mesa: fix formatting of messages printed using _mesa_log
[mesa.git] / src / mesa / main / errors.c
index f720de316e4d6588cede7d9c14a61caa7ecdb3f8..02517c1c4078decd75428b936b6e2594b1ac8e0e 100644 (file)
 #include <stdio.h>
 #include "errors.h"
 #include "enums.h"
-#include "imports.h"
-#include "context.h"
-#include "dispatch.h"
-#include "hash.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "version.h"
-#include "util/hash_table.h"
-#include "util/simple_list.h"
-
-static mtx_t DynamicIDMutex = _MTX_INITIALIZER_NP;
-static GLuint NextDynamicID = 1;
-
-/**
- * A namespace element.
- */
-struct gl_debug_element
-{
-   struct simple_node link;
-
-   GLuint ID;
-   /* at which severity levels (mesa_debug_severity) is the message enabled */
-   GLbitfield State;
-};
-
-struct gl_debug_namespace
-{
-   struct simple_node Elements;
-   GLbitfield DefaultState;
-};
-
-struct gl_debug_group {
-   struct gl_debug_namespace Namespaces[MESA_DEBUG_SOURCE_COUNT][MESA_DEBUG_TYPE_COUNT];
-};
-
-/**
- * An error, warning, or other piece of debug information for an application
- * to consume via GL_ARB_debug_output/GL_KHR_debug.
- */
-struct gl_debug_message
-{
-   enum mesa_debug_source source;
-   enum mesa_debug_type type;
-   GLuint id;
-   enum mesa_debug_severity severity;
-   GLsizei length;
-   GLcharARB *message;
-};
-
-/**
- * Debug message log.  It works like a ring buffer.
- */
-struct gl_debug_log {
-   struct gl_debug_message Messages[MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES];
-   GLint NextMessage;
-   GLint NumMessages;
-};
-
-struct gl_debug_state
-{
-   GLDEBUGPROC Callback;
-   const void *CallbackData;
-   GLboolean SyncOutput;
-   GLboolean DebugOutput;
-
-   struct gl_debug_group *Groups[MAX_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH];
-   struct gl_debug_message GroupMessages[MAX_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH];
-   GLint GroupStackDepth;
-
-   struct gl_debug_log Log;
-};
-
-static char out_of_memory[] = "Debugging error: out of memory";
-
-static const GLenum debug_source_enums[] = {
-   GL_DEBUG_SOURCE_API,
-   GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM,
-   GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER,
-   GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY,
-   GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION,
-   GL_DEBUG_SOURCE_OTHER,
-};
-
-static const GLenum debug_type_enums[] = {
-   GL_DEBUG_TYPE_ERROR,
-   GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR,
-   GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR,
-   GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY,
-   GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE,
-   GL_DEBUG_TYPE_OTHER,
-   GL_DEBUG_TYPE_MARKER,
-   GL_DEBUG_TYPE_PUSH_GROUP,
-   GL_DEBUG_TYPE_POP_GROUP,
-};
-
-static const GLenum debug_severity_enums[] = {
-   GL_DEBUG_SEVERITY_LOW,
-   GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM,
-   GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH,
-   GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION,
-};
-
-
-static enum mesa_debug_source
-gl_enum_to_debug_source(GLenum e)
-{
-   unsigned i;
-
-   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(debug_source_enums); i++) {
-      if (debug_source_enums[i] == e)
-         break;
-   }
-   return i;
-}
-
-static enum mesa_debug_type
-gl_enum_to_debug_type(GLenum e)
-{
-   unsigned i;
-
-   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(debug_type_enums); i++) {
-      if (debug_type_enums[i] == e)
-         break;
-   }
-   return i;
-}
-
-static enum mesa_debug_severity
-gl_enum_to_debug_severity(GLenum e)
-{
-   unsigned i;
-
-   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(debug_severity_enums); i++) {
-      if (debug_severity_enums[i] == e)
-         break;
-   }
-   return i;
-}
-
-
-/**
- * Handles generating a GL_ARB_debug_output message ID generated by the GL or
- * GLSL compiler.
- *
- * The GL API has this "ID" mechanism, where the intention is to allow a
- * client to filter in/out messages based on source, type, and ID.  Of course,
- * building a giant enum list of all debug output messages that Mesa might
- * generate is ridiculous, so instead we have our caller pass us a pointer to
- * static storage where the ID should get stored.  This ID will be shared
- * across all contexts for that message (which seems like a desirable
- * property, even if it's not expected by the spec), but note that it won't be
- * the same between executions if messages aren't generated in the same order.
- */
-static void
-debug_get_id(GLuint *id)
-{
-   if (!(*id)) {
-      mtx_lock(&DynamicIDMutex);
-      if (!(*id))
-         *id = NextDynamicID++;
-      mtx_unlock(&DynamicIDMutex);
-   }
-}
-
-static void
-debug_message_clear(struct gl_debug_message *msg)
-{
-   if (msg->message != (char*)out_of_memory)
-      free(msg->message);
-   msg->message = NULL;
-   msg->length = 0;
-}
-
-static void
-debug_message_store(struct gl_debug_message *msg,
-                    enum mesa_debug_source source,
-                    enum mesa_debug_type type, GLuint id,
-                    enum mesa_debug_severity severity,
-                    GLsizei len, const char *buf)
-{
-   assert(!msg->message && !msg->length);
-
-   msg->message = malloc(len+1);
-   if (msg->message) {
-      (void) strncpy(msg->message, buf, (size_t)len);
-      msg->message[len] = '\0';
-
-      msg->length = len+1;
-      msg->source = source;
-      msg->type = type;
-      msg->id = id;
-      msg->severity = severity;
-   } else {
-      static GLuint oom_msg_id = 0;
-      debug_get_id(&oom_msg_id);
-
-      /* malloc failed! */
-      msg->message = out_of_memory;
-      msg->length = strlen(out_of_memory)+1;
-      msg->source = MESA_DEBUG_SOURCE_OTHER;
-      msg->type = MESA_DEBUG_TYPE_ERROR;
-      msg->id = oom_msg_id;
-      msg->severity = MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH;
-   }
-}
-
-static void
-debug_namespace_init(struct gl_debug_namespace *ns)
-{
-   make_empty_list(&ns->Elements);
-
-   /* Enable all the messages with severity HIGH or MEDIUM by default */
-   ns->DefaultState = (1 << MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH) |
-                      (1 << MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM);
-}
-
-static void
-debug_namespace_clear(struct gl_debug_namespace *ns)
-{
-   struct simple_node *node, *tmp;
-
-   foreach_s(node, tmp, &ns->Elements)
-      free(node);
-}
-
-static bool
-debug_namespace_copy(struct gl_debug_namespace *dst,
-                     const struct gl_debug_namespace *src)
-{
