Added few more stubs so that control reaches to DestroyDevice().
[mesa.git] / src / mesa / main / lines.c
index 8a9256c1789bc973dae77b630d5473b183a82cb3..78d3a7729b9b2f96733de1e284c0e659731ee7b4 100644 (file)
@@ -1,10 +1,7 @@
-/* $Id: lines.c,v 1.26 2001/01/13 05:48:25 keithw Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
-#ifdef PC_HEADER
-#include "all.h"
-#else
 #include "glheader.h"
 #include "context.h"
-#include "depth.h"
-#include "feedback.h"
 #include "lines.h"
 #include "macros.h"
-#include "mmath.h"
-#include "texstate.h"
 #include "mtypes.h"
-#endif
-
 
 
-void
-_mesa_LineWidth( GLfloat width )
+/**
+ * Set the line width.
+ *
+ * \param width line width in pixels.
+ *
+ * \sa glLineWidth().
+ */
+static ALWAYS_INLINE void
+line_width(struct gl_context *ctx, GLfloat width, bool no_error)
 {
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+   /* If width is unchanged, there can't be an error */
+   if (ctx->Line.Width == width)
+      return;
 
-   if (width<=0.0) {
-      gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLineWidth" );
+   if (!no_error && width <= 0.0F) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLineWidth" );
       return;
    }
 
-   if (ctx->Line.Width == width) 
+   /* Page 407 (page 423 of the PDF) of the OpenGL 3.0 spec says (in the list
+    * of deprecated functionality):
+    *
+    *     "Wide lines and line stipple - LineWidth is not deprecated, but
+    *     values greater than 1.0 will generate an INVALID_VALUE error;"
+    *
+    * This is one of the very few cases where functionality was deprecated but
+    * *NOT* removed in a later spec.  Therefore, we only disallow this in a
+    * forward compatible context.
+    */
+   if (!no_error && ctx->API == API_OPENGL_CORE
+       && ((ctx->Const.ContextFlags & GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT)
+           != 0)
+       && width > 1.0F) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLineWidth" );
       return;
+   }
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LINE);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewLineState ? 0 : _NEW_LINE);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewLineState;
    ctx->Line.Width = width;
-   ctx->Line._Width = CLAMP(width, 
-                           ctx->Const.MinLineWidth,
-                           ctx->Const.MaxLineWidth);
 
+   if (ctx->Driver.LineWidth)
+      ctx->Driver.LineWidth(ctx, width);
+}
 
-   if (width != 1.0) 
-      ctx->_TriangleCaps |= DD_LINE_WIDTH;
-   else
-      ctx->_TriangleCaps &= ~DD_LINE_WIDTH;
 
-   if (ctx->Driver.LineWidth)
-      (*ctx->Driver.LineWidth)(ctx, width);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_LineWidth_no_error(GLfloat width)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   line_width(ctx, width, true);
 }
 
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_LineWidth(GLfloat width)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-void
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glLineWidth %f\n", width);
+
+   line_width(ctx, width, false);
+}
+
+
+/**
+ * Set the line stipple pattern.
+ *
+ * \param factor pattern scale factor.
+ * \param pattern bit pattern.
+ * 
+ * \sa glLineStipple().
+ *
+ * Updates gl_line_attrib::StippleFactor and gl_line_attrib::StipplePattern. On
+ * change flushes the vertices and notifies the driver via
+ * the dd_function_table::LineStipple callback.
+ */
+void GLAPIENTRY
 _mesa_LineStipple( GLint factor, GLushort pattern )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glLineStipple %d %u\n", factor, pattern);
 
    factor = CLAMP( factor, 1, 256 );
 
@@ -85,7 +122,8 @@ _mesa_LineStipple( GLint factor, GLushort pattern )
        ctx->Line.StipplePattern == pattern)
       return;
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LINE);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewLineState ? 0 : _NEW_LINE);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewLineState;
    ctx->Line.StippleFactor = factor;
    ctx->Line.StipplePattern = pattern;
 
@@ -94,3 +132,20 @@ _mesa_LineStipple( GLint factor, GLushort pattern )
 }
 
 
+/**
+ * Initialize the context line state.
+ *
+ * \param ctx GL context.
+ *
+ * Initializes __struct gl_contextRec::Line and line related constants in
+ * __struct gl_contextRec::Const.
+ */
+void
+_mesa_init_line( struct gl_context * ctx )
+{
+   ctx->Line.SmoothFlag = GL_FALSE;
+   ctx->Line.StippleFlag = GL_FALSE;
+   ctx->Line.Width = 1.0;
+   ctx->Line.StipplePattern = 0xffff;
+   ctx->Line.StippleFactor = 1;
+}