POLYGON);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewPolygonState;
          ctx->Polygon.SmoothFlag = state;
          break;
       case GL_POLYGON_STIPPLE:
@@ -625,7 +717,9 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Polygon.StippleFlag == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
+         FLUSH_VERTICES(ctx,
+                        ctx->DriverFlags.NewPolygonState ? 0 : _NEW_POLYGON);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewPolygonState;
          ctx->Polygon.StippleFlag = state;
          break;
       case GL_POLYGON_OFFSET_POINT:
@@ -633,7 +727,9 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Polygon.OffsetPoint == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
+         FLUSH_VERTICES(ctx,
+                        ctx->DriverFlags.NewPolygonState ? 0 : _NEW_POLYGON);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewPolygonState;
          ctx->Polygon.OffsetPoint = state;
          break;
       case GL_POLYGON_OFFSET_LINE:
@@ -641,13 +737,17 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Polygon.OffsetLine == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
+         FLUSH_VERTICES(ctx,
+                        ctx->DriverFlags.NewPolygonState ? 0 : _NEW_POLYGON);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewPolygonState;
          ctx->Polygon.OffsetLine = state;
          break;
       case GL_POLYGON_OFFSET_FILL:
          if (ctx->Polygon.OffsetFill == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POLYGON);
+         FLUSH_VERTICES(ctx,
+                        ctx->DriverFlags.NewPolygonState ? 0 : _NEW_POLYGON);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewPolygonState;
          ctx->Polygon.OffsetFill = state;
          break;
       case GL_RESCALE_NORMAL_EXT:
@@ -664,7 +764,9 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             GLbitfield newEnabled =
                state * ((1 << ctx->Const.MaxViewports) - 1);
             if (newEnabled != ctx->Scissor.EnableFlags) {
-               FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_SCISSOR);
+               FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewScissorTest ? 0 :
+                                                                _NEW_SCISSOR);
+               ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewScissorTest;
                ctx->Scissor.EnableFlags = newEnabled;
             }
          }
@@ -672,7 +774,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_STENCIL_TEST:
          if (ctx->Stencil.Enabled == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_STENCIL);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewStencil ? 0 : _NEW_STENCIL);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewStencil;
          ctx->Stencil.Enabled = state;
          break;
       case GL_TEXTURE_1D:
@@ -701,7 +804,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_TEXTURE_GEN_R:
       case GL_TEXTURE_GEN_Q:
          {
-            struct gl_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
+            struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
 
             if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
                goto invalid_enum_error;
@@ -713,28 +816,28 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
                   newenabled |= coordBit;
                if (texUnit->TexGenEnabled == newenabled)
                   return;
-               FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
+               FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE_STATE);
                texUnit->TexGenEnabled = newenabled;
             }
          }
          break;
 
       case GL_TEXTURE_GEN_STR_OES:
-        /* disable S, T, and R at the same time */
-        {
-            struct gl_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
+         /* disable S, T, and R at the same time */
+         {
+            struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
 
             if (ctx->API != API_OPENGLES)
                goto invalid_enum_error;
 
             if (texUnit) {
                GLuint newenabled =
-                 texUnit->TexGenEnabled & ~STR_BITS;
+                  texUnit->TexGenEnabled & ~STR_BITS;
                if (state)
                   newenabled |= STR_BITS;
                if (texUnit->TexGenEnabled == newenabled)
                   return;
-               FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
+               FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE_STATE);
                texUnit->TexGenEnabled = newenabled;
             }
          }
@@ -744,20 +847,30 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_VERTEX_ARRAY:
       case GL_NORMAL_ARRAY:
       case GL_COLOR_ARRAY:
-      case GL_INDEX_ARRAY:
       case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
+         client_state( ctx, ctx->Array.VAO, cap, state );
+         return;
+      case GL_INDEX_ARRAY:
       case GL_EDGE_FLAG_ARRAY:
       case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT:
       case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT:
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+            goto invalid_enum_error;
+         client_state( ctx, ctx->Array.VAO, cap, state );
+         return;
       case GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES:
-         client_state( ctx, cap, state );
+         if (ctx->API != API_OPENGLES)
+            goto invalid_enum_error;
+         client_state( ctx, ctx->Array.VAO, cap, state );
          return;
 