-   struct simple_node *node;
-
-   dst->DefaultState = src->DefaultState;
-
-   make_empty_list(&dst->Elements);
-   foreach(node, &src->Elements) {
-      const struct gl_debug_element *elem =
-         (const struct gl_debug_element *) node;
-      struct gl_debug_element *copy;
-
-      copy = malloc(sizeof(*copy));
-      if (!copy) {
-         debug_namespace_clear(dst);
-         return false;
-      }
-
-      copy->ID = elem->ID;
-      copy->State = elem->State;
-      insert_at_tail(&dst->Elements, &copy->link);
-   }
-
-   return true;
-}
-
-/**
- * Set the state of \p id in the namespace.
- */
-static bool
-debug_namespace_set(struct gl_debug_namespace *ns,
-                    GLuint id, bool enabled)
-{
-   const uint32_t state = (enabled) ?
-      ((1 << MESA_DEBUG_SEVERITY_COUNT) - 1) : 0;
-   struct gl_debug_element *elem = NULL;
-   struct simple_node *node;
-
-   /* find the element */
-   foreach(node, &ns->Elements) {
-      struct gl_debug_element *tmp = (struct gl_debug_element *) node;
-      if (tmp->ID == id) {
-         elem = tmp;
-         break;
-      }
-   }
-
-   /* we do not need the element if it has the default state */
-   if (ns->DefaultState == state) {
-      if (elem) {
-         remove_from_list(&elem->link);
-         free(elem);
-      }
-      return true;
-   }
-
-   if (!elem) {
-      elem = malloc(sizeof(*elem));
-      if (!elem)
-         return false;
-
-      elem->ID = id;
-      insert_at_tail(&ns->Elements, &elem->link);
-   }
-
-   elem->State = state;
-
-   return true;
-}
-
-/**
- * Set the default state of the namespace for \p severity.  When \p severity
- * is MESA_DEBUG_SEVERITY_COUNT, the default values for all severities are
- * updated.
- */
-static void
-debug_namespace_set_all(struct gl_debug_namespace *ns,
-                        enum mesa_debug_severity severity,
-                        bool enabled)
-{
-   struct simple_node *node, *tmp;
-   uint32_t mask, val;
-
-   /* set all elements to the same state */
-   if (severity == MESA_DEBUG_SEVERITY_COUNT) {
-      ns->DefaultState = (enabled) ? ((1 << severity) - 1) : 0;
-      debug_namespace_clear(ns);
-      make_empty_list(&ns->Elements);
-      return;
-   }
-
-   mask = 1 << severity;
-   val = (enabled) ? mask : 0;
-
-   ns->DefaultState = (ns->DefaultState & ~mask) | val;
-
-   foreach_s(node, tmp, &ns->Elements) {
-      struct gl_debug_element *elem = (struct gl_debug_element *) node;
-
-      elem->State = (elem->State & ~mask) | val;
-      if (elem->State == ns->DefaultState) {
-         remove_from_list(node);
-         free(node);
-      }
-   }
-}
-
-/**
- * Get the state of \p id in the namespace.
- */
-static bool
-debug_namespace_get(const struct gl_debug_namespace *ns, GLuint id,
-                    enum mesa_debug_severity severity)
-{
-   struct simple_node *node;
-   uint32_t state;
-
-   state = ns->DefaultState;
-   foreach(node, &ns->Elements) {
-      struct gl_debug_element *elem = (struct gl_debug_element *) node;
-
-      if (elem->ID == id) {
-         state = elem->State;
-         break;
-      }
-   }
-
-   return (state & (1 << severity));
-}
-
-/**
- * Allocate and initialize context debug state.
- */
-static struct gl_debug_state *
-debug_create(void)
-{
-   struct gl_debug_state *debug;
-   int s, t;
-
-   debug = CALLOC_STRUCT(gl_debug_state);
-   if (!debug)
-      return NULL;
-
-   debug->Groups[0] = malloc(sizeof(*debug->Groups[0]));
-   if (!debug->Groups[0]) {
-      free(debug);
-      return NULL;
-   }
-
-   /* Initialize state for filtering known debug messages. */
-   for (s = 0; s < MESA_DEBUG_SOURCE_COUNT; s++) {
-      for (t = 0; t < MESA_DEBUG_TYPE_COUNT; t++)
-         debug_namespace_init(&debug->Groups[0]->Namespaces[s][t]);
-   }
-
-   return debug;
-}
-
-/**
- * Return true if the top debug group points to the group below it.
- */
-static bool
-debug_is_group_read_only(const struct gl_debug_state *debug)
-{
-   const GLint gstack = debug->GroupStackDepth;
-   return (gstack > 0 && debug->Groups[gstack] == debug->Groups[gstack - 1]);
-}
-
-/**
- * Make the top debug group writable.
- */
-static bool
-debug_make_group_writable(struct gl_debug_state *debug)
-{
-   const GLint gstack = debug->GroupStackDepth;
-   const struct gl_debug_group *src = debug->Groups[gstack];
-   struct gl_debug_group *dst;
-   int s, t;
-
-   if (!debug_is_group_read_only(debug))
-      return true;
-
-   dst = malloc(sizeof(*dst));
-   if (!dst)
-      return false;
-
-   for (s = 0; s < MESA_DEBUG_SOURCE_COUNT; s++) {
-      for (t = 0; t < MESA_DEBUG_TYPE_COUNT; t++) {
-         if (!debug_namespace_copy(&dst->Namespaces[s][t],
-                                   &src->Namespaces[s][t])) {
-            /* error path! */
-            for (t = t - 1; t >= 0; t--)
-               debug_namespace_clear(&dst->Namespaces[s][t]);
-            for (s = s - 1; s >= 0; s--) {
-               for (t = 0; t < MESA_DEBUG_TYPE_COUNT; t++)
-                  debug_namespace_clear(&dst->Namespaces[s][t]);
-            }
-            free(dst);
-            return false;
-         }
-      }
-   }
-
-   debug->Groups[gstack] = dst;
-
-   return true;
-}
-
-/**
- * Free the top debug group.
- */
-static void
-debug_clear_group(struct gl_debug_state *debug)
-{
-   const GLint gstack = debug->GroupStackDepth;
-
-   if (!debug_is_group_read_only(debug)) {
-      struct gl_debug_group *grp = debug->Groups[gstack];
-      int s, t;
-
-      for (s = 0; s < MESA_DEBUG_SOURCE_COUNT; s++) {
-         for (t = 0; t < MESA_DEBUG_TYPE_COUNT; t++)
-            debug_namespace_clear(&grp->Namespaces[s][t]);
-      }
-
-      free(grp);
-   }
-
-   debug->Groups[gstack] = NULL;
-}
-
-/**
- * Loop through debug group stack tearing down states for
- * filtering debug messages.  Then free debug output state.
- */
-static void
-debug_destroy(struct gl_debug_state *debug)
-{
-   while (debug->GroupStackDepth > 0) {
-      debug_clear_group(debug);
-      debug->GroupStackDepth--;
-   }
-
-   debug_clear_group(debug);
-   free(debug);
-}
-
-/**
- * Sets the state of the given message source/type/ID tuple.
- */
-static void
-debug_set_message_enable(struct gl_debug_state *debug,
-                         enum mesa_debug_source source,
-                         enum mesa_debug_type type,
-                         GLuint id, GLboolean enabled)
-{
-   const GLint gstack = debug->GroupStackDepth;
-   struct gl_debug_namespace *ns;
-
-   debug_make_group_writable(debug);
-   ns = &debug->Groups[gstack]->Namespaces[source][type];
-
-   debug_namespace_set(ns, id, enabled);
-}
-
-/*
- * Set the state of all message IDs found in the given intersection of
