Merge commit 'origin/7.8'
[mesa.git] / src / mesa / main / mtypes.h
index 5227565f8769f495c0f5a784d7f6e05ce8686e37..688172a2c018e3851b06f84be24499e5e7602929 100644 (file)
@@ -630,8 +630,7 @@ struct gl_current_attrib
    GLfloat RasterDistance;
    GLfloat RasterColor[4];
    GLfloat RasterSecondaryColor[4];
-   GLfloat RasterIndex;
-   GLfloat RasterTexCoords[MAX_TEXTURE_UNITS][4];
+   GLfloat RasterTexCoords[MAX_TEXTURE_COORD_UNITS][4];
    GLboolean RasterPosValid;
    /*@}*/
 };
@@ -963,7 +962,7 @@ struct gl_point_attrib
    GLfloat Threshold;          /**< GL_EXT_point_parameters */
    GLboolean _Attenuated;      /**< True if Params != [1, 0, 0] */
    GLboolean PointSprite;      /**< GL_NV/ARB_point_sprite */
-   GLboolean CoordReplace[MAX_TEXTURE_UNITS]; /**< GL_ARB_point_sprite */
+   GLboolean CoordReplace[MAX_TEXTURE_COORD_UNITS]; /**< GL_ARB_point_sprite*/
    GLenum SpriteRMode;         /**< GL_NV_point_sprite (only!) */
    GLenum SpriteOrigin;                /**< GL_ARB_point_sprite */
 };
@@ -1245,6 +1244,7 @@ struct gl_texture_object
    GLboolean GenerateMipmap;    /**< GL_SGIS_generate_mipmap */
    GLboolean _Complete;                /**< Is texture object complete? */
    GLboolean _RenderToTexture;  /**< Any rendering to this texture? */
+   GLboolean Purgeable;         /**< Is the buffer purgeable under memory pressure? */
 
    /** Actual texture images, indexed by [cube face] and [mipmap level] */
    struct gl_texture_image *Image[MAX_FACES][MAX_TEXTURE_LEVELS];
@@ -1361,7 +1361,7 @@ struct gl_texture_unit
 struct gl_texture_attrib
 {
    GLuint CurrentUnit;   /**< GL_ACTIVE_TEXTURE */
-   struct gl_texture_unit Unit[MAX_TEXTURE_UNITS];
+   struct gl_texture_unit Unit[MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS];
 
    struct gl_texture_object *ProxyTex[NUM_TEXTURE_TARGETS];
 
@@ -1426,6 +1426,7 @@ struct gl_viewport_attrib
  */
 struct gl_buffer_object
 {
+   _glthread_Mutex Mutex;
    GLint RefCount;
    GLuint Name;
    GLenum Usage;        /**< GL_STREAM_DRAW_ARB, GL_STREAM_READ_ARB, etc. */
@@ -1439,6 +1440,7 @@ struct gl_buffer_object
    GLsizeiptr Length;   /**< Mapped length */
    /*@}*/
    GLboolean Written;   /**< Ever written to? (for debugging) */
+   GLboolean Purgeable; /**< Is the buffer purgeable under memory pressure? */
 };
 
 
@@ -1762,6 +1764,8 @@ struct gl_fragment_program
    struct gl_program Base;   /**< base class */
    GLenum FogOption;
    GLboolean UsesKill;          /**< shader uses KIL instruction */
+   GLboolean OriginUpperLeft;
+   GLboolean PixelCenterInteger;
 };
 
 
@@ -1906,6 +1910,11 @@ struct gl_query_state
 
    /** GL_NV_conditional_render */
    struct gl_query_object *CondRenderQuery;
+
+   /** GL_EXT_transform_feedback */
+   struct gl_query_object *PrimitivesGenerated;
+   struct gl_query_object *PrimitivesWritten;
+
    GLenum CondRenderMode;
 };
 
@@ -1972,6 +1981,13 @@ struct gl_shader_program
    /** User-defined attribute bindings (glBindAttribLocation) */
    struct gl_program_parameter_list *Attributes;
 
+   /** Transform feedback varyings */
+   struct {
+      GLenum BufferMode;
+      GLuint NumVarying;
+      GLchar **VaryingNames;  /**< Array [NumVarying] of char * */
+   } TransformFeedback;
+
    /* post-link info: */
    struct gl_vertex_program *VertexProgram;     /**< Linked vertex program */
    struct gl_fragment_program *FragmentProgram; /**< Linked fragment prog */
@@ -2012,6 +2028,29 @@ struct gl_shader_state
 };
 