       /* GL_ARB_texture_cube_map */
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+         if (!_mesa_has_ARB_texture_cube_map(ctx) &&
+             !_mesa_has_OES_texture_cube_map(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_texture_cube_map, cap);
          if (!enable_texture(ctx, state, TEXTURE_CUBE_BIT)) {
             return;
          }
@@ -782,7 +895,9 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB:
          if (ctx->Multisample.SampleAlphaToCoverage == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewSampleAlphaToXEnable ? 0 :
+                                                         _NEW_MULTISAMPLE);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewSampleAlphaToXEnable;
          ctx->Multisample.SampleAlphaToCoverage = state;
          break;
       case GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB:
@@ -790,13 +905,17 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Multisample.SampleAlphaToOne == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewSampleAlphaToXEnable ? 0 :
+                                                         _NEW_MULTISAMPLE);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewSampleAlphaToXEnable;
          ctx->Multisample.SampleAlphaToOne = state;
          break;
       case GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB:
          if (ctx->Multisample.SampleCoverage == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewSampleMask ? 0 :
+                                                         _NEW_MULTISAMPLE);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewSampleMask;
          ctx->Multisample.SampleCoverage = state;
          break;
       case GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB:
@@ -804,18 +923,21 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Multisample.SampleCoverageInvert == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewSampleMask ? 0 :
+                                                         _NEW_MULTISAMPLE);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewSampleMask;
          ctx->Multisample.SampleCoverageInvert = state;
          break;
 
       /* GL_ARB_sample_shading */
       case GL_SAMPLE_SHADING:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+         if (!_mesa_has_ARB_sample_shading(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_sample_shading, cap);
          if (ctx->Multisample.SampleShading == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewSampleShading ? 0 :
+                                                         _NEW_MULTISAMPLE);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewSampleShading;
          ctx->Multisample.SampleShading = state;
          break;
 
@@ -825,7 +947,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Transform.RasterPositionUnclipped == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
          ctx->Transform.RasterPositionUnclipped = state;
          break;
 
@@ -833,7 +955,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_POINT_SPRITE_NV:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION2(NV_point_sprite, ARB_point_sprite, cap);
+         CHECK_EXTENSION2(NV_point_sprite, ARB_point_sprite);
          if (ctx->Point.PointSprite == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
@@ -843,11 +965,12 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program, cap);
+         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program);
          if (ctx->VertexProgram.Enabled == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM); 
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
          ctx->VertexProgram.Enabled = state;
+         _mesa_update_vertex_processing_mode(ctx);
          break;
       case GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB:
          /* This was added with ARB_vertex_program, but it is also used with
@@ -855,7 +978,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
           */
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program, cap);
+         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program);
          if (ctx->VertexProgram.PointSizeEnabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
@@ -864,10 +987,10 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program, cap);
+         CHECK_EXTENSION(ARB_vertex_program);
          if (ctx->VertexProgram.TwoSideEnabled == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM); 
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
          ctx->VertexProgram.TwoSideEnabled = state;
          break;
 
@@ -875,7 +998,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(NV_texture_rectangle, cap);
+         CHECK_EXTENSION(NV_texture_rectangle);
          if (!enable_texture(ctx, state, TEXTURE_RECT_BIT)) {
             return;
          }
@@ -885,10 +1008,11 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(EXT_stencil_two_side, cap);
+         CHECK_EXTENSION(EXT_stencil_two_side);
          if (ctx->Stencil.TestTwoSide == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_STENCIL);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewStencil ? 0 : _NEW_STENCIL);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewStencil;
          ctx->Stencil.TestTwoSide = state;
          if (state) {
             ctx->Stencil._BackFace = 2;
@@ -898,9 +1022,8 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          break;
 
       case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
-         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+         if (!_mesa_has_ARB_fragment_program(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_fragment_program, cap);
          if (ctx->FragmentProgram.Enabled == state)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
@@ -911,47 +1034,76 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(EXT_depth_bounds_test, cap);
+         CHECK_EXTENSION(EXT_depth_bounds_test);
          if (ctx->Depth.BoundsTest == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_DEPTH);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewDepth ? 0 : _NEW_DEPTH);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewDepth;
          ctx->Depth.BoundsTest = state;
          break;
 