- * 'source', 'type', and 'severity'.  The _COUNT enum can be used for
- * GL_DONT_CARE (include all messages in the class).
- *
- * This requires both setting the state of all previously seen message
- * IDs in the hash table, and setting the default state for all
- * applicable combinations of source/type/severity, so that all the
- * yet-unknown message IDs that may be used in the future will be
- * impacted as if they were already known.
- */
-static void
-debug_set_message_enable_all(struct gl_debug_state *debug,
-                             enum mesa_debug_source source,
-                             enum mesa_debug_type type,
-                             enum mesa_debug_severity severity,
-                             GLboolean enabled)
-{
-   const GLint gstack = debug->GroupStackDepth;
-   int s, t, smax, tmax;
-
-   if (source == MESA_DEBUG_SOURCE_COUNT) {
-      source = 0;
-      smax = MESA_DEBUG_SOURCE_COUNT;
-   } else {
-      smax = source+1;
-   }
-
-   if (type == MESA_DEBUG_TYPE_COUNT) {
-      type = 0;
-      tmax = MESA_DEBUG_TYPE_COUNT;
-   } else {
-      tmax = type+1;
-   }
-
-   debug_make_group_writable(debug);
-
-   for (s = source; s < smax; s++) {
-      for (t = type; t < tmax; t++) {
-         struct gl_debug_namespace *nspace =
-            &debug->Groups[gstack]->Namespaces[s][t];
-         debug_namespace_set_all(nspace, severity, enabled);
-      }
-   }
-}
-
-/**
- * Returns if the given message source/type/ID tuple is enabled.
- */
-static bool
-debug_is_message_enabled(const struct gl_debug_state *debug,
-                         enum mesa_debug_source source,
-                         enum mesa_debug_type type,
-                         GLuint id,
-                         enum mesa_debug_severity severity)
-{
-   const GLint gstack = debug->GroupStackDepth;
-   struct gl_debug_group *grp = debug->Groups[gstack];
-   struct gl_debug_namespace *nspace = &grp->Namespaces[source][type];
-
-   if (!debug->DebugOutput)
-      return false;
-
-   return debug_namespace_get(nspace, id, severity);
-}
-
-/**
- * 'buf' is not necessarily a null-terminated string. When logging, copy
- * 'len' characters from it, store them in a new, null-terminated string,
- * and remember the number of bytes used by that string, *including*
- * the null terminator this time.
- */
-static void
-debug_log_message(struct gl_debug_state *debug,
-                  enum mesa_debug_source source,
-                  enum mesa_debug_type type, GLuint id,
-                  enum mesa_debug_severity severity,
-                  GLsizei len, const char *buf)
-{
-   struct gl_debug_log *log = &debug->Log;
-   GLint nextEmpty;
-   struct gl_debug_message *emptySlot;
-
-   assert(len >= 0 && len < MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH);
-
-   if (log->NumMessages == MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES)
-      return;
-
-   nextEmpty = (log->NextMessage + log->NumMessages)
-      % MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES;
-   emptySlot = &log->Messages[nextEmpty];
-
-   debug_message_store(emptySlot, source, type,
-                       id, severity, len, buf);
-
-   log->NumMessages++;
-}
-
-/**
- * Return the oldest debug message out of the log.
- */
-static const struct gl_debug_message *
-debug_fetch_message(const struct gl_debug_state *debug)
-{
-   const struct gl_debug_log *log = &debug->Log;
-
-   return (log->NumMessages) ? &log->Messages[log->NextMessage] : NULL;
-}
-
-/**
- * Delete the oldest debug messages out of the log.
- */
-static void
-debug_delete_messages(struct gl_debug_state *debug, int count)
-{
-   struct gl_debug_log *log = &debug->Log;
-
-   if (count > log->NumMessages)
-      count = log->NumMessages;
-
-   while (count--) {
-      struct gl_debug_message *msg = &log->Messages[log->NextMessage];
-
-      debug_message_clear(msg);
-
-      log->NumMessages--;
-      log->NextMessage++;
-      log->NextMessage %= MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES;
-   }
-}
-
-static struct gl_debug_message *
-debug_get_group_message(struct gl_debug_state *debug)
-{
-   return &debug->GroupMessages[debug->GroupStackDepth];
-}
-
-static void
-debug_push_group(struct gl_debug_state *debug)
-{
-   const GLint gstack = debug->GroupStackDepth;
-
-   /* just point to the previous stack */
-   debug->Groups[gstack + 1] = debug->Groups[gstack];
-   debug->GroupStackDepth++;
-}
-
-static void
-debug_pop_group(struct gl_debug_state *debug)
-{
-   debug_clear_group(debug);
-   debug->GroupStackDepth--;
-}
-
-
-/**
- * Lock and return debug state for the context.  The debug state will be
- * allocated and initialized upon the first call.  When NULL is returned, the
- * debug state is not locked.
- */
-static struct gl_debug_state *
-_mesa_lock_debug_state(struct gl_context *ctx)
-{
-   mtx_lock(&ctx->DebugMutex);
-
-   if (!ctx->Debug) {
-      ctx->Debug = debug_create();
-      if (!ctx->Debug) {
-         GET_CURRENT_CONTEXT(cur);
-         mtx_unlock(&ctx->DebugMutex);
-
-         /*
-          * This function may be called from other threads.  When that is the
-          * case, we cannot record this OOM error.
-          */
-         if (ctx == cur)
-            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "allocating debug state");
-
-         return NULL;
-      }
-   }
-
-   return ctx->Debug;
-}
-
-static void
-_mesa_unlock_debug_state(struct gl_context *ctx)
-{
-   mtx_unlock(&ctx->DebugMutex);
-}
-
-/**
- * Set the integer debug state specified by \p pname.  This can be called from
- * _mesa_set_enable for example.
- */
-bool
-_mesa_set_debug_state_int(struct gl_context *ctx, GLenum pname, GLint val)
-{
-   struct gl_debug_state *debug = _mesa_lock_debug_state(ctx);
-
-   if (!debug)
-      return false;
-
-   switch (pname) {
-   case GL_DEBUG_OUTPUT:
-      debug->DebugOutput = (val != 0);
-      break;
-   case GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_ARB:
-      debug->SyncOutput = (val != 0);
-      break;
-   default:
-      assert(!"unknown debug output param");
-      break;
-   }
-
-   _mesa_unlock_debug_state(ctx);
-
-   return true;
-}
-
-/**
- * Query the integer debug state specified by \p pname.  This can be called
- * _mesa_GetIntegerv for example.
- */
-GLint
-_mesa_get_debug_state_int(struct gl_context *ctx, GLenum pname)
-{
-   struct gl_debug_state *debug;
-   GLint val;
-
-   mtx_lock(&ctx->DebugMutex);
-   debug = ctx->Debug;
-   if (!debug) {
-      mtx_unlock(&ctx->DebugMutex);
-      return 0;
-   }
-
-   switch (pname) {
-   case GL_DEBUG_OUTPUT:
-      val = debug->DebugOutput;
