glthread: clean up debug_print_sync code
[mesa.git] / src / mesa / main / marshal.h
index c28d7f37637424aea045f9dc19a26a65d3977479..9688012bb3bf51018b5f21bd758a718d9273963b 100644 (file)
@@ -116,29 +116,6 @@ _mesa_glthread_is_non_vbo_draw_elements_indirect(const struct gl_context *ctx)
            glthread->CurrentVAO->HasUserPointer);
 }
 
-#define DEBUG_MARSHAL_PRINT_CALLS 0
-
-/**
- * This is printed when we have fallen back to a sync. This can happen when
- * MARSHAL_MAX_CMD_SIZE is exceeded.
- */
-static inline void
-debug_print_sync_fallback(const char *func)
-{
-#if DEBUG_MARSHAL_PRINT_CALLS
-   printf("fallback to sync: %s\n", func);
-#endif
-}
-
-
-static inline void
-debug_print_sync(const char *func)
-{
-#if DEBUG_MARSHAL_PRINT_CALLS
-   printf("sync: %s\n", func);
-#endif
-}
-
 
 struct _glapi_table *
 _mesa_create_marshal_table(const struct gl_context *ctx);