       case GL_DEPTH_CLAMP:
+         if (!_mesa_has_ARB_depth_clamp(ctx) &&
+             !_mesa_has_EXT_depth_clamp(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         if (ctx->Transform.DepthClampNear == state &&
+             ctx->Transform.DepthClampFar == state)
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewDepthClamp ? 0 :
+                                                           _NEW_TRANSFORM);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewDepthClamp;
+         ctx->Transform.DepthClampNear = state;
+         ctx->Transform.DepthClampFar = state;
+         break;
+
+      case GL_DEPTH_CLAMP_NEAR_AMD:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-        CHECK_EXTENSION(ARB_depth_clamp, cap);
-         if (ctx->Transform.DepthClamp == state)
+         CHECK_EXTENSION(AMD_depth_clamp_separate);
+         if (ctx->Transform.DepthClampNear == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
-        ctx->Transform.DepthClamp = state;
-        break;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewDepthClamp ? 0 :
+                                                           _NEW_TRANSFORM);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewDepthClamp;
+         ctx->Transform.DepthClampNear = state;
+         break;
+
+      case GL_DEPTH_CLAMP_FAR_AMD:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(AMD_depth_clamp_separate);
+         if (ctx->Transform.DepthClampFar == state)
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewDepthClamp ? 0 :
+                                                           _NEW_TRANSFORM);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewDepthClamp;
+         ctx->Transform.DepthClampFar = state;
+         break;
 
       case GL_FRAGMENT_SHADER_ATI:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        CHECK_EXTENSION(ATI_fragment_shader, cap);
-       if (ctx->ATIFragmentShader.Enabled == state)
-         return;
-       FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
-       ctx->ATIFragmentShader.Enabled = state;
+        CHECK_EXTENSION(ATI_fragment_shader);
+        if (ctx->ATIFragmentShader.Enabled == state)
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PROGRAM);
+        ctx->ATIFragmentShader.Enabled = state;
         break;
 
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-        CHECK_EXTENSION(ARB_seamless_cube_map, cap);
-        if (ctx->Texture.CubeMapSeamless != state) {
-           FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE);
-           ctx->Texture.CubeMapSeamless = state;
-        }
-        break;
+         CHECK_EXTENSION(ARB_seamless_cube_map);
+         if (ctx->Texture.CubeMapSeamless != state) {
+            FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TEXTURE_OBJECT);
+            ctx->Texture.CubeMapSeamless = state;
+         }
+         break;
 
       case GL_RASTERIZER_DISCARD:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-        CHECK_EXTENSION(EXT_transform_feedback, cap);
+         CHECK_EXTENSION(EXT_transform_feedback);
          if (ctx->RasterDiscard != state) {
             FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
             ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewRasterizerDiscard;
@@ -959,6 +1111,36 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          }
          break;
 
+      case GL_TILE_RASTER_ORDER_FIXED_MESA:
+         if (!_mesa_has_MESA_tile_raster_order(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         if (ctx->TileRasterOrderFixed != state) {
+            FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+            ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewTileRasterOrder;
+            ctx->TileRasterOrderFixed = state;
+         }
+         break;
+
+      case GL_TILE_RASTER_ORDER_INCREASING_X_MESA:
+         if (!_mesa_has_MESA_tile_raster_order(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         if (ctx->TileRasterOrderIncreasingX != state) {
+            FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+            ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewTileRasterOrder;
+            ctx->TileRasterOrderIncreasingX = state;
+         }
+         break;
+
+      case GL_TILE_RASTER_ORDER_INCREASING_Y_MESA:
+         if (!_mesa_has_MESA_tile_raster_order(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         if (ctx->TileRasterOrderIncreasingY != state) {
+            FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+            ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewTileRasterOrder;
+            ctx->TileRasterOrderIncreasingY = state;
+         }
+         break;
+
       /* GL 3.1 primitive restart.  Note: this enum is different from
        * GL_PRIMITIVE_RESTART_NV (which is client state).
        */
@@ -967,17 +1149,17 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
             goto invalid_enum_error;
          }
          if (ctx->Array.PrimitiveRestart != state) {
-            FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
+            FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
             ctx->Array.PrimitiveRestart = state;
             update_derived_primitive_restart_state(ctx);
          }
          break;
 