-      break;
-   case GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_ARB:
-      val = debug->SyncOutput;
-      break;
-   case GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES:
-      val = debug->Log.NumMessages;
-      break;
-   case GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH:
-      val = (debug->Log.NumMessages) ?
-         debug->Log.Messages[debug->Log.NextMessage].length : 0;
-      break;
-   case GL_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH:
-      val = debug->GroupStackDepth;
-      break;
-   default:
-      assert(!"unknown debug output param");
-      val = 0;
-      break;
-   }
-
-   mtx_unlock(&ctx->DebugMutex);
-
-   return val;
-}
-
-/**
- * Query the pointer debug state specified by \p pname.  This can be called
- * _mesa_GetPointerv for example.
- */
-void *
-_mesa_get_debug_state_ptr(struct gl_context *ctx, GLenum pname)
-{
-   struct gl_debug_state *debug;
-   void *val;
-
-   mtx_lock(&ctx->DebugMutex);
-   debug = ctx->Debug;
-   if (!debug) {
-      mtx_unlock(&ctx->DebugMutex);
-      return NULL;
-   }
-
-   switch (pname) {
-   case GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION_ARB:
-      val = (void *) debug->Callback;
-      break;
-   case GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM_ARB:
-      val = (void *) debug->CallbackData;
-      break;
-   default:
-      assert(!"unknown debug output param");
-      val = NULL;
-      break;
-   }
-
-   mtx_unlock(&ctx->DebugMutex);
-
-   return val;
-}
-
-/**
- * Insert a debug message.  The mutex is assumed to be locked, and will be
- * unlocked by this call.
- */
-static void
-log_msg_locked_and_unlock(struct gl_context *ctx,
-                          enum mesa_debug_source source,
-                          enum mesa_debug_type type, GLuint id,
-                          enum mesa_debug_severity severity,
-                          GLint len, const char *buf)
-{
-   struct gl_debug_state *debug = ctx->Debug;
-
-   if (!debug_is_message_enabled(debug, source, type, id, severity)) {
-      _mesa_unlock_debug_state(ctx);
-      return;
-   }
-
-   if (ctx->Debug->Callback) {
-      GLenum gl_source = debug_source_enums[source];
-      GLenum gl_type = debug_type_enums[type];
-      GLenum gl_severity = debug_severity_enums[severity];
-      GLDEBUGPROC callback = ctx->Debug->Callback;
-      const void *data = ctx->Debug->CallbackData;
-
-      /*
-       * When ctx->Debug->SyncOutput is GL_FALSE, the client is prepared for
-       * unsynchronous calls.  When it is GL_TRUE, we will not spawn threads.
-       * In either case, we can call the callback unlocked.
-       */
-      _mesa_unlock_debug_state(ctx);
-      callback(gl_source, gl_type, id, gl_severity, len, buf, data);
-   }
-   else {
-      debug_log_message(ctx->Debug, source, type, id, severity, len, buf);
-      _mesa_unlock_debug_state(ctx);
-   }
-}
-
-/**
- * Log a client or driver debug message.
- */
-static void
-log_msg(struct gl_context *ctx, enum mesa_debug_source source,
-        enum mesa_debug_type type, GLuint id,
-        enum mesa_debug_severity severity, GLint len, const char *buf)
-{
-   struct gl_debug_state *debug = _mesa_lock_debug_state(ctx);
-
-   if (!debug)
-      return;
-
-   log_msg_locked_and_unlock(ctx, source, type, id, severity, len, buf);
-}
-
-
-/**
- * Verify that source, type, and severity are valid enums.
- *
- * The 'caller' param is used for handling values available
- * only in glDebugMessageInsert or glDebugMessageControl
- */
-static GLboolean
-validate_params(struct gl_context *ctx, unsigned caller,
-                const char *callerstr, GLenum source, GLenum type,
-                GLenum severity)
-{
-#define INSERT 1
-#define CONTROL 2
-   switch(source) {
-   case GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_ARB:
-   case GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_ARB:
-      break;
-   case GL_DEBUG_SOURCE_API_ARB:
-   case GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_ARB:
-   case GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM_ARB:
-   case GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_ARB:
-      if (caller != INSERT)
-         break;
-      else
-         goto error;
-   case GL_DONT_CARE:
-      if (caller == CONTROL)
-         break;
-      else
-         goto error;
-   default:
-      goto error;
-   }
-
-   switch(type) {
-   case GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_OTHER_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_MARKER:
-      break;
-   case GL_DEBUG_TYPE_PUSH_GROUP:
-   case GL_DEBUG_TYPE_POP_GROUP:
-   case GL_DONT_CARE:
-      if (caller == CONTROL)
-         break;
-      else
-         goto error;
-   default:
-      goto error;
-   }
-
-   switch(severity) {
-   case GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_ARB:
-   case GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_ARB:
-   case GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_ARB:
-   case GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION:
-      break;
-   case GL_DONT_CARE:
-      if (caller == CONTROL)
-         break;
-      else
-         goto error;
-   default:
-      goto error;
-   }
-   return GL_TRUE;
-
-error:
-   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "bad values passed to %s"
-               "(source=0x%x, type=0x%x, severity=0x%x)", callerstr,
-               source, type, severity);
-
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-static GLboolean
-validate_length(struct gl_context *ctx, const char *callerstr, GLsizei length)
-{
-   if (length >= MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                 "%s(length=%d, which is not less than "
-                 "GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH=%d)", callerstr, length,
-                 MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_DebugMessageInsert(GLenum source, GLenum type, GLuint id,
-                         GLenum severity, GLint length,
-                         const GLchar *buf)
-{
-   const char *callerstr = "glDebugMessageInsert";
-
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (!validate_params(ctx, INSERT, callerstr, source, type, severity))
-      return; /* GL_INVALID_ENUM */
-
-   if (length < 0)
-      length = strlen(buf);
-   if (!validate_length(ctx, callerstr, length))
-      return; /* GL_INVALID_VALUE */
-
-   log_msg(ctx, gl_enum_to_debug_source(source),
-           gl_enum_to_debug_type(type), id,
-           gl_enum_to_debug_severity(severity),
-           length, buf);
-}
-
-
-GLuint GLAPIENTRY
