Merge remote-tracking branch 'mesa-public/master' into vulkan
[mesa.git] / src / mesa / main / mtypes.h
index 5031b0840cb1dc763711d2660755bb71436a8735..4883cbc93d5aba4e857e9dfe1f29b37b7de9c699 100644 (file)
@@ -94,113 +94,6 @@ struct vbo_context;
 #define PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END   (PRIM_MAX + 1)
 #define PRIM_UNKNOWN             (PRIM_MAX + 2)
 
-/**
- * Indexes for vertex program attributes.
- * GL_NV_vertex_program aliases generic attributes over the conventional
- * attributes.  In GL_ARB_vertex_program shader the aliasing is optional.
- * In GL_ARB_vertex_shader / OpenGL 2.0 the aliasing is disallowed (the
- * generic attributes are distinct/separate).
- */
-typedef enum
-{
-   VERT_ATTRIB_POS = 0,
-   VERT_ATTRIB_WEIGHT = 1,
-   VERT_ATTRIB_NORMAL = 2,
-   VERT_ATTRIB_COLOR0 = 3,
-   VERT_ATTRIB_COLOR1 = 4,
-   VERT_ATTRIB_FOG = 5,
-   VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX = 6,
-   VERT_ATTRIB_EDGEFLAG = 7,
-   VERT_ATTRIB_TEX0 = 8,
-   VERT_ATTRIB_TEX1 = 9,
-   VERT_ATTRIB_TEX2 = 10,
-   VERT_ATTRIB_TEX3 = 11,
-   VERT_ATTRIB_TEX4 = 12,
-   VERT_ATTRIB_TEX5 = 13,
-   VERT_ATTRIB_TEX6 = 14,
-   VERT_ATTRIB_TEX7 = 15,
-   VERT_ATTRIB_POINT_SIZE = 16,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC0 = 17,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC1 = 18,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC2 = 19,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC3 = 20,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC4 = 21,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC5 = 22,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC6 = 23,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC7 = 24,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC8 = 25,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC9 = 26,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC10 = 27,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC11 = 28,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC12 = 29,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC13 = 30,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC14 = 31,
-   VERT_ATTRIB_GENERIC15 = 32,
-   VERT_ATTRIB_MAX = 33
-} gl_vert_attrib;
-
-/**
- * Symbolic constats to help iterating over
- * specific blocks of vertex attributes.
- *
- * VERT_ATTRIB_FF
- *   includes all fixed function attributes as well as
- *   the aliased GL_NV_vertex_program shader attributes.
- * VERT_ATTRIB_TEX
- *   include the classic texture coordinate attributes.
- *   Is a subset of VERT_ATTRIB_FF.
- * VERT_ATTRIB_GENERIC
- *   include the OpenGL 2.0+ GLSL generic shader attributes.
- *   These alias the generic GL_ARB_vertex_shader attributes.
- */
-#define VERT_ATTRIB_FF(i)           (VERT_ATTRIB_POS + (i))
-#define VERT_ATTRIB_FF_MAX          VERT_ATTRIB_GENERIC0
-
-#define VERT_ATTRIB_TEX(i)          (VERT_ATTRIB_TEX0 + (i))
-#define VERT_ATTRIB_TEX_MAX         MAX_TEXTURE_COORD_UNITS
-
-#define VERT_ATTRIB_GENERIC(i)      (VERT_ATTRIB_GENERIC0 + (i))
-#define VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX     MAX_VERTEX_GENERIC_ATTRIBS
-
-/**
- * Bitflags for vertex attributes.
- * These are used in bitfields in many places.
- */
-/*@{*/
-#define VERT_BIT_POS             BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_POS)
-#define VERT_BIT_WEIGHT          BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_WEIGHT)
-#define VERT_BIT_NORMAL          BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_NORMAL)
-#define VERT_BIT_COLOR0          BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_COLOR0)
-#define VERT_BIT_COLOR1          BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_COLOR1)
-#define VERT_BIT_FOG             BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_FOG)
-#define VERT_BIT_COLOR_INDEX     BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX)
-#define VERT_BIT_EDGEFLAG        BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_EDGEFLAG)
-#define VERT_BIT_TEX0            BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_TEX0)
-#define VERT_BIT_TEX1            BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_TEX1)
-#define VERT_BIT_TEX2            BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_TEX2)
-#define VERT_BIT_TEX3            BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_TEX3)
-#define VERT_BIT_TEX4            BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_TEX4)
-#define VERT_BIT_TEX5            BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_TEX5)
-#define VERT_BIT_TEX6            BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_TEX6)
-#define VERT_BIT_TEX7            BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_TEX7)
-#define VERT_BIT_POINT_SIZE      BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_POINT_SIZE)
-#define VERT_BIT_GENERIC0        BITFIELD64_BIT(VERT_ATTRIB_GENERIC0)
-
-#define VERT_BIT(i)              BITFIELD64_BIT(i)
-#define VERT_BIT_ALL             BITFIELD64_RANGE(0, VERT_ATTRIB_MAX)
-
-#define VERT_BIT_FF(i)           VERT_BIT(i)
-#define VERT_BIT_FF_ALL          BITFIELD64_RANGE(0, VERT_ATTRIB_FF_MAX)
-#define VERT_BIT_TEX(i)          VERT_BIT(VERT_ATTRIB_TEX(i))
-#define VERT_BIT_TEX_ALL         \
-   BITFIELD64_RANGE(VERT_ATTRIB_TEX(0), VERT_ATTRIB_TEX_MAX)
-
-#define VERT_BIT_GENERIC(i)      VERT_BIT(VERT_ATTRIB_GENERIC(i))
-#define VERT_BIT_GENERIC_ALL     \
-   BITFIELD64_RANGE(VERT_ATTRIB_GENERIC(0), VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX)
-/*@}*/
-
-
 #define VARYING_SLOT_MAX       (VARYING_SLOT_VAR0 + MAX_VARYING)
 #define VARYING_SLOT_PATCH0    (VARYING_SLOT_MAX)
 #define VARYING_SLOT_TESS_MAX  (VARYING_SLOT_PATCH0 + MAX_VARYING)
@@ -2580,6 +2473,11 @@ struct gl_uniform_block
     */
    GLuint Binding;
 
+   /**
+    * Vulkan descriptor set qualifier for this block.
+    */
+   GLuint Set;
+
    /**
     * Minimum size (in bytes) of a buffer object to back this uniform buffer
     * (GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE).