glthread: track instance divisor changes
[mesa.git] / src / mesa / main / multisample.c
index b9cfad9216081ea80c9e96f9ec9c8f12294507ac..66eb0c8b98e65beec152f2e275e6d2690de536d8 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #include "main/context.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/multisample.h"
+#include "main/mtypes.h"
+#include "main/fbobject.h"
+#include "main/glformats.h"
+#include "main/state.h"
 
 
 /**
  * Called via glSampleCoverageARB
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_SampleCoverageARB(GLclampf value, GLboolean invert)
+_mesa_SampleCoverage(GLclampf value, GLboolean invert)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   if (!ctx->Extensions.ARB_multisample) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glSampleCoverageARB");
-      return;
-   }
+   value = CLAMP(value, 0.0f, 1.0f);
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH( ctx );
+   if (ctx->Multisample.SampleCoverageInvert == invert &&
+       ctx->Multisample.SampleCoverageValue == value)
+      return;
 
-   ctx->Multisample.SampleCoverageValue = (GLfloat) CLAMP(value, 0.0, 1.0);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewSampleMask ? 0 : _NEW_MULTISAMPLE);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewSampleMask;
+   ctx->Multisample.SampleCoverageValue = value;
    ctx->Multisample.SampleCoverageInvert = invert;
-   ctx->NewState |= _NEW_MULTISAMPLE;
 }
 
 
@@ -55,12 +59,326 @@ _mesa_SampleCoverageARB(GLclampf value, GLboolean invert)
  * \param ctx  the GL context.
  */
 void
-_mesa_init_multisample(GLcontext *ctx)
+_mesa_init_multisample(struct gl_context *ctx)
 {
    ctx->Multisample.Enabled = GL_TRUE;
    ctx->Multisample.SampleAlphaToCoverage = GL_FALSE;
+   ctx->Multisample.SampleAlphaToCoverageDitherControl = GL_ALPHA_TO_COVERAGE_DITHER_DEFAULT_NV;
    ctx->Multisample.SampleAlphaToOne = GL_FALSE;
    ctx->Multisample.SampleCoverage = GL_FALSE;
    ctx->Multisample.SampleCoverageValue = 1.0;
    ctx->Multisample.SampleCoverageInvert = GL_FALSE;
+   ctx->Multisample.SampleShading = GL_FALSE;
+   ctx->Multisample.MinSampleShadingValue = 0.0f;
+
+   /* ARB_texture_multisample / GL3.2 additions */
+   ctx->Multisample.SampleMask = GL_FALSE;
+   ctx->Multisample.SampleMaskValue = ~(GLbitfield)0;
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetMultisamplefv(GLenum pname, GLuint index, GLfloat * val)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (ctx->NewState & _NEW_BUFFERS) {
+      _mesa_update_state(ctx);
+   }
+
+   switch (pname) {
+   case GL_SAMPLE_POSITION: {
+      if (index >= ctx->DrawBuffer->Visual.samples) {
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetMultisamplefv(index)" );
+         return;
+      }
+
+      ctx->Driver.GetSamplePosition(ctx, ctx->DrawBuffer, index, val);
+
+      /* FBOs can be upside down (winsys always are)*/
+      if (ctx->DrawBuffer->FlipY)
+         val[1] = 1.0f - val[1];
+
+      return;
+   }
+
+   case GL_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATION_ARB:
+      if (!ctx->Extensions.ARB_sample_locations) {
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetMultisamplefv(pname)" );
+         return;
+      }
+
+      if (index >= MAX_SAMPLE_LOCATION_TABLE_SIZE * 2) {
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetMultisamplefv(index)" );
+         return;
+      }
+
+      if (ctx->DrawBuffer->SampleLocationTable)
+         *val = ctx->DrawBuffer->SampleLocationTable[index];
+      else
+         *val = 0.5f;
+
+      return;
+
+   default:
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetMultisamplefv(pname)" );
+      return;
+   }
+}
+
+static void
+sample_maski(struct gl_context *ctx, GLuint index, GLbitfield mask)
+{
+   if (ctx->Multisample.SampleMaskValue == mask)
+      return;
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewSampleMask ? 0 : _NEW_MULTISAMPLE);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewSampleMask;
+   ctx->Multisample.SampleMaskValue = mask;
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_SampleMaski_no_error(GLuint index, GLbitfield mask)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   sample_maski(ctx, index, mask);