       case GL_PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX:
-        if (!_mesa_is_gles3(ctx) && !ctx->Extensions.ARB_ES3_compatibility)
+         if (!_mesa_is_gles3(ctx) && !_mesa_has_ARB_ES3_compatibility(ctx))
             goto invalid_enum_error;
          if (ctx->Array.PrimitiveRestartFixedIndex != state) {
-            FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
+            FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
             ctx->Array.PrimitiveRestartFixedIndex = state;
             update_derived_primitive_restart_state(ctx);
          }
@@ -985,9 +1167,9 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 
       /* GL3.0 - GL_framebuffer_sRGB */
       case GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+         if (!_mesa_has_EXT_framebuffer_sRGB(ctx) &&
+             !_mesa_has_EXT_sRGB_write_control(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(EXT_framebuffer_sRGB, cap);
          _mesa_set_framebuffer_srgb(ctx, state);
          return;
 
@@ -995,7 +1177,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
          if (!_mesa_is_gles(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(OES_EGL_image_external, cap);
+         CHECK_EXTENSION(OES_EGL_image_external);
          if (!enable_texture(ctx, state, TEXTURE_EXTERNAL_BIT)) {
             return;
          }
@@ -1003,15 +1185,26 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 
       /* ARB_texture_multisample */
       case GL_SAMPLE_MASK:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+         if (!_mesa_has_ARB_texture_multisample(ctx) && !_mesa_is_gles31(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_texture_multisample, cap);
          if (ctx->Multisample.SampleMask == state)
             return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewSampleMask ? 0 :
+                                                         _NEW_MULTISAMPLE);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewSampleMask;
          ctx->Multisample.SampleMask = state;
          break;
 
+      case GL_BLEND_ADVANCED_COHERENT_KHR:
+         if (!_mesa_has_KHR_blend_equation_advanced_coherent(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         if (ctx->Color.BlendCoherent == state)
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewBlend ? 0 : _NEW_COLOR);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewBlend;
+         ctx->Color.BlendCoherent = state;
+         break;
+
       default:
          goto invalid_enum_error;
    }
@@ -1024,7 +1217,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 
 invalid_enum_error:
    _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "gl%s(%s)",
-               state ? "Enable" : "Disable", _mesa_lookup_enum_by_nr(cap));
+               state ? "Enable" : "Disable", _mesa_enum_to_string(cap));
 }
 
 
@@ -1062,7 +1255,7 @@ void
 _mesa_set_enablei(struct gl_context *ctx, GLenum cap,
                   GLuint index, GLboolean state)
 {
-   ASSERT(state == 0 || state == 1);
+   assert(state == 0 || state == 1);
    switch (cap) {
    case GL_BLEND:
       if (!ctx->Extensions.EXT_draw_buffers2) {
@@ -1074,11 +1267,16 @@ _mesa_set_enablei(struct gl_context *ctx, GLenum cap,
          return;
       }
       if (((ctx->Color.BlendEnabled >> index) & 1) != state) {
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_COLOR);
+         GLbitfield enabled = ctx->Color.BlendEnabled;
+
          if (state)
-            ctx->Color.BlendEnabled |= (1 << index);
+            enabled |= (1 << index);
          else
-            ctx->Color.BlendEnabled &= ~(1 << index);
+            enabled &= ~(1 << index);
+
+         _mesa_flush_vertices_for_blend_adv(ctx, enabled,
+                                            ctx->Color._AdvancedBlendMode);
+         ctx->Color.BlendEnabled = enabled;
       }
       break;
    case GL_SCISSOR_TEST:
@@ -1088,13 +1286,37 @@ _mesa_set_enablei(struct gl_context *ctx, GLenum cap,
          return;
       }
       if (((ctx->Scissor.EnableFlags >> index) & 1) != state) {
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_SCISSOR);
+         FLUSH_VERTICES(ctx,
+                        ctx->DriverFlags.NewScissorTest ? 0 : _NEW_SCISSOR);
+         ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewScissorTest;
          if (state)
             ctx->Scissor.EnableFlags |= (1 << index);
          else
             ctx->Scissor.EnableFlags &= ~(1 << index);
       }
       break;
+   /* EXT_direct_state_access */
+   case GL_TEXTURE_1D:
+   case GL_TEXTURE_2D:
+   case GL_TEXTURE_3D:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_TEXTURE_GEN_S:
+   case GL_TEXTURE_GEN_T:
+   case GL_TEXTURE_GEN_R:
+   case GL_TEXTURE_GEN_Q:
+   case GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB: {
+      const GLuint curTexUnitSave = ctx->Texture.CurrentUnit;
+      if (index >= MAX2(ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits,
+                        ctx->Const.MaxTextureCoordUnits)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(index=%u)",
+                     state ? "glEnablei" : "glDisablei", index);
+         return;
+      }
+      _mesa_ActiveTexture(GL_TEXTURE0 + index);
+      _mesa_set_enable( ctx, cap, state );
+      _mesa_ActiveTexture(GL_TEXTURE0 + curTexUnitSave);
+      break;
+   }
    default:
       goto invalid_enum_error;
    }
@@ -1103,7 +1325,7 @@ _mesa_set_enablei(struct gl_context *ctx, GLenum cap,
 invalid_enum_error:
     _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(cap=%s)",
                 state ? "glEnablei" : "glDisablei",
-                _mesa_lookup_enum_by_nr(cap));
+                _mesa_enum_to_string(cap));
 }
 
