mesa: add EXT_dsa indexed texture commands functions
[mesa.git] / src / mesa / main / enable.h
index 69e52b1cb26830adedabb2fbd51a2e9f617b4571..fa569edadd28a21de1fccb1c18fbe8856c04cc89 100644 (file)
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  * Mesa 3-D graphics library
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 #define ENABLE_H
 
 
-#include "mtypes.h"
+#include "glheader.h"
+
+struct gl_context;
 
 
 extern void
@@ -51,19 +53,32 @@ extern void
 _mesa_set_enablei(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLuint index, GLboolean state);
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_DisableIndexed( GLenum cap, GLuint index );
+_mesa_Disablei( GLenum cap, GLuint index );
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_EnableIndexed( GLenum cap, GLuint index );
+_mesa_Enablei( GLenum cap, GLuint index );
 
 extern GLboolean GLAPIENTRY
-_mesa_IsEnabledIndexed( GLenum cap, GLuint index );
+_mesa_IsEnabledi( GLenum cap, GLuint index );
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_EnableClientState( GLenum cap );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_EnableClientStateiEXT( GLenum cap, GLuint index );
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DisableClientState( GLenum cap );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_DisableClientStateiEXT( GLenum cap, GLuint index );
+
+extern void
+_mesa_set_multisample(struct gl_context *ctx, GLboolean state);
+
+extern void
+_mesa_set_framebuffer_srgb(struct gl_context *ctx, GLboolean state);
+
+
 
 #endif