mesa/glthread: remove HAVE_PTHREAD guards
[mesa.git] / src / mesa / main / marshal.h
index 46f76634fb647e8df7e545faaf69a387097cee88..a6cff8bcbfda0a39006504133f58b574f913e136 100644 (file)
@@ -47,8 +47,6 @@ struct marshal_cmd_base
    uint16_t cmd_size;
 };
 
-#ifdef HAVE_PTHREAD
-
 static inline void *
 _mesa_glthread_allocate_command(struct gl_context *ctx,
                                 uint16_t cmd_id,
@@ -94,31 +92,6 @@ _mesa_glthread_is_non_vbo_draw_elements(const struct gl_context *ctx)
    return ctx->API != API_OPENGL_CORE && !glthread->element_array_is_vbo;
 }
 
-#else
-
-/* FIXME: dummy functions for non PTHREAD platforms */
-static inline void *
-_mesa_glthread_allocate_command(struct gl_context *ctx,
-                                uint16_t cmd_id,
-                                size_t size)
-{
-   return NULL;
-}
-
-static inline bool
-_mesa_glthread_is_non_vbo_vertex_attrib_pointer(const struct gl_context *ctx)
-{
-   return false;
-}
-
-static inline bool
-_mesa_glthread_is_non_vbo_draw_elements(const struct gl_context *ctx)
-{
-   return false;
-}
-
-#endif
-
 #define DEBUG_MARSHAL_PRINT_CALLS 0
 
 /**