 
@@ -1143,37 +1365,50 @@ _mesa_IsEnabledi( GLenum cap, GLuint index )
          return GL_FALSE;
       }
       return (ctx->Scissor.EnableFlags >> index) & 1;
+   /* EXT_direct_state_access */
+   case GL_TEXTURE_1D:
+   case GL_TEXTURE_2D:
+   case GL_TEXTURE_3D:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_TEXTURE_GEN_S:
+   case GL_TEXTURE_GEN_T:
+   case GL_TEXTURE_GEN_R:
+   case GL_TEXTURE_GEN_Q:
+   case GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB: {
+      GLboolean state;
+      const GLuint curTexUnitSave = ctx->Texture.CurrentUnit;
+      if (index >= MAX2(ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits,
+                        ctx->Const.MaxTextureCoordUnits)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glIsEnabledIndexed(index=%u)",
+                     index);
+         return GL_FALSE;
+      }
+      _mesa_ActiveTexture(GL_TEXTURE0 + index);
+      state = _mesa_IsEnabled(cap);
+      _mesa_ActiveTexture(GL_TEXTURE0 + curTexUnitSave);
+      return state;
+   }
    default:
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glIsEnabledIndexed(cap=%s)",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(cap));
+                  _mesa_enum_to_string(cap));
       return GL_FALSE;
    }
 }
 
 
 
-
-#undef CHECK_EXTENSION
-#define CHECK_EXTENSION(EXTNAME)                       \
-   if (!ctx->Extensions.EXTNAME) {                     \
-      goto invalid_enum_error;                         \
-   }
-
-#undef CHECK_EXTENSION2
-#define CHECK_EXTENSION2(EXT1, EXT2)                           \
-   if (!ctx->Extensions.EXT1 && !ctx->Extensions.EXT2) {       \
-      goto invalid_enum_error;                                 \
-   }
-
-
 /**
  * Helper function to determine whether a texture target is enabled.
  */
 static GLboolean
 is_texture_enabled(struct gl_context *ctx, GLbitfield bit)
 {
-   const struct gl_texture_unit *const texUnit =
-       &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
+   const struct gl_fixedfunc_texture_unit *const texUnit =
+      _mesa_get_fixedfunc_tex_unit(ctx, ctx->Texture.CurrentUnit);
+
+   if (!texUnit)
+      return GL_FALSE;
+
    return (texUnit->Enabled & bit) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
 }
 
