glsl: lower mediump temporaries to 16 bits except structures (v2)
[mesa.git] / src / mesa / main / execmem.c
index b2018b5e767387d1128f4b7bd29c70e464a43127..a3e76c5d0b044af3b199771db5ba319abdef342f 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@
 #include "c11/threads.h"
 
 
-#if defined(__linux__) || defined(__OpenBSD__) || defined(_NetBSD__) || defined(__sun) || defined(__HAIKU__)
+#if defined(__linux__) || defined(__OpenBSD__) || defined(__NetBSD__) || defined(__sun) || defined(__HAIKU__)
 
 /*
  * Allocate a large block of memory which can hold code then dole it out