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_SampleMaski(GLuint index, GLbitfield mask)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (!ctx->Extensions.ARB_texture_multisample) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glSampleMaski");
+      return;
+   }
+
+   if (index != 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glSampleMaski(index)");
+      return;
+   }
+
+   sample_maski(ctx, index, mask);
+}
+
+static void
+min_sample_shading(struct gl_context *ctx, GLclampf value)
+{
+   value = CLAMP(value, 0.0f, 1.0f);
+
+   if (ctx->Multisample.MinSampleShadingValue == value)
+      return;
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx,
+                  ctx->DriverFlags.NewSampleShading ? 0 : _NEW_MULTISAMPLE);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewSampleShading;
+   ctx->Multisample.MinSampleShadingValue = value;
+}
+
+/**
+ * Called via glMinSampleShadingARB
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_MinSampleShading_no_error(GLclampf value)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   min_sample_shading(ctx, value);
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_MinSampleShading(GLclampf value)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (!_mesa_has_ARB_sample_shading(ctx) &&
+       !_mesa_has_OES_sample_shading(ctx)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glMinSampleShading");
+      return;
+   }
+
+   min_sample_shading(ctx, value);
+}
+
+/**
+ * Helper for checking a requested sample count against the limit
+ * for a particular (target, internalFormat) pair. The limit imposed,
+ * and the error generated, both depend on which extensions are supported.
+ *
+ * Returns a GL error enum, or GL_NO_ERROR if the requested sample count is
+ * acceptable.
+ */
+GLenum
+_mesa_check_sample_count(struct gl_context *ctx, GLenum target,
+                         GLenum internalFormat, GLsizei samples,
+                         GLsizei storageSamples)
+{
+   /* Section 4.4 (Framebuffer objects), page 198 of the OpenGL ES 3.0.0
+    * specification says:
+    *
+    *     "If internalformat is a signed or unsigned integer format and samples
+    *     is greater than zero, then the error INVALID_OPERATION is generated."
+    *
+    * This restriction is relaxed for OpenGL ES 3.1.
+    */
+   if ((ctx->API == API_OPENGLES2 && ctx->Version == 30) &&
+       _mesa_is_enum_format_integer(internalFormat)
+       && samples > 0) {
+      return GL_INVALID_OPERATION;
+   }
+
+   if (ctx->Extensions.AMD_framebuffer_multisample_advanced &&
+       target == GL_RENDERBUFFER) {
+      if (!_mesa_is_depth_or_stencil_format(internalFormat)) {
+         /* From the AMD_framebuffer_multisample_advanced spec:
+          *
+          *    "An INVALID_OPERATION error is generated if <internalformat>
+          *     is a color format and <storageSamples> is greater than
+          *     the implementation-dependent limit MAX_COLOR_FRAMEBUFFER_-
+          *     STORAGE_SAMPLES_AMD."
+          */
+         if (samples > ctx->Const.MaxColorFramebufferSamples)
+            return GL_INVALID_OPERATION;
+
+         /* From the AMD_framebuffer_multisample_advanced spec:
+          *
+          *    "An INVALID_OPERATION error is generated if <internalformat>
+          *     is a color format and <storageSamples> is greater than
+          *     the implementation-dependent limit MAX_COLOR_FRAMEBUFFER_-
+          *     STORAGE_SAMPLES_AMD."
+          */
+         if (storageSamples > ctx->Const.MaxColorFramebufferStorageSamples)
+            return GL_INVALID_OPERATION;
+
+         /* From the AMD_framebuffer_multisample_advanced spec:
+          *
+          *    "An INVALID_OPERATION error is generated if <storageSamples> is
+          *     greater than <samples>."
+          */
+         if (storageSamples > samples)
+            return GL_INVALID_OPERATION;
+
+         /* Color renderbuffer sample counts are now fully validated
+          * according to AMD_framebuffer_multisample_advanced.
+          */
+         return GL_NO_ERROR;
+      } else {
+         /* From the AMD_framebuffer_multisample_advanced spec:
+          *
+          *    "An INVALID_OPERATION error is generated if <internalformat> is
+          *     a depth or stencil format and <storageSamples> is not equal to
+          *     <samples>."