@@ -1201,10 +1436,10 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
       case GL_AUTO_NORMAL:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.AutoNormal;
+         return ctx->Eval.AutoNormal;
       case GL_BLEND:
          return ctx->Color.BlendEnabled & 1;  /* return state for buffer[0] */
-      case GL_CLIP_DISTANCE0:
+      case GL_CLIP_DISTANCE0: /* aka GL_CLIP_PLANE0 */
       case GL_CLIP_DISTANCE1:
       case GL_CLIP_DISTANCE2:
       case GL_CLIP_DISTANCE3:
@@ -1217,30 +1452,25 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
          if (p >= ctx->Const.MaxClipPlanes)
             goto invalid_enum_error;
 
-        return (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled >> p) & 1;
+         return (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled >> p) & 1;
       }
       case GL_COLOR_MATERIAL:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Light.ColorMaterialEnabled;
+         return ctx->Light.ColorMaterialEnabled;
       case GL_CULL_FACE:
          return ctx->Polygon.CullFlag;
       case GL_DEBUG_OUTPUT:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
-            goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Debug.DebugOutput;
       case GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_ARB:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
-            goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Debug.SyncOutput;
+         return (GLboolean) _mesa_get_debug_state_int(ctx, cap);
       case GL_DEPTH_TEST:
          return ctx->Depth.Test;
       case GL_DITHER:
-        return ctx->Color.DitherFlag;
+         return ctx->Color.DitherFlag;
       case GL_FOG:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Fog.Enabled;
+         return ctx->Fog.Enabled;
       case GL_LIGHTING:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
@@ -1259,125 +1489,125 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
       case GL_LINE_SMOOTH:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Line.SmoothFlag;
+         return ctx->Line.SmoothFlag;
       case GL_LINE_STIPPLE:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Line.StippleFlag;
+         return ctx->Line.StippleFlag;
       case GL_INDEX_LOGIC_OP:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Color.IndexLogicOpEnabled;
+         return ctx->Color.IndexLogicOpEnabled;
       case GL_COLOR_LOGIC_OP:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Color.ColorLogicOpEnabled;
+         return ctx->Color.ColorLogicOpEnabled;
       case GL_MAP1_COLOR_4:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map1Color4;
+         return ctx->Eval.Map1Color4;
       case GL_MAP1_INDEX:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map1Index;
+         return ctx->Eval.Map1Index;
       case GL_MAP1_NORMAL:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map1Normal;
+         return ctx->Eval.Map1Normal;
       case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map1TextureCoord1;
+         return ctx->Eval.Map1TextureCoord1;
       case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map1TextureCoord2;
+         return ctx->Eval.Map1TextureCoord2;
       case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map1TextureCoord3;
+         return ctx->Eval.Map1TextureCoord3;
       case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map1TextureCoord4;
+         return ctx->Eval.Map1TextureCoord4;
       case GL_MAP1_VERTEX_3:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map1Vertex3;
+         return ctx->Eval.Map1Vertex3;
       case GL_MAP1_VERTEX_4:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map1Vertex4;
+         return ctx->Eval.Map1Vertex4;
       case GL_MAP2_COLOR_4:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map2Color4;
+         return ctx->Eval.Map2Color4;
       case GL_MAP2_INDEX:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map2Index;
+         return ctx->Eval.Map2Index;
       case GL_MAP2_NORMAL:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map2Normal;
+         return ctx->Eval.Map2Normal;
       case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map2TextureCoord1;
+         return ctx->Eval.Map2TextureCoord1;
       case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map2TextureCoord2;
+         return ctx->Eval.Map2TextureCoord2;
       case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map2TextureCoord3;
+         return ctx->Eval.Map2TextureCoord3;
       case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map2TextureCoord4;
+         return ctx->Eval.Map2TextureCoord4;
       case GL_MAP2_VERTEX_3:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map2Vertex3;
+         return ctx->Eval.Map2Vertex3;
       case GL_MAP2_VERTEX_4:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Eval.Map2Vertex4;
+         return ctx->Eval.Map2Vertex4;
       case GL_NORMALIZE:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Transform.Normalize;
+         return ctx->Transform.Normalize;
       case GL_POINT_SMOOTH:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Point.SmoothFlag;
+         return ctx->Point.SmoothFlag;
       case GL_POLYGON_SMOOTH:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Polygon.SmoothFlag;
+         return ctx->Polygon.SmoothFlag;
       case GL_POLYGON_STIPPLE:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Polygon.StippleFlag;
+         return ctx->Polygon.StippleFlag;
       case GL_POLYGON_OFFSET_POINT:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Polygon.OffsetPoint;
+         return ctx->Polygon.OffsetPoint;
       case GL_POLYGON_OFFSET_LINE:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-        return ctx->Polygon.OffsetLine;
+         return ctx->Polygon.OffsetLine;
       case GL_POLYGON_OFFSET_FILL:
-        return ctx->Polygon.OffsetFill;
+         return ctx->Polygon.OffsetFill;
       case GL_RESCALE_NORMAL_EXT:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
          return ctx->Transform.RescaleNormals;
       case GL_SCISSOR_TEST:
-        return ctx->Scissor.EnableFlags & 1;  /* return state for index 0 */
+         return ctx->Scissor.EnableFlags & 1;  /* return state for index 0 */
       case GL_STENCIL_TEST:
-        return ctx->Stencil.Enabled;
+         return ctx->Stencil.Enabled;
       case GL_TEXTURE_1D:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
@@ -1395,7 +1625,8 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
       case GL_TEXTURE_GEN_R:
       case GL_TEXTURE_GEN_Q:
          {
-            const struct gl_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
+            const struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit =
+               get_texcoord_unit(ctx);
 