 
+/**
+ * Context state for transform feedback.
+ */
+struct gl_transform_feedback
+{
+   GLboolean Active;  /**< Is transform feedback enabled? */
+   GLenum Mode;       /**< GL_POINTS, GL_LINES or GL_TRIANGLES */
+   /** Start of feedback data in dest buffer */
+   GLintptr Offset[MAX_FEEDBACK_ATTRIBS];
+   /** Max data to put into dest buffer (in bytes) */
+   GLsizeiptr Size[MAX_FEEDBACK_ATTRIBS];
+   GLboolean RasterDiscard;  /**< GL_RASTERIZER_DISCARD */
+
+   /** The general binding point (GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER) */
+   struct gl_buffer_object *CurrentBuffer;
+
+   /** The feedback buffers */
+   GLuint BufferNames[MAX_FEEDBACK_ATTRIBS];
+   struct gl_buffer_object *Buffers[MAX_FEEDBACK_ATTRIBS];
+};
+
+
+
 /**
  * State which can be shared by multiple contexts:
  */
@@ -2102,6 +2141,7 @@ struct gl_renderbuffer
    GLuint Name;
    GLint RefCount;
    GLuint Width, Height;
+   GLboolean Purgeable;   /**< Is the buffer purgeable under memory pressure? */
 
    GLenum InternalFormat; /**< The user-specified format */
    GLenum _BaseFormat;    /**< Either GL_RGB, GL_RGBA, GL_DEPTH_COMPONENT or
@@ -2380,6 +2420,14 @@ struct gl_constants
 
    /**< GL_EXT_provoking_vertex */
    GLboolean QuadsFollowProvokingVertexConvention;
+
+   /**< OpenGL version 3.x */
+   GLbitfield ContextFlags;  /**< Ex: GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT */
+
+   /** GL_EXT_transform_feedback */
+   GLuint MaxTransformFeedbackSeparateAttribs;
+   GLuint MaxTransformFeedbackSeparateComponents;
+   GLuint MaxTransformFeedbackInterleavedComponents;
 };
 
 
@@ -2395,11 +2443,14 @@ struct gl_extensions
    GLboolean ARB_depth_clamp;
    GLboolean ARB_draw_buffers;
    GLboolean ARB_draw_elements_base_vertex;
+   GLboolean ARB_draw_instanced;
+   GLboolean ARB_fragment_coord_conventions;
    GLboolean ARB_fragment_program;
    GLboolean ARB_fragment_program_shadow;
    GLboolean ARB_fragment_shader;
    GLboolean ARB_framebuffer_object;
    GLboolean ARB_half_float_pixel;
+   GLboolean ARB_half_float_vertex;
    GLboolean ARB_imaging;
    GLboolean ARB_map_buffer_range;
    GLboolean ARB_multisample;
@@ -2469,6 +2520,7 @@ struct gl_extensions
    GLboolean EXT_texture;
    GLboolean EXT_texture_object;
    GLboolean EXT_texture3D;
+   GLboolean EXT_texture_array;
    GLboolean EXT_texture_compression_s3tc;
    GLboolean EXT_texture_env_add;
    GLboolean EXT_texture_env_combine;
@@ -2478,6 +2530,7 @@ struct gl_extensions
    GLboolean EXT_texture_mirror_clamp;
    GLboolean EXT_texture_sRGB;
    GLboolean EXT_texture_swizzle;
+   GLboolean EXT_transform_feedback;
    GLboolean EXT_timer_query;
    GLboolean EXT_vertex_array;
    GLboolean EXT_vertex_array_bgra;
@@ -2486,6 +2539,7 @@ struct gl_extensions
    GLboolean APPLE_client_storage;
    GLboolean APPLE_packed_pixels;
    GLboolean APPLE_vertex_array_object;
+   GLboolean APPLE_object_purgeable;
    GLboolean ATI_envmap_bumpmap;
    GLboolean ATI_texture_mirror_once;
    GLboolean ATI_texture_env_combine3;
@@ -2519,6 +2573,12 @@ struct gl_extensions
    GLboolean SGIS_texture_lod;
    GLboolean TDFX_texture_compression_FXT1;
    GLboolean S3_s3tc;
+#if FEATURE_OES_EGL_image
+   GLboolean OES_EGL_image;
+#endif
+#if FEATURE_OES_draw_texture
+   GLboolean OES_draw_texture;
+#endif /* FEATURE_OES_draw_texture */
    /** The extension string */
    const GLubyte *String;
    /** Number of supported extensions */
@@ -2941,6 +3001,8 @@ struct __GLcontextRec
 
    struct gl_query_state Query;  /**< occlusion, timer queries */
 
+   struct gl_transform_feedback TransformFeedback;
+
    struct gl_buffer_object *CopyReadBuffer; /**< GL_ARB_copy_buffer */
    struct gl_buffer_object *CopyWriteBuffer; /**< GL_ARB_copy_buffer */
    /*@}*/