-_mesa_GetDebugMessageLog(GLuint count, GLsizei logSize, GLenum *sources,
-                         GLenum *types, GLenum *ids, GLenum *severities,
-                         GLsizei *lengths, GLchar *messageLog)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   struct gl_debug_state *debug;
-   GLuint ret;
-
-   if (!messageLog)
-      logSize = 0;
-
-   if (logSize < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glGetDebugMessageLog(logSize=%d : logSize must not be"
-                  " negative)", logSize);
-      return 0;
-   }
-
-   debug = _mesa_lock_debug_state(ctx);
-   if (!debug)
-      return 0;
-
-   for (ret = 0; ret < count; ret++) {
-      const struct gl_debug_message *msg = debug_fetch_message(debug);
-
-      if (!msg)
-         break;
-
-      if (logSize < msg->length && messageLog != NULL)
-         break;
-
-      if (messageLog) {
-         assert(msg->message[msg->length-1] == '\0');
-         (void) strncpy(messageLog, msg->message, (size_t)msg->length);
-
-         messageLog += msg->length;
-         logSize -= msg->length;
-      }
-
-      if (lengths)
-         *lengths++ = msg->length;
-      if (severities)
-         *severities++ = debug_severity_enums[msg->severity];
-      if (sources)
-         *sources++ = debug_source_enums[msg->source];
-      if (types)
-         *types++ = debug_type_enums[msg->type];
-      if (ids)
-         *ids++ = msg->id;
-
-      debug_delete_messages(debug, 1);
-   }
-
-   _mesa_unlock_debug_state(ctx);
-
-   return ret;
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_DebugMessageControl(GLenum gl_source, GLenum gl_type,
-                          GLenum gl_severity, GLsizei count,
-                          const GLuint *ids, GLboolean enabled)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   enum mesa_debug_source source = gl_enum_to_debug_source(gl_source);
-   enum mesa_debug_type type = gl_enum_to_debug_type(gl_type);
-   enum mesa_debug_severity severity = gl_enum_to_debug_severity(gl_severity);
-   const char *callerstr = "glDebugMessageControl";
-   struct gl_debug_state *debug;
-
-   if (count < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "%s(count=%d : count must not be negative)", callerstr,
-                  count);
-      return;
-   }
-
-   if (!validate_params(ctx, CONTROL, callerstr, gl_source, gl_type,
-                        gl_severity))
-      return; /* GL_INVALID_ENUM */
-
-   if (count && (gl_severity != GL_DONT_CARE || gl_type == GL_DONT_CARE
-                 || gl_source == GL_DONT_CARE)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "%s(When passing an array of ids, severity must be"
-         " GL_DONT_CARE, and source and type must not be GL_DONT_CARE.",
-                  callerstr);
-      return;
-   }
-
-   debug = _mesa_lock_debug_state(ctx);
-   if (!debug)
-      return;
-
-   if (count) {
-      GLsizei i;
-      for (i = 0; i < count; i++)
-         debug_set_message_enable(debug, source, type, ids[i], enabled);
-   }
-   else {
-      debug_set_message_enable_all(debug, source, type, severity, enabled);
-   }
-
-   _mesa_unlock_debug_state(ctx);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_DebugMessageCallback(GLDEBUGPROC callback, const void *userParam)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   struct gl_debug_state *debug = _mesa_lock_debug_state(ctx);
-   if (debug) {
-      debug->Callback = callback;
-      debug->CallbackData = userParam;
-      _mesa_unlock_debug_state(ctx);
-   }
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_PushDebugGroup(GLenum source, GLuint id, GLsizei length,
-                     const GLchar *message)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   const char *callerstr = "glPushDebugGroup";
-   struct gl_debug_state *debug;
-   struct gl_debug_message *emptySlot;
-
-   switch(source) {
-   case GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION:
-   case GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY:
-      break;
-   default:
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "bad value passed to %s"
-                  "(source=0x%x)", callerstr, source);
-      return;
-   }
-
-   if (length < 0)
-      length = strlen(message);
-   if (!validate_length(ctx, callerstr, length))
-      return; /* GL_INVALID_VALUE */
-
-   debug = _mesa_lock_debug_state(ctx);
-   if (!debug)
-      return;
-
-   if (debug->GroupStackDepth >= MAX_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH-1) {
-      _mesa_unlock_debug_state(ctx);
-      _mesa_error(ctx, GL_STACK_OVERFLOW, "%s", callerstr);
-      return;
-   }
-
-   /* pop reuses the message details from push so we store this */
-   emptySlot = debug_get_group_message(debug);
-   debug_message_store(emptySlot,
-                       gl_enum_to_debug_source(source),
-                       gl_enum_to_debug_type(GL_DEBUG_TYPE_PUSH_GROUP),
-                       id,
-                       gl_enum_to_debug_severity(GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION),
-                       length, message);
-
-   debug_push_group(debug);
-
-   log_msg_locked_and_unlock(ctx,
-         gl_enum_to_debug_source(source),
-         MESA_DEBUG_TYPE_PUSH_GROUP, id,
-         MESA_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION, length,
-         message);
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_PopDebugGroup(void)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   const char *callerstr = "glPopDebugGroup";
-   struct gl_debug_state *debug;
-   struct gl_debug_message *gdmessage, msg;
-
-   debug = _mesa_lock_debug_state(ctx);
-   if (!debug)
-      return;
-
-   if (debug->GroupStackDepth <= 0) {
-      _mesa_unlock_debug_state(ctx);
-      _mesa_error(ctx, GL_STACK_UNDERFLOW, "%s", callerstr);
-      return;
-   }
-
-   debug_pop_group(debug);
-
-   /* make a shallow copy */
-   gdmessage = debug_get_group_message(debug);
-   msg = *gdmessage;
-   gdmessage->message = NULL;
-   gdmessage->length = 0;
-
-   log_msg_locked_and_unlock(ctx,
-         msg.source,
-         gl_enum_to_debug_type(GL_DEBUG_TYPE_POP_GROUP),
-         msg.id,
-         gl_enum_to_debug_severity(GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION),
-         msg.length, msg.message);
-
-   debug_message_clear(&msg);
-}
-
-
-void
-_mesa_init_errors(struct gl_context *ctx)
-{
-   mtx_init(&ctx->DebugMutex, mtx_plain);
-}
-
-
-void
-_mesa_free_errors_data(struct gl_context *ctx)
-{
-   if (ctx->Debug) {
-      debug_destroy(ctx->Debug);
-      /* set to NULL just in case it is used before context is completely gone. */
-      ctx->Debug = NULL;
-   }
-
-   mtx_destroy(&ctx->DebugMutex);
-}
 