             if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
                goto invalid_enum_error;
@@ -1407,8 +1638,9 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
          }
          return GL_FALSE;
       case GL_TEXTURE_GEN_STR_OES:
-        {
-            const struct gl_texture_unit *texUnit = get_texcoord_unit(ctx);
+         {
+            const struct gl_fixedfunc_texture_unit *texUnit =
+               get_texcoord_unit(ctx);
 
             if (ctx->API != API_OPENGLES)
                goto invalid_enum_error;
@@ -1423,45 +1655,46 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
       case GL_VERTEX_ARRAY:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_POS);
       case GL_NORMAL_ARRAY:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_NORMAL].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_NORMAL);
       case GL_COLOR_ARRAY:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR0].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_COLOR0);
       case GL_INDEX_ARRAY:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->
-            VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_COLOR_INDEX);
       case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->
-            VertexAttrib[VERT_ATTRIB_TEX(ctx->Array.ActiveTexture)].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled &
+                   VERT_BIT_TEX(ctx->Array.ActiveTexture));
       case GL_EDGE_FLAG_ARRAY:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_EDGEFLAG].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_EDGEFLAG);
       case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_FOG].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_FOG);
       case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_COLOR1].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_COLOR1);
       case GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES:
          if (ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
-         return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POINT_SIZE].Enabled;
+         return !!(ctx->Array.VAO->Enabled & VERT_BIT_POINT_SIZE);
 
       /* GL_ARB_texture_cube_map */
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-         CHECK_EXTENSION(ARB_texture_cube_map);
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+         if (!_mesa_has_ARB_texture_cube_map(ctx) &&
+             !_mesa_has_OES_texture_cube_map(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
          return is_texture_enabled(ctx, TEXTURE_CUBE_BIT);
 
       /* GL_EXT_secondary_color */
@@ -1535,7 +1768,7 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
          return ctx->Stencil.TestTwoSide;
 
       case GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:
-         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
+         if (!_mesa_has_ARB_fragment_program(ctx))
             goto invalid_enum_error;
          return ctx->FragmentProgram.Enabled;
 
@@ -1548,34 +1781,46 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
 
       /* GL_ARB_depth_clamp */
       case GL_DEPTH_CLAMP:
+         if (!_mesa_has_ARB_depth_clamp(ctx) &&
+             !_mesa_has_EXT_depth_clamp(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->Transform.DepthClampNear ||
+                ctx->Transform.DepthClampFar;
+
+      case GL_DEPTH_CLAMP_NEAR_AMD:
+         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         CHECK_EXTENSION(AMD_depth_clamp_separate);
+         return ctx->Transform.DepthClampNear;
+
+      case GL_DEPTH_CLAMP_FAR_AMD:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_depth_clamp);
-         return ctx->Transform.DepthClamp;
+         CHECK_EXTENSION(AMD_depth_clamp_separate);
+         return ctx->Transform.DepthClampFar;
 
       case GL_FRAGMENT_SHADER_ATI:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
             goto invalid_enum_error;
-        CHECK_EXTENSION(ATI_fragment_shader);
-        return ctx->ATIFragmentShader.Enabled;
+         CHECK_EXTENSION(ATI_fragment_shader);
+         return ctx->ATIFragmentShader.Enabled;
 