+          */
+         if (storageSamples != samples)
+            return GL_INVALID_OPERATION;
+      }
+   } else {
+      /* If the extension is unsupported, it's not possible to set
+       * storageSamples differently.
+       */
+      assert(samples == storageSamples);
+   }
+
+   /* If ARB_internalformat_query is supported, then treat its highest
+    * returned sample count as the absolute maximum for this format; it is
+    * allowed to exceed MAX_SAMPLES.
+    *
+    * From the ARB_internalformat_query spec:
+    *
+    * "If <samples is greater than the maximum number of samples supported
+    * for <internalformat> then the error INVALID_OPERATION is generated."
+    */
+   if (ctx->Extensions.ARB_internalformat_query) {
+      GLint buffer[16] = {-1};
+      GLint limit;
+
+      ctx->Driver.QueryInternalFormat(ctx, target, internalFormat,
+                                      GL_SAMPLES, buffer);
+      /* since the query returns samples sorted in descending order,
+       * the first element is the greatest supported sample value.
+       */
+      limit = buffer[0];
+
+      return samples > limit ? GL_INVALID_OPERATION : GL_NO_ERROR;
+   }
+
+   /* If ARB_texture_multisample is supported, we have separate limits,
+    * which may be lower than MAX_SAMPLES:
+    *
+    * From the ARB_texture_multisample spec, when describing the operation
+    * of RenderbufferStorageMultisample:
+    *
+    * "If <internalformat> is a signed or unsigned integer format and
+    * <samples> is greater than the value of MAX_INTEGER_SAMPLES, then the
+    * error INVALID_OPERATION is generated"
+    *
+    * And when describing the operation of TexImage*Multisample:
+    *
+    * "The error INVALID_OPERATION may be generated if any of the following
+    * are true:
+    *
+    * * <internalformat> is a depth/stencil-renderable format and <samples>
+    *   is greater than the value of MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES
+    * * <internalformat> is a color-renderable format and <samples> is
+    *   grater than the value of MAX_COLOR_TEXTURE_SAMPLES
+    * * <internalformat> is a signed or unsigned integer format and
+    *   <samples> is greater than the value of MAX_INTEGER_SAMPLES
+    */
+
+   if (ctx->Extensions.ARB_texture_multisample) {
+      if (_mesa_is_enum_format_integer(internalFormat))
+         return samples > ctx->Const.MaxIntegerSamples
+            ? GL_INVALID_OPERATION : GL_NO_ERROR;
+
+      if (target == GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE ||
+          target == GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY) {
+
+         if (_mesa_is_depth_or_stencil_format(internalFormat))
+            return samples > ctx->Const.MaxDepthTextureSamples
+               ? GL_INVALID_OPERATION : GL_NO_ERROR;
+         else
+            return samples > ctx->Const.MaxColorTextureSamples
+               ? GL_INVALID_OPERATION : GL_NO_ERROR;
+      }
+   }
+
+   /* No more specific limit is available, so just use MAX_SAMPLES:
+    *
+    * On p205 of the GL3.1 spec:
+    *
+    * "... or if samples is greater than MAX_SAMPLES, then the error
+    * INVALID_VALUE is generated"
+    */
+   return (GLuint) samples > ctx->Const.MaxSamples
+      ? GL_INVALID_VALUE : GL_NO_ERROR;
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_AlphaToCoverageDitherControlNV_no_error(GLenum mode)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewSampleAlphaToXEnable ? 0 :
+                                                   _NEW_MULTISAMPLE);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewSampleAlphaToXEnable;
+   ctx->Multisample.SampleAlphaToCoverageDitherControl = mode;
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_AlphaToCoverageDitherControlNV(GLenum mode)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewSampleAlphaToXEnable ? 0 :
+                                                   _NEW_MULTISAMPLE);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewSampleAlphaToXEnable;
+   switch (mode) {
+      case GL_ALPHA_TO_COVERAGE_DITHER_DEFAULT_NV:
+      case GL_ALPHA_TO_COVERAGE_DITHER_ENABLE_NV:
+      case GL_ALPHA_TO_COVERAGE_DITHER_DISABLE_NV:
+         ctx->Multisample.SampleAlphaToCoverageDitherControl = mode;
+         break;
+      default:
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glAlphaToCoverageDitherControlNV(invalid parameter)");
+   }
 }