+#include "context.h"
+#include "debug_output.h"
 
-/**********************************************************************/
-/** \name Diagnostics */
-/*@{*/
 
 static FILE *LogFile = NULL;
 
@@ -1255,7 +59,7 @@ output_if_debug(const char *prefixString, const char *outputString,
          LogFile = fopen(logFile, "w");
       if (!LogFile)
          LogFile = stderr;
-#ifdef DEBUG
+#ifndef NDEBUG
       /* in debug builds, print messages unless MESA_DEBUG="silent" */
       if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_SILENT)
          debug = 0;
@@ -1278,11 +82,14 @@ output_if_debug(const char *prefixString, const char *outputString,
       fflush(LogFile);
 
 #if defined(_WIN32)
-      /* stderr from windows applications without console is not usually 
-       * visible, so communicate with the debugger instead */ 
+      /* stderr from windows applications without console is not usually
+       * visible, so communicate with the debugger instead */
       {
          char buf[4096];
-         _mesa_snprintf(buf, sizeof(buf), "%s: %s%s", prefixString, outputString, newline ? "\n" : "");
+         if (prefixString)
+            snprintf(buf, sizeof(buf), "%s: %s%s", prefixString, outputString, newline ? "\n" : "");
+         else
+            snprintf(buf, sizeof(buf), "%s%s", outputString, newline ? "\n" : "");
          OutputDebugStringA(buf);
       }
 #endif
@@ -1312,7 +119,7 @@ flush_delayed_errors( struct gl_context *ctx )
    char s[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH];
 