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-        CHECK_EXTENSION(ARB_seamless_cube_map);
-        return ctx->Texture.CubeMapSeamless;
+         CHECK_EXTENSION(ARB_seamless_cube_map);
+         return ctx->Texture.CubeMapSeamless;
 
       case GL_RASTERIZER_DISCARD:
          if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-        CHECK_EXTENSION(EXT_transform_feedback);
+         CHECK_EXTENSION(EXT_transform_feedback);
          return ctx->RasterDiscard;
 
       /* GL_NV_primitive_restart */
       case GL_PRIMITIVE_RESTART_NV:
-         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT || !ctx->Extensions.NV_primitive_restart) {
+         if (!_mesa_has_NV_primitive_restart(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         }
          return ctx->Array.PrimitiveRestart;
 
       /* GL 3.1 primitive restart */
@@ -1586,39 +1831,66 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
          return ctx->Array.PrimitiveRestart;
 
       case GL_PRIMITIVE_RESTART_FIXED_INDEX:
-        if (!_mesa_is_gles3(ctx) && !ctx->Extensions.ARB_ES3_compatibility) {
+         if (!_mesa_is_gles3(ctx) && !_mesa_has_ARB_ES3_compatibility(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         }
          return ctx->Array.PrimitiveRestartFixedIndex;
 
       /* GL3.0 - GL_framebuffer_sRGB */
       case GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+         if (!_mesa_has_EXT_framebuffer_sRGB(ctx) &&
+             !_mesa_has_EXT_sRGB_write_control(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-        CHECK_EXTENSION(EXT_framebuffer_sRGB);
-        return ctx->Color.sRGBEnabled;
+         return ctx->Color.sRGBEnabled;
 
       /* GL_OES_EGL_image_external */
       case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
          if (!_mesa_is_gles(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-        CHECK_EXTENSION(OES_EGL_image_external);
+         CHECK_EXTENSION(OES_EGL_image_external);
          return is_texture_enabled(ctx, TEXTURE_EXTERNAL_BIT);
 
       /* ARB_texture_multisample */
       case GL_SAMPLE_MASK:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+         if (!_mesa_has_ARB_texture_multisample(ctx) && !_mesa_is_gles31(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_texture_multisample);
          return ctx->Multisample.SampleMask;
 
       /* ARB_sample_shading */
       case GL_SAMPLE_SHADING:
-         if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+         if (!_mesa_has_ARB_sample_shading(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx))
             goto invalid_enum_error;
-         CHECK_EXTENSION(ARB_sample_shading);
          return ctx->Multisample.SampleShading;
 
+      case GL_BLEND_ADVANCED_COHERENT_KHR:
+         if (!_mesa_has_KHR_blend_equation_advanced_coherent(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->Color.BlendCoherent;
+
+      case GL_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_INTEL:
+         if (!_mesa_has_INTEL_conservative_rasterization(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->IntelConservativeRasterization;
+
+      case GL_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NV:
+         if (!_mesa_has_NV_conservative_raster(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->ConservativeRasterization;
+
+      case GL_TILE_RASTER_ORDER_FIXED_MESA:
+         if (!_mesa_has_MESA_tile_raster_order(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->TileRasterOrderFixed;
+
+      case GL_TILE_RASTER_ORDER_INCREASING_X_MESA:
+         if (!_mesa_has_MESA_tile_raster_order(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->TileRasterOrderIncreasingX;
+
+      case GL_TILE_RASTER_ORDER_INCREASING_Y_MESA:
+         if (!_mesa_has_MESA_tile_raster_order(ctx))
+            goto invalid_enum_error;
+         return ctx->TileRasterOrderIncreasingY;
+
       default:
          goto invalid_enum_error;
    }
@@ -1627,6 +1899,6 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
 
 invalid_enum_error:
    _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glIsEnabled(%s)",
-               _mesa_lookup_enum_by_nr(cap));
+               _mesa_enum_to_string(cap));
    return GL_FALSE;
 }