    if (ctx->ErrorDebugCount) {
-      _mesa_snprintf(s, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, "%d similar %s errors", 
+      snprintf(s, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, "%d similar %s errors",
                      ctx->ErrorDebugCount,
                      _mesa_enum_to_string(ctx->ErrorValue));
 
@@ -1335,10 +142,10 @@ _mesa_warning( struct gl_context *ctx, const char *fmtString, ... )
 {
    char str[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH];
    va_list args;
-   va_start( args, fmtString );  
-   (void) _mesa_vsnprintf( str, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args );
+   va_start( args, fmtString );
+   (void) vsnprintf( str, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args );
    va_end( args );
-   
+
    if (ctx)
       flush_delayed_errors( ctx );
 
@@ -1365,11 +172,11 @@ _mesa_problem( const struct gl_context *ctx, const char *fmtString, ... )
    if (numCalls < 50) {
       numCalls++;
 
-      va_start( args, fmtString );  
-      _mesa_vsnprintf( str, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args );
+      va_start( args, fmtString );
+      vsnprintf( str, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args );
       va_end( args );
-      fprintf(stderr, "Mesa %s implementation error: %s\n",
-              PACKAGE_VERSION, str);
+      fprintf(stderr, "Mesa " PACKAGE_VERSION " implementation error: %s\n",
+              str);
       fprintf(stderr, "Please report at " PACKAGE_BUGREPORT "\n");
    }
 }
@@ -1385,7 +192,7 @@ should_output(struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *fmtString)
    if (debug == -1) {
       const char *debugEnv = getenv("MESA_DEBUG");
 
-#ifdef DEBUG
+#ifndef NDEBUG
       if (debugEnv && strstr(debugEnv, "silent"))
          debug = GL_FALSE;
       else
@@ -1413,37 +220,67 @@ should_output(struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *fmtString)
 
 
 void
-_mesa_gl_vdebug(struct gl_context *ctx,
-                GLuint *id,
-                enum mesa_debug_source source,
-                enum mesa_debug_type type,
-                enum mesa_debug_severity severity,
-                const char *fmtString,
-                va_list args)
+_mesa_gl_vdebugf(struct gl_context *ctx,
+                 GLuint *id,
+                 enum mesa_debug_source source,
+                 enum mesa_debug_type type,
+                 enum mesa_debug_severity severity,
+                 const char *fmtString,
+                 va_list args)
 {
    char s[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH];
    int len;
 
-   debug_get_id(id);
+   _mesa_debug_get_id(id);
 
-   len = _mesa_vsnprintf(s, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args);
+   len = vsnprintf(s, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args);
+   if (len >= MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH)
+      /* message was truncated */
+      len = MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH - 1;
 
-   log_msg(ctx, source, type, *id, severity, len, s);
+   _mesa_log_msg(ctx, source, type, *id, severity, len, s);
 }
 
 
 void
+_mesa_gl_debugf(struct gl_context *ctx,
+                GLuint *id,
+                enum mesa_debug_source source,
+                enum mesa_debug_type type,
+                enum mesa_debug_severity severity,
+                const char *fmtString, ...)
+{
+   va_list args;
+   va_start(args, fmtString);
+   _mesa_gl_vdebugf(ctx, id, source, type, severity, fmtString, args);
+   va_end(args);
+}
+
+size_t
 _mesa_gl_debug(struct gl_context *ctx,
                GLuint *id,
                enum mesa_debug_source source,
                enum mesa_debug_type type,
                enum mesa_debug_severity severity,
-               const char *fmtString, ...)
+               const char *msg)
 {
-   va_list args;
-   va_start(args, fmtString);
-   _mesa_gl_vdebug(ctx, id, source, type, severity, fmtString, args);
-   va_end(args);
+   _mesa_debug_get_id(id);
+
+   size_t len = strnlen(msg, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH);
+   if (len < MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH) {
+      _mesa_log_msg(ctx, source, type, *id, severity, len, msg);
+      return len;
+   }
+
+   /* limit the message to fit within KHR_debug buffers */
+   char s[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH];
+   strncpy(s, msg, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH);
+   s[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH - 1] = '\0';
+   len = MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH - 1;
+   _mesa_log_msg(ctx, source, type, *id, severity, len, s);
+
+   /* report the number of characters that were logged */
+   return len;
 }
 
 
@@ -1454,7 +291,7 @@ _mesa_gl_debug(struct gl_context *ctx,
  * If debugging is enabled (either at compile-time via the DEBUG macro, or
  * run-time via the MESA_DEBUG environment variable), report the error with
  * _mesa_debug().
- * 
+ *
  * \param ctx the GL context.
  * \param error the error value.
  * \param fmtString printf() style format string, followed by optional args
@@ -1468,22 +305,22 @@ _mesa_error( struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *fmtString, ... )
     */
    static GLuint error_msg_id = 0;
 
-   debug_get_id(&error_msg_id);
+   _mesa_debug_get_id(&error_msg_id);
 
    do_output = should_output(ctx, error, fmtString);
 
-   mtx_lock(&ctx->DebugMutex);
+   simple_mtx_lock(&ctx->DebugMutex);
    if (ctx->Debug) {
-      do_log = debug_is_message_enabled(ctx->Debug,
-                                        MESA_DEBUG_SOURCE_API,
-                                        MESA_DEBUG_TYPE_ERROR,
-                                        error_msg_id,
-                                        MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH);
+      do_log = _mesa_debug_is_message_enabled(ctx->Debug,
+                                              MESA_DEBUG_SOURCE_API,
+                                              MESA_DEBUG_TYPE_ERROR,
+                                              error_msg_id,
+                                              MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH);
    }
    else {
       do_log = GL_FALSE;
    }
-   mtx_unlock(&ctx->DebugMutex);
+   simple_mtx_unlock(&ctx->DebugMutex);
 
    if (do_output || do_log) {
       char s[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH], s2[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH];
@@ -1491,7 +328,7 @@ _mesa_error( struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *fmtString, ... )
       va_list args;
 
       va_start(args, fmtString);
-      len = _mesa_vsnprintf(s, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args);
+      len = vsnprintf(s, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args);
       va_end(args);
 
       if (len >= MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH) {
@@ -1502,7 +339,7 @@ _mesa_error( struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *fmtString, ... )
          return;
       }
 
-      len = _mesa_snprintf(s2, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, "%s in %s",
+      len = snprintf(s2, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, "%s in %s",
                            _mesa_enum_to_string(error), s);
       if (len >= MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH) {
          /* Same as above. */
@@ -1517,13 +354,14 @@ _mesa_error( struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *fmtString, ... )
 
       /* Log the error via ARB_debug_output if needed.*/
       if (do_log) {
-         log_msg(ctx, MESA_DEBUG_SOURCE_API, MESA_DEBUG_TYPE_ERROR,
-                 error_msg_id, MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH, len, s2);
+         _mesa_log_msg(ctx, MESA_DEBUG_SOURCE_API, MESA_DEBUG_TYPE_ERROR,
+                       error_msg_id, MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH, len, s2);
       }
    }
 
    /* Set the GL context error state for glGetError. */
-   _mesa_record_error(ctx, error);
+   if (ctx->ErrorValue == GL_NO_ERROR)
+      ctx->ErrorValue = error;
 }
 
 void
@@ -1536,18 +374,18 @@ _mesa_error_no_memory(const char *caller)
 /**
  * Report debug information.  Print error message to stderr via fprintf().
  * No-op if DEBUG mode not enabled.
- * 
+ *
  * \param ctx GL context.
  * \param fmtString printf()-style format string, followed by optional args.
  */
 void
 _mesa_debug( const struct gl_context *ctx, const char *fmtString, ... )
 {
-#ifdef DEBUG
+#ifndef NDEBUG
    char s[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH];
    va_list args;
    va_start(args, fmtString);
-   _mesa_vsnprintf(s, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args);
+   vsnprintf(s, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args);
    va_end(args);
    output_if_debug("Mesa", s, GL_FALSE);
 #endif /* DEBUG */
@@ -1562,9 +400,9 @@ _mesa_log(const char *fmtString, ...)
    char s[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH];
    va_list args;
    va_start(args, fmtString);
-   _mesa_vsnprintf(s, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args);
+   vsnprintf(s, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args);
    va_end(args);
-   output_if_debug("", s, GL_FALSE);
+   output_if_debug(NULL, s, GL_FALSE);
 }
 
 
@@ -1574,26 +412,23 @@ _mesa_log(const char *fmtString, ...)
  * \param ctx GL context.
  * \param type The namespace to which this message belongs.
  * \param id The message ID within the given namespace.
- * \param msg The message to output. Need not be null-terminated.
- * \param len The length of 'msg'. If negative, 'msg' must be null-terminated.
+ * \param msg The message to output. Must be null-terminated.
  */
 void
-_mesa_shader_debug( struct gl_context *ctx, GLenum type, GLuint *id,
-                    const char *msg, int len )
+_mesa_shader_debug(struct gl_context *ctx, GLenum type, GLuint *id,
+                   const char *msg)
 {
    enum mesa_debug_source source = MESA_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER;
    enum mesa_debug_severity severity = MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH;
+   int len;
 
-   debug_get_id(id);
+   _mesa_debug_get_id(id);
 
-   if (len < 0)
-      len = strlen(msg);
+   len = strlen(msg);
 
    /* Truncate the message if necessary. */
    if (len >= MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH)
       len = MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH - 1;
 
-   log_msg(ctx, source, type, *id, severity, len, msg);
+   _mesa_log_msg(ctx, source, type, *id, severity, len, msg);
 }
-
-